
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 22 / 54% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거인 Faansi at level 7 on the 21 이익 122 year of Ascendancy at 02:19 0 / 6Killed by 하플링 Omikero at level 12 on the 27 부 122 year of Ascendancy at 17:31 Killed by 경비병 이스베스 at level 13 on the 6 결핍 122 year of Ascendancy at 03:16 Killed by Horned Horror at level 19 on the 5 부족 122 year of Ascendancy at 10:07 Killed by skeleton magus at level 21 on the 21 강철 123 year of Ascendancy at 07:28 Killed by 살아 움직이는 힘 일렁이는 주목 지팡이 at level 22 on the 23 강철 123 year of Ascendancy at 04:01 |
Primary Stats
| Strength | 65 (base 38) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 40 (base 28) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 59 (base 35) |
| Cunning | 33 (base 13) |
Resources
| Life | -51/820 |
| Hate | 77/100 |
| Healing Factor | 1.4416418426971 |
| Regeneration | 3.2436941460685 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 100 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +14% |
| 자연 | +13% |
| All | +4% |
| 냉기 | +39% |
| 정신 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 68%( 70%) |
| 어둠 | + 18%( 70%) |
| 자연 | + 28%( 70%) |
| 황폐 | + 6%( 70%) |
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 화염 | + 10%( 70%) |
| 산성 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Disarm Resistance | 49% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 160 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 60 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 120 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 227 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 공포 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 격퇴 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 추적 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+4). 룬 포화 |
| beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
| beneficial effect | 추적 폴터가이스트 수정 조각. 추가효과 1 단계: 정확도 +11, 무기 피해 +8%, 명중 시 증오 회복 +0.50. 추적 892/1693 +1 |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +4%. 힘, 의지 +1. 매 턴 8% 확률로 독과 질병 치료. 저주받은 육체 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 저항 변화: +10% 화염 / +15% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 116, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 학살 전격의 드워프 강철 철퇴 (31-43 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 24 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 손가락 | 도적의 권능 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 주문력: +6 (실질 +4) 정신력: +7 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 초능력자의 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 '군사두르' (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +6% 산성 / +9% 냉기 물리 내성: +15 (실질 +5) 최대 생명력: +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 마법 +4 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 르가림 (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력: +2 능력치 변화: +5 교활 / +5 힘 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +2) 무장해제 면역력: +29% 속박 면역력: +20% 최대 생명력: +60.00 적외선 시야 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 꽃피는 섬광 엠리아다자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 물리 내성: +11 (실질 +4) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 26 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 12.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +14% 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항 변화: +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 회복 효율: +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
| 화살통 | 무쇠 투석 주머니 (12/12, 16-19 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 15.5 - 18.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 12 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 암도보르 [기술 182] (5/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +6 힘 / +1 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 물리 내성: +9 (실질 +3) 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 182 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 아드랄윈 (2 회피도, 14 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +14 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +5% 비전 정신 내성: +10 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이동 주입물 (이속 498% / 대기시간 9) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 498% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이동 주입물 (이속 437% / 대기시간 8) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 437% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이동 주입물 (이속 544% / 대기시간 8) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 544% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재생 주입물 (회복 174 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 174 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공간이동 룬 (범위 56 칸 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 56 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 143 / 지속 4 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 143.10 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
오염된 순종 글로르다자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 자연 / 4 빛 저항 변화: +8% 황폐 / +19% 자연 / +9% 빛 속성 저항 관통: +10% 냉기 독 면역력: +11% 질병 면역력: +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 강철 단검 (10-14 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +7% 모든 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 힘, 15% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 61.71 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 슬라임으로 뒤덮인 드워프 강철 대형 망치 (45-68 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.0 - 67.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 16% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대형 망치 '시르미레' (28-41 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 27.5 - 41.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +9 자연 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 기절/빙결 면역력: +20% 회복 효율: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
폴터가이스트의 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.0 - 41.6 현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 보석 없음 사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
강철 대검 '푸르마코르' (35-56 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.0 - 56.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +15 (실질 +7) 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 주문력: +15 (실질 +8) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 위상 드워프 강철 대검 (33-53 위력 방어력 관통 11) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.0 - 52.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +17% 피해량 (근접 공격): +12 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.인내 주목 활 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 능력치 변화: +12 의지 / +15 체격 최대 생명력: +30.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.숲지기의 관통 주목 활 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +11 (실질 +5) 방어력 관통: +9 능력치 변화: +3 민첩 속성 저항 관통: +11% 모든 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 드워프 강철 장검 (24-33 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 11% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 황폐 장착 시: 질병 면역력: +11% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 강철 장검 (17-24 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +7% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 원소의 강철 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 18.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 24 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 피해량 (근접 공격): +5 빛 피해량 변화: +5% 언데드 장착 시: 속성 저항 관통: +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 유사분열의 가시돋친 마석 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 8% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. * 7% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +4 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +1.10 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 사용 시 마석을 2 개로 분할합니다 활성화 시 모든 부적에 1 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 강력한 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +8 산성 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
엘도랄의 최후의 수단요구사항: - 민첩 26 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 118% 사거리: +10 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 기술 재사용 대기시간: 재빠른 사격 (-1 턴) 용오름 사격 (-2 턴) 생명력이 최대 생명력의 30% 이하로 떨어지면, 공격 속도가 20% 증가하고 피로도가 100% 낮아집니다. 또한 5 턴 동안 사격 시 탄환을 소모하지 않습니다. 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 손잡이 부분에 글이 새겨져 있는 투석구입니다. '이것과 함께 어둠에 맞서 싸우는 이에게 교활함이 내리기를'. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강화된 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +6 마법 / +7 의지 / +8 교활 / +8 체격 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.대지의 균열 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +5 방어 효율: +4% 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문력: +9 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
침식 드워프 강철 전투 도끼 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 원소의 강철 전투 도끼 (16-23 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 24 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +11% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 '하늘의 통곡' (14-20 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 전기 / +20 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +38 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +11% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 전체속도: +4% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.증오의 원소 타격 강철 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 피해량 변화: +9% 생명 장착 시: 저항 변화: +9% 산성 / +8% 냉기 / +7% 화염 / +9% 전기 / +3% 모든 주문 내성: +7 (실질 +4) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 드워프 강철 전투 도끼 (20-27 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 9% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 황폐 장착 시: 질병 면역력: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 '레르그라두르'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +2 마법 / +3 체격 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 글라사장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +8 민첩 / +2 의지 / +2 교활 저항 변화: +6% 화염 / +6% 자연 / +6% 냉기 적외선 시야 반경: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
공허 추적자 살인자의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 방어력 관통: +3 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +11% 어둠 / +10% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +11 순간이동 후 모든 저항 상승: +11% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +11% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +15% 냉기 / +7% 모든 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 얼음 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 서리의 연금술 주문력: +5 (실질 +3) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 59.46 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
경화 가죽 장갑 우르라크 (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +20 (실질 +10) 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +2 저항 변화: +9% 산성 / +3% 화염 / +6% 황폐 정신 내성: +12 (실질 +4) 생명력 재생: +6.00 기력 재생: +0.80 최대 기력: +15.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광휘의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 8 빛 저항 변화: +7% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투장갑 '일렁이는 쇠약함' (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 빛 / +12% 산성 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +3% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.휴식의 마법 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.90 최대 기력: +15.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
검은 사도 브로드마라브 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 저항 변화: +3% 정신 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 광원 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
리넨 마법 모자 '음침한 황폐' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +15% 전기 / +5% 비전 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정화의 힘 +4 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 물리 내성: +11 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 전기 +18% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +18% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 염력 재생: +0.16 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +11% 황폐 / +14% 어둠 광원 반경: +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +2) 원거리 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +3 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +45.00 몸집 크기: +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +8 (실질 +4) 원거리 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 체격 / +3 의지 저항 변화: +20% 자연 / +25% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +18 (실질 +9) 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +1.00 회복 효율: +20% 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 전기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +15% 전기 생명력 재생: +2.80 기력 재생: +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.치직이는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 11-13 위력, 41 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 11.0 - 13.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +41 피해량 (근접 공격): +13 전기 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +12% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
말벌의 독침 (11/20, 18-25 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
48 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
6 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 2 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
가시돋은 기억 상실 드워프 강철 투석 주머니 (20/20, 44-53 위력, 3 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 44.5 - 53.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 218 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.대용량의 정확도 강철 투석 주머니 (45/45, 20-24 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 45 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +1 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
얼음 같은 복수 (17/41, 36-44 위력, 3 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 36.5 - 43.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 41 피해량 (원거리 공격): +20 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +8 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 / +20 화염 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
정신파 강철 주술 고리 [기술 160] (5/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 177 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 정신파 강철 주술 고리 [기술 160] (5/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 177 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 25% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
연장의 정신파 강철 주술 고리 [기술 160] (5/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 177 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.관통하는 독침 물푸레나무 토템 [기술 206] (5/15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 234 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 독침 물푸레나무 토템 [기술 176] (5/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 200 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 30 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
하수도의 안내 [기술 266] (5/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +9% 산성 / +3% 자연 / +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +15% 자연 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 302 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빠른 파괴술 주목 마법봉 [기술 185] (5/12 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 사용 시 마법의 화살을 날려 258 냉기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
비밀스러운 도시
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 드워프 저주받은 자 Sucrose
19 부 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
저주를 걷어낸 자
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 16 드워프 저주받은 자 Sucrose
42 결핍 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
전우
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 5 드워프 저주받은 자 Sucrose
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
Log
살아 움직이는 힘 일렁이는 주목 지팡이는 투명화를 시전했다.
살아 움직이는 힘 일렁이는 주목 지팡이가 시야에서 사라졌다.
폴터가이스트 수정 조각의 위기 예측 보호막이 사라졌다.
폴터가이스트 수정 조각은 피해망상을 떨쳐내기 위해 발버둥친다.
폴터가이스트 수정 조각은 마나 쐐기를 시전했다.
Sucrose의 고통이 폴터가이스트 수정 조각을 공격했다. 16 정신, 18 어둠 (총 34 피해)
폴터가이스트 수정 조각이 Sucrose를 공격했다. (48 방어됨), 140 비전 (총 140 피해)
기술 무모한 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
폴터가이스트 수정 조각이 보호막을 딱 좋은 순간에 펼쳤다!
Sucrose의 고통이 폴터가이스트 수정 조각을 공격했다. 17 정신, 19 어둠 (총 36 피해)
Sucrose의 피부가 원래대로 돌아온다.
기술 먹잇감 유린을 사용할 수 있게 되었다.
Sucrose는 무모한 돌진을 사용했다.
폴터가이스트 수정 조각을 짓누르던 고통이 사라졌다
폴터가이스트 수정 조각은 피해망상을 떨쳐내기 위해 발버둥친다.
무언가는 687 회복 피해를 받았다.
폴터가이스트 수정 조각의 결정화된 나뭇가지에서 수정이 쪼개져 나와 살아 움직인다!
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 지배를 사용할 수 있게 되었다.
정신 부패가 살아 움직이는 힘 일렁이는 주목 지팡이를 공격했다. 5 정신, (5 무시), 0 어둠 (총 5 피해)
Sucrose가 살아 움직이는 힘 일렁이는 주목 지팡이를 공격했다. 104 물리, 20 비전, 17 빛 (총 140 피해)
살아 움직이는 힘 일렁이는 주목 지팡이는 산사태를 시전했다.













































































































