










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by  Codefly  
 DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text: 
 Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat. 
 Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game: 
 Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
 
 NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro).  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Reaver | 
| Level / Exp | 12 / 88% | 
| Size | Médio | 
| Lifes / Deaths | Killed by Blood Master at level 11 on the 9 Flama 122 year of Ascendancy at 19:12 0 / 5Killed by Blood Master at level 11 on the 9 Flama 122 year of Ascendancy at 19:20 Killed by Blood Master at level 11 on the 9 Flama 122 year of Ascendancy at 19:28 Killed by esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira at level 12 on the 23 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 11:18 Killed by esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira at level 12 on the 23 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 11:24  | 
Primary Stats
| Strength | 30 (base 29) | 
| Dexterity | 11 (base 11) | 
| Constitution | 27 (base 23) | 
| Magic | 30 (base 22) | 
| Willpower | 10 (base 10) | 
| Cunning | 18 (base 10) | 
Resources
| Life | 0/382 | 
| Vim | 262/262 | 
| Healing Factor | 1.2386945338482 | 
| Regeneration | 0.30967363346205 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +15% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 37 | 
| Accuracy | 30 | 
| Crit Chance | 7% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 31 | 
| Accuracy | 30 | 
| Crit Chance | 7% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 27 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 14 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Frio | +10% | 
| Natureza | +15% | 
| Luz | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| Frio | +8% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (30%) | 
| Defense | 20 | 
| Ranged Defense | 20 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 31 | 
| Spell Save | 14 | 
| Mental Save | 3 | 
Defense: Resistances
| Luz | + 35%( 70%) | 
| Temporal | + 10%( 70%) | 
| Frio | + 42%( 70%) | 
| Fogo | + 20%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 40% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos.  | 
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 162 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Força.  | 
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença.  | 
Class Talents
| Corrupção / Osso | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corrupção / Combate ceifador | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corrupção / Vitae | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corrupção / Flagelo | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corrupção / Peste | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corrupção / Sanguessuga | 1.20 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| Corrupção / Tormento | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
Você encontrou um complexo de escravos e adentrou em suas profundezas. Até sangrar claroVocê decidiu se juntar aos escravagistas e participar de seus jogos. Em recompensa, você conquistou o anel de sangue!  | concluído | 
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra.  | concluído | 
Você escoltou harried rogue com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Lamatroll. Escoltar harried rogue (nível 3 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou Astúcia em +8.  | concluído | 
Você escoltou lost anorithil com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar lost anorithil (nível 1 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Magia em +8.  | concluído | 
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados!  | ativo | 
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu.  | concluído | 
Equipment
| Na cabeça |  Vinhamedo (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% natureza Melee Ret 4 natureza ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Resists +3% temporal +3% fogo Phys.save +11 (+5 eff.) Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema.  | 
| Ao redor da cintura |  Cinturão Poderoso1.0 T1 cinto armadura [Único] Master Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas.  | 
| Nas mãos |  par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 T1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço.  | 
| Nos pés |  viajante par de botas de ferro da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue -3% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões.  | 
| Em volta do pescoço |  isolante amuleto de cobre0.1 T1 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% fogo +12% frio Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante!  | 
| Ferramenta |  Pé de Pequenino da Sorte de Prox2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Nature While equipped: Stats +5 Sor ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Detecta armadilhas. Remove (25% de chance) até três atordoamentos, imobilizações ou tonteamentos a cada turno Um pé grande e peludo, claramente pertencente a um pequenino, está pendurado em um pedaço de barbante grosso. Em seu estado de decomposição, é difícil determinar há quanto tempo se separou de seu dono, mas as marcas de dentes ao redor do tornozelo sugerem que não foi entregue de bom grado. Embora tenha sido preservado com camadas de sal e argila, é evidente que a natureza está cobrando seu preço na carne morta. Alguns afirmam que o pé de um pequenino traz sorte ao seu portador; no momento, a única certeza é que ele exala um odor desagradável.  | 
| Nos dedos |  titã anel de cobre0.1 T1 anel joia [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Con ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes!  | 
| Nos dedos |  Chama-Sangue0.1 T4 anel joia [Único] Psiônico While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-7 eff.) Converte 2.5% do dano causado em cura. Cura durante o combate atual: 11.69 Você superou a prova do Ringue de Sangue, e esta é a sua recompensa.  | 
| Na mão principal |  machado de guerra de ferro do massacre (poder: 16-23, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Ego] Master Power 16.5 - 23.1 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão.  | 
| Capa |  grossa capa de linho do Trono de Ferro (defesa: 1, armadura: 6)2.0 T1 capa armadura [Ego] Master While equipped: Stats +1 For +1 Con ----- def ----- Armadura +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% frio Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa.  | 
| Armadura principal |  Corrente de Seda (defesa: 12, armadura: 0)2.0 T1 tecido armadura [Único] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% frio Res.pen +8% frio Melee Ret 10 frio ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% frio ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Deserto glacial +0.30 Spell/Espectro gélido +0.30 Spell/água +0.30 Spell/Alquimia de gelo +0.30 Spell/Túmulo +0.30 Spell/Gelo On Spell Hit: 5% Jato de Água 1 Esta túnica de um azul profundo flui e ondula como se fosse empurrada por uma maré invisível.  | 
| Fonte de luz |  Ampola Veranil1.0 T1 iluminação [Único] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Resists +30% luz Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (50 de poder, baseado na Vontade).. Uses 10 power out of 15/15 Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil.  | 
| Na mão secundária |  machado de guerra de ferro do massacre (poder: 18-25, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Ego] Master Power 18.0 - 25.2 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão.  | 
Inventory
 acidificante maça de aço da luz diurna (poder: 14-20, pda: 3)3.0 T2 maça arma [Ego] Arcane Power 14.0 - 19.6 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 luz Against +6% Undead On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 75 de dano ao longo de 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 10 Esmagador e mortal.  | 
 potente cajado estelar de freixo do poder (poder: 17-20, pda: 3, elemento: luz)5.0 T2 cajado arma [Ego] Arcane Power 17.0 - 20.4 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +12 (+6 eff.) Dmg.mod +17% luz ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia.  | 
 balanceável machado de guerra de ferro da erosão (poder: 12-16, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Ego] Nature/Master Power 11.5 - 16.1 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 natureza While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Disarm- +21% Um machado de uma mão.  | 
 machado de guerra de ferro (poder: 10-14, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Normal] Power 10.0 - 14.0 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão.  | 
 machado de guerra de ferro (poder: 11-15, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Normal] Power 11.0 - 15.4 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão.  | 
 isolante cinto de couro rústico do roubo1.0 T1 cinto armadura [Ego+] Master While equipped: Stats +3 Des +3 Ast +6 Sor ----- def ----- Resists +6% fogo +6% frio Furtividade +6 ---------- misc T.Disarm +6 Infravis +4 Um cinto que fica em volta da cintura.  | 
 notívago cinto de couro rústico1.0 T1 cinto armadura [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% luz +6% escuridão Um cinto que fica em volta da cintura.  | 
 resiliente capa de linho do Trono de Ferro (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 For +1 Con ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +32.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa.  | 
 aterrante par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Resists +6% raio +5% temporal Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões.  | 
 aterrante elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Resists +6% raio +5% temporal Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema.  | 
 cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha.  | 
 9 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 Dente da Boca (vel. de escavação: 12 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Único] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% praga Apr +15 Melee Ret 10 praga drenante While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Um enorme dente retirado da Boca, no Abismo Profundo.  | 
 4 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça.  | 
 Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar.  | 
 Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas.  | 
 Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso.  | 
 10 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 8 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 6 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
Achievements
			Nível 10
			Alcançou o nível 10 com um personagem.By Disk, Cornac Ceifador nível 10
3 Veranil 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
Log
Correu por 2 turnos (motivo da parada: personagem interessante).
--------------------------------
Salvamento concluído.
Você é enviado de volta ao plano material!
Disk lança Drenagem.
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira é afligido por uma doença de decrepitude!
Retaliação Corpo a Corpo atinge Disk em 10 ácido, 4 escuridão, 6 praga, 10 ácido, 4 escuridão, 6 praga [41 total].
Disk recebe 2 cura de Chama-Sangue.
Disk atinge Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira em 80 praga, 6 praga, 15 luz, 7 praga, 15 luz [122 total].
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira usa Nos Braços.
Disk começa a sangrar.
Disk está sofrendo e não consegue se concentrar em causar dano.
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira atinge Disk em 152 físico, 5 ácido, 7 escuridão [164 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira em 4 natureza, 10 frio [14 total].
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira recebe 17 cura de Corpo Sobrenatural.
Doença de Decrepitude de Disk atinge Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira em 12 praga.
Doença de Fraqueza de Disk atinge Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira em 12 praga.
Podridão Mental atinge Disk em 7 mental, 8 escuridão [15 total].
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Disk usa Infusão: Regeneração.
Disk começa a regenerar vida rapidamente.
Sangrando de Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira atinge Disk em 15 físico.
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira usa Justiceiro.
esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira desfere um golpe punitivo com um bônus de 115% de dano!
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Disk!
Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira atinge Disk em 219 físico.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira em 2 natureza, 6 frio, 2 natureza, 6 frio [16 total].
Disk, cornac ceifador nível 12 foi mutilado até a morte por esqueleto arqueiro degenerado, Yvikira no nível 4 de Branedil.

































































