











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 15 / 57% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by minotaur at level 13 on the 44 Carestia 122 year of Ascendancy at 12:23 0 / 6Killed by minotaur at level 13 on the 44 Carestia 122 year of Ascendancy at 12:54 Killed by bandit at level 13 on the 44 Carestia 122 year of Ascendancy at 13:28 Killed by ladrão, Cyrigamina at level 13 on the 45 Carestia 122 year of Ascendancy at 00:32 Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 9 Perda 122 year of Ascendancy at 05:26 Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 10 Perda 122 year of Ascendancy at 03:12 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 32) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 40 (base 32) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 19) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -41/592 |
| Stamina | 161/187 |
| Healing Factor | 1.2222297605397 |
| Regeneration | 11.17869973347 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Escuridão | +12% |
| Arcano | +6% |
| Físico | +10% |
| Temporal | +12% |
| Frio | +11% |
| Natureza | +9% |
| Fogo | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Natureza | +15% |
| Físico | +13% |
| Arcano | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 5%( 70%) |
| Temporal | + 22%( 70%) |
| Frio | + 22%( 70%) |
| Natureza | + 9%( 70%) |
| Raio | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 8 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 549% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Gritos de guerra | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Força do furioso | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ataque com duas mãos | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Raça / Anão | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Sua fuga de Reknor fez seu coração disparar, intensificando seu desejo por riqueza e poder. Do abismo, ele devoraTalvez seja o momento de iniciar uma carreira de aventureiro. Abaixo das montanhas do Trono de Ferro se encontra o Abismo Profundo Selado há muito tempo, ele ainda atrai aventureiros em busca de tesouros. Ninguém que você conheça voltou até agora, mas você sobreviveu a Reknor. Você é incrível. | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você explorou o Labirinto e derrotou o Minotauro. * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você fazia parte de um grupo de anões enviados para investigar a situação do reino de Reknor. Reknor está perdida!Ao chegar lá, você não encontrou nada além de orcs bem organizados e muito poderosos. A maior parte da sua equipe foi morta, e agora você e Norgan, o único sobrevivente além de você, devem retornar rapidamente ao Conselho de Ferro para levar a notícia. Não deixe que nada impeça você. | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | ativo |
Equipment
| Na cabeça | Elmo de Aço de Garkul (defesa: 0, armadura: 6)3.0 T2 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Único] Nature Outra herança de Garkul poderia evocar seu espírito. While equipped: Stats +5 For +4 Von +5 Con dps ---------- Dmg.mod +10% físico ----- def ----- Armadura +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Vandalismo Um imponente elmo que pertenceu a Garkul, o Devorador, um dos maiores orcs que já existiu |
| Ao redor da cintura | Cinturão Poderoso1.0 T1 cinto armadura [Único] Master Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas. |
| Nas mãos | temporal par de luvas de couro endurecido da força (+4) (defesa: 0, armadura: 2)1.0 T2 mãos armadura [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 For dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 5 temporal Ranged+ 5 temporal Dmg.mod +3% temporal ----- def ----- Armadura +2 Resists +5% temporal Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | aterrante par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Resists +5% raio +7% temporal Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | estabilizante amuleto de aço da força (+2)0.1 T2 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: Stats +2 For ----- def ----- Resists +10% temporal Pinning- +20% Knockbk- +28% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Nos dedos | oneroso anel de cobre0.1 T1 anel joia [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +21 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | anel de aço do frio (+22%)0.1 T2 anel joia [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% frio ----- def ----- Resists +22% frio Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | Urthahek [poder: 41] (recarga: 7/20)2.0 T3 totem talismã [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Von dps ---------- Dmg.mod +6% arcano Res.pen +25% arcano ---------- misc Equi/ret +0.12 Endurecer a pele por 7 turnos, aumentando a armadura em 41 e a blindagem da armadura em 50%. Puts all charms on 20 cooldown 100% to aumenta a duração de 1 efeito(s) positivo(s) em 1. Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
| Capa | Naturilícia, Alogar (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 Ast +2 Des dps ---------- Dmg.mod +9% natureza +12% escuridão Res.pen +10% natureza Acc +4 (+2 eff.) Apr +3 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | Pragardilho, Emelawe (defesa: 9, armadura: 6)9.0 T3 luz armadura [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% fogo +9% temporal Res.pen +5% natureza Melee Ret 2 natureza ----- def ----- Armadura +6 Defense +9 (+9 eff.) Fatigue +8% Resists +5% arcano +9% natureza Spell.save +13 (+7 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | infalível montante de aço da incapacitação (poder: 26-42, pda: 2)3.0 T2 montante arma [Ego++] Master Power 26.0 - 41.6 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Res.pen +13% físico Acc +13 (+7 eff.) Apr +9 Uma espada maciça de duas mãos. |
Inventory
arqueante montante de aço da projeção (poder: 22-35, pda: 2)3.0 T2 montante arma [Ego+] Arcane/Psiônico Power 22.0 - 35.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * projeta até 2 ataque(s), causando 30% de dano de arma a outros alvos aleatórios em 7 unidades de alcance como dano mental (1/turno) * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Uma espada maciça de duas mãos. |
arqueante montante de ferro (poder: 16-26, pda: 1)3.0 T1 montante arma [Ego] Arcane Power 16.5 - 26.4 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Uma espada maciça de duas mãos. |
militante montante de ferro (poder: 19-30, pda: 1)3.0 T1 montante arma [Ego+] Master Power 19.0 - 30.4 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 Con dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) Res.pen +9% físico ----- def ----- Disarm- +17% Uma espada maciça de duas mãos. |
porta-tempestade montante de aço da perseguição (poder: 24-39, pda: 2)3.0 T2 montante arma [Ego+] Nature/Disrupt Power 24.5 - 39.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Against +10% Unnatural On Crit.r2 +10 raio +10 frio While equipped: Stats +3 Von dps ---------- Mov.spd +28% Res.pen +13% raio +9% frio ----- def ----- Disease- +15% Uma espada maciça de duas mãos. Foi alterado pelo saco digestivo. |
cinto de couro rústico do místico1.0 T1 cinto armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) Um cinto que fica em volta da cintura. |
par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Um par de botas feitas de couro. |
Vestígios da Inquisição Mágica (defesa: 1, armadura: 2)1.5 T1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Único] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Ast +2 Von dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% natureza Res.pen +5% natureza ----- def ----- Armadura +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Não podem ser usadas por indivíduos com poderes arcanos. Destruir um item arcano (de nível superior ao das manoplas). Uses 1 power out of 150/150 Estas manoplas de voratun, outrora brilhantes, caíram em profunda decadência. Originalmente usadas na Inquisição Mágica, eram frequentemente empregadas para destruir artefatos arcanos, curando o mundo de sua influência. |
aterrante elmo de ferro da constituição (+2) (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Con ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Resists +5% raio +6% temporal Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
armadura de placas de ferro, Rheharazor (defesa: 0, armadura: 7)17.0 T1 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a armadura em 13% ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Resists +16% ácido +3% temporal +6% natureza Crit.chn- 5.00% Uma armadura feita de placas de metal. |
5 água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lápis-lazúli0.0 T3 azul gema [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
opala0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 topázio0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Núcleo Telecinético2.0 T2 torque talismã [Único] Psiônico While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% físico ----- def ----- Resists +5% físico Phys.save +12 (+6 eff.) Tração Psiônica: Level 3.0 Pwr.cost 18 de 35/35. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Descrição: Puxa todos os inimigos em um raio de 5 unidades na sua direção, causando 42 de dano físico. O dano escalona com seu poder mental. Este torque pesado parece atrair a matéria ao seu redor. |
ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Lodo vermelho, Eilinudhekira está atordoado!
Abadir atinge Lodo vermelho, Eilinudhekira em 100 físico, 5 temporal, 64 físico, 5 temporal [174 total].
Lodo vermelho, Eilinudhekira realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Abadir!
Mantídeo cospe-fogo cospe chamas!
Lodo vermelho, Eilinudhekira atinge Abadir em 19 natureza, 2 ácido, 14 mental, 2 ácido [36 total].
Mantídeo cospe-fogo atinge Abadir em 51 fogo.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Lodo vermelho, Eilinudhekira em 2 natureza, 2 natureza [4 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Cão de guerra em 2 natureza.
Cão de guerra atinge Abadir em 67 físico.
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Abadir atinge Lodo vermelho, Eilinudhekira em 99 físico, 5 temporal [104 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Cão de guerra em 2 natureza.
Cão de guerra atinge Abadir em 67 físico.
Mantídeo cospe-fogo cospe chamas!
Mantídeo cospe-fogo atinge Abadir em 51 fogo.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Cão de guerra em 2 natureza.
Cão de guerra atinge Abadir em 67 físico.
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Abadir realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Lodo vermelho, Eilinudhekira!
Lodo vermelho, Eilinudhekira ignora o efeito 'Incapacitado'!
Abadir atinge Lodo vermelho, Eilinudhekira em 131 físico, 5 temporal [137 total].
Mantídeo cospe-fogo cospe chamas!
Lodo vermelho, Eilinudhekira atinge Abadir em 17 natureza, 2 ácido, 18 mental, 2 ácido [38 total].
Mantídeo cospe-fogo atinge Abadir em 51 fogo.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Lodo vermelho, Eilinudhekira em 2 natureza, 2 natureza [4 total].
Abadir, anão furioso nível 15 foi torrado até a morte por mantídeo cospe-fogo no nível 4 de Covil dos Vermes da Areia.
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Abadir acalma sua fúria!







































































