










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by  Codefly  
 DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text: 
 Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat. 
 Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game: 
 Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
 
 NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro).  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Halfling | 
| Class | Rogue | 
| Level / Exp | 18 / 27% | 
| Size | Pequeno | 
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 8 on the 4 Júbilo 122 year of Ascendancy at 06:26 0 / 7Killed by Horned Horror at level 11 on the 1 Veranil 122 year of Ascendancy at 18:40 Killed by luminous horror at level 17 on the 3 Declínio 122 year of Ascendancy at 05:03 Killed by dragão de gelo filhote, Lisolle at level 17 on the 4 Declínio 122 year of Ascendancy at 15:35 Killed by dragão de gelo filhote, Lisolle at level 17 on the 4 Declínio 122 year of Ascendancy at 16:12 Killed by Rantha the Worm at level 17 on the 4 Declínio 122 year of Ascendancy at 17:33 Killed by vampiro ancião, Belilewyn at level 18 on the 10 Declínio 122 year of Ascendancy at 09:20  | 
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) | 
| Dexterity | 40 (base 27) | 
| Constitution | 40 (base 27) | 
| Magic | 12 (base 10) | 
| Willpower | 22 (base 20) | 
| Cunning | 53 (base 29) | 
Resources
| Life | -57/602 | 
| Stamina | 10/201 | 
| Healing Factor | 1.3222297605397 | 
| Regeneration | 6.9417062428334 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| Infravision | 1 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 44 | 
| Accuracy | 41 | 
| Crit Chance | 34% | 
| APR | 31 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 23 | 
| Accuracy | 41 | 
| Crit Chance | 34% | 
| APR | 31 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 12 | 
| Crit Chance | 16% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 28 | 
| Crit Chance | 14% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Frio | +8% | 
| Físico | +7% | 
| Fogo | +10% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| Frio | +5% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) | 
| Defense | 38 | 
| Ranged Defense | 38 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 24 | 
| Spell Save | 23 | 
| Mental Save | 12 | 
Defense: Resistances
| Físico | + 2%( 70%) | 
| ácido | + 21%( 70%) | 
| Natureza | + 13%( 70%) | 
| Praga | + 15%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| Escuridão | + 31%( 70%) | 
| Temporal | + 6%( 70%) | 
| Fogo | + 18%( 70%) | 
| Raio | + 15%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% | 
| Confusion Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 50% | 
| Poison Resistance | 50% | 
| Knockback Resistance | 40% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Escudo RefletorModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve e reflete no máximo 160 de dano por 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia.  | 
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 5 Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 5 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 16%, sua defesa é aumentada em 16 e resistência geral é aumentada em 16%. Seus efeitos escalonam com sua Astúcia.  | 
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença.  | 
Class Talents
| Técnica / Duelista | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Técnica / Facas de arremesso | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Astúcia / Furtividade | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Astúcia / Luta suja | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Astúcia / Armadilhas | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
| Astúcia / Artifício | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Técnica / Técnicas duplas | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
| Astúcia / Letalidade | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
| Raça / Parasita | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Técnica / Mobilidade | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
Você já ouviu falar que, perto da Cicatriz Chamuscada, ao sul, há uma torre em ruínas conhecida como a Torre do Pavor. A Ilha do PavorHá rumores inquietantes sobre mortos-vivos poderosos na região, e ninguém que tenha se aventurado até lá jamais retornou. Talvez você deva explorá-la e descobrir a verdade e os tesouros por conta própria!  | ativo | 
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasUngrol de Última Esperança precisa de sua ajuda para criar um elixir do alicerce. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * Você encontrou um ingrediente: ferrão de formiga de gelo. * 'Precisa de: 1x frasco de sangue de vampiro ancião. Depois de obtê-lo, atravesse algumas águas em movimento no caminho de volta.' * Você encontrou um ingrediente: bolsa com pó de horror luminoso.  | ativo | 
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior | ativo | 
Você encontrou um complexo de escravos e adentrou em suas profundezas. Até sangrar claro | ativo | 
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra.  | concluído | 
Ungrol, de Última Esperança, pediu que você procurasse a amiga de sua esposa, Celia, que foi dada como desaparecida. Ela costuma visitar o mausoléu de seu falecido marido, localizado no cemitério próximo a Última Esperança. E agora por uma sepulturaVocê procurou por Celia no cemitério perto de Última Esperança e encontrou um bilhete. Nele, Celia revela que tem realizado experimentos com as artes das trevas na tentativa de prolongar sua vida... além disso, ela está grávida.  | ativo | 
Você escoltou harried rogue com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar harried rogue (nível 1 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Astúcia em +8.  | concluído | 
Você escoltou harried rogue com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Lamatroll. Escoltar harried rogue (nível 3 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou o talento Domínio com Armadilhas (+2 de nível).  | concluído | 
Você escoltou lost soldier com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Lamatroll. Escoltar lost soldier (nível 2 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou Destreza em +8.  | concluído | 
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Daikara. Escoltar o guerreiro perdido (nível 1 de Daikara)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +8.  | concluído | 
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Floresta Velha. Escoltar o ladrão arrependido (nível 1 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou o talento Ações Invisíveis (+2 de nível).  | concluído | 
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave.  | ativo | 
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Raíz-Irada. * Você explorou o labirinto e derrotou o Horror Chifrudo. * Você explorou o Covil dos Vermes da Areia e derrotou sua Rainha. * Você explorou Daikara e derrotou o enorme dragão de gelo que lá habitava.  | concluído | 
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. * Você eliminou os elementais, mas a nuvem negra ainda persiste. Precisará de um aliado poderoso para dissipá-la. Há rumores de uma cidade secreta nas montanhas ao sudoeste, ou talvez você encontre ajuda no grupo Zigurante, conhecido por supostamente combater a magia.  | ativo | 
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu.  | concluído | 
Equipment
| Na cabeça | Colar de Presas Colar de Presas0.0 T4 cabeça armadura [Único] É uma cabeça... mas é a sua?  | 
| Ao redor da cintura |  Cinturão Poderoso1.0 T1 cinto armadura [Único] Master Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas.  | 
| Nas mãos |  Sopro Serpentinoso (defesa: 0, armadura: 4)1.0 T2 mãos armadura [Único] Nature While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Dmg.mod +10% fogo ----- def ----- Armadura +4 Resists +18% fogo +10% escuridão +10% natureza Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Sopro de Fogo: Level 2.0 Pwr.cost 24 de 24/24. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Poder Mental Dádiva da Natureza Descrição: Sopra fogo em um cone frontal com raio 6 unidades. Qualquer alvo pego na área sofrerá 102.70 de dano de fogo ao longo 3 turnos. O dano escalona com sua Força e a chance de crítico é baseado na sua chance de crítico mental. Cada ponto nos talentos de Dragão de Fogo aumenta sua resistência ao fogo em 1%. Estas luvas com escamas de dragão têm as garras e os dentes de uma Serpe feroz. As luvas são quentes ao toque.  | 
| Nos pés |  minerante par de botas de couro rústico da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T1 pés armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Infravis +1 Um par de botas feitas de couro.  | 
| Em volta do pescoço |  Colar de Presas0.1 T2 amuleto joia [Único] Unknown While equipped: Stats +10 Ast -5 Von ----- def ----- Resists +15% praga +15% escuridão +15% ácido Phys.save +15 (+8 eff.) Spell.save +15 (+8 eff.) Mind.save -7 (-7 eff.) Max.HP +20.00 Você morreu, mas isso não incomoda o colar de forma alguma... Esta estranha criatura se envolve ao redor do seu pescoço, mantendo a boca aberta apenas o suficiente para evitar que seus dentes toquem você. Você suspeita que, caso sua cabeça desapareça de alguma forma, a criatura se acomodará em seu pescoço, substituindo-a.  | 
| Ferramenta |  Pé de Pequenino da Sorte de Prox2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Nature While equipped: Stats -5 Sor ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Phys.save -10 (-5 eff.) Spell.save -10 (-6 eff.) Mind.save -10 (-10 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Detecta armadilhas. Remove (25% de chance) até três atordoamentos, imobilizações ou tonteamentos a cada turno Um pé grande e peludo, claramente pertencente a um pequenino, está pendurado em um pedaço de barbante grosso. Em seu estado de decomposição, é difícil determinar há quanto tempo se separou de seu dono, mas as marcas de dentes ao redor do tornozelo sugerem que não foi entregue de bom grado. Embora tenha sido preservado com camadas de sal e argila, é evidente que a natureza está cobrando seu preço na carne morta. Alguns afirmam que o pé de um pequenino traz sorte ao seu portador; no momento, a única certeza é que ele exala um odor desagradável.  | 
| Nos dedos |  selvagem anel de cobre do furto0.1 T1 anel joia [Ego++] Master While equipped: Stats +2 Con dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Spell.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +10.00 Desengajar: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 10 de 10/10. Range 7 Travel.spd Instantâneo Descrição: Salta para trás até 5 unidades de distância de seu alvo, pulando sobre todas as criaturas em seu caminho. Você deve se desengajar em uma linha quase reta diretamente para longe do seu alvo (que você deve ser capaz de ver). Após de se mover, você ganha 159% de velocidade de movimento por 3 turnos (que termina se você realizar qualquer ação que não seja movimento) e pode recarregar sua munição (se possuir). A velocidade extra e a distância máxima percorrida são reduzidas pelo seu nível de fadiga. Anéis deixam seus dedos deslumbrantes!  | 
| Nos dedos |  Belyblek0.1 T2 anel joia [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Resists +3% natureza +6% escuridão Mind.save +3 (+3 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +10% Stun/Frz- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes!  | 
| Na mão principal |  elemental adaga de aço do massacre (poder: 20-27, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego+] Arcane/Master Power 20.5 - 26.7 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * cria uma explosão em um raio de 3 unidades causando 15 de dano de frio (1/turno) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% frio Res.pen +5% frio Afiada, curta e mortal.  | 
| Capa |  envolvente capa de linho dos Shaloren (defesa: 7, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Mag +2 Von ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa.  | 
| Armadura principal |  Armadura de Pele de Enguia (defesa: 16, armadura: 0)9.0 T2 luz armadura [Único] Nature While equipped: Stats +3 Ast +2 Des ----- def ----- Defense +16 (+6 eff.) Fatigue +2% Resists +15% raio Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% Chamar Raio 2 Chamar Raio: Level 2.0 Pwr.cost 25 de 50/50. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Invoca um poderoso feixe de raios que causa entre 37.46 a 112.38 de dano de raio (74.92 em média). O dano escalona com seu poder mental. Esta armadura parece ter sido remendada com inúmeras enguias. Eca!  | 
| Fonte de luz |  lâmpada alquímica, Branodundur1.0 T3 iluminação [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Con ----- def ----- Armadura +4 Resists +2% físico Crit.chn- 5.00% Max.HP +47.00 HP.reg +4.00 Confus- +20% ---------- misc Stam/turn +3.00 Light +4 Uma lanterna de latão comum, aprimorada pela alquimia para proporcionar uma iluminação mais intensa.  | 
| Na mão secundária |  adaga de aço, Daimatorin (poder: 14-18, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Aleatório Único] Arcane/Master Power 13.5 - 17.6 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 temporal On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: Stats +3 For dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +2% Dmg.mod +7% físico Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% ácido +6% temporal ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Afiada, curta e mortal.  | 
Inventory
 repousante amuleto de cobre da maestria (0.11 Astúcia / Artifício)0.1 T1 amuleto joia [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 ---------- misc Masteries +0.11 Cunning/Artifício Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante!  | 
 anel de cobre da corrosão (+22%)0.1 T1 anel joia [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% ácido ----- def ----- Resists +22% ácido Anéis deixam seus dedos deslumbrantes!  | 
 anel de cobre, Betywen0.1 T1 anel joia [Rare] Master While equipped: Stats +3 For ----- def ----- Armadura +6 Resists +3% raio +9% fogo +3% praga Mind.save +3 (+3 eff.) Teleport- +10% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes!  | 
 inegável anel de aço da natureza (+20%)0.1 T2 anel joia [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Des dps ---------- Dmg.mod +10% natureza Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +20% natureza Anéis deixam seus dedos deslumbrantes!  | 
 acidificante adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Ego] Arcane Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 15 de dano ao longo de 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 2 Afiada, curta e mortal.  | 
 arqueante adaga de aço (poder: 12-16, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego] Arcane Power 12.5 - 16.2 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Afiada, curta e mortal.  | 
 adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Normal] Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal.  | 
 adaga de ferro (poder: 10-12, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Normal] Power 9.5 - 12.3 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal.  | 
 capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa.  | 
 enevoada túnica de lã do alquimista (defesa: 4, armadura: 3)2.0 T2 tecido armadura [Ego++] Arcane While equipped: Stats +5 Mag dps ---------- Dmg.mod +5% ácido +8% físico +5% luz +6% frio +6% fogo ----- def ----- Armadura +3 Defense +4 (+2 eff.) Resists +11% ácido +11% físico +5% luz +6% escuridão +11% frio +10% fogo +9% all Max.HP +30.00 ---------- misc Light +2 Cooldown Reformar Golem -3 Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada.  | 
 polar par de luvas de couro rústico da destreza (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.0 T1 mãos armadura [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Des dps ---------- Melee+ 6 frio Dmg.mod +4% frio Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Resists +5% frio Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos.  | 
 radiante par de luvas de couro endurecido da força (+3) (defesa: 0, armadura: 2)1.0 T2 mãos armadura [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 For dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Melee+ 7 luz Dmg.mod +6% luz ----- def ----- Armadura +2 Resists +5% luz Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos.  | 
 par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)1.0 T1 mãos armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos.  | 
 estabilizante gorro de couro rústico da destreza (+2) (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +2 Des ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+6 eff.) Um gorro feito de couro.  | 
 purificante armadura de couro rústico da resistência ao raio (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% raio +11% natureza +11% praga Uma armadura feita de couro.  | 
 armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro.  | 
 2 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 5 água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 4 opala0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 5 topázio0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 Presa de Rungof1.0 presa diverso [Único] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy Animal/Canino Uma presa do grande warg Rungof, ainda coberta de sangue.  | 
 7 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça.  | 
 Foco de Cristal0.0 T2 multicolorido gema [Único] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Dmg.mod +20% arcano +20% praga (O item criado pode ser ativado para recuperar o Foco.) Tipo de dano latente: Arcano Combinar com uma arma (transforma uma arma não encantada em um artefato). Uses 1 power out of 1/1 Este cristal irradia o poder da própria Conflagração Mágica.  | 
 Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar.  | 
 Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 395/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas.  | 
 Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso.  | 
 9 ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 5 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 6 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
 8 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos.  | 
Achievements
			Caçador de Tesouros
			Acumulou 1000 peças de ouro.By Partis, Pequenino Ladino nível 14
5 Flama 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
			Exterminador
			Matou 1000 criaturas.By Partis, Pequenino Ladino nível 17
3 Declínio 122 year of Ascendancy at 05:31 see stats
			Mestre da Terra
			Matou Harkor'Zun.By Partis, Pequenino Ladino nível 16
2 Declínio 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
			Nível 10
			Alcançou o nível 10 com um personagem.By Partis, Pequenino Ladino nível 10
7 Júbilo 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
Log
Partis errou Vampiro ancião, Belilewyn.
Partis atinge Vampiro ancião, Belilewyn em 9 físico, 10 frio [19 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Partis em 3 frio.
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O feitiço de Partis obtém poder crítico!
Partis atinge Vampiro ancião, Belilewyn em 13 físico, 10 frio, 5 físico, 8 temporal [35 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Partis em 3 frio, 3 frio [6 total].
Talento Expor Fraqueza está pronto para uso.
Vampiro ancião, Belilewyn não está mais incapacitado.
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Vampiro ancião, Belilewyn usa Bloquear.
Talento Ataque Duplo está pronto para uso.
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Vampiro ancião, Belilewyn notou sua presença no último momento!
O feitiço de Partis obtém poder crítico!
Partis atinge Vampiro ancião, Belilewyn em (14 bloqueado), 0 físico, (9 bloqueado), 0 frio, (5 bloqueado), 0 físico, (7 bloqueado), 0 temporal [0 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Partis em 3 frio, 3 frio [6 total].
Vampiro ancião, Belilewyn realiza um ataque doentio contra Partis.
Partis é afligido por uma doença apodrecida!
Vampiro ancião, Belilewyn atinge Partis em (11 aparado), 123 físico, 12 mental, 9 frio [144 total].
Talento Runa: Translocação está pronto para uso.
Talento Luta Suja está pronto para uso.
Doença Apodrecida de Vampiro ancião, Belilewyn atinge Partis em 35 praga.
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Partis usa Luta Suja.
Partis ignora o efeito 'Ofuscado'!
























































































