Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Redeemed - RC - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - RC - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tradução para Português do Brasil 1.7.6This addon translates ToME to Brazilian Portuguese.
COMO ATIVAR O IDIOMA PORTUGUÊS NO JOGO:
Se você encontrou erros de tradução, tem sugestões ou apenas deseja deixar um feedback, contate-me pelo Discord: ismailytm. NOTA: Existem limitações na ferramenta que impedem a tradução de eventos online, a correção de certos erros ou a tradução de determinadas palavras. O menu principal do jogo continuará em inglês até que o desenvolvedor implemente uma solução para a tradução do módulo de inicialização. ALL HAIL DARKGOD! Long may his reign endure! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 5 / 17% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by white crystal at level 1 on the 74 Pira 122 year of Ascendancy at 12:22 0 / 5Killed by Spellblaze Crystal at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 04:21 Killed by elven mage at level 5 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 14:49 Killed by elven mage at level 5 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 15:06 Killed by elven mage at level 5 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 15:15 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 14 (base 13) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 23 (base 16) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 17 (base 13) |
Resources
Life | -18/167 |
Mana | 89/139 |
Stamina | 110/120 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 24.500146650446 |
See Invisible | 24.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 9% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Fogo | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Fogo | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 21 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
Class Talents
Técnica / Duelista | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Luta suja | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Magia sombria | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Feitiço / Fantasma | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Técnicas duplas | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Feitiço / Transmissão | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Raça / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos das energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você explorou as cavernas cintilantes e destruiu o Cristal da Conflagração Mágica. * Você deve explorar o acampamento Shalore renegado. | ativo |
Você escoltou a profanadora perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Cavernas Cintilantes. Escoltar: a profanadora perdida (nível 2 de Cavernas Cintilantes)Como recompensa, você aprimorou Magia em +5. | concluído |
Você falhou em proteger o alquimista solitário da morte por sagueso. Escoltar: o alquimista solitário (nível 3 de Cavernas Cintilantes) | fracassado |
Equipment
Ferramenta | calmante varinha de olmo da conjuração [poder: 105] (recarga: 15) calmante varinha de olmo da conjuração [poder: 105] (recarga: 15)Alimentado por forças arcanas 2.00 Peso Tipo: talismã / varinha; categoria 1 Pode ser usado para disparar um raio mágico causando 105 de dano do tipo ácido. A ativação coloca todos os amuletos em recarga por 15 turnos. Quando usado: * Cura 30 de vida. Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
Nos dedos | dissimulante anel de cobre dissimulante anel de cobreForjado por um mestre 0.10 Peso Tipo: joia / anel; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +6 (+6 efetivo) Atributos: +3 Ast Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Nos dedos | combatente anel de cobre de tenacidade combatente anel de cobre de tenacidadeForjado por um mestre 0.10 Peso Tipo: joia / anel; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +4 Atributos: +2 For Imunidade a desarme: +21% Imunidade à imobilização: +21% Imunidade a empurrão: +20% Vida máxima: +20.00 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Capa | capa de linho (defesa: 1, armadura: 0) capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.00 Peso Tipo: armadura / capa; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +1 (+1 efetivo) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Na mão principal | cajado mágico de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo) cajado mágico de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo)Requer: - Magia 11 Alimentado por forças arcanas 5.00 Peso Tipo: arma / cajado; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 10.0 - 12.0 Usa atributo: 80% Mag Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Cajado Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Dano: +10% fogo Talento (bônus): +1 Comandar Cajado Poder mágico: +3 (+1 efetivo) Chance de crítico mágico: +7% Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2) armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Uma armadura feita de couro. |
Fonte de luz | escaldante lanterna de latão da clareza escaldante lanterna de latão da clarezaAlimentado por forças arcanas Infundido por forças psiônicas 2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Dano de retaliação (corpo a corpo): 10 fogo Resistências: +5% fogo Salvaguarda mental: +5 (+5 efetivo) Raio de luz: +3 Ver furtividade: +5 Ver invisível: +5 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Em volta do pescoço | amuleto de cobre amuleto de cobre0.10 Peso Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
Inventory
espinélio espinélio0.00 Peso Tipo: gema / verde; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda física: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda mágica: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda mental: +2 (+2 efetivo) Quando imbuído em um objeto: Defesa: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda física: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda mágica: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda mental: +2 (+2 efetivo) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão lanterna de latão2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Orbe Clarividente Orbe ClarividenteAlimentado por forças desconhecidas 1.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: orbe / orbe Quando no inventário: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1) Varinha de Revocação (1/1)Alimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: talismã / varinha Pode ser usado para revocar o usuário ao continente após 40 turnos A ativação custa 202 de energia de 400/400. Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação Baú de TransmogrificaçãoAlimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Achievements
By sagueso, Shalore Lâmina Sombria nível 5
76 Pira 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
Log
Mísseis Terrenos de Elfo mago atinge sagueso em 20 físico, 3 físico [23 total].
Mísseis Terrenos de Elfo mago atinge sagueso em 20 físico, 3 físico [23 total].
Sangrando de Elfo mago atinge sagueso em 7 físico.
Sagueso lança Runa: Quebraflições.
Sagueso para de sangrar.
Sagueso forma um escudo ao seu redor.
Sagueso lança Graça dos Eternos.
Sagueso acelera.
Seu escudo se desfaz com o dano!
Sagueso vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Elfo mago atinge sagueso em (21 absorvido), 1 físico [1 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Elfo mago em 10 fogo.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Elfo guarda em 10 fogo.
Elfo guarda atinge sagueso em 17 físico.
Elfo mago errou sagueso.
Sagueso redireciona as energias de seu cajado.
sagueso atinge Elfo mago em 11 físico.
Sagueso ativa Combate Sombrio.
Elfo mago lança Choque.
Talento Runa: Quebraflições está pronto para uso.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Elfo guarda em 11 fogo.
Elfo guarda atinge sagueso em 20 físico.
Elfo mago atinge sagueso em 19 físico.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Elfo mago em 11 fogo.
Rato branco gigante atinge Elfo mago em 7 físico.
sagueso, shalore lâmina sombria nível 5 foi empalado até a morte por elfo mago no nível 1 de Acampamento Rhaloren.