











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Temporal Warden | 
| Level / Exp | 13 / 50% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 갈색 뱀 저라이스 at level 13 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 22:41/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) | 
| Dexterity | 30 (base 27) | 
| Constitution | 14 (base 10) | 
| Magic | 42 (base 39) | 
| Willpower | 20 (base 12) | 
| Cunning | 20 (base 10) | 
Resources
| Life | -60/301 | 
| Paradox | 446 | 
| Healing Factor | 1.0372895330004 | 
| Regeneration | 0.2593223832501 | 
Speed
| Mental | +6.1340430109876% | 
| Attack | +6.1340430109876% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | +6.1340430109876% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| See Stealth | 10.531851257735 | 
| See Invisible | 16.531851257735 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 52 | 
| Accuracy | 43 | 
| Crit Chance | 13% | 
| APR | 10 | 
| Speed | 0.94 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 34 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 0.9422047550723 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 24 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 0.9422047550723 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% | 
| 시간 | +7% | 
| 냉기 | +3% | 
| 화염 | +23% | 
| 자연 | +5% | 
| 산성 | +6% | 
| 전기 | +3% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (49.007671158813%) | 
| Defense | 37 | 
| Ranged Defense | 37 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 8 | 
| Spell Save | 20 | 
| Mental Save | 14 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 12%( 70%) | 
| 어둠 | + 6%( 70%) | 
| 자연 | + 10%( 70%) | 
| 정신 | + 12%( 70%) | 
| 빛 | + 24%( 70%) | 
| 시간 | + 3%( 70%) | 
| 물리 | + 1%( 70%) | 
| 화염 | + 22%( 70%) | 
| 비전 | + 5%( 70%) | 
| 황폐 | + 9%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 전기 | + 16%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% | 
| Confusion Resistance | 23% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 20% | 
| Silence Resistance | 50% | 
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 130 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 보호막 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 200 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 | 
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 | 4/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Effects
| beneficial effect | 공격 속도, 시전 속도, 사고 속도 +6%.시간 팽창 1 | 
Quests
| 부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다.미래가 메아리친다 그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  리넨 마법 모자 '검게 탄 격류' (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +12% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 투명 탐지력: +6 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
| 손 |  진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. | 
| 주무기 |  숲지기의 느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. | 
| 발 |  드레림 (5 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 물리력: +10 (실질 +4) 방어력: +5 회피도: +5 (실질 +3) 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +23% 기절/빙결 면역력: +21% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 망토 |  리넨 망토 고르니크 (1 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +3% 시간 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +15% 물리 최대 기력: +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴 '얼음 같은 반역' 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +3% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
| 손가락 |  권능 구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 주문력: +6 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  구리 반지 몰아치는 겨울 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 가슴 방어구 |  거친 가죽 갑옷 잔리라이스 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +16% 전기 / +3% 빛 / +6% 정신 / +5% 비전 침묵 면역력: +20% 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
| 화살통 |  독기 가시돋은느릅나무 화살통 (22/22, 24-34 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 150 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +8 황폐 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  결정화된 시간의 조각 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. | 
| 허리 |  거친 가죽 벨트 글트라 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +1% 물리 / +6% 빛 / +9% 황폐 / +6% 정신 / +6% 어둠 침묵 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
Inventory
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법사의 재생 주입물 (회복 203 / 대기시간 17) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 203 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 재생 주입물 (회복 176 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 176 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 살을 에는 강풍 룬 (피해 76 / 지속 4 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 76.22 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  학살 필중의 무쇠 단검 (16-21 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 16.5 - 21.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +5% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 무쇠 대검 (26-41 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.5 - 40.8 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 장검 '이스라' (24-33 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 98 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +9 황폐 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 마나 재생: +0.12 최대 마나: +40.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 결의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 명석함 용인의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 전기 / 3 물리 / 3 화염 / 4 산성 / 3 냉기 저항 변화: +3% 전기 / +3% 물리 / +3% 냉기 / +3% 화염 / +4% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +2 (실질 +2) 최대 염력: +10.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 에아렌 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 / +1 마법 저항 변화: +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +3 (실질 +2) 최대 생명력: +20.00 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 65.85 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 물리 저항 +12% 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 마법 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 21.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +12% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 투영 강철 증기톱 (14-22 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 마법 16 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 14.5 - 21.8 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +23 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 균형 잡힌 강철 증기톱 (20-30 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 마법 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 30.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +20 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 무장해제 면역력: +20% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 타오르는 무쇠 증기톱 (9-14 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 마법 11 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 13.5 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +12 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 피해량 (근접 공격): 6 화염 보복 피해 (근접): 2 화염 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  강철 전투 도끼 '작렬하는 강철' (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +7 어둠 피해량 변화: +5% 생명 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +6.0% 저항 변화: +3% 산성 / +3% 화염 / +6% 자연 속성 저항 관통: +7% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전격의 학살 무쇠 전투 도끼 (18-24 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 59 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 벨트 '르고네그' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 시간 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 무장해제 면역력: +10% 혼란 면역력: +20% 회복 효율: +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  안개의 척살 네르브레라이스 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 어둠 저항 변화: +3% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 정신 내성: +6 (실질 +6) 주문력: +2 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흐린 거친 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +4) 추가 은신력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 감싸는 엘도랄 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 물리 내성: +5 (실질 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 망토 시르베나 (11 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +20 (실질 +8) 회피도: +11 (실질 +5) 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 저항 변화: +18% 산성 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 양모 로브 '일렁이는 적수' (2 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +9% 산성 / +13% 시간 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +13% 시간 / +6% 모든 물리 내성: +16 (실질 +14) 주문력: +12 (실질 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정신으로 단조해낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +13% 모든 정신 내성: +17 (실질 +11) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 단열의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 기력 재생: +0.40 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 지옥 같은 무가치함 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 저항 변화: +9% 화염 / +5% 비전 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 주문 내성: +6 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력: +1 능력치 변화: +3 민첩 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +3 폭풍 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 전기 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  거친 가죽 모자 '엘렌루이팡' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 민첩 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 최대 기력: +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  거친 가죽 모자 '이스리아베아' (0 회피도, 1 방어력) =Ocean= 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +7% 냉기 호흡 가능: 물 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 피격 시 평정 회복: +0.04 광원 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 번뜩이는 날개 에르르딜 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 물리력: +15 (실질 +6) 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 자연 / +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 기력: +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 심연 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +6% 산성 / +6% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 에이알 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +26.00 회복 효율: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 안정화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +11% 황폐 / +6% 물리 / +10% 자연 물리 내성: +11 (실질 +11) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  느릅나무 화살통 (19/19, 14-20 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 19 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 느릅나무 화살통 눈부신 용맹 (12/12, 24-34 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 24.5 - 34.3 현재 능력치: 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +12.0% 탄환 수: 12 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 150 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +12 전기 명중 시 피해 (범위 1): +20 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +12 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
|  4 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  73 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  암울한 강타 말라타두르 (굴착 속도 36 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  4 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110]  (20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
|  3 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  11 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (로그라이크) 난이도)
			무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.
			뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (로그라이크) 난이도)
			무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 5 코르낙 시간 감시자 Temporal Warden
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
 레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 Temporal Warden
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:05 see stats
 투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 Temporal Warden
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
Log
시간 감시자는 전투에 끌려나왔다!
시간 감시자는 전투에 끌려나왔다!
시간 감시자는 전투에 끌려나왔다!
거대한 갈색 뱀 저라이스는 베기를 사용했다.
거대한 갈색 뱀 저라이스가 Temporal Warden에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 갈색 뱀 저라이스가 Temporal Warden를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 저라이스를 공격하여 4 전기 피해를 입혔다.
시간 감시자가 시간선으로 돌아왔다.
거대한 갈색 뱀 저라이스는 기절의 일격을 사용했다.
시간 감시자가 기절했다!
거대한 갈색 뱀 저라이스가 Temporal Warden를 공격했다. (37 미래로), 0 물리, (42 미래로), 0 물리 (총 0 피해)
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 저라이스를 공격했다. 4 전기, 2 전기 (총 5 피해)
시간 감시자의 보호막이 부서졌다.
기술  점멸하는 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
기술  굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술  시공간 조율을 사용할 수 있게 되었다.
기술  감시자의 집중을 사용할 수 있게 되었다.
기술  웜홀을 사용할 수 있게 되었다.
기술  꿰는 화살을 사용할 수 있게 되었다.
기술  특이점 화살을 사용할 수 있게 되었다.
거대한 갈색 뱀 저라이스의 피부가 원래대로 돌아온다.
거대한 갈색 뱀 저라이스는 파쇄의 외침을 사용했다.
피해를 인해 시간 보호막이 부서졌다!
시간 감시자 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
강력한 대체-시간 에너지가 시간 감시자 주위에 회복장을 생성한다.
Temporal Warden는 수호자와 피해를 나눴다 그녀 !
거대한 갈색 뱀 저라이스가 Temporal Warden를 공격했다. (0 미래로), (28 피해 분담), 113 물리 (총 113 피해)
13레벨 코르낙 시간 감시자 Temporal Warden는 노르고스의 거처 1구역에서 거대한 갈색 뱀 저라이스에게  작은 조각으로 조각나 죽었다. 















































