











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 23 / 74% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 21 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:26 2 / 3Killed by Varsha the Writhing at level 22 on the 74 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:12 Killed by 雪巨人投石者 恶意之港口 at level 23 on the 74 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:24 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 14) |
Dexterity | 22 (base 10) |
Constitution | 22 (base 13) |
Magic | 65 (base 53) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 54 (base 38) |
Resources
Life | 613/613 |
Mana | 346/346 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 2.4804374338064 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 38.873901619887 |
See Invisible | 38.873901619887 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 18% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +21% |
物理 | +9% |
枯萎 | +15% |
All | 0% |
光系 | +6% |
自然 | +8% |
火焰 | +25% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +15% |
精神 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
闪电 | + 35%( 70%) |
枯萎 | + 40%( 70%) |
寒冷 | + 36%( 70%) |
All | + 25%( 70%) |
暗影 | + 36%( 70%) |
酸性 | + 36%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
火焰 | + 62%( 70%) |
光系 | + 36%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
时空 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 39% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 559 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 91 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 245 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 13% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / 蠕虫之友 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / 触手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / 恐魔操控 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
疯狂 / 毁容 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
疯狂 / 恐怖身躯 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 非理性 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 混沌之球 |
talent | 坚韧赞歌 |
beneficial effect | 和恐魔建立链接,获得 22% 全体伤害抗性。 共享疯狂 |
Quests
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你成功地摧毁了虫子的脊髓,避难所免遭末日。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 法杖格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽7 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 3阶神器头部护甲(4.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 抗性 +25% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 流星雨: 有效技能等级:2.0 能量消耗 28,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 3 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 70.92 火焰和 61.84 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
主护甲 | ![]() 2阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:灿烂 装备时: 属性 +2敏捷 +4魔力 +3意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +14% 枯萎 +14% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 光照 +5 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:守护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 抗性穿透 +10% 精神 精神强度 +15(+5有效) 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +14% 酸性 +18% 火焰 +13% 闪电 +14% 寒冷 精神豁免 +18(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者 装备时: 属性 +6力量 +5意志 +2灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 精神强度 +20(+6有效) 物理强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+2有效) 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +3% 时空 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +8(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 2阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:110% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 暗影 特定生物增伤 +8% 生命 命中溅射一格 +8 光系 暴击溅射两格 +8 暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 +9% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:精力 装备时: 属性 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +6% 枯萎 +1% 物理 生命值 +38.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.40 体力回复 疲劳值 -6% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +4力量 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 枯萎 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 11 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 +10.00 活力上限 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 2阶词缀++项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力汹涌/流浪者 装备时: 属性 +4敏捷 +2魔力 +5灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.30 体力回复 +24.00 法力上限 +0.15 法力回复 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 181 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:谋杀 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 命中 +6(+2有效) 护甲穿透 +11 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主/固执 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+4有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +22.00 状态免疫 +22% 定身 +22% 缴械 +23% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 24 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.3x 使用 20%力量, 20%敏捷 伤害 暗影 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 125% 命中时: * 造成70暗影伤害。 装备时: ------ 其他 ------ 光照 -1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 35%力量, 65%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+4有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 2阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +6% 闪电 法术豁免 +9(+5有效) 状态免疫 +20% 疾病 +20% 击退 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 时空 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 装备时: 属性 +7力量 +10敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 时空 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 光系 特定生物增伤 +6% 亡灵 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:腐化 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率2级弱点诅咒 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 时空 +6% 自然 +3% 火焰 抗性穿透 +5% 自然 近战反伤 4 时空 近战命中: * 20%几率降低56%整体速度 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 钝而致命。 |
![]() 4阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 35 词缀:共鸣/创造力/自然 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 暗影 暴击溅射两格 +4 寒冷 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +13.00% 伤害加成 +6% 暗影 +9% 寒冷 +5% 自然 +6% 精神 抗性穿透 +5% 精神 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) 共鸣 +13% ------ 防御 ------ 抗性 +5% 枯萎 +6% 寒冷 +3% 精神 +6% 暗影 状态免疫 +19% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 被击中时回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 5阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:残忍/导管/传导 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +18.00% 伤害加成 +30% 闪电 +10% 枯萎 抗性穿透 +15% 闪电 +5% 自然 +15% 精神 法术暴击 +16% 法术强度 +28(+9有效) 精神暴击 +4% ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +0.35 法力回复 +0.04 被击中回复失衡 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入25回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 这个物品被消化袋腐化了。 |
![]() 3阶词缀+蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:腐蚀/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:139% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 格挡 +41 使用 1.0 蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战反击: * 10%几率降低35%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +12% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 2阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:燃烧/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 格挡 +20 近战命中 +7 自然 使用 1.0 蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 6 火焰 近战反伤 7 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+3有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 19.94 到 59.83 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗9能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:贵族/亡灵 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +18% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 种类抗性 +15% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/专注/苍郁 装备时: 属性 +4魔力 +5意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 枯萎 +3% 时空 +6% 暗影 +9% 所有 生命值 +47.00 生命回复 +2.70 治疗系数 +12% 状态免疫 +20% 疾病 +21% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 +0.10 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 3阶词缀脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 酸性 +12% 暗影 生命回复 +4.00 状态免疫 +20% 传送 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 +0.04 法力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 143.36 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 近战命中 7 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:欺诈 装备时: 属性 +2敏捷 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 护甲穿透 +4 近战反伤 4 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 暗影 物理豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 3阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 28 词缀:寒冷抗性/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) 抗性 +21% 寒冷 +11% 光系 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+8有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 21,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 52.17 至 156.51 伤害(平均 104.34 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗166能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Acakihan,科纳克人苦痛者,等级14
17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:55 see stats
By Acakihan,科纳克人苦痛者,等级17
1 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By Acakihan,科纳克人苦痛者,等级18
2 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:36 see stats
By Acakihan,科纳克人苦痛者,等级20
52 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Acakihan,科纳克人苦痛者,等级19
29 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Acakihan,科纳克人苦痛者,等级16
58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
Log
训练用傀儡从熵能中存活。
希瑟尔的熵能天赋击中希瑟尔造成15 时空, 15 暗影 (31合计伤害).
人类学徒受到来自纹身:治疗的450 治疗。
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导师受熵能影响流失5生命值。
导师施放了熵能天赋.
训练用傀儡被熵能吞噬!
导师 的时间不再被消耗。
人类学徒受熵能影响流失14生命值。
半身人学徒受熵能影响流失14生命值,并几乎被熵能吞噬!
希瑟尔的熵能天赋击中希瑟尔造成15 时空, 15 暗影 (31合计伤害).
导师的熵能天赋击中训练用傀儡造成1 时空, 1 暗影 (2合计伤害).
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人类学徒受熵能影响流失14生命值。
人类学徒施放了熵能天赋.
训练用傀儡被熵能吞噬!
人类学徒 的时间不再被消耗。
半身人学徒受熵能影响流失14生命值,并几乎被熵能吞噬!
导师的熵能天赋击中训练用傀儡造成1 时空, 1 暗影 (2合计伤害).
希瑟尔的熵能天赋击中希瑟尔造成15 时空, 15 暗影 (31合计伤害).
人类学徒的熵能天赋击中训练用傀儡造成12 时空, 14 暗影 (27合计伤害).
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半身人学徒受熵能影响流失14生命值,并几乎被熵能吞噬!
角色切换至 Acakihan 。
导师的熵能天赋击中训练用傀儡造成1 时空, 1 暗影 (2合计伤害).
希瑟尔的熵能天赋击中希瑟尔造成15 时空伤害。
人类学徒的熵能天赋击中训练用傀儡造成8 时空, 14 暗影 (22合计伤害).