















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 12 / 3% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 3 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:03 0 / 5Killed by worm that walks at level 12 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:55 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:55 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:12 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:24 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 20) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 27 (base 23) |
| Magic | 47 (base 28) |
| Willpower | 9 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -1/468 |
| Vim | 66/171 |
| Healing Factor | 1.1386945338482 |
| Regeneration | 0.28467363346206 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +4% |
| Мор | +8% |
| Разум | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +5% |
| Физический | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 21%( 70%) |
| Разум | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 17%, показатель уворота увеличен на 17, а устойчивость ко всему урону – на 17%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 119 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Скверны / Разоритель | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Бич | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Скверны / Вим | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кость | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Гниль | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Огр | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Селери [Пересветный путь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол Пси при получ. удара: +0.08 Предельное здоровье: +44.00 Предельная ненависть: +4.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
| Плащ | льняной плащ «Этэп» (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 28% Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Меняет устойч.: +3% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к замешат.: +10% Стойк. к отбрас.: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо разума (+10%)Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | чародейское медное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Молниевый шторм [льняная шляпа волшебника] (увор.: 11, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +11 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к оглуш.: +20% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На руках | окутанные грозой латные перчатки гномьей стали силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | горящий стальной топор едкости (мощь: 13-18, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Одноручные боевые секиры. |
| На шее | медный амулет силы (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Борэ [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Мощь тела: +15 (+5 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 снр / +2 хит / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | железный браслет ментального щита [мощь: 23] (откат: 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 23 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
руна щита дуэлянта (прочность: 100; срок: 3; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо света (+20%) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Свет Меняет урон: +10% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный топор мистики (мощь: 24-35, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 23.5 - 35.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Мощь заклятий: +9 (+5 расч.) Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал (мощь: 14-18, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 17.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной кинжал мерцания (мощь: 12-16, пр.бр.: 12) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +5 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный молот (мощь: 18-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Борэманогол [Пылкий уговор] (мощь: 25-40, пр.бр.: 9)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 40.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие слабости (шанс: 20%, уровень: 2). При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Меняет пробитие устойч.: +25% Мистика Массивные двуручные боевые мечи. |
железный меч резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
сбалансированный железный шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Уворот: +5 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.творческое мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +7.00% Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Затмение (мощь: 18-22, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 32 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма / +15% Физический / +15% Свет / +15% Время Способности (откат): Сумрак (-1) Лунный луч (-1) Палящий свет (-1) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Энергии света за ход: +0.10 Энергии тьмы за ход: +0.10 Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
железный топор (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Глон'дизун (мощь: 16-22, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.08 Предельная вим: +30.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Одноручные боевые секиры. |
ненавистная редкость, железный топор (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +5% живой Одноручные боевые секиры. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноскиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Предел носимого веса: +21 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Кримиоск [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +3% Время Предельная выносливость: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
ограждающая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
редкость шахтёра, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шлем «Целительный предел» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +12% Молнии / +6% Природа Меняет урон: +3% Молнии Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
щитовая льняная шляпа волшебника тьмы (+18%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +18% Тьма Меняет урон: +12% Тьма Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех «Безнадёжный кошмар» (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет устойч.: +6% Тьма / +17% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +3% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+6 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+5 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 4 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий мешок железных снарядов подлости (17/17, мощь: 14-16, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 57 урона Урон (дальний бой): +5 Мор Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Faz, Огр, Разоритель уровень, 10
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 20:22 see stats
Небо рушится!
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Faz, Огр, Разоритель уровень, 11
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Faz, Огр, Разоритель уровень, 11
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:15 see stats
Log
червь, что ходит наносит урон цели – горсть опарышей: 123 Молнии.
червь, что ходит попадает по цели – Faz. Нанесённый урон: (поглощено: 24), 0 Кислота, (поглощено: 6), 0 Мор, (поглощено: 6), 0 Тьма, (поглощено: 18), 0 Мор, 2 здоровья (исцеление), (поглощено: 12), 0 Кислота, (поглощено: 8), 0 Мор, (поглощено: 18), 1 Мор, 2 здоровья (исцеление), 70 Кислота, 10 Мор, 1 здоровья (исцеление), 6 Мор, 6 Тьма, 19 Мор, 2 здоровья (исцеление), 7 Мор, 8 Мор, 19 Мор, 2 здоровья (исцеление), 89 Молнии (всего урона: 235) [9 исцеления].
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [17 исцеления].
червь, что ходит убивает цель – горсть опарышей!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 9 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [9 исцеления].
Faz читает заклятие Заразная атака.
Faz наносит рукопашный критический удар по цели – горсть опарышей!
Faz наносит рукопашный критический удар по цели – горсть опарышей!
Faz вытягивает здоровье из цели – горсть опарышей!
горсть опарышей наносит урон цели – Faz: 8 Физический.
Faz попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 0 Мор, 27 Физический, 5 Молнии, 0 Мор, 28 Физический, 6 Природа, 5 Молнии, 0 Мор, 10 Огонь, 0 Мор, 0 Мор, 5 Молнии, 0 Мор, 0 Мор, 6 Природа, 5 Молнии, 0 Мор, 10 Огонь (всего урона: 107).
Faz попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 9 Огонь, 9 Огонь (всего урона: 18).
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 25.
Faz ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит попадает по цели – Faz. Нанесённый урон: 138 Мор, 18 здоровья (исцеление), 11 Мор, 1 здоровья (исцеление), 6 Мор, 6 Тьма, 19 Мор, 2 здоровья (исцеление), 6 Мор, 8 Мор, 19 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 213) [23 исцеления].
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [17 исцеления].
Faz читает заклятие Руна: Мерцание.
Faz вне фазы.
горсть опарышей наносит урон цели – горсть опарышей: 4 Физический.
горсть опарышей наносит урон цели – горсть опарышей: 4 Физический.
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит промахивается по цели – Faz.
Faz ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит попадает по цели – Faz. Нанесённый урон: 25 Физический, 5 Мор, 5 Тьма, 16 Мор (всего урона: 51).
червь, что ходит получает 7 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
Faz (ур. 12, Огр Разоритель) больше не с нами. Герой был испорчен противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.






















































































