









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 39 / 93% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Tsaros XXIX at level 35 on the 75 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:34 / 2Killed by orc necromancer at level 39 on the 73 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:56 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 24) |
Dexterity | 74 (base 60) |
Constitution | 65 (base 23) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 52 (base 12) |
Cunning | 88 (base 60) |
Resources
Life | -28/1135 |
Stamina | 295/339 |
Healing Factor | 1.3541355335885 |
Regeneration | 11.768435906837 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
Damage | 104 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 27% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +22% |
Физический | +29% |
Холод | +52% |
Природа | +22% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +10% |
Природа | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35 (77.946778433524%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
Тьма | + 39%( 70%) |
Время | + 39%( 70%) |
Физический | + 24%( 70%) |
Молнии | + 26%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Природа | + 30%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 175, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 189 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Добивающие приёмы | 1.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Кулачный бой | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 392. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала и бросила умирать банда орков. Они спросили о посохе и украли его у Вас. Немедленно отправляйтесь в Последнюю Надежду, чтобы сообщить о произошедшем! | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 15/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 15/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 69.26 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 69.26 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +9 (+2 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +22% Физический Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к отбрас.: +10% Стойк. к переносу: +20% Мощь разума: +7 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Призыв молнии (шанс: 25%, уровень: 5). Урон (рукопашный бой): +10 Молнии / +10 Холод Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 1/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 1/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 174.78 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 22.65 урона холодом и 19.22 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 12/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 тел / +10 вол Меняет устойч.: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Превосходство +0.20 Ухищрения / Выживание Мощь разума: +5 (+2 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Неукротимый (стоит 60 заряда(ов) из 9/60): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 60 из 9/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%; уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 14/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. Предмет теперь выглядит как железные ботинки. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +15% Уворот: +18 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Тьма / 15 Холод Меняет хар-ки: +5 снр / +5 хит / +5 маг Меняет устойч.: +30% Время / +30% Тьма / +30% Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Иллюзия +0.10 Заклятия / Повелитель ужаса +0.10 Ухищрения / Скрытость Множ. крит. урона: +20.00% Усиление скрытости: +10 Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы стать невидимым (сила 28; зависит от Хитрости и Магии; срок действия: 10). Использование стоит 50 заряда(ов) из 11/50. Эта угольно-чёрная кожаная броня, обёрнутая толстым шёлком, на ощупь ледяная. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/мерзость; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Тьма Стойк. к обезоруж.: +100% Иногда рука может дотянуться до врага в радиусе 5 и притянуть его щупальцем. Это действие Вам неподвластно, рука обладает собственным разумом. Рука кажется высохшей, но Вы можете поклясться, что видите, как нечто извивается под её пепельной кожей. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 вол Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +11% Мощь разума: +7 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 снр Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Мощь разума: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Мощь тела: +15 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 снр / +7 маг / +8 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -7% Меняет устойч.: +13% Кислота / +14% Огонь / +14% Молнии / +18% Холод Предел носимого веса: +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 44 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 42.0 - 54.6 Использ. характеристики: 55% маг, 35% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +11 Вер-ть крит. уд.: +18.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет урон: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Радиус инфразрения: +2 Способность при попадании во врага (заклятие): Захват крови (шанс: 15%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Червивая гниль (стоит 40 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 40 из 50/50. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Заражает цель личинками опарышей (срок действия: 5). * Каждый ход болезнь снимает полезное состояние и наносит 6.59 урона кислотой и 6.59 морового урона. * Через 5 ходов действие наносит 37.43 морового урона при вылуплении личинок, снимая болезнь и порождая полноценную горсть опарышей рядом с целью. * Даже если болезнь исцелена раньше, существует 43%-я вероятность, что личинки вылупятся. Одновременно может существовать не более 5 горстей опарышей. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Чёрная кровь за грязные дела. Этот кинжал служит злу. |
![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
![]() Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 35% сил, 20% маг, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * крадёт до 50 маны у цели При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
![]() Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
![]() Необходимо: - Сноровка 48 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 5 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +18 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +12% Кислота Скорость атаки: +10% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 48.0 - 67.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Попытаться поглотить врага с низким уровнем здоровья, нанеся ему ещё один удар и, возможно, мгновенно убив его. При убийстве оружием: * Впасть в буйство (общий откат). При ношении: Точность: +18 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +10 сил / +7 хит / +10 вол Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Буйство +0.20 Проклятые / Резня Вы впадаете в Буйство, если здоровье падает ниже 20%. Будь то скверна, безумие или причуда скучающего, полурослик-мясник по имени Калеб однажды стал есть своих родственников вместо скота. Его шалости никто не прекратил, и никто не знает, куда он потом исчез. Остался только клинок, застрявший в окровавленном пне. Ниже было нацарапано: «Было весело, давайте как-нибудь повторим». |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Уворот: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 35 Природное замедление Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +25% Природа / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +30% Природа Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Мох Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Восст. здоровья: +0.20 Мощь разума: +12 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Действенность исцеления: +15% Это плотное одеяние сплетено из тёмно-зелёного мха, прочно стянуто и прохладное на ощупь. Говорят, что оно обладает омолаживающими свойствами. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 Часть набора предметов. Как ни странно, шляпу оно никогда не создаёт. При ношении: Броня: +3 Уворот: +9 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Физический / 10 Время Меняет хар-ки: +5 маг / +3 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Время / +20% Физический Меняет урон: +20% Время / +20% Физический Мощь заклятий: +23 (+11 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Временное убежище (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Обязательное, пусть и непростое, плетение для любого уважающего себя мага Возмущения. Заклятие переносит Вас во времени и пространстве на островок, медленно плывущий в пустоте космоса, чтобы перевести дух (срок действия: 1). Эта одежда, созданная немного причудливым магом Возмущения, всегда выглядит стильной, кто/что бы её ни надел/надела/надело. Созданное, чтобы помочь магам Возмущения в их приключениях, это одеяние будет большим подспорьем для тех, кто понимает, насколько время на самом деле шаткий-ваткий временной-швременной бардак. Любопытно, что в результате особенно продолжительной битвы с участием её четвёртого владельца одежда обзавелась очень длинным разноцветным шарфом на радость новым обладателям. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +22 Всё Меняет урон: +22% Мор Мощь заклятий: +15 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 15 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 15 из 20/20. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 26%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 7 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 40.14 до 120.41 урона молниями (в среднем 80.27) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. Предмет теперь выглядит как Скрыть. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +10% Свет Стойк. к слепоте: +30% Стойк. к замешат.: +30% Радиус освещения: +6 Шлем гномов, украшенный единственным бриллиантом, поможет изгнать все тени подземелий. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+3 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 50 из 80/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 29.96 урона огнём в радиусе 3 каждый ход (срок действия: 7). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
![]() Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +5 вол / +4 тел Меняет устойч.: +35% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 30.00% Каждые 4 хода переносит кровотечение, яд или рану на того, кто их нанёс или на ближайшего врага. Ни один бандитский клинок не сможет навредить владельцу этой брони. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 52 Питается магическими силами Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +30 Утомление: +25% Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Физический Меняет хар-ки: +10 сил / +10 тел Меняет устойч.: +20% Физический Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Заряды крови: 0. Можно использовать, чтобы высосать кровь из всех существ в радиусе 5, заставляя их истекать кровью, нанося 236.07 физического урона за 4 хода (зависит от мощи тела). За каждое осушенное существо (до 10-ти) броня набирает силу, которая рассеивается в течение 10 ходов, если кирасу не кормить. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Эта броня, которую носил давно забытый злодей, напиталась кровью тысяч невинных. Дряхлый и старый, тёмный лорд умер в одиночестве, его владения пришли в запустение, его подданные исчезли. Осталась только эта кираса, жаждущая снова вкусить свежей крови. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +7 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Множ. крит. урона: +12.00% Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +11 Обнаружение невидимого: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Plumpkin PlumpkinПитаемо неведомыми силами Вес: 15.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/plant; ранг 3 При наличии: Меняет урон: +2% Всё Доп. урон: +20% неподвижное Можно использовать, чтобы become the plumpkin. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 317.20 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 235 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Свет / +12% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +6% Огонь Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 314. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. * увеличивает весь наносимый урон на 14% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Свет Меняет устойч.: +12% Тьма / +12% Свет Меняет урон: +10% Свет Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы вызвать неподвижную сияющую сферу в радиусе 5 (срок существования: 15), которая будет освещать местность и наносить 51 урона светом (зависит от Магии и Силы) врагам в радиусе 5 каждый ход. Использование стоит 35 заряда(ов) из 35/35. Эта палочка с золотым наконечником сияет неестественным светом. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 20
29 Морок 122 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 30
18 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:15 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 22
51 Морок 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 35
46 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:29 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 32
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 38
45 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 25
1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 34
43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:58 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 19
18 Морок 122 year of Ascendancy at 20:47 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 39
72 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 18
18 Морок 122 year of Ascendancy at 07:15 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 27
8 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 27
8 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:32 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 35
75 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 32
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:55 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 19
19 Морок 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 11
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 27
9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 38
37 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 33
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:12 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 21
41 Морок 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 39
72 Разгорание 123 year of Ascendancy at 20:04 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 34
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:10 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 26
10 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 30
21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:53 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 24
62 Морок 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By Tsaros XXIX, Корнак, Боец уровень, 9
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:54 see stats
Log
орк-некромант читает заклятие Призыв тьмы.
орк-некромант попадает по цели – Tsaros XXIX. Нанесённый урон: (36 прямое снижение), (47 в лёд), 71 Тьма (всего урона: 71).
нечто попадает по цели – Tsaros XXIX. Нанесённый урон: (36 прямое снижение), (18 в лёд), 28 Мор (всего урона: 28).
Tsaros XXIX избавляется ото льда.
упырь теряет боевой дух.
ужас теряет боевой дух.
костяной великан теряет боевой дух.
Tsaros XXIX швыряет огромный булыжник в цель – костяной великан!
ужас попадает под отбрасывание!
скелет-чародей попадает под отбрасывание!
Tsaros XXIX ускоряется.
орк-некромант попадает под отбрасывание!
костяной великан попадает под отбрасывание!
Tsaros XXIX замедляется.
Tsaros XXIX наносит урон цели – ужас: 60 Физический.
Tsaros XXIX попадает по цели – костяной великан. Нанесённый урон: (поглощено: 72), 0 Физический (всего урона: 0).
Tsaros XXIX попадает по цели – орк-некромант. Нанесённый урон: (поглощено: 46), 23 Физический (всего урона: 23).
Tsaros XXIX попадает по цели – скелет-чародей. Нанесённый урон: (87 в кости), 0 Физический (всего урона: 0).
упырь применяет способность Оглушение.
упырь промахивается по цели – Tsaros XXIX.
Tsaros XXIX наносит рукопашный критический удар по цели – упырь!
Tsaros XXIX бросает цель – упырь – на землю!
упырь отмахивается от состояния Оцепенение!
Tsaros XXIX попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (122 в кости), 0 Физический, 4 Молнии, 6 Холод (всего урона: 10).
орк-некромант читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
орк-некромант ревёт, торжествуя.
Tsaros XXIX не поддаётся могильным сумеркам!
орк-некромант попадает по цели – Tsaros XXIX. Нанесённый урон: (36 прямое снижение), 103 Тьма (всего урона: 103).
Tsaros XXIX (ур. 39, Корнак Боец) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – орк-некромант – на уровне 3 зоны Господство Рак'Шора.