Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 18 / 39% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 6 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:29 3 / 2Killed by worm that walks at level 14 on the 18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:52 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 35) |
Dexterity | 57 (base 46) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Life | 428/428 |
Stamina | 133/182 |
Healing Factor | 1.1660311219418 |
Regeneration | 5.3054416048352 |
Speed
Mental | -2.9976021664879E-12% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 39.045069181528 |
See Invisible | 45.045069181528 |
Offense: Mainhand
Damage | 96 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 30% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +15% |
時空 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +25% |
光 | +15% |
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (69.687909656376%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 3%( 70%) |
時空 | + 9%( 70%) |
冷気 | + 28%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 26% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 313 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 571% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。カッパースネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(4階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | 掛かり付きのトネリコの矢筒(損壊) (20/20 パワー 33-46 アーマー貫通 7) 掛かり付きのトネリコの矢筒(損壊) (20/20 パワー 33-46 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+21.5% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の193ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 5) トロル皮の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 5)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+3.30 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ★マークルの暴露弓 ★マークルの暴露弓条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
ツール | 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13) 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | 盗賊のゴールドリング(偸盗) 盗賊のゴールドリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 守り手のスティールリング(懸命) 守り手のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | 深き裂け目ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 深き裂け目ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下10%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+15% 酸/+6% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 腐りきった収集 (回避 15 アーマー 2) 腐りきった収集 (回避 15 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+15% 自然 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ポルブレミナ光線の神託 (回避 1 アーマー 5) ポルブレミナ光線の神託 (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 耐性:+6% 酸/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | レリロッダスタカッパーアミュレット レリロッダスタカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 冷気/+5% 物理/+12% 暗黒/+5% 神秘 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
光源 | アルスムニルアルケミストランプ アルスムニルアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+3% 腐敗/+9% 時空/+5% 神秘 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+7 透明視:+13 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 426%; クールダウン 17) ハーブ物:高速 (移動速度 426%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 426% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 火炎, 自然, 電撃) ★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 火炎, 自然, 電撃)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 4 物理, 4 火炎, 4 自然, 4 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 17) ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 20 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 32; クールダウン 19) ルーン:転移 (距離 32; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 32 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 10) ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 20 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 3; 非実体化ターン 12; クールダウン 12) ルーン:瞬転(忍び) (距離 3; 非実体化ターン 12; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(戦士) (距離 86; クールダウン 17) ルーン:転移(戦士) (距離 86; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 86 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 98; 持続時間 3; クールダウン 14) ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 98; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 98 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 221; 持続時間 3; クールダウン 16) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 221; 持続時間 3; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 221 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 221; 持続時間 3; クールダウン 17) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 221; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 221 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 215; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 215; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 215 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 203; 持続時間 3; クールダウン 16) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 203; 持続時間 3; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 203 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 180; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 180; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 180 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 36; クールダウン 20) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 36; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 77; クールダウン 20) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 77; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 77 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★フラグメント ★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の174 持続時間5ターン) 充填パワーコストは21(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
カッパーアミュレット(腕力)(+3) カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(殺戮) スティールアミュレット(殺戮)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル倍率:+12.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット 定常のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のカッパーアミュレット(名人)(0.11 搦手/毒) 清浄のカッパーアミュレット(名人)(0.11 搦手/毒)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 自然/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.11 搦手/毒 毒耐性:+22% 病気耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10) ★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 49.40 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25) ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
トネリコの弓(酸) トネリコの弓(酸)条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+11 酸 装備すると: ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
強肩のトネリコの弓(酸) 強肩のトネリコの弓(酸)条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+11 酸 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
胞子のニレの弓 胞子のニレの弓条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.15 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを72回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
腐食のトネリコの弓(強健) 腐食のトネリコの弓(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +17 酸/+17 自然 装備すると: アーマー貫通:+9 能力値変化:+11 耐久/+11 意志 耐性貫通:+14% 酸/+9% 自然 最大HP:+42.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 恐怖のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)恐怖のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+19.00 精神パワー:+4 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
速射の加工レザースリング(刺射) 速射の加工レザースリング(刺射)条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+1 賢さ 耐性貫通:+7% 全 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力のイチイの邪術杖 (パワー 22-26 アーマー貫通 4 属性 腐敗)強力のイチイの邪術杖 (パワー 22-26 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+22% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+13 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★理力の鞭 (パワー 19-21 アーマー貫通 7) ★理力の鞭 (パワー 19-21 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 15 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:20% 意志, 10% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:精神 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵の脳をこんがりする(25%の確率で精神封鎖) 装備すると: 精神パワー:+10 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると範囲4の直線上に倍率100%の武器ダメージを精神ダメージとして与える。 充填パワーコストは9(10/10) 握りの先端部に小さなマインドスターがついている。掴むと半透明の鞭が出現し装備者の意のままに動かせる。 |
清浄の粗皮ベルト(巨人) 清浄の粗皮ベルト(巨人)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 酸/+5% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者) 粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト 避電の粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
アイアンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 165.22 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 21.22 から 63.66 ダメージ(平均 42.44 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
★ドクターのトルコ帽 (回避 1 アーマー 0) ★ドクターのトルコ帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 魔法パワー:+8 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+5 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとタレント:ワームホールが発動(充填パワー消費 13 充填値 15/15) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 5 マス) ワームホールは 3 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
勇者のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4) 勇者のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+3 意志 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.80 近・射被弾時に調和値:+0.80 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 革製の帽子だ。 |
避電のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) 避電のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 6)万色のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 暗黒/+5% 精神/+11% 光 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★コープススキン (回避 12 アーマー 6)★コープススキン (回避 12 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
カラサリグ氷河の賭け (回避 9 アーマー 6) カラサリグ氷河の賭け (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+24% 冷気 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
グローラキラ夜明けの尖塔 (回避 24 アーマー 6) グローラキラ夜明けの尖塔 (回避 24 アーマー 6)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+24 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 冷気 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大HP:+31.00 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+3.70 最大HP:+38.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
ヴェリウィン雲の不滅 (回避 9 アーマー 6) ヴェリウィン雲の不滅 (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+20% 酸/+9% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃 レザーアーマーだ。 |
万色の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 万色の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 冷気/+12% 光/+10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6)加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
殺手の加工レザーアーマー(トクノール) (回避 9 アーマー 4) 殺手の加工レザーアーマー(トクノール) (回避 9 アーマー 4)条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏 クリティカル倍率:+12.00% 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 8) 硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 8)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
ニレの矢筒 (22/22 パワー 14-20 アーマー貫通 5) ニレの矢筒 (22/22 パワー 14-20 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アミラスイチイの矢筒 (19/19 パワー 43-60 アーマー貫通 12) アミラスイチイの矢筒 (19/19 パワー 43-60 アーマー貫通 12)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+20 時空 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
トネリコの矢筒精錬の力 (14/14 パワー 22-30 アーマー貫通 7) トネリコの矢筒精錬の力 (14/14 パワー 22-30 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:14 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを17%低下 追加ダメージ(射撃):+17 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸/+27 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
トネリコの矢筒(損壊) (22/22 パワー 22-30 アーマー貫通 7) トネリコの矢筒(損壊) (22/22 パワー 22-30 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.5% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
ニレの矢筒有毒の狩り (11/15 パワー 14-20 アーマー貫通 5) ニレの矢筒有毒の狩り (11/15 パワー 14-20 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+12 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 追加ダメージ(射撃):+4 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
大容量のニレの矢筒(不浄) (49/49 パワー 12-18 アーマー貫通 5) 大容量のニレの矢筒(不浄) (49/49 パワー 12-18 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:49 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 追加ダメージ(射撃):+9 腐敗 装備すると: ターン毎リロード数:+2 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
思念装のトネリコの矢筒(旋風) (19/19 パワー 22-30 アーマー貫通 7) 思念装のトネリコの矢筒(旋風) (19/19 パワー 22-30 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を12低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の138ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン 5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ 4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ影の名声 (掘削速度 30ターン) 鉄製ツルハシ影の名声 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下10%を付与 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン(明晰) 灼熱の真鍮ランタン(明晰)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+5% 火炎 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 13) アイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の110ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13) トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 27) (クールダウン 17) トネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 27) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを27、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 188) (クールダウン 13) 労わりのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 188) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを188回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 13) 攻撃避けのニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |