
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 30% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 穴居熊 神奇前奏 at level 8 on the 3 萧条月 122 year of Ascendancy at 19:35 0 / 5Killed by 畸形的白狼 希望的符文 at level 9 on the 10 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 15:26 Killed by worm that walks at level 12 on the 28 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 12:20 Killed by worm that walks at level 12 on the 28 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 12:38 Killed by worm that walks at level 12 on the 28 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 12:51 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 30) |
Dexterity | 34 (base 30) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 23 (base 10) |
Willpower | 34 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -50/424 |
Stamina | 145/203 |
Healing Factor | 1.0545771506546 |
Regeneration | 2.3727985889727 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 48 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 17% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13.5 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +6% |
精神 | +5% |
All | 0% |
枯萎 | +20% |
奥术 | +4% |
光系 | +9% |
自然 | +9% |
火焰 | +13% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +10% |
奥术 | +5% |
火焰 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 26 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
精神 | + 9%( 70%) |
奥术 | + 9%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
暗影 | + 22%( 70%) |
物理 | + 4%( 70%) |
火焰 | + 28%( 70%) |
光系 | + 22%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
枯萎 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 22% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.42 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.12 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你未能保护受伤的先知,他被病态的巨大捕蝇草杀死了。 护送:受伤的先知 (黑暗之心的第1层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被巨型棕蛇杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被白色水晶体 快乐符文杀死了。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第2层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:6奥术/10精神 属性变化:+8魔力/+6意志 抗性改变:+6%奥术/+6%精神 伤害加成:+4%奥术/+5%精神 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+25% 法术强度:+12(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+11%光系/+10%暗影 抗性穿透改变:+20%火焰 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神强度:+15(+8有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+11%枯萎/+10%暗影 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+3%枯萎 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 法术暴击率:+3% 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低22闪避和豁免 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+6%自然/+26%火焰 伤害加成:+9%自然/+13%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+1有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷/+7魔力/+8意志/+7灵巧 伤害加成:+9%枯萎 对特定类型增伤:+20% 召唤物 降低特定来源伤害:+30% 召唤物 暴击伤害加成:+9.00% 法术暴击率:+4% 夜视范围:+2 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4敏捷/+5意志 技能精通: +0.12 灵巧/生存 +0.12 格斗/战斗经验 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+11%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+40 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:1火焰 抗性改变:+3%枯萎/+1%物理 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+6(+3有效值) 侦测隐形:+6 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%光系/+3%所有 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+9%光系/+6%暗影 法术豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 134 伤害持续 3 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 技能精通: +0.11 格斗/战斗训练 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 屠杀之电弧的钢匕首 (18-23 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:17.5-22.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之铁匕首 (17-22 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 邪恶之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低8力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎 锋利、短而致命。 |
![]() 钢化大剑 冷酷之菊花 (39-62 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:39.0-62.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低22闪避和豁免 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 伤害加成:+3%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 穿刺之榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+9%所有 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 致残之战争使者的钢剑 (15-21 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+5%物理 缴械免疫:+11% 锋利,长而致命。 |
![]() 侵蚀之仇恨的钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影/+5自然 对特定类型增伤:+7% 生命 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 24 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 181.99 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低48%整体速度 * 20法力燃烧 抗性改变:+5%奥术 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 闪电之强大的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+6闪电 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+10%闪电 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 传导之飘渺的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+11(+6有效值) 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.11 法术强度:+16(+4有效值) 法术暴击率:+1% 护盾穿透:+10% 护盾强度增加:+5% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 弑神的群星 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 伤害加成:+15%奥术/+3%精神 获得技能: +1 法杖掌控 精神豁免加成:+9(+4有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 精神强度:+20(+9有效值) 精神暴击率:+3% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 42.98 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 有效的能量之白蜡元素法杖 (18-22 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+18%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的传导之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%时空 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.30 法力上限:+30.00 法术强度:+14(+4有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的能量之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+34.00 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 屠杀之钢斧 (18-26 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 沥青审判 破碎的泪水 (14-19 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低18%伤害 近战附加伤害:+4寒冷/+6暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+16暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 侦测隐形:+9 单手战斧。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+3(+1有效值) 闪避:+5(+3有效值) 抗性改变:+3%光系 法术豁免加成:+6(+3有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 光系之 (+15%)闪烁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+11%所有 伤害加成:+14%奥术/+10%光系 法力上限:+20.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 放松的屠杀之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 抗性改变:+6%枯萎 法术豁免加成:+13(+7有效值) 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+14.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 10%几率降低18%护甲 属性变化:+4力量/+3敏捷/+3魔力/+2意志 抗性改变:+3%酸性 伤害加成:+3%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 欺诈之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 一顶皮帽。 |
![]() 命令之灿烂的钢锁甲 (9 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1灵巧/+2意志 抗性改变:+16%枯萎/+10%暗影 精神豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的酸性抗性之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 寒冷抗性之光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+18%寒冷/+12%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的深渊之粗制皮甲 (3 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+5%酸性/+5%寒冷/+10%自然/+10%枯萎 可以在以下环境呼吸:水 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 灼热的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 近战附加伤害:8酸性/9火焰 近战反击伤害:9酸性/9火焰 抗性改变:+13%酸性/+13%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4敏捷/+2意志/+3灵巧 抗性改变:+13%枯萎/+3%火焰/+12%暗影/+6%时空 精神豁免加成:+9(+4有效值) 生命回复:+4.50 生命上限:+35.00 光照范围:+1 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 近战附加特效: * 20%几率降低18%护甲 抗性改变:+16%酸性/+6%闪电/+5%奥术/+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+3%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 愤怒的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 19-23 伤害, 42 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+42 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系/+16火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 对格挡的敌人造成17光系和火焰伤害。 抗性改变:+6%光系/+5%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 暴露的物理抗性之 (+11%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-19 伤害, 38 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+38 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 6%几率降低22闪避和豁免 近战反击特效: * 12%几率降低22闪避和豁免 抗性改变:+11%物理 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 一袋白蜡箭矢 (18/18, 21-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 幽暗黑客 破碎增殖 (15/15, 20-28 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+14 护甲穿透:+7 暴击率:+2.5% 弹仓容量:15 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+8暗影 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 风之风暴的一袋榆木箭矢 (14/17, 14-19 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成130物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+17闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+9闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 一袋钢制子弹 (17/17, 23-28 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:23.0-27.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:17 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物170 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗36生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
蠕虫合体施放了腐肉虫.
Willidmu感染了腐肉虫!
蠕虫合体未命中Willidmu。
蠕虫合体受到来自毁伤的8 治疗。
蠕虫合体击中Willidmu造成18 枯萎, 89 闪电 (106合计伤害).
近战报复击中蠕虫合体造成2 火焰, 2 精神, 2 自然 (5合计伤害).
Willidmu重新感受到疼痛。
技能 盾牌猛击 已经可以使用。
Willidmu使用了盾牌猛击.
蠕虫合体的腐肉虫击中Willidmu造成37 枯萎, 36 酸性 (72合计伤害).
Willidmu击中蠕虫合体造成28 物理, 16 火焰, 10 奥术, 16 精神, 32 火焰 (102合计伤害).
蠕虫合体使用了闪电突袭.
闪电突袭失败了!
蠕虫合体不再易受攻击。
Willidmu停止了复原。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
蠕虫合体的腐肉虫击中Willidmu造成45 枯萎, 44 酸性 (89合计伤害).
Willidmu冲了出去!
Willidmu向蠕虫合体发起一次近战暴击!
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
Willidmu从蠕虫合体处偷取生命!
Willidmu击中蠕虫合体造成0 枯萎, 19 治疗, 41 物理, 9 火焰, 6 奥术, 10 精神 (65合计伤害) [19 治疗].
蠕虫合体施放了撕裂.
毁伤击中蠕虫合体造成8 治疗, 8 治疗, 8 治疗 (0合计伤害) [24 治疗].
蠕虫合体击中Willidmu造成18 枯萎, 4 暗影, 18 枯萎, 18 枯萎, 90 闪电 (149合计伤害).
近战报复击中蠕虫合体造成2 火焰, 2 精神, 2 自然, 2 火焰, 2 精神, 2 自然, 2 火焰, 2 精神, 2 自然, 2 火焰, 2 精神, 2 自然 (22合计伤害).
玩家Willidmu等级12矮人盾战士被劈成渣渣而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第2层,古老树林。
Willidmu处出现成熟的蠕虫!
Willidmu摆脱了腐肉虫。