









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 10 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by 悪漢・ベルダミナ at level 10 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:28 0 / 5Killed by 警備のイスラウェ at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:48 Killed by poison vine at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:20 Killed by bandit at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:04 Killed by bandit at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:31 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 33) |
| Dexterity | 32 (base 21) |
| Constitution | 20 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -7/411 |
| Stamina | 157/157 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 2.4458824925508 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 自然 | +5% |
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 35 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con offense ------ Damage +10% 物理 defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+5 eff.) Spell save +12 (+6 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | イヴァルダヴェナ照らす略奪 (パワー 10-15 アーマー貫通 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Psionic Weapon Damage 10.5 - 14.7 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +8 冷気 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) While equipped: offense ------ Damage +12% 精神 When Hit 2 光 other ------- EQ when Hit +0.12 片手持ちの戦斧だ。 |
| 指輪 | 巨人のゴールドリング(忍耐)0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Con defense ------ Physical save +4 (+2 eff.) Life Regen +2.00 Stun Resist +28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のゴールドリング(懸命)0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Accuracy +6 (+2 eff.) defense ------ Life +29.00 Disarm Resist +20% Pinning Resist +20% Knockbk Resist +32% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ツール | アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 対象の精神を攻撃して精神属性の118ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 逆手武器 | ライェンネスティールシールド (回避 0 アーマー 6, パワー 10-13 ブロック値 70.5)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Rare] Master When used to Attack: Weapon Damage 10.5 - 12.6 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +70 While equipped: Stats +2 Str +1 Con offense ------ Physical Crit +3.0% Physical Power +20 (+6 eff.) defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +3 (+2 eff.) other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue -3% Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Encumbrance +22 Stamina/turn +0.40 Max stamina +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% 自然 defense ------ Resistance +10% 自然 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 首 | エイリノガスラ0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) When Hit 2 物理 On-Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを15%低下 defense ------ Defense +15 (+7 eff.) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | アイアンプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 7)17.0 Encumbrance T1 massive armor [Ego+] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +7 Fatigue +22% Resistance +10% 暗黒 +6% 物理 other ------- Light +2 トラッキング: Puts all charms on 30 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
| 光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Life +42.00 other ------- Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 403%; クールダウン 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 10 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 403% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 15% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 11 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 12)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 12 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーリング(暗黒)(+24%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +12% 暗黒 defense ------ Resistance +24% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(湧力)0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Spellpower +7 (+7 eff.) Mindpower +6 (+3 eff.) defense ------ Spell save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エミリガミナ (パワー 14-18 アーマー貫通 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Random Unique] Arcane/Nature/Master Weapon Damage 14.0 - 18.2 物理 Uses 50% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +4 腐敗 +6 火炎 While equipped: Stats +5 Con +6 Wil offense ------ Accuracy +6 (+2 eff.) On-Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 defense ------ Defense +7 (+3 eff.) Resistance +3% 腐敗 Life +10.00 Disarm Resist +20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 16.5 - 21.4 物理 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
強肩の粗皮レザースリング(電撃)4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs 射撃 [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +7 電撃 While equipped: Stats +1 Str offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) Damage +9% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
暴嵐の粗皮レザースリング4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs 射撃 [Ego+] Nature Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-crit, radius 2 +6 電撃 +5 冷気 While equipped: offense ------ Move Speed +23% Ignore resists +5% 電撃 +6% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
アイアンハンドアクス(損壊) (パワー 11-15 アーマー貫通 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Cun +4 Wil offense ------ Move Speed +20% Damage +15% 冷気 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% 自然 +20% 冷気 other ------- Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
粗皮レザーキャップ(策略) (回避 0 アーマー 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Cun +3 Dex offense ------ Ignore Armor +5 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
清浄のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 酸 +10% 自然 +11% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +18% 火炎 レザーアーマーだ。 |
清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +15% 電撃 +11% 自然 +11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマー(早業) (回避 3 アーマー 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego+] Master While equipped: offense ------ Combat Speed +15% Spell Speed +15% Mind Speed +15% defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
灼熱のスティールシールド(星吼) (回避 0 アーマー 4, パワー 14-17 ブロック値 42.5)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Ego++] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 14.5 - 17.4 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +42 On-hit +12 火炎 +11 光 +10 暗黒 While equipped: Stats +2 Str +2 Cun +1 Mag offense ------ Damage +11% 光 +10% 暗黒 When Hit 1 火炎 defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +10% 火炎 +11% 光 +10% 暗黒 other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, パワー 9-11 ブロック値 46)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Master When used to Attack: Weapon Damage 9.0 - 10.8 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +46 While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +8% other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アクアマリン0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 照光の爆発(半径1マス) Damage +10% 光 defense ------ Resistance +30% 光 Healmod +10% other ------- Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★プロックスのお守り2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+2 eff.) other ------- Disarm Traps +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
轟雷の鋼鉄弾(旋風) (9/18 パワー 18-21 アーマー貫通 2)3.0 Encumbrance T2 shot ammo [Ego] Nature Weapon Damage 17.5 - 21.0 物理 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +4.5% Capacity 18 Projectile Speed +200% On-ranged-hit +9 電撃 On-crit, radius 2 +5 電撃 On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の150ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
アメジスト0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
Tobldrはバンディットに8 冷気ダメージを与えた。
Tobldrは悪漢・ベルダミナに70 物理, 8 冷気ダメージを与えた(合計78)
Tobldrは警備のイスラウェに8 冷気ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはバンディットに2 光, 2 物理, 2 光, 2 物理ダメージを与えた(合計8)
バンディットはTobldrに17 物理, 9 物理, 5 火炎ダメージを与えた(合計31)
悪漢・ベルダミナの防具が元に戻った。
悪漢・ベルダミナはTobldrに21 物理, 11 冷気ダメージを与えた(合計32)
近接反撃ダメージは悪漢・ベルダミナに2 光, 2 物理ダメージを与えた(合計4)
悪漢・ベルダミナは「ブレイブステップ」を3ターンど忘れした!
Tobldrは物体に8 冷気ダメージを与えた。
Tobldrはバンディットに8 冷気ダメージを与えた。
Tobldrは悪漢・ベルダミナに63 物理, 8 冷気ダメージを与えた(合計71)
Tobldrは警備のイスラウェに8 冷気ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはバンディットに2 光, 2 物理, 2 光, 2 物理ダメージを与えた(合計8)
バンディットはTobldrに14 物理, 11 物理, 5 火炎ダメージを与えた(合計29)
悪漢・ベルダミナはスタンブロウを使った。
悪漢・ベルダミナの攻撃はTobldrに躱された。
Tobldrはスタンした!
悪漢・ベルダミナはTobldrに20 物理, 11 冷気ダメージを与えた(合計32)
近接反撃ダメージは悪漢・ベルダミナに2 光, 2 物理ダメージを与えた(合計4)
Tobldrの攻撃が悪漢・ベルダミナにクリティカル!
Tobldrはシーフに3 冷気ダメージを与えた。
Tobldrはバンディットに3 冷気ダメージを与えた。
Tobldrは悪漢・ベルダミナに42 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計45)
Tobldrは警備のイスラウェに3 冷気ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはバンディットに1 光, 1 物理, 1 光, 1 物理ダメージを与えた(合計3)
バンディットはTobldrに13 物理ダメージを与えた。
Tobldr(レベル10 コーナック 闘士)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人はバンディット 1階 野盗のアジト



































































