






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 2 / 10% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 2 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:38 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 17) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 14 (base 16) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -1/144 |
Hate | 45/100 |
Healing Factor | 0.76299421059099 |
Regeneration | 0.19074855264775 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 공포 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 106% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
머리 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 적외선 시야 반경: +1 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
광원 장비 | ![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() (장막)생각으로 벼려낸 무쇠 전투 도끼 (104% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 13 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +1 의지 장막의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() (악몽)정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 정신 내성: +15 (실질 +13) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() (악몽)거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
노상강도가 xxxxx를 공격했다. 13 물리, 6 물리, 5 화염 (총 24 피해)
노상강도가 암울을 극복했다.
Xxxxx의 불안이 노상강도를 공격했다. 2 정신, 1 어둠 (총 3 피해)
Xxxxx의 불안이 노상강도를 공격했다. 2 정신, 1 어둠 (총 3 피해)
노상강도는 주입: 재생을 사용했다.
노상강도의 생명력이 빠르게 회복된다.
xxxxx가 노상강도를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
Xxxxx의 불안이 노상강도를 공격했다. 2 정신, 1 어둠 (총 3 피해)
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
노상강도가 xxxxx를 공격했다. 11 물리, 6 물리, 5 화염 (총 22 피해)
기술 스며드는 공포를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
Xxxxx의 불안이 노상강도를 공격했다. 2 정신, 1 어둠 (총 3 피해)
Xxxxx는 주입: 자연을 사용했다.
Xxxxx는 고통을 느끼지 않는다.
Xxxxx는 베기를 사용했다.
xxxxx가 노상강도를 빗맞혔다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
노상강도가 xxxxx를 공격했다. 11 물리, 6 물리 (총 17 피해)
2레벨 코르낙 저주받은 자 xxxxx는 트롤 늪 1구역에서 노상강도에게 두들겨맞아 죽었다.