











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 27 / 76% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by faerlhing at level 13 on the 33 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:03 2 / 5Killed by Essid [уруивэллас] at level 13 on the 34 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:02 Killed by Essid [уруивэллас] at level 13 on the 34 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by Essid [уруивэллас] at level 13 on the 34 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:53 Killed by elven warrior at level 27 on the 27 Морок 122 year of Ascendancy at 19:26 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 58) |
| Dexterity | 66 (base 58) |
| Constitution | 63 (base 58) |
| Magic | 102 (base 58) |
| Willpower | 89 (base 58) |
| Cunning | 90 (base 58) |
Resources
| Mana | 525/527 |
| Life | 298/298 |
| Paradox | 300 |
| Stamina | 400/400 |
| Soul | 1/15 |
| Healing Factor | 1.344619213451 |
| Regeneration | 0.33615480336275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 82.05979477528 |
| See Invisible | 95.05979477528 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +31% |
| Огонь | +45% |
| Мор | +41% |
| Молнии | +25% |
| Разум | +5% |
| Холод | +38% |
| Время | +8% |
| All | 0% |
| Природа | +9% |
| Мистика | +34% |
| Физический | +11% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +62% |
| Время | +25% |
| Огонь | +25% |
| Физический | +10% |
| Молнии | +25% |
| Мистика | +25% |
| Разум | +10% |
| Холод | +77% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57 (30%) |
| Defense | 65 |
| Ranged Defense | 65 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 64 |
| Spell Save | 76 |
| Mental Save | 77 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 70%( 70%) |
| Мор | + 19%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Разум | + 12%( 70%) |
| Холод | + 27%( 70%) |
| Время | + 28%( 70%) |
| Кислота | + 28%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| Физический | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 53% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 27% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 53% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
Inscriptions (4/5)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 кислоты, 3 физ., 4 тьма, 4 мор, 3 разум |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 615), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 325 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Эра Затухания | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Дух мороза | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Уничтожение | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Плетения / Хрономантия | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Расовые / Шалор | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Нежить / Лич | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Жатва |
| talent | Вечная ночь |
| talent | Полное уничтожение |
| talent | Зловещая тень |
| talent | Аура нежизни |
| talent | Шипы истощения |
| talent | Вырывающиеся тени |
| talent | Золотой век некромантии |
| talent | Бледный щит |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 38. | активно |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *Ваша обитель должна накопить достаточно энергии для перерождения (40 единиц энергии). *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили раздел способностей Плетения / Хрономантия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий алхимический фонарьСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Хомунаран [пояс дублёной кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +7% Молнии / +7% Время / +3% Тьма / +6% Мор / +3% Разум / +6% Кислота Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Скипетр чумного пламени (мощь: 24-29, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 24.0 - 28.8 Использ. хар.: 125% маг Урон: Огонь Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мор / +20% Огонь Мощь заклятий: +27 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Чумное пламя взрывается, когда жертва умирает, распространяясь на других врагов до двух раз. Можно использовать, чтобы выпустить снаряд чумного пламени, наносящий урон, распределённый по времени и зависящий от вашей Магии. Использование стоит 9 заряда(ов) из 15/15. Огни Мал'Рока иногда исключительно неумолимы. Когда у них заканчивается топливо, известны случаи, в которых они активно искали новое. |
| На пальцах | Ночная песньДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+3 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 29 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 29 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
| На пальцах | Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
| На голове | Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 8)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор / 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +1 сил / +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +5% Мор / +7% Тьма Меняет урон: +9% Мор / +9% Мистика Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к пригвожд.: +10% Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 15 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 15% и все спасброски на 25, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
| Доспехи | Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 66.30 до 82.88 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 6 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
| Плащ | заколдованный кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельная мана: +55.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | воратунный амулет «Травянистая доля»Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 29% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +6% Время / +9% Физический Меняет пробитие устойч.: +15% Время Меняет урон: +9% Природа / +12% Мор Стойк. к слепоте: +27% Выносливости за ход: +1.00 Радиус инфразрения: +9 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +13 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +12% Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
| На руках | Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
| Инструмент | Телекинетическое ядроДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная тяга (стоит 11 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 11 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Притяните врагов в радиусе 5 к себе, нанося 79 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 572%; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 572% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 29%; мент.; срок: 4; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна щита воина (прочность: 221; срок: 4; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 221, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+4 расч.) Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мент. спасброски: -7 (-1 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
золотое кольцо «Жаркий вывод»Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 вол / +7 хит / +3 тел Меняет устойч.: +26% Молнии / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь / +10% Холод Меняет урон: +13% Молнии / +6% Холод Магич. спасброски: +13 (+4 расч.) Предельная выносливость: +21.00 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Луна (мощь: 10-13, пр.бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 12 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 12 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 207.58 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
Золотой меч с тремя кромками «Понимание» (мощь: 49-78, пр.бр.: 9)Необходимо: - Воля 18 - Хитрость 18 - Сила 18 Движимо псионическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 129% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс наложить оглушение или замешательство Урон (рукопашный бой): +49 Свет / +49 Тьма Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
ТруполукНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 25%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Прорыв кисты (шанс: 25%, уровень: 1). При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 40% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 29% Урон (дальний бой): 20 Мор Меняет урон: +20% Мор Стойк. к болезням: +50% Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Потерянный артефакт Эры Затухания, Труполук наполнен затаившейся жуткой заразой той эпохи. Те, в кого попадут стрелы, выпущенные его гнилой тетивой, будут поражены отголосками той древней болезни. |
Второй глаз МеркулаНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При попадании этим оружием: Колдовской глаз (шанс: 100%, уровень: 4). Скорость полёта: +400% При ношении: Урон (дальний бой): 25 Мистика Радиус освещения: +2 Говорят, что этот лук был орудием печально известного гномского шпиона. По слухам, лук позволял ему «красть» глаза врагов. Поражённые противники оставались в живых только для того, чтобы бессознательно раскрыть свои секреты его решительному взору. |
Клинок искажённого времени (мощь: 40-56, пр.бр.: 40)Необходимо: - Сила 44 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 40.0 - 56.0 Использ. характеристики: 20% маг, 90% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * наносит 122 временного урона и замедляет врагов в радиусе 6 от цели на 132% (зависит от Магии) Преобразование урона:20% Время При ношении: Меняет урон: +30% Время / +30% Физический Уворота после переноса: +20 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +20% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +20% Можно использовать, чтобы применить способность Мерцающий клинок (стоит 6 заряда(ов) из 10/10): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 6 из 10/10. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Сплетите рукопашную атаку со сложением пространства-времени. Перенеситесь к цели и ударьте по ней обоими оружиями, нанося 94% урона оружия. Затем перенеситесь ко второму, случайному, врагу и ударьте, нанося 94% урона оружия. Способность может сработать по одной цели неоднократно. Обломок поврежденной линии времени, этот клинок случайным образом смещается и исчезает. |
воратунный меч «Болип» (мощь: 43-60, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 43.0 - 60.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 20 мистического ресурса При ношении: Точность: +47 (+16 расч.) Проб. брони: +24 Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +6% Мор / +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +14% Физический / +10% Всё Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Скорость атаки: +10% Острый, длинный, смертельный. |
Кривая дубина (мощь: 25-35, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 20 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 35.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Уменьшить показатель точности и мощи тела, разума и заклятий цели на 5 (складывается до 5 раз) Урон (рукопашный бой): +14 % шанс замешательства / +30 Физический При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Странно скрученная дубинка с большим перевесом к концу. Что-то с ней не то. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бьющееся средоточие решимости (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Природа) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, усиленная кожаная праща пробития брони Необходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 4 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Проб. брони: +9 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет пробитие устойч.: +9% Всё Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Посох силы тяжести (мощь: 30-36, пр.бр.: 8, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Пригвождение силой тяжести Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +20% Физический / +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Cила тяжести +0.10 Плетения / Вещество +0.10 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +25 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Можно использовать, чтобы применить способность Скачок тяготения (стоит 8 заряда(ов) из 14/14): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 14/14. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Грубое, но действенное плетение, рывок нити пространства-времени. Вызывает резкий скачок силы тяжести в заданной точке. Все цели в радиусе 3 притягиваются к центру и получают 171.99 урона в виде силы тяжести. Каждая следующая цель после первой увеличивает урон на 21.50 (предельное значение: 85.99). Чем дальше цель от центра, тем меньше она получает урона (на 20% за единицу расстояния). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Кажется, что время и пространство искривляются и огибают массивный наконечник этого посоха. |
Посох ПоглощенияНеобходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Сюжетный предмет] Тип: оружие/посох Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 33.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Мощь заклятий: +20 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы поглотить энергии. Использование стоит 565 заряда(ов) из 1000/1000. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. |
Кайэп [Намораживающая основа] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +20% Мор / +6% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +18 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
стальной топор «Тэлпатерэ» (мощь: 24-34, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 24.0 - 33.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +9% Холод / +3% Время Одноручные боевые секиры. |
Омерзительный идол (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 61% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг / +2 вол Меняет урон: +12% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мощь разума: +10 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шёлковая мантия «Омерзительная жизнь» (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 61% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 33 Меняет устойч.: +18% Кислота / +18% Физический / +36% Огонь / +15% Холод / +12% Разум / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +25% Природа Меняет урон: +9% Кислота / +10% Физический / +17% Огонь / +20% Холод Способность (откат): Ремонт голема (-6) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Фронаэн [Сплавляющий толк] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика / +25% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Предел носимого веса: +24 Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунные латные перчатки «Рилерэ» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 14 Время Урон (дальний бой): 19 Время Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +26% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +9% Физический / +8% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Венец знаний (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет устойч.: +10% Мистика / +15% Свет / +15% Разум Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать не снаряжая. Можно использовать, чтобы почувствовать присутствие артефактов. Использование стоит 12 заряда(ов) из 20/20. Крупная корона, частично из металла, частично из стекла, испускает псионические силы. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Магич. спасброски: +12 (+3 расч.) Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
кашемировая шляпа волшебника «Гаруленан» (увор.: 2, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +11% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +10% Разум / +12% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Предельное пси: +15.00 Мощь разума: +7 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника природы (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +15% Природа Меняет урон: +10% Природа Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий стралитовый кольчужный доспех неумолимости (увор.: 4, бр.: 14) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +14 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +6% Урон (рукопашный бой): 8 Кислота / 8 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Кислота / 10 Огонь Меняет устойч.: +16% Кислота / +15% Огонь Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Илистый договор (увор.: 23, бр.: 21)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +21 Уворот: +23 (+5 расч.) Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 61% Меняет хар-ки: +13 хит / +11 снр Меняет устойч.: +12% Разум / +20% Время Меняет урон: +6% Природа комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, стралитовый щит осколков (увор.: 0, бр.: 8, блок: 144) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 14% шанс уменьшить показатель брони на 39% При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 162 физического урона за 5 ходов (1/ход) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +10% Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
52 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 35 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
5 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 43 заряда(ов) из 75/75. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 15 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 183.78 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 183.78 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
латунный фонарь здоровьяНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
7 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 17 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (3/3)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 115 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий мешок стралитовых снарядов точности (22/22, мощь: 42-50, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 41.5 - 49.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +17 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.5% Ёмкость: 22 Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
11 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 17 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
5 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 10
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 20
77 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 11
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:41 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Укрук убит в его же засаде.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 26
23 Морок 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
Вы не должны были этого видеть! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Изучен запретный труд.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 18
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 17
69 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 21
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 17
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось пережить путешествие в План страха!By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 27
25 Морок 122 year of Ascendancy at 09:27 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 15
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:42 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 22
17 Морок 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 25
21 Морок 122 year of Ascendancy at 17:22 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 25
21 Морок 122 year of Ascendancy at 19:08 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 21
3 Морок 122 year of Ascendancy at 21:35 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 13
42 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:34 see stats
Форма Лича (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Осуществлена безумная мечта о силе и вечной жизни: отныне Вы – Лич!By Vecna, Лич, Некромант уровень, 27
27 Морок 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Vecna, Шалор, Некромант уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:08 see stats
Log
Отдых начинается...
король упырей замедляется.
Владыка черепов (костяной великан) больше не под прикрытием щита.
Vecna замедляется.
Vecna отключает способность Гнилостное растворение.
Призванное Вами существо – ужасный упырь – исчезает.
Призванное Вами существо – ужасный упырь – исчезает.
Призванное Вами существо – король упырей – исчезает.
Призванное Вами существо – ужасный упырь – исчезает.
Призванное Вами существо – ужасный упырь – исчезает.
Призванное Вами существо – ужасный упырь – исчезает.
Vecna прекращает получать дополнительные мистические силы.
Способность Зов мавзолея готова к применению.
Бледный щит полностью восстанавливается!
Способность Гнилостное растворение готова к применению.
Способность Трупный подрыв готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 53 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Vecna читает заклятие Зов склепа.
Отдых начинается...
Способность Зов склепа готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 13 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Vecna читает заклятие Ужас.
Vecna читает заклятие Зов склепа.
Vecna выпускает дрожащую тьму!
повелитель ужасов включает способность Затуманенный образ.

















































































































































































































