












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 28 / 72% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by минотавр (дикий вид) at level 28 on the 20 Разгорание 124 year of Ascendancy at 02:18 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 10) |
| Dexterity | 91 (base 60) |
| Constitution | 28 (base 15) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 12) |
| Cunning | 61 (base 49) |
Resources
| Life | -173/610 |
| Stamina | 89/204 |
| Healing Factor | 1.3556298990388 |
| Regeneration | 7.1170569699538 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 110 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +3% |
| Физический | +9% |
| Свет | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +12% |
| Время | +17% |
| Огонь | +32% |
| Тьма | +12% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.719009130622 (74.587707036968%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 71 |
| Fatigue | 0.61073705587346 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 23%( 70%) |
| Огонь | + 16%( 70%) |
| Мор | + 27%( 70%) |
| Молнии | + 13%( 70%) |
| Холод | + 35%( 70%) |
| Свет | + 30%( 70%) |
| Время | + 27%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Природа | + 30%( 70%) |
| Мистика | + 9%( 70%) |
| Физический | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 26% |
| Poison Resistance | 22% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 409 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 162 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 680% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк желчи высшего демона. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 4. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: господин вампиров). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Мирэматэя»Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к отбрас.: +20% Стойк. к переносу: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное здоровье: +20.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | владыческий пояс дублёной кожиНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +4 снр / +3 вол / +4 хит Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +13 (+7 расч.) Мент. спасброски: +13 (+5 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | редкость лесничего, дублёная кожаная праща пробития брониНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Меняет хар-ки: +2 снр Меняет пробитие устойч.: +7% Всё Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| На руках | непоколебимая редкость, перчатки дублёной кожи мясника (увор.: 0, бр.: 2)Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +7% Мор Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +13 (+7 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +26% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | душегубов кашемировый плащ битвы (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +3 (+1 расч.) Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: -2% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Бертэнудэр [золотое кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +9 снр Меняет устойч.: +8% Мор / +9% Время / +7% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Время Стойк. к ядам: +22% Стойк. к болезням: +14% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое золотое кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+4 расч.) Проб. брони: +12 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 157% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Полыхающий феникс [берет дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 тел Меняет устойч.: +3% Свет / +15% Время Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к оглуш.: +10% Стойк. к отбрас.: +20% Можно использовать, чтобы применить способность Боевой вопль, отправляя все талисманы в откат на срок 28: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 28 из 28/28. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Ваш боевой вопль крушит волю врагов в радиусе 5, уменьшая их показатель уворота на 14 (срок действия: 7). Все усиления от уклонения или скрытости также отключаются. Вероятность попадания увеличивается вместе с мощью тела. Кожаный головной убор. |
| Колчан | мешок снарядов гномьей стали «Самородный носитель» (15/21, мощь: 36-43, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 36.0 - 43.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +14 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 21 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Урон (дальний бой): +20 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Свет Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | Кора Гневного Корня (увор.: 9, бр.: 10, мощь: 21-29, блок: 60)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 25 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. хар.: 150% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +60 При ношении: Броня: +10 Уворот: +9 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа Способность (даровано): +1 Блок Кусок древесины Гневного Корня в форме щита. |
| На шее | Крапивная сущность [золотой амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг / +6 тел Меняет устойч.: +5% Мистика Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +37.00 Радиус освещения: +3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Зеркальный ключ» (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Кислота / +9% Физический / +3% Свет Предельная выносливость: +10.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | вулканный доспех дублёной кожи Эйала (увор.: 9, бр.: 13)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +13 Уворот: +9 (+2 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон (дальний бой): 6 Огонь Меняет устойч.: +13% Огонь / +11% Физический Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +33.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Фазная точка (ск. коп.: 15 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +9% Молнии / +8% Физический / +18% Свет / +9% Мор / +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., свет, мор, огня, тьма, холода)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 физ., 3 свет, 4 мор, 5 огня, 3 тьма, 3 холода Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания дуэлянта (дальность: 7; вне фазы: 22; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 22%, показатель уворота увеличен на 22, а устойчивость ко всему урону – на 22%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Даль-рукаПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +10 тел Стойк. к переносу: +100% Можно использовать, чтобы применить способность Перенос (стоит 36 заряда(ов) из 36/36): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 36 из 36/36. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Переносит Вас случайным образом в широком радиусе (106). На 4-м уровне способности Вы можете переносить других существ. На 5-м уровне способности Вы можете переносить прицельно с погрешностью 15. Если место выхода вне поля зрения, существует вероятность, что заклятие сработает случайным образом. У случайных переносов есть наименьшая дальность: 15. Дальность увеличивается вместе с мощью заклятий. Вы чувствуете, как эта странная металлическая рука извивается, кажется, будто пространство вокруг неё искажено. |
воинская редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
КровотягДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
Электрошоковая яростьДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к кровотеч.: +10% Предельное здоровье: +40.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
дикарское медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Предельная выносливость: +11.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +8 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 157% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо мистицизма (+0.10/ход)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к безмолвию: +23% Маны за ход: +0.10 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Безнадёжный укорНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 вол / +5 хит Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Обнаружение невидимого: +3 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
скорострельная редкость, сыромятная кожаная праща истинного полётаНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +200% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Меняет хар-ки: +2 хит Скорость атаки: +10% Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Дар-ат [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Радиус освещения: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Фазная стихияСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Мор / +15% Разум / +5% Молнии Множ. крит. урона: +5.00% Пси при получ. удара: +0.04 Предельное пси: +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Шипастый удел [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +3% Физический Выносливости за ход: +1.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Борэдерула [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +8 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
душегубов льняной плащ охотника (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +22 (+5 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -5% Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Предельное здоровье: +40.00 Предельная выносливость: +14.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 35.17 до 43.96 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Целительная твердь (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Множ. крит. урона: +10.00% Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Токовый небосвод [перчатки дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +5% Природа Меняет урон: +15% Молнии Восст. здоровья: +2.90 Выносливости за ход: +0.60 Пси за ход: +0.17 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Тиамэут (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +5 снр Меняет устойч.: +9% Холод / +12% Огонь Меняет урон: +3% Время Стойк. к ядам: +20% Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +60.00 Кожаный головной убор. |
Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
Содиэрг [доспех сыромятной кожи] (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +1 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 вол Меняет устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +14 (+6 расч.) Предельное пси: +10.00 комплект доспехов из кожи. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
162 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 60; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Полуночный залог (40/41, мощь: 22-26, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 41 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +20 Тьма При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +6 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
успокаивающий вязовый жезл грозовой бури [мощь: 122] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 24 урона молниями (всего урона: 122) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 35. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 10
17 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:02 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 20
33 Угасание 123 year of Ascendancy at 02:22 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 25
9 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 18:38 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 7
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 14:50 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 25
29 Возрождение 124 year of Ascendancy at 13:37 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 26
36 Возрождение 124 year of Ascendancy at 10:36 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 18
6 Угасание 123 year of Ascendancy at 12:39 see stats
Нет рабству! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 20
74 Угасание 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 19
7 Угасание 123 year of Ascendancy at 11:59 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 11
39 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:16 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 18
4 Угасание 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 28
12 Разгорание 124 year of Ascendancy at 10:06 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 15
78 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:57 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Oturr, Корнак, Налётчик уровень, 14
52 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:53 see stats
Log
Способность Наповал готова к применению.
Догика [медноголовый щитомордник] призывает боевую гончую!
Догика [медноголовый щитомордник] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Догика [медноголовый щитомордник] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Oturr приобретает уязвимость к физическому урону.
Oturr применяет способность Уклонение.
Oturr пытается уклоняться от атак.
Oturr применяет способность Блок.
Буроск [каменный тролль]: «Выстрел» промахивается по цели – Oturr.
Буроск [каменный тролль]: «Выстрел» промахивается по цели – Oturr.
ритч-огнеплюй (дикий вид) плюёт пламенем!
ритч-огнеплюй (дикий вид) атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
ритч-огнеплюй (дикий вид) попадает по цели – Oturr. Нанесённый урон: (60 принимает блок), 121 Огонь (всего урона: 121).
Oturr уворачивается от атаки нападающего – минотавр (дикий вид).
Буроск [каменный тролль] прекращает истекать кровью.
Убийственный яд (источник: Oturr) наносит урон цели – Буроск [каменный тролль]: 70 Природа.
Буроск [каменный тролль] стреляет!
Oturr производит ответный выстрел.
Oturr отражает снаряд цели – Буроск [каменный тролль] – в направлении: восток!
Oturr прекращает восстанавливаться.
боевая гончая попадает по цели – Oturr. Нанесённый урон: (60 принимает блок), 152 Физический (всего урона: 152).
Oturr применяет способность Отскок.
Oturr движется с сумасшедшей скоростью!
ритч-огнеплюй (дикий вид) плюёт пламенем!
минотавр (дикий вид) делает рывок!
минотавр (дикий вид) наносит урон цели – Oturr: 94 Физический.
ритч-огнеплюй (дикий вид) наносит урон цели – Oturr: 131 Огонь.
Oturr (ур. 28, Корнак Налётчик) больше не с нами. Герой был расплющен противником – минотавр (дикий вид) – на уровне 2 зоны Гердонэп.





























































































































































