











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 27 / 0% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 87 (base 58) |
Dexterity | 49 (base 48) |
Constitution | 62 (base 42) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | 1097/1121 |
Stamina | 179/179 |
Healing Factor | 1.5498029716162 |
Regeneration | 15.283067117388 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 9 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 134 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 12% |
APR | 49 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +11% |
物理 | +37% |
寒冷 | +8% |
光系 | +25% |
时空 | +32% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +25% |
枯萎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 98.069787439011 (100%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 48 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 63 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
暗影 | + 59%( 70%) |
物理 | + 27%( 70%) |
酸性 | + 19%( 70%) |
枯萎 | + 27%( 70%) |
奥术 | + 38%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
自然 | + 29%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 53% |
Teleport Resistance | 10% |
Blind Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 53% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 446 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 110 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 1/8 |
| 1/12 |
| 1/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 0/2 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 盾墙 |
Quests
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 近战附加特效: * 10%几率降低15闪避和豁免 近战附加伤害:5物理 属性变化:+3力量/+2魔力/+2灵巧 抗性改变:+7%光系/+6%暗影 伤害加成:+5%物理 降低暴击伤害:10.00% 精神豁免加成:+7(+4有效值) 生命上限:+48.00 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 36.45 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+3%酸性/+18%光系 降低暴击伤害:10.00% 传送免疫:+10% 生命回复:+2.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低9力量、敏捷和体质 近战反击伤害:6光系 属性变化:+15力量/+6体质 抗性改变:+9%枯萎/+12%物理/+33%暗影/+29%光系 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+3%光系 生命上限:+99.00 光照范围:+2 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 12 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 近战附加特效: * 11%几率降低15闪避和豁免 近战附加伤害:8物理 远程附加特效: * 12%几率降低15闪避和豁免 远程附加伤害:6物理 属性变化:+4力量/+2灵巧/+5体质 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.9 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 162% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 306% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 62% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+7 物理暴击率:+1.0% 闪避:+8(+3有效值) 属性变化:+2体质 伤害加成:+2%所有 法术豁免加成:+11(+3有效值) 体力上限:+11.00 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 73% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2自然 属性变化:+1意志/+5灵巧/+1体质 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2魔力/+1意志/+2体质 抗性改变:+3%枯萎 每回合法力回复:+0.13 生命底限:-60.00 生命 法力上限:+20.00 法术暴击率:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 44 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 20%魔力, 90%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+40 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成35时空伤害,并使6码范围内的敌人减速45%(基于魔法)。 伤害类型转换:20%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+30%时空/+30%物理 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 它可以用于触发技能闪烁灵刃 (消耗10能量,总计10/10): 有效技能等级:4.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 94% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 94% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断的出入相位现实。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18光系 抗性改变:+12%暗影/+12%光系 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+15(+4有效值) 光照范围:+2 它可以用于召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成74光系伤害(基于魔法和力量) 激活消耗35能量,总计35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+3有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 162 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低41%整体速度 近战反击伤害:4自然 属性变化:+3力量/+1体质 抗性改变:+15%自然 抗性穿透改变:+25%寒冷 伤害加成:+9%暗影/+6%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0-57.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+7有效值) 远程闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (66强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
Achievements
Log
GHX启用了Adventure Friendly Fire Disabler。
GHX关闭了敏锐直觉。
GHX启用了敏锐直觉。
GHX关闭了奥术护盾。
GHX启用了奥术护盾。
GHX关闭了闪电风暴。
围绕着GHX的闪电风暴沉寂了下来并消失了。
GHX启用了闪电风暴。
一道强烈的闪电风暴围绕着GHX!
GHX关闭了无尽风暴。
GHX启用了无尽风暴。
GHX关闭了风之羽翼。
GHX启用了风之羽翼。
GHX关闭了幻象护盾。
GHX启用了幻象护盾。
GHX关闭了强化护盾。
GHX启用了强化护盾。
休息开始了...
技能 法术亲和 已经可以使用。
技能 能量转化 已经可以使用。
休息了21回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了36回合(中断原因:在 出口)
角色切换至 柯丽雅 。
柯丽雅关闭了盾墙。
柯丽雅启用了盾墙。
围绕着GHX的闪电风暴沉寂了下来并消失了。