Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! UI Hardening 1.7.0An experimental addon that attempts to "harden" the Minimalist UI by adding error-catching wrappers around various calls to potentially buggy third-party addon code, which would otherwise crash the UI into an unresponsive "black-screen" state. Currently we attempt to cover:
NOTE: This code overloads the following methods in the Minimalist UI: Minimalist:handleEffect() Addons that interact directly with these methods may have compatibility problems with this addon; We Apologize for the Inconvenience.™ Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6This addon translates ToME to Brazilian Portuguese.
COMO ATIVAR O IDIOMA PORTUGUÊS NO JOGO:
Se você encontrou erros de tradução, tem sugestões ou apenas deseja deixar um feedback, contate-me pelo Discord: ismailytm. NOTA: Existem limitações na ferramenta que impedem a tradução de eventos online, a correção de certos erros ou a tradução de determinadas palavras. O menu principal do jogo continuará em inglês até que o desenvolvedor implemente uma solução para a tradução do módulo de inicialização. ALL HAIL DARKGOD! Long may his reign endure! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - RC - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG Redeemed - RC - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 2 / 5% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by disruptor plasmático, Adenor at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 03:03 0 / 3Killed by disruptor plasmático, Adenor at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 03:21 Killed by plasmic disruptor at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 04:17 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 14) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 18 (base 18) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -19/137 |
Insanity | 83/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Praga | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
Físico | + 10%( 70%) |
Fogo | + 25%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
Demente / Morte lenta | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demente / Rosto desfigurado | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demente / Tentáculos | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demente / Caminho do horror | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demente / Horrores controlados | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demente / Corpo horrendo | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demente / Além da sanidade | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Um enorme verme irracional e corrompido está se dirigindo para Kroshkkur! The Worm That DevoursEle precisa ser detido, ou o Santuário cairá, digerido nas entranhas do gigante, levando consigo todo o seu conhecimento proibido para sempre. * Você precisa destruir a medula espinhal do Verme. | ativo |
Equipment
Ferramenta | minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 30 turnos) minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 30 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Ego] Master While equipped: Stats +1 For ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
Na mão principal | espada longa de ferro (poder: 12-18, pda: 2) espada longa de ferro (poder: 12-18, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 12.5 - 17.5 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Sharp, long, and deadly. |
Armadura principal | vulcânica armadura de couro rústico da resistência ao fogo (defesa: 3, armadura: 8) vulcânica armadura de couro rústico da resistência ao fogo (defesa: 3, armadura: 8)9.0 T1 luz armadura [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 5 fogo Ranged+ 5 fogo Dmg.mod +10% praga ----- def ----- Armadura +8 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +25% fogo +10% físico Uma armadura feita de couro. Foi corrompido pelo saco digestivo. |
Fonte de luz | brilhante lanterna de latão brilhante lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +6 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Nos pés | par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3) par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
Inventory
cajado estelar de olmo da iluminação (poder: 10-12, pda: 2, elemento: físico) cajado estelar de olmo da iluminação (poder: 10-12, pda: 2, elemento: físico)5.0 T1 cajado arma [Ego] Nature Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% físico ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 6 unidades que ilumina a área e causa 43.89 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cruel cajado mágico de olmo do poder (poder: 10-12, pda: 2, elemento: raio) cruel cajado mágico de olmo do poder (poder: 10-12, pda: 2, elemento: raio)5.0 T1 cajado arma [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +8 (+5 eff.) Dmg.mod +10% raio ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
terreno cajado estelar de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: escuridão) terreno cajado estelar de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: escuridão)5.0 T1 cajado arma [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% escuridão ----- def ----- Armadura +3 Hardiness +3% Phys.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
machado de guerra de ferro (poder: 12-16, pda: 2) machado de guerra de ferro (poder: 12-16, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Normal] Power 11.5 - 16.1 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão. |
bicolor cota de malha de ferro da resistência ao raio (defesa: 2, armadura: 4) bicolor cota de malha de ferro da resistência ao raio (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +17% raio +11% luz +10% escuridão Uma armadura feita de cota de malha. |
impenetrável cota de malha de ferro da resistência ao fogo (defesa: 2, armadura: 9) impenetrável cota de malha de ferro da resistência ao fogo (defesa: 2, armadura: 9)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% fogo Uma armadura feita de cota de malha. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4) cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% A suit of armour made of mail. |
armadura de couro rústico da resistência ao frio (defesa: 3, armadura: 2) armadura de couro rústico da resistência ao frio (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% frio Uma armadura feita de couro. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 21) escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 21)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
lanterna de latão lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Orbe Clarividente Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: This orb will automatically identify items you find. |
Baú de Transmogrificação Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Uses 0 power out of 1000/1000 This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
Achievements
By SAGUESO, Cornac Contorcido nível 2
75 Pira 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
Log
Leque de Facas de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 3 físico.
Disruptor plasmático, Adenor compartilha dano com suas gosmas!
Devorador decadente atinge Disruptor plasmático, Adenor em 3 físico.
Devorador decadente atinge Disruptor plasmático, Adenor em 4 físico.
Devorador decadente atinge Lodo Inchado em 7 físico.
Respingo Ácido de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 1 ácido.
Respingo Ácido de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 1 ácido.
Respingo Ácido de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 1 ácido.
SAGUESO está livre do ácido.
SAGUESO não sofre mais de insônia.
Devorador decadente matou Lodo Inchado!
Devorador decadente atinge Disruptor plasmático, Adenor em 7 físico.
Respingo Ácido de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 1 ácido.
Respingo Ácido de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 1 ácido.
Respingo Ácido de Disruptor plasmático, Adenor atinge Devorador decadente em 1 ácido.
Talento Trocar de Pele está pronto para uso.
Disruptor plasmático, Adenor lança Drenagem.
Disruptor plasmático, Adenor errou Alguma coisa.
Disruptor plasmático, Adenor atinge Alguma coisa em 3 praga.
Disruptor plasmático, Adenor atinge SAGUESO em 9 praga.
A criatura invocada desapareceu: devorador decadente.
A criatura invocada desapareceu: devorador decadente.
A criatura invocada desapareceu: devorador decadente.
Talento Infusão: Regeneração está pronto para uso.
Disruptor plasmático usa Cuspe Gosmento.
Cuspe Gosmento de Disruptor plasmático atinge SAGUESO em 28 natureza.
SAGUESO, cornac contorcido nível 2 foi naturalizado até a morte por disruptor plasmático no nível 1 de O Verme.