Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Redeemed - RC - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - RC - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tradução para Português do Brasil 1.7.6This addon translates ToME to Brazilian Portuguese.
COMO ATIVAR O IDIOMA PORTUGUÊS NO JOGO:
Se você encontrou erros de tradução, tem sugestões ou apenas deseja deixar um feedback, contate-me pelo Discord: ismailytm. NOTA: Existem limitações na ferramenta que impedem a tradução de eventos online, a correção de certos erros ou a tradução de determinadas palavras. O menu principal do jogo continuará em inglês até que o desenvolvedor implemente uma solução para a tradução do módulo de inicialização. ALL HAIL DARKGOD! Long may his reign endure! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 3 / 23% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 3 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 06:23 0 / 3Killed by Spellblaze Crystal at level 3 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 08:28 Killed by Spellblaze Crystal at level 3 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 08:43 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 19 (base 13) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 15 (base 13) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 17 (base 14) |
Resources
Life | -15/121 |
Mana | 122/127 |
Stamina | 114/114 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
Raio | + 9%( 70%) |
Frio | + 10%( 70%) |
Praga | + 12%( 70%) |
ácido | + 10%( 70%) |
Natureza | + 13%( 70%) |
Fogo | + 24%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Surto de ManaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 820% por 10 turnos (0 total) e restaurando instantaneamente 41 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. |
Class Talents
Técnica / Duelista | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Luta suja | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Magia sombria | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Feitiço / Fantasma | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Técnicas duplas | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Feitiço / Transmissão | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Raça / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos das energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você deve explorar as cavernas cintilantes. * Você deve explorar o acampamento Shalore renegado. | ativo |
Você falhou em proteger a profanadora perdida da morte por sagueso. Escoltar: a profanadora perdida (nível 2 de Cavernas Cintilantes) | fracassado |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Cavernas Cintilantes. Escoltar: o ladrão arrependido (nível 3 de Cavernas Cintilantes)Como recompensa, você aprimorou Destreza em +5. | concluído |
Equipment
Na cabeça | gorro de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1) gorro de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.00 Peso Tipo: armadura / cabeça; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Fadiga: +1% Um gorro feito de couro. |
Ao redor da cintura | cinto de couro rústico do portador cinto de couro rústico do portadorAlimentado por forças arcanas 1.00 Peso Tipo: armadura / cinto; categoria 1 Quando equipado: Fadiga: -4% Peso máximo: +20 Um cinto que fica em volta da cintura. |
Nas mãos | par de luvas de couro rústico da força (+2) (defesa: 0, armadura: 1) par de luvas de couro rústico da força (+2) (defesa: 0, armadura: 1)Forjado por um mestre 1.00 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 1 Quando equipado: Poder físico: +5 (+3 efetivo) Armadura: +1 Atributos: +2 For Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
Em volta do pescoço | purificante amuleto de cobre da astúcia (+2) purificante amuleto de cobre da astúcia (+2)Infundido por forças da natureza Infundido por forças disruptivas 0.10 Peso Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Quando equipado: Atributos: +2 Ast Resistências: +11% natureza / +10% praga Imunidade a veneno: +20% Imunidade à doença: +21% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
Nos dedos | anel de cobre do sentido anel de cobre do sentidoAlimentado por forças arcanas 0.10 Peso Tipo: joia / anel; categoria 1 Quando equipado: Imunidade à cegueira: +20% Raio de infravisão: +3 Ver furtividade: +6 Ver invisível: +5 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Aljava | aljava de flechas de olmo da precisão (18/18, poder: 14-20, pda: 5) aljava de flechas de olmo da precisão (18/18, poder: 14-20, pda: 5)Requer: - Destreza 11 Forjado por um mestre 3.00 Peso Tipo: munição / flecha; categoria 1 Poder base: 14.5 - 20.3 Usa atributos: 50% For, 70% Des Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Precisão: +8 Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +1.0% Capacidade: 18 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
Na mão secundária | adaga de ferro (poder: 10-14, pda: 5) adaga de ferro (poder: 10-14, pda: 5)Requer: - Destreza 11 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 10.5 - 13.7 Usa atributos: 50% Ast, 50% Des Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Adaga Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Afiada, curta e mortal. |
Armadura principal | armadura de couro rústico da resistência ao fogo (defesa: 3, armadura: 2) armadura de couro rústico da resistência ao fogo (defesa: 3, armadura: 2)Requer: - Força 10 Forjado por um mestre 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Resistências: +15% fogo Uma armadura feita de couro. |
Fonte de luz | lanterna de latão lanterna de latão2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Na mão principal | odiável adaga de ferro da umidificação (poder: 10-12, pda: 5) odiável adaga de ferro da umidificação (poder: 10-12, pda: 5)Requer: - Destreza 11 Infundido por forças disruptivas Infundido por forças psiônicas 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 9.5 - 12.3 Usa atributos: 50% Ast, 50% Des Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Adaga Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Dano (corpo a corpo): +5 escuridão Dano contra: +5% Vivo Quando equipado: Resistências: +8% ácido / +7% raio / +8% frio / +7% fogo / +2% geral Salvaguarda mágica: +5 (+5 efetivo) Afiada, curta e mortal. |
Inventory
estrelante amuleto de cobre da constituição (+3) estrelante amuleto de cobre da constituição (+3)Infundido por forças da natureza 0.10 Peso Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Quando equipado: Atributos: +3 Con Resistências: +12% luz / +12% escuridão Imunidade à cegueira: +22% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
adaga de ferro (poder: 9-12, pda: 5) adaga de ferro (poder: 9-12, pda: 5)Requer: - Destreza 11 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 9.0 - 11.7 Usa atributos: 50% Ast, 50% Des Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Adaga Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Afiada, curta e mortal. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível. arqueante martelo de ferro da vilania (poder: 18-27, pda: 1)arqueante martelo de ferro da vilania (poder: 18-27, pda: 1) Requer: - Força 11 Alimentado por forças arcanas 5.00 Peso Tipo: arma / martelo; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 18.0 - 27.0 Usa atributo: 120% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +0.5% Velocidade de ataque: 100% Ao atingir com a arma: * 12% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 5 * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Dano (corpo a corpo): +7 praga Um martelo maciço de duas mãos. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível. martelo de ferro (poder: 16-25, pda: 1)martelo de ferro (poder: 16-25, pda: 1) Requer: - Força 11 5.00 Peso Tipo: arma / martelo; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 16.5 - 24.8 Usa atributo: 120% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +0.5% Velocidade de ataque: 100% Um martelo maciço de duas mãos. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível. cajado mágico de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo)cajado mágico de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo) Requer: - Magia 11 Alimentado por forças arcanas 5.00 Peso Tipo: arma / cajado; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 10.0 - 12.0 Usa atributo: 80% Mag Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Cajado Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Dano: +10% fogo Talento (bônus): +1 Comandar Cajado Poder mágico: +3 (+1 efetivo) Chance de crítico mágico: +7% Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
isolante cinto de couro rústico dos gigantes isolante cinto de couro rústico dos gigantesForjado por um mestre 1.00 Peso Tipo: armadura / cinto; categoria 1 Quando equipado: Poder físico: +2 (+1 efetivo) Resistências: +5% fogo / +5% frio Salvaguarda mágica: +5 (+5 efetivo) Categoria de tamanho: +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível. elmo de ferro da destreza (+2) (defesa: 0, armadura: 3)elmo de ferro da destreza (+2) (defesa: 0, armadura: 3) Requer: - Treinamento com armadura pesada Forjado por um mestre 3.00 Peso Tipo: armadura / cabeça; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +3 Fadiga: +5% Atributos: +2 Des Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2) armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Uma armadura feita de couro. |
Orbe Clarividente Orbe ClarividenteAlimentado por forças desconhecidas 1.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: orbe / orbe Quando no inventário: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação Baú de TransmogrificaçãoAlimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
zircônio zircônio0.00 Peso Tipo: gema / amarelo; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Resistências: +1% geral Quando imbuído em um objeto: Armadura: +1 Resistências: +1% geral Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
sagueso atinge Cristal da Conflagração Mágica em 26 físico, 5 escuridão, 12 físico [42 total].
Cristal da Conflagração Mágica lança um Raio Elemental!
Talento Combate Sombrio está pronto para uso.
Queimando de Cristal da Conflagração Mágica atinge sagueso em (6 absorvido), 0 fogo [0 total].
sagueso atinge Cristal da Conflagração Mágica em 24 físico, 5 escuridão, 14 físico [42 total].
Seu escudo se desfaz com o dano!
Sagueso vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Raio Elemental de Cristal da Conflagração Mágica atinge sagueso em (71 absorvido), 2 escuridão [2 total].
Queimando de Cristal da Conflagração Mágica atinge sagueso em 6 fogo.
Cristal da Conflagração Mágica lança Podridão de Alma.
O feitiço de Cristal da Conflagração Mágica obtém poder crítico!
sagueso atinge Cristal da Conflagração Mágica em 28 físico, 5 escuridão, 14 físico [46 total].
Podridão de Alma de Cristal da Conflagração Mágica atinge sagueso em 48 praga.
Sagueso parou de queimar.
sagueso atinge Cristal da Conflagração Mágica em 24 físico, 5 escuridão, 14 físico [42 total].
Cristal da Conflagração Mágica lança um Raio Elemental!
Talento Luta Suja está pronto para uso.
sagueso atinge Cristal da Conflagração Mágica em 24 físico, 5 escuridão, 13 físico [41 total].
Raio Elemental de Cristal da Conflagração Mágica atinge sagueso em 65 natureza.
Cristal da Conflagração Mágica lança Chama.
Sagueso lança Iluminar.
sagueso atinge Cristal da Conflagração Mágica em 30 luz.
Chama de Cristal da Conflagração Mágica atinge sagueso em 17 fogo.
sagueso, shalore lâmina sombria nível 3 foi cozido até a morte por Cristal da Conflagração Mágica e completamente vaporizado no nível 3 de Cavernas Cintilantes.