









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 28 / 77% |
| Size | огромный |
| Lifes / Deaths | Killed by Wlieil [крог] at level 22 on the 69 Морок 122 year of Ascendancy at 22:35 / 2Killed by orc corruptor at level 28 on the 40 Угасание 123 year of Ascendancy at 23:49 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 13) |
| Dexterity | 70 (base 60) |
| Constitution | 54 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 11) |
| Cunning | 81 (base 52) |
Resources
| Life | -638/941 |
| Stamina | 314/314 |
| Healing Factor | 1.5497803169826 |
| Regeneration | 23.634149833985 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 8 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 47.237882550305 |
| See Invisible | 61.237882550305 |
Offense: Barehand
| Damage | 113 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +24% |
| Молнии | +12% |
| Физический | +21% |
| Природа | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Мор | +10% |
| Молнии | +25% |
| Разум | +10% |
| Природа | +20% |
| Физический | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40 (62.946778433524%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| Свет | + 27%( 70%) |
| Физический | + 9%( 70%) |
| Тьма | + 31%( 80%) |
| Молнии | + 14%( 70%) |
| Кислота | + 14%( 70%) |
| Разум | + 22%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 32% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 28 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -579 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 1158, срок действия: 12) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 30% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 809% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 376 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Методики / Борьба | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. Текущий уровень энергии крепости: 29. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Некодэр [древолюд]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Зилрукет [латунный фонарь]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+3 расч.) Уворот: +15 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +3% Физический Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +8 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ДайаоНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +6 Уворот: +30 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил / +4 тел Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | Отголоски Чарогона (увор.: 4, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Предельное здоровье: +80.00 Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +12% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Разрушение маны (шанс: 10%, уровень: 2). При попадании оружием: * выжигает 35 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +17 Безмолвие Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Эти воратунные рукавицы ярко сияют сквозь тонкий слой ржавчины. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
| На пальцах | Звездопадный зенитНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Меняет урон: +9% Свет / +12% Физический Восст. здоровья: +7.00 Выносливости за ход: +3.00 Предельное здоровье: +52.00 Предельная выносливость: +30.00 Действенность исцеления: +12% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стальное кольцо «Электродный треск»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Мор / +10% Физический / +25% Молнии Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к оглуш.: +32% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Иалдан Баоф (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +10 сил / +10 тел Меняет устойч.: +15% Свет / +25% Тьма Меняет предельн. устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет Радиус освещения: -2 Предел видимости: -2 Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 33% Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Можно использовать, чтобы опустить забрало шлема, наложив на себя слепоту (и защитившись от прочей слепоты; срок действия: 6; если снять шлем, действие закончится досрочно). Использование стоит 40 заряда(ов) из 40/40. Золотой бацинет-корона, который связывают с именем Велуки из Иалдана, короля мифического города Иалдан, что пал жертвой высокомерия своего народа. Единственный выживший своего рода, он провёл последние годы в странствиях по юному миру, обучая других противостоять тьме. С его последними словами «Не бойся зла» корона перешла к преемнику. |
| Плащ | Ткань снов (увор.: 10, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 10 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 10 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 45 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
| На шее | Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+3 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
| На ногах | Перезарядная мощь (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +4 Броня: +3 Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Предельная выносливость: +20.00 Обнаружение невидимого: +12 Действенность исцеления: +13% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Шкура чудовища (увор.: 4, бр.: 6)Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+1 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+2 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
| Инструмент | сверхсильный ясеневый тотем исцеления [мощь: 272] (откат: 21)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 272. Все талисманы – откат после использования: 21. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
руна грозового щита воина (порог: 29; раз: 5; срок: 4; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 29 (предельное количество раз: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Фазная нотаСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +6 Меняет устойч.: +15% Молнии Мастерство разделов: +0.21 Методики / Ветеран Выносливости за ход: +3.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость спасателя, золотой амулет видений Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Мент. спасброски: +16 (+6 расч.) Стойк. к слепоте: +16% Радиус инфразрения: +4 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +7 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воинская редкость, медное кольцо молнии (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость спасателя, золотое кольцо тьмы (+20%) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость феи, золотое кольцо ясности Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 маг Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Мощь заклятий: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чародейское стальное кольцо Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Молниевый всполох [двуручный молот гномьей стали] (мощь: 40-59, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 39.5 - 59.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Свет / +8 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Молнии Доп. урон: +19% живой При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +9% Молнии Радиус освещения: +2 Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий двуручный меч гномьей стали хромоты (мощь: 36-58, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 36.5 - 58.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Точность: +16 (+5 расч.) Проб. брони: +10 Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Лимеомор [Раскатистый удел] (мощь: 22-30, пр.бр.: 14) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +14 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +13% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии Меняет устойч.: +4% Физический Меняет урон: +12% Молнии Стойк. к ядам: +10% Стойк. к оглуш.: +10% Стойк. к переносу: +20% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.разъедающая редкость, дублёная кожаная праща пробития брони Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Кислота / +16 Природа При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +14 Меняет пробитие устойч.: +8% Кислота / +7% Природа / +5% Всё Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор (мощь: 12-16, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор (мощь: 13-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Логово червей (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +22 Всё Меняет урон: +22% Мор Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 15 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 15 из 20/20. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 26%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 7 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
странниковы железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -2% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Бэниут [воратунные латные перчатки] (увор.: 0, бр.: 11)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +13.0% Мощь тела: +30 (+7 расч.) Броня: +11 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Множ. крит. урона: +11.00% Выносливости за ход: +3.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +19% Вер-ть мент. крит. уд.: +15% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 36.5 - 51.1 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +22.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании этим оружием: Хромота (шанс: 20%, уровень: 5). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный шлем глубин (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +7% Холод Дыхание в среде: вода Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
укрепляющая редкость, железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех дублёной кожи (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+2 расч.) Утомление: +8% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Содоя [щит гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 6, блок: 82.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 7 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет хар-ки: +4 маг / +2 вол Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Физический / +14% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Время Способность (даровано): +1 Блок Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Замедление снарядов: +11% Доп. блок ближайших снарядов: +16 Ручные инструменты для отбивания атак. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
298 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
18 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
4 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Нашнетир [латунный фонарь]Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор / 10 Огонь Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок стальных снарядов (19/19, мощь: 22-26, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 25.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 19 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, браслет гномьей стали мыслевзрыва [мощь: 250] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 250 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
17 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 05:31 see stats
20-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 20
25 Морок 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
Антимагия! (Roguelike)
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 17
66 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:52 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
Глаз шторма (Roguelike)
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 25
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:22 see stats
Дом, милый дом (Roguelike)
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 27
74 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:41 see stats
Истории Чаровзрыва (Roguelike)
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 27
74 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:04 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 18
19 Морок 122 year of Ascendancy at 18:03 see stats
Мастер Земли (Roguelike)
Убит Харкор'зун.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 21
48 Морок 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
Небо рушится! (Roguelike)
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 20
46 Морок 122 year of Ascendancy at 12:58 see stats
Несущий Погибель (Roguelike)
Убит Несущий Погибель.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 15
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:16 see stats
Нет рабству! (Roguelike)
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 22
73 Морок 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
Неудержимый (Roguelike)
Удалось вернуться из мёртвых.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 22
69 Морок 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 19
24 Морок 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 13
22 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
Правое дело (Roguelike)
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 22
73 Морок 122 year of Ascendancy at 23:36 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 21
47 Морок 122 year of Ascendancy at 17:06 see stats
Спаситель девы в беде (Roguelike)
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 26
60 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:04 see stats
Спаситель пропавшего (Roguelike)
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 24
3 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
Тайный город (Roguelike)
Обнаружена правда о магах.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:52 see stats
Это было близко (Roguelike)
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Arwalth, Талор, Боец уровень, 22
69 Морок 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
Log
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с клавиатуры временно отключён.
орк-осквернитель читает заклятие Руна: Кислотная волна.
Arwalth подвергается обезоруживанию!
Болезненная дряхлость (источник: орк-осквернитель) попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 3 Мор (всего урона: 3).
орк-осквернитель попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 163 Кислота (всего урона: 163).
орк-осквернитель читает заклятие Гниение души.
Arwalth ускоряется.
орк-осквернитель: «Гниение души» попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 215 Мор (всего урона: 215).
Хладный призрак (источник: орк-некромант) попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 97 Холод (всего урона: 97).
орк-некромант читает заклятие Могильный холод.
орк-осквернитель получает 36 здоровья (исцеление). Источник – Хладный призрак (источник: орк-некромант).
Болезненная дряхлость (источник: орк-осквернитель) попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 3 Мор (всего урона: 3).
орк-осквернитель читает заклятие Захват крови.
орк-осквернитель получает 35 здоровья (исцеление). Источник – орк-осквернитель: «Захват крови».
орк-осквернитель: «Захват крови» попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 168 Мор (всего урона: 168).
орк-некромант получает 46 здоровья (исцеление). Источник – Хладный призрак (источник: орк-некромант).
Хладный призрак (источник: орк-некромант) попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 143 Холод (всего урона: 143).
орк-некромант применяет способность Орочья ярость.
орк-некромант жаждет крови.
орк-некромант получает 46 здоровья (исцеление). Источник – Хладный призрак (источник: орк-некромант).
Болезненная дряхлость (источник: орк-осквернитель) попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 17 Холод (всего урона: 17).
орк-осквернитель сосредотачивается, и его жезл срабатывает!
орк-осквернитель ревёт, торжествуя.
орк-осквернитель попадает по цели – Arwalth. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 640 Холод (всего урона: 640).
Arwalth (ур. 28, Талор Боец) больше не с нами. Герой был обледенён противником – орк-осквернитель – на уровне 1 зоны Пик Ужаса.














































































































































































