











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG Revival - UI 1.4.9 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Archer |
Level / Exp | 18 / 64% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 奥术水晶 at level 3 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:57 0 / 6Killed by grave wight at level 17 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 14:02 Killed by skeleton magus at level 17 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 15:54 Killed by skeleton magus at level 17 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 16:30 Killed by 骷髅法师 炼金之游客 at level 17 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 17:42 Killed by 浮肿恐魔 和蔼的路障 at level 18 on the 2 厄流月 123 year of Ascendancy at 02:15 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 22) |
Dexterity | 73 (base 46) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 21 (base 10) |
Willpower | 33 (base 10) |
Cunning | 52 (base 25) |
Resources
Life | -17/415 |
Stamina | 178/234 |
Healing Factor | 1.4960311219417 |
Regeneration | 4.8621011463105 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 5 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 44.182604915697 |
See Invisible | 44.182604915697 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 23% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
酸性 | +27% |
枯萎 | +9% |
物理 | +8% |
光系 | +10% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
All | 0% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (69.687909656376%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
火焰 | + 6%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
枯萎 | + 20%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 30%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 74 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 206 伤害持续 4 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 106 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:敏捷/腐蚀 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 命中 +10(+3有效) 近战命中 7 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 抗性穿透 +5% 火焰 近战命中: * 10%几率降低22%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:英雄/决斗专家 装备时: 属性 +4力量 +7敏捷 +4魔力 +4意志 +7灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 生命值 +33.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 2阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害:120% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +9.5% 容量 22 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +4力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+4有效) 生命回复 +3.00 治疗系数 +20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断地吐出新叶。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +13(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
在腰间 | ![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:强化/酸性 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +11 酸性 装备时: 属性 +6力量 +5敏捷 +6魔力 +6意志 +6灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 长弓可以用来射击你的敌人。 |
工具 | ![]() 2阶词缀+图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 330 基础伤害: 180 护甲值: 8 所有抗性: 0 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +9% 枯萎 法术暴击 +2% 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 +40.00 法力上限 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 物理暴击 +1.0% 命中 +30(+8有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (88强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+3有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 43.00 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -1 暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到71%治疗量伤害。效果受魔力值加成。. 消耗75能量,目前75/75 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
技能 稳固射击 已经可以使用。
浮肿恐魔 和蔼的路障施放了符文:护盾.
浮肿恐魔 和蔼的路障的周围产生了一道护盾。
Wang射击!
浮肿恐魔 和蔼的路障使用了心灵光束.
浮肿恐魔 和蔼的路障的虚空之星吸收了来自Wang的射击的伤害,将其转化为熵!
浮肿恐魔 和蔼的路障的时间被消耗!
浮肿恐魔 和蔼的路障开始流血。
Wang的射击击中浮肿恐魔 和蔼的路障造成(45到熵), (74 护盾吸收), 8 物理, (7 护盾吸收), 1 酸性, (2 护盾吸收), 0 精神 (9合计伤害).
浮肿恐魔 和蔼的路障击中wang造成(80 护盾吸收), 0 精神 (0合计伤害).
浮肿恐魔 和蔼的路障受熵能影响流失2生命值。
Wang的流血击中浮肿恐魔 和蔼的路障造成(1 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Wang射击!
浮肿恐魔 和蔼的路障施放了虚空爆炸.
Wang的射击击中浮肿恐魔 和蔼的路障造成(47 护盾吸收), 5 物理, (7 护盾吸收), 1 酸性, (1 护盾吸收), 0 精神 (6合计伤害).
你的护盾在攻击下被打破!
Wang周围的护盾消失了。
浮肿恐魔 和蔼的路障的虚空爆炸击中wang造成(78 护盾吸收), 0 时空, (48 护盾吸收), 51 暗影 (51合计伤害).
浮肿恐魔 和蔼的路障受熵能影响流失4生命值。
Wang的流血击中浮肿恐魔 和蔼的路障造成(2 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Wang使用了闪避.
Wang尝试躲闪攻击。
Wang使用了爆头.
浮肿恐魔 和蔼的路障使用了心灵光束.
浮肿恐魔 和蔼的路障的精神攻击造成了致命一击!
浮肿恐魔 和蔼的路障击中wang造成246 精神伤害。
玩家wang等级18高等人类弓箭手受到精神折磨而死,杀死他(她)的是浮肿恐魔 和蔼的路障,死在第3层,纳尔湖。