











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Logical Alchemists i18n 1.7.6This addon is forked from Logical Alchemists( https://te4.org/games/addons/tome/logical-alchemists ). Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 30 / 99% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼリライスキツネ at level 14 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:46 3 / 3Killed by giant fire ant at level 21 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:23 Killed by エメレターカッパースネーク at level 30 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:44 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 94 (base 60) |
| Cunning | 80 (base 60) |
Resources
| Life | 830/830 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 397/397 |
| Healing Factor | 1.4048044672221 |
| Regeneration | 37.711214384523 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 58.292576378924 |
| See Invisible | 58.292576378924 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.6666666666667 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 77 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +41% |
| 冷気 | +7% |
| 暗黒 | +12% |
| All | 0% |
| 電撃 | +7% |
| 火炎 | +13% |
| 酸 | +9% |
| 光 | +9% |
| 自然 | +21% |
| 物理 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 自然 | +15% |
| 光 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 50%( 70%) |
| 冷気 | + 47%( 70%) |
| 暗黒 | + 14%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 34%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 42% |
| Confusion Resistance | 71% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 13% |
| Pinning Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 380 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 209 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / ナイトメア | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | マインドガードA |
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。Istieが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。エムンネ森ワイトのタイムクローンが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。スケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 審問官のトネリコの矢筒(命中) (19/19 パワー 20-29 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+12 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 武器クリティカル時: * 123の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 頭防具 | ベルス黄昏の護り (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+6% 電撃/+5% 自然/+12% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+12% 暗黒 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大HP:+59.00 HP回復倍率:+10% 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | エイリナレータ茨のマインドスター (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 神秘 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+13 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 ダメージ変化:+7% 電撃/+7% 冷気/+6% 精神/+9% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+21% スタミナ自動回復:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 最大Psi:+21.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ヴォロルラルレ鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+1 腕力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツカミルイヨン (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+18 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ゼロラスラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 腐敗/+23% 火炎/+7% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+10% 火炎 毒耐性:+13% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 不浄のルーン自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が71%低下 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+26% HP自動回復:+8.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 光沢の出血自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+9% 光 最大HP:+34.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | シルリアキラ苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が71%低下 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+2 耐久 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| クローキング | 深淵の裂け目 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 火炎/+3% 暗黒/+11% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 輝きの一吹きカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を42低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+12% 電撃/+9% 光 耐性貫通:+20% 光 スタン・凍結耐性:+22% 光源範囲:+2 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★イークの毛皮ローブ (回避 10 アーマー 5)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+20% 冷気/+20% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+20% 精神 テレパシー:人型 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 美麗で柔らかなローブだ。上等な白い毛皮でできている。ハーフリングの貴族用にデザインされたもののようで、裾に沿ってサファイアが豪奢にちりばめてある。惚れ惚れとする一品ではあるのだが、羽織るとどうしても軽い吐き気を覚える。 |
| 光源 | ポリレーヴィア工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 冷気/+6% 精神/+5% 神秘 HP下限値:-40.00 最大HP:+80.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 663%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 663% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 146; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 146 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生(戦士) (回復量 469; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 469 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 67; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 67 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 201; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 201 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 物理; 持続時間 2; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 物理; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 556%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 556% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 699%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 699% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 488%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 488% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
カッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット盲目の王魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 酸/+6% 暗黒/+5% 火炎/+4% 電撃/+5% 冷気 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット篝火の馳夫工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+2 賢さ/+7 意志 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
輝きの閃きスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性上限:+3% 全 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
唯我論者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
威光の刺突者魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+3 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+26% 光/+3% 酸 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+14.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
燃え盛る不滅ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+14 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+7 機敏 耐性:+6% 腐敗/+21% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗/+9% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
発光する紐自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 腐敗/+29% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+12% 自然/+3% 光 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+12% 病気耐性:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) 条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。溶岩の略奪者 (パワー 44-71 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.5 - 71.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+6 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+3 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 54 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
★サイキックフューリー (パワー 12-13 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 12.0 - 13.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+5% 物理 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用すると理力の波を放ち、精神属性の309.07ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。 充填パワーコストは40(40/40) 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 165.88 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
恐怖のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+2% 精神/+2% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+21.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
明察の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+0.60 最大HP:+12.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
茨のマインドスター物陰の爆撃 (パワー 7-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):10 冷気/5 精神/5 暗黒 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+4% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気/+5% 精神/+7% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+10.00% 最大マナ:+60.00 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のブルースティールトライデント(陽光) (パワー 16-25 アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 光 ダメージ追加:+13% 不死者 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+18% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ローラカン硬革ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 耐性:+10% 火炎/+7% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大憎悪:+4.00 シールド貫通:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク氷河のボルト (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+10% 酸/+15% 冷気/+20% 精神 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
光熱の近接 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+1% 物理/+12% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
緑の賭け亜麻布クローク (回避 16 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 回避:+16 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブボルサデュア (回避 3 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 自然/+9% 全 物理セーブ+19 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+10% テレポート耐性:+20% 最大HP:+40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ハーレスティル (回避 30 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+15 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+5 魔力/+5 意志/+4 耐久 耐性:+11% 全 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.18 Psi自動回復:+0.22 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ベロリアヴィア吹き荒ぶ流水 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+11% 物理/+7% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+11% 物理 光源範囲:+1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(精神)(+12%) (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
焼き焦がす闘気粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+6% 精神/+3% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神 積載量:+22 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
物陰の精霊粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 酸/+3% 冷気/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 暗黒 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 92.02 から 276.06 ダメージ(平均 184.04 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アルデラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+5% 神秘/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
ガキラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 自然/+3% 冷気 ダメージ変化:+15% 精神 精神クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
ラナレラク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+1 耐久/+3 魔力 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽憂いの近接 (回避 1 アーマー 0)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 腐敗/+5% 自然/+3% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
夜明けの月亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+16% 電撃/+3% 精神/+6% 光 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+11% 電撃/+6% 自然/+3% 光 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪盗のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+8) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+8 機敏 耐性:+14% 暗黒 赤外線視力:+4 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗黒の骨 (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+18% 暗黒/+6% 酸 耐性貫通:+15% 酸/+10% 暗黒/+25% 精神 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 暗黒 HP自動回復:+3.60 スタミナ自動回復:+1.30 レザーアーマーだ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
579 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは146でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
カーミバル真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+10% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
影の反逆者真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 病気耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン精錬の堕落工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を42低下 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+3% 火炎 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
目くらましの発光 (充填パワー 165) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を42低下 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+12% 精神 光源範囲:+2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:350 基本ダメージ:195 アーマー:10 全耐性:19 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が28%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Istie コーナック ソリプシスト レベル9
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル20
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル15
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル20
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル30
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル23
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Istie コーナック ソリプシスト レベル29
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル19
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Istie コーナック ソリプシスト レベル23
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:22 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル22
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:23 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Istie コーナック ソリプシスト レベル25
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
Log
エメレターカッパースネークの攻撃がIstieにクリティカル!
Istieはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはエメレターカッパースネークに8 精神, 4 精神ダメージを与えた(合計13)
エメレターカッパースネークはIstieに13 Psi転嫁, 204 物理ダメージを与えた(合計217)
Istie(レベル30 コーナック ソリプシスト)はぶん殴られて冒険を終えた。下手人はエメレターカッパースネーク 4階 恐怖の塔
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
エメレターカッパースネークはIstieを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩開始・・・
スリープのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
共振フィールドのクールダウン完了。
歪曲流のクールダウン完了。
マインドスター属性変換のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Psiロボトミのクールダウン完了。
カゲ起こしのクールダウン完了。
サイブレードのクールダウン完了。
メイルシュトロームのクールダウン完了。
マインドガードAのクールダウン完了。
休憩中断。10ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Istieはタレントを起動した:マインドガードA
Istieは4回復(5 Psi回復)を受けた。













































































































































































