










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Arena Quest 1.7.4You cannot enter anywhere except Derth if arena quest isn't completed when player reach level 10. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Logical Alchemists i18n 1.7.6This addon is forked from Logical Alchemists( https://te4.org/games/addons/tome/logical-alchemists ). Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 22 / 80% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シリベスまどろむキャッチャープラント at level 14 on the 14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:20 2 / 3Killed by ポーリタ巨大黒アリ at level 22 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:31 Killed by snow giant boulder thrower at level 22 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:53 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 12) |
| Dexterity | 41 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 73 (base 51) |
| Cunning | 71 (base 45) |
Resources
| Life | 437/437 |
| Equilibrium | 30 |
| Psi | 143/143 |
| Healing Factor | 1.5811363549267 |
| Regeneration | 5.1386931535118 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +101.4% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 39.058027722065 |
| See Invisible | 39.058027722065 |
Offense: Mainhand
| Damage | 117 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +18% |
| 冷気 | +24% |
| 時空 | +15% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +25% |
| 火炎 | +22% |
| 酸 | +10% |
| 自然 | +24% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 27%( 70%) |
| 光 | + 27%( 70%) |
| 神秘 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 15% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 318 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 150 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 730% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | フィジカルブースター |
| talent | 対電バリア |
| talent | 思念戦闘 |
| talent | 物理オーラ |
| talent | 反魔法シールド |
| talent | 対物理バリア |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。イスロラスバルーンホラーが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | クスレーター亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 近・射被弾時に調和値:+0.70 近・射被弾時にPsi:+0.90 近・射被弾時に憎悪:+0.80 HP回復倍率:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ラユウェスティールモール (パワー 36-53 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.5 - 53.2 依存能力値:129% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 命中時に半径2マスにダメージ: +20 酸/+9 火炎/+16 自然 装備すると: アーマー貫通:+9 耐性:+9% 自然/+3% 電撃 耐性貫通:+10% 酸/+12% 火炎/+9% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 速度:+1% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | グローレナドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 18ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 疲労度:-5% 能力値変化:+2 賢さ/+8 腕力 ダメージ変化:+15% 時空 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 73 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 落涙の刺激粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+1 能力値変化:+1 機敏/+2 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 自然 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 凍り付いた八つ裂きカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性貫通:+15% 冷気 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の21.50ダメージと物理属性の17.34ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | 粗皮ベルトグリニタル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+4 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 魔力/+4 意志/+4 賢さ ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| 念動力装備 | ★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:140% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
| クローキング | 深き一刺し (回避 11 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+11 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 暗黒 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ネレンネ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 光/+14% 暗黒 盲目耐性:+22% HP下限値:-60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 光線の殺し (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光/+7% 全 耐性貫通:+5% 電撃/+10% 火炎 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | アルケミストランプ衝撃のうねり工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+18% 電撃/+9% 冷気 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 46; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 46 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 199; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 199 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 197; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 197 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 619%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 619% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
定常のカッパーアミュレット(名人)(0.10 超能力/フォーカス)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
暴食のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のスティールダガー(投射) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:54% 意志, 54% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のアイアンモール(魔法破壊) (パワー 19-28 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 反魔法 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 28.5 依存能力値:129% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):+10 精神 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+4 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
アイアングレートソード (パワー 17-27 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 27.2 依存能力値:129% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアングレートソード (パワー 15-24 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 24.0 依存能力値:129% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアングレートソードポーロティラ (パワー 24-38 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:129% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% ずっしりとした両手剣だ。 |
木の分裂 (パワー 34-55 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.5 - 55.2 依存能力値:129% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が58%低下 追加ダメージ(近接):+4 自然/+7 冷気/+7 暗黒 ダメージ追加:+12% 生体 装備すると: 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
ベーロホルスティールロングソード (パワー 20-27 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:108% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の185ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイス(浸食) (パワー 14-20 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:108% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールメイス(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:108% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+6% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。分裂の茨のマインドスター (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.5 - 10.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で速度が58%低下 ・9%の確率でアーマーを11%低下 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察のツタの這うマインドスター(火炎) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+4% 火炎 耐性貫通:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苔むしたマインドスター(決意) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷の強さツタの這うマインドスター (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃/4 物理/4 冷気/4 酸/4 火炎 能力値変化:+6 腕力/+3 魔力/+3 意志 耐性:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 火炎/+2% 冷気/+4% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 透明視:+6 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:108% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グレキラスティールハンドアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:108% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+9 腐敗/+10 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 ダメージ追加:+11% 不死者 装備すると: ダメージ変化:+6% 腐敗/+6% 時空 魔法クリティカル率:+3% 片手持ちの戦斧だ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
太陽の閃き自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+13 (+5 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+8 耐久 耐性:+6% 精神/+3% 光 耐性貫通:+15% 火炎 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
潮流の反撃超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性貫通:+25% 冷気 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラヤツタ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 意志 耐性:+3% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ(火炎)(+16%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+8% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.20 Psi自動回復:+0.10 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。テスティル腫瘍の歯 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力/+6 運 ダメージ変化:+6% 腐敗/+15% 自然 隠密:+6 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+40.00 レザーブーツ一式だ。 |
シラデヴェナ粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シールルダダスラ (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):24 精神/28 暗黒 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:-12 (-4 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。陽光の虚無 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 近接反撃効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 自然 ダメージ変化:+18% 精神 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アルミラン漆黒の斬撃 (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+3% 腐敗/+8% 冷気/+6% 精神 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ネカルトーゲン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 火炎/+12% 精神/+6% 冷気 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革アーマー(安定) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
119 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ暗き誇り (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+5% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大Psi:+20.00 魔法のクールダウン減少:10% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
黒曜石の八つ裂き (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然/+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 自然/+12% 暗黒 最大Psi:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
トールガル真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 冷気/+6% 自然/+3% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大HP:+61.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱の真鍮ランタン 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンイヴァウェ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 火炎/+6% 精神/+3% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エヴェミナ雪の正義 (充填パワー 105) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 混乱耐性:+20% 使用すると魔法のボルトを放ち105ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル14
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル11
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 08:30 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル15
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:07 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:40 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル20
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル21
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By Mawned コーナック マインドスレイヤー レベル21
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
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休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
エルフ古代遺跡への入口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
エルフ古代遺跡への入口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 46 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:20
今日は 47 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:46
今日は 48 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:01
今日は 49 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:28
今日は 50 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:43
今日は 51 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:08
今日は 52 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:23
今日は 53 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:38
今日は 54 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:05
今日は 55 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:20
今日は 56 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:46
今日は 57 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:01
今日は 58 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:28
今日は 59 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:41
今日は 60 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:08
今日は 61 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:23
今日は 62 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:38
今日は 63 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:05
今日は 64 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:20
今日は 65 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:46
今日は 66 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:01
今日は 67 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:28
今日は 68 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:41
今日は 69 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:08
移動 42ターン(中断理由:北西の方角に敵発見(冒険者一行))







































































































