










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Logical Alchemists i18n 1.7.6This addon is forked from Logical Alchemists( https://te4.org/games/addons/tome/logical-alchemists ). Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 31 / 32% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 67 (base 53) |
| Constitution | 25 (base 10) |
| Magic | 50 (base 35) |
| Willpower | 27 (base 11) |
| Cunning | 70 (base 46) |
Resources
| Life | 790/790 |
| Mana | 295/295 |
| Stamina | 212/212 |
| Healing Factor | 1.3645178243369 |
| Regeneration | 28.91799688395 |
Speed
| Mental | +41.9466252584% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +21.9466252584% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -994 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 73.293375607554 |
| See Invisible | 73.293375607554 |
| Stealth | 65 |
Offense: Mainhand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.63 |
Offense: Offhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.70 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 0.82003089292635 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 酸 | +30% |
| 物理 | +26% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +25% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41 (98.304188961773%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 71 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 43%( 70%) |
| 火炎 | + 22%( 70%) |
| 酸 | + 48%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 神秘 | + 22%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の82%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で85回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 奇襲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 隠密 |
| talent | 影力充填 |
| talent | 影なる刃 |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 6.9 増加しています。また、スタミナ回復量が 2.0 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 50% で最大 18 ダメージを受け流します。これは 2.8 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ベロルラウェベビー万色ドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。セ・ヌダ吸血鬼が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ヴォルンネスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を護衛し、帰還ポータルに到着した(5階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(5階:恐怖の塔) | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
| ツール | 苦しむ黙殺 (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.04 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | グリンファスト粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が51%低下 能力値変化:+2 機敏/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 酸 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 象牙の願いゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+30% 酸/+1% 物理/+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+15% 酸 HP下限値:-60.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ポーロダルレ自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+1 機敏/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 積載量:+22 HP自動回復:+8.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+43.00 最大憎悪:+9.00 HP回復倍率:+13% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | イザヤミナ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+35.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 空の接触スティールダガー (パワー 13-17 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗/+8 冷気/+16 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 冷気 病気耐性:+16% 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 硬革グローブハスデディル (回避 10 アーマー 13)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 追加ダメージ(近接):8 物理 耐性:+3% 酸/+4% 物理/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | カシミアクロークブレニレニク (回避 2 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+7 意志/+3 耐久 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+58.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 激情のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | ベロンネ魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+5% 火炎 沈黙耐性:+10% HP下限値:-20.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 145; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 145 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 368; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 368 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 160; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 160 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -542; 持続時間 6; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -542 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 542 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 491%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 491% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 720%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 720% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の82%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット柳の縫目工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+22 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 5 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 194% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
グララヤツタスティールリング魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング影の一絞り自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 光/+6% 腐敗/+26% 火炎/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+13% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+14% 病気耐性:+16% 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング閃光の反撃自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏 耐性:+7% 自然/+7% 腐敗 耐性貫通:+20% 光 毒耐性:+14% 病気耐性:+13% 透明視:+15 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(暗黒)(+20%)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★音無 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
アンリタル雪の接触 (パワー 38-49 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 命中:+29 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+9% 物理/+5% 精神/+25% 冷気 ダメージ変化:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エイリニマ光線の秩序 (パワー 12-15 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+20% 光/+20% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スティールダガークソリアバ (パワー 12-16 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち76ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+16 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +20 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +16 時空 装備すると: 耐性貫通:+10% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ズタド黄昏の刺激 (パワー 11-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ダガーヴェロス (パワー 21-27 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 27.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+20% 精神 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
深淵の大悪 (パワー 24-31 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 23.5 - 30.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 酸/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 火炎 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー(軽減) (パワー 10-14 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 酸/+7% 電撃/+9% 火炎/+7% 冷気/+3% 全 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+6 意志/+9 賢さ/+7 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のスティールダガー(不浄) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて127ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アエルラク雨の黒曜石工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 酸/+15% 自然/+5% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アドラ蒸気の刃魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+7 魔力/+1 耐久 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+24.00 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エヴォノール粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+3.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベサレーライス不死鳥の拳魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+3% 時空 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+15% 時空 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
光沢の堕落硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+12% 光/+15% 物理 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトアマガサホル自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+6 隠密:+6 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アラグリムカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性貫通:+17% 神秘 ダメージ変化:+15% 神秘 クリティカル倍率:+31.00% 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大マナ:+94.00 最大Psi:+40.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク暗き放熱 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 酸/+3% 自然/+12% 腐敗 ダメージ変化:+9% 暗黒 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゲトンティル (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+10 ティアー換算) 回避:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シルミダ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラニカース亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の47.71から59.64ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
ザニレヴィア湿原の貫き (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+1 耐久 耐性:+19% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+11% 自然 光源範囲:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
漆黒の真鍮硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+26% 暗黒/+16% 時空 耐性貫通:+12% 時空/+13% 暗黒/+5% 精神 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ(後退) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 210% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
エムラ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 精神/+3% 光 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
カシミア魔法帽樫の星 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 反撃ダメージ(近接):6 火炎/4 自然/2 冷気 耐性:+12% 冷気/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ガラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 火炎/+5% 神秘/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽雨雲の召使い (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+6 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+10% 精神 Psi自動回復:+0.14 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
定常の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 58.69 から 176.07 ダメージ(平均 117.38 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
再生の加工レザーアーマー(将装) (回避 12 アーマー 8)条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 賢さ 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
462 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エモセトラ夜の種族 (掘削速度 32ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を25低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+12% 暗黒 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ガンガル鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 酸/+6% 時空/+10% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシブラヌンドゥア (掘削速度 29ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 魔力/+8 賢さ/+4 耐久 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+7% 自然/+9% 酸 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また129.00の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
ラギディールアルケミストランプ魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 火炎 能力値変化:+5 魔力 耐性:+7% 火炎 ダメージ変化:+21% 精神 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+9 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Emunor コーナック 影法師 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Emunor コーナック 影法師 レベル16
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Emunor コーナック 影法師 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Emunor コーナック 影法師 レベル20
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Emunor コーナック 影法師 レベル30
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:10 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Emunor コーナック 影法師 レベル22
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Emunor コーナック 影法師 レベル25
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Emunor コーナック 影法師 レベル30
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:42 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Emunor コーナック 影法師 レベル23
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
Log
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 42ターン(中断理由: 出口に到達。)
16.00ゴールドを入手(★ライトブリンガーを変換)
0.15ゴールドを入手(ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 32ターン)を変換)
3.35ゴールドを入手(防御強化のドワーフ鋼シールド(地激) (回避 0 アーマー 12, ブロック値 122)を変換)
2.25ゴールドを入手(刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(魔法防御) (回避 0 アーマー 21)を変換)
20.21ゴールドを入手(グロールスラドワーフ鋼プレートアーマー (回避 10 アーマー 11)を変換)
7.30ゴールドを入手(火山の強化レザーアーマー(深海) (回避 12 アーマー 18)を変換)
1.15ゴールドを入手(硬革キャップ(耐久)(+5) (回避 0 アーマー 3)を変換)
2.10ゴールドを入手(清浄の硬革キャップ(吸収) (回避 0 アーマー 3)を変換)
11.25ゴールドを入手(怪魔のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0)を変換)
10.48ゴールドを入手(錬金術師のドラゴン革グローブ(悲嘆) (回避 0 アーマー 3)を変換)
1.54ゴールドを入手(理力のシルクローブ(酸)(+21%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
2.81ゴールドを入手(断熱の硬革ベルト(巨人)を変換)
23.61ゴールドを入手(エイリナノール硬革ベルトを変換)
16.80ゴールドを入手(★理力の鞭 (パワー 19-21 アーマー貫通 7)を変換)
24.50ゴールドを入手(硬皮レザースリングボカデティルを変換)
25.00ゴールドを入手(寒冷の月 (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
3.92ゴールドを入手(ドワーフ鋼メイス(破壊) (パワー 28-39 アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(カーソラクスティールロングソード (パワー 14-20 アーマー貫通 3)を変換)
3.78ゴールドを入手(憎悪のストラライトグレートソード(忘却) (パワー 48-78 アーマー貫通 3)を変換)
5.07ゴールドを入手(凍結のドワーフ鋼グレートソード(破壊) (パワー 39-62 アーマー貫通 2)を変換)
25.00ゴールドを入手(燃え盛る誉れ (パワー 19-25 アーマー貫通 7)を変換)
18.47ゴールドを入手(アエリヴェナ明るい反逆者 (パワー 16-21 アーマー貫通 7)を変換)
7.00ゴールドを入手(焼殺のドワーフ鋼バトルアクス(軽減) (パワー 32-47 アーマー貫通 2)を変換)
1.13ゴールドを入手(ハーブ物:再生 (回復量 213; クールダウン 14 )を変換)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
クエスト「」発生!(jで詳細を見る)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。









































































































































































