








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 2 / 51% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by disruptor plasmático, Velabreta at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 08:16 0 / 3Killed by disruptor plasmático, Velabreta at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 08:54 Killed by disruptor plasmático, Velabreta at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 09:26 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 13) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 20 (base 19) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -35/138 |
| Insanity | 99/100 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +32.441686460958% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Demente / Caminho do horror | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demente / Rosto desfigurado | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demente / Tentáculos | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demente / Horrores controlados | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demente / Corpo horrendo | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Demente / Além da sanidade | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Um enorme verme irracional e corrompido está se dirigindo para Kroshkkur! O Verme que DevoraEle precisa ser detido, ou o Santuário cairá, digerido nas entranhas do gigante, levando consigo todo o seu conhecimento proibido para sempre. * Você precisa destruir a medula espinhal do Verme. | ativo |
Equipment
| Na mão principal | espada longa de ferro (poder: 12-17, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
| Armadura principal | cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Inventory
inegável anel de cobre0.1 T1 anel joia [Ego] Master While equipped: Stats +2 Des dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
acidificante machado de batalha de ferro do faseamento (poder: 13-20, pda: 8)3.0 T1 machado de batalha arma [Ego] Arcane Power 13.0 - 19.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +8 Crit +4.5% Atk.spd 100% Phasing +16% On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 48 de dano ao longo de 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 6 Um machado maciço de duas mãos. |
acidificante martelo de ferro do paradoxo (poder: 21-32, pda: 1)5.0 T1 martelo arma [Ego] Arcane Power 21.0 - 31.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 temporal On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 48 de dano ao longo de 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 6 While equipped: ----- def ----- Resists +7% temporal Um martelo maciço de duas mãos. |
arco longo de olmo4.0 T1 arco longo arma Reqs Atirar [Normal] Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +6 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
espada longa de ferro (poder: 12-17, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
cintilante cajado estelar de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: temporal)5.0 T1 cajado arma [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% temporal ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +30.00 Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
notívago cinto de couro rústico do roubo1.0 T1 cinto armadura [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Des +3 Ast +5 Sor ----- def ----- Resists +5% luz +6% escuridão Furtividade +6 ---------- misc T.Disarm +5 Infravis +3 Um cinto que fica em volta da cintura. |
capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
intelectual par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Um par de botas feitas de couro. |
aterrante chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% raio +5% temporal Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
armadura de placas de ferro (defesa: 0, armadura: 7)17.0 T1 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça Str 22 [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Uma armadura feita de placas de metal. |
escudo de ferro da resistência ao fogo (+15%) (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 19)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +15% fogo ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
aljava de flechas de olmo (14/14, poder: 14-20, pda: 5)3.0 T1 flecha munição [Normal] Power 14.0 - 19.6 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 14 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
bolsa de projéteis de ferro da luz diurna (14/14, poder: 14-17, pda: 1)3.0 T1 projétil munição [Ego] Arcane Power 14.0 - 16.8 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 14 Ranged+ +5 luz Against +5% Undead Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
Achievements
Log
Talento Língua Infectada está pronto para uso.
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Azymo lança Língua Infectada.
Lodo inchado ignora o efeito 'Doença de Decrepitude'!
Disruptor plasmático, Velabreta ignora o efeito 'Doença Apodrecida'!
Disruptor plasmático, Velabreta compartilha dano com suas gosmas!
Azymo atinge Lodo inchado em 12 escuridão.
Azymo atinge Disruptor plasmático, Velabreta em 7 escuridão.
Disruptor plasmático, Velabreta lança Raio Temporal.
Disruptor plasmático, Velabreta atinge Azymo em 26 temporal.
Disruptor plasmático, Velabreta compartilha dano com suas gosmas!
Doença Apodrecida de Azymo atinge Disruptor plasmático, Velabreta em 2 praga.
Azymo está envenenado!
Lodo inchado atinge Azymo em 0 natureza.
Veneno de Lodo inchado atinge Azymo em 0 natureza.
Disruptor plasmático, Velabreta lança Amarra Espacial.
Azymo foi amarrado!
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Disruptor plasmático, Velabreta compartilha dano com suas gosmas!
Azymo atinge Disruptor plasmático, Velabreta em 7 físico, 5 escuridão [12 total].
Doença Apodrecida de Azymo atinge Disruptor plasmático, Velabreta em 5 praga.
Azymo não está mais atordoado.
Veneno de Lodo inchado atinge Azymo em 0 natureza.
Disruptor plasmático, Velabreta lança Retramar.
O feitiço de Disruptor plasmático, Velabreta obtém poder crítico!
Disruptor plasmático, Velabreta está preenchido com a fúria do Sol!
Disruptor plasmático, Velabreta atinge Azymo em 49 temporal.
Azymo, exaltado contorcido nível 2 foi dilatado até a morte por disruptor plasmático, Velabreta no nível 1 de O Verme.































































