Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 14 / 4% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ポルターガイスト・★コープスボウ at level 14 on the 34 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 20:31 / 1 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 28) |
Dexterity | 9 (base 11) |
Constitution | 44 (base 39) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -118/585 |
Stamina | 150/190 |
Healing Factor | 1.3555007465519 |
Regeneration | 10.393365650848 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 2% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.3333333333333 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
電撃 | +3% |
火炎 | +9% |
光 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +15% |
冷気 | +5% |
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 32 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
冷気 | + 38%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
腐敗 | + 20%( 70%) |
電撃 | + 7%( 70%) |
火炎 | + 11%( 70%) |
酸 | + 19%( 70%) |
光 | + 7%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
時空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 23% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 227 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 64 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:12 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | スティールプレートアーマーヴォルター (回避 0 アーマー 9) スティールプレートアーマーヴォルター (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+16% 酸/+17% 冷気/+16% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 板金鎧だ。 |
主武器 | 一閃のドワーフ鋼モール(魔法破壊) (パワー 40-61 アーマー貫通 2) 一閃のドワーフ鋼モール(魔法破壊) (パワー 40-61 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 命中:+17 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
指輪 | 戦士のスティールリング(秘術)(+0.10/ターン) 戦士のスティールリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 沈黙耐性:+23% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 超能力者のゴールドリング(湧力) 超能力者のゴールドリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 目くらましの粗皮ベルト(死者) 目くらましの粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+9 ティアー換算) 耐性:+5% 腐敗 隠密:+5 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 夜明けの装いアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 夜明けの装いアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+7% 火炎/+3% 光/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 光 HP下限値:-20.00 光源範囲:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 休息のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 休息のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ラデレゴハド爆撃の明光 (回避 1 アーマー 6) ラデレゴハド爆撃の明光 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+3% 電撃/+12% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 清浄のカッパーアミュレット(腕力)(+3) 清浄のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | アイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上) 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
カッパーリング カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドワーフ鋼バトルアクス(投射) (パワー 33-50 アーマー貫通 2) ドワーフ鋼バトルアクス(投射) (パワー 33-50 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.0 - 49.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ベラブレナ沼の狼 (パワー 24-36 アーマー貫通 3) ベラブレナ沼の狼 (パワー 24-36 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 36.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+10 (+10 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 HP下限値:-20.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
暴嵐のスティールモール(忘却) (パワー 30-44 アーマー貫通 2) 暴嵐のスティールモール(忘却) (パワー 30-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径2マスにダメージ: +10 電撃/+12 冷気 装備すると: 耐性貫通:+10% 電撃/+17% 冷気 移動速度:+28% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 能力強化のスティールモール (パワー 28-41 アーマー貫通 2)能力強化のスティールモール (パワー 28-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+6 意志/+5 賢さ/+6 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 高速のドワーフ鋼モール (パワー 41-62 アーマー貫通 2)高速のドワーフ鋼モール (パワー 41-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.0 - 61.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 31-50 アーマー貫通 2)一閃のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 31-50 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 49.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+7% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 27-43 アーマー貫通 2)凍結のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 27-43 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 43.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 34-55 アーマー貫通 2) 安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 34-55 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.5 - 55.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+9 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のスティールロングソード (パワー 17-24 アーマー貫通 3)元素のスティールロングソード (パワー 17-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+6% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のドワーフ鋼ロングソード (パワー 21-29 アーマー貫通 4)悪疫のドワーフ鋼ロングソード (パワー 21-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: 病気耐性:+12% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの魔術杖(賢者) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎)トネリコの魔術杖(賢者) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+16.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒)残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 達人のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎)達人のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃/+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔界のトネリコの魔術杖(マナ増大) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎)魔界のトネリコの魔術杖(マナ増大) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):16 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+19 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+7 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のスティールハンドアクス(不浄) (パワー 10-15 アーマー貫通 3)酸毒のスティールハンドアクス(不浄) (パワー 10-15 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のウールローブ(精神)(+15%) (回避 0 アーマー 0)理力のウールローブ(精神)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+15% 精神 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 夢見人の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)夢見人の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9)再生のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+17% 火炎 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のスティールプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 9)清浄のスティールプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+17% 酸/+11% 自然/+11% 腐敗 板金鎧だ。 |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
2 スピネル 2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 アメジスト 5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ジルコン 10 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
スタンブロウのクールダウン完了。
ブレイブステップのクールダウン完了。
突撃のクールダウン完了。
Ggは混乱して攻撃を使えなかった
Ggは「ハーブ物:再生」を1ターンど忘れした!
近接反撃ダメージはリビング・安定のスティールモール(忘却)に4 冷気, 10 腐敗ダメージを与えた(合計14)
リビング・安定のスティールモール(忘却)はggに57 物理, 6回復ダメージを与えた(合計57) [6回復]
デスダンスのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
Ggは混乱して攻撃を使えなかった
ポルターガイスト・★コープスボウは減速した
近接反撃ダメージはリビング・安定のスティールモール(忘却)に4 冷気, 10 腐敗ダメージを与えた(合計14)
リビング・安定のスティールモール(忘却)はggに36 物理, 6回復ダメージを与えた(合計36) [6回復]
ポルターガイスト・★コープスボウは狙い撃ちを使った。
ポルターガイスト・★コープスボウの狙い撃ちの射撃がggにクリティカル!
Ggは大きな手傷を負った。
Ggは深手を負った。
ポルターガイスト・★コープスボウの狙い撃ちはggに164 物理, 19 腐敗ダメージを与えた(合計183)
Ggは混乱してハーブ物:再生を使えなかった
近接反撃ダメージはリビング・安定のスティールモール(忘却)に3 冷気, 9 腐敗ダメージを与えた(合計12)
リビング・安定のスティールモール(忘却)はggに74 物理, 3回復ダメージを与えた(合計74) [3回復]
深手(ポルターガイスト・★コープスボウ)はggに51 物理ダメージを与えた。
ポルターガイスト・★コープスボウは頭蓋一本を使った。
ポルターガイスト・★コープスボウの頭蓋一本の射撃がggにクリティカル!
ポルターガイスト・★コープスボウの頭蓋一本はggに255 物理ダメージを与えた。
gg(レベル14 ドワーフ 狂戦士)はぶん殴られて冒険を終えた。下手人はポルターガイスト・★コープスボウ 2階 ハーフリング施設遺跡
ggは冷静になった。