










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 11 / 61% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by aparição da sepultura, Xanebeth at level 11 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 06:46 0 / 5Killed by aparição da sepultura, Xanebeth at level 11 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 07:10 Killed by aparição da sepultura, Xanebeth at level 11 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 07:57 Killed by aparição da sepultura, Xanebeth at level 11 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 11:27 Killed by aparição da sepultura, Xanebeth at level 11 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 12:56 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 26) |
| Dexterity | 36 (base 15) |
| Constitution | 40 (base 31) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -129/489 |
| Stamina | 110/140 |
| Healing Factor | 1.2222297605397 |
| Regeneration | 0.30555744013493 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Físico | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Físico | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 49.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 42 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 10%( 70%) |
| Mental | + 19%( 70%) |
| Frio | + 27%( 70%) |
| Fogo | + 22%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 130 de dano por 5 turnos. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 4 Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 4 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 10%, sua defesa é aumentada em 10 e resistência geral é aumentada em 10%. |
Class Talents
| Supremo / Força | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Astúcia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Magia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Constituição | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Destreza | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Vontade | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Morto-vivo / Esqueleto | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você falhou em proteger harried rogue da morte por enxame de abelhas. Escoltar harried rogue (nível 2 de Floresta Velha) | fracassado |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar o ladrão arrependido (nível 2 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +8. | concluído |
Você falhou em proteger stranded cultist da morte por ladrão. Escoltar stranded cultist (nível 2 de Lamatroll) | fracassado |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você retornou à vida na forma de um morto-vivo, através de algum poder obscuro. O cheiro podre dos mortosNo entanto, o ritual falhou de alguma forma e você manteve sua própria mente. Agora, precisa escapar desse lugar sombrio e tentar conquistar seu lugar no mundo. Você encontrou uma capa muito especial que permitirá que você caminhe entre os vivos sem problemas. | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | isolante elmo de ferro da força (+3) (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: Stats +3 For ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Resists +6% fogo +6% frio Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
| Ao redor da cintura | cinto de couro rústico do místico1.0 T1 cinto armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+5 eff.) Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | arenoso par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 7)1.5 T1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 físico Dmg.mod +4% físico ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +1% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | par de botas de ferro da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | elucidante amuleto de cobre0.1 T1 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +13% mental Confus- +23% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Na mão principal | arqueante espada longa de aço do massacre (poder: 19-27, pda: 3)3.0 T2 espada longa arma [Ego] Arcane/Master Power 19.0 - 26.6 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Afiado, longo e mortal. |
| Na mão secundária | Jato de Coral (defesa: 8, armadura: 8, poder: 18-25, bloqueio: 48)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Único] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 Físico Uses 140% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 frio While equipped: dps ---------- Ao bloquear com escudo: * 30% de chance de borrifar água congelante em um cone com raio de 4 unidades no alvo. ----- def ----- Armadura +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% frio +10% fogo ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Bloquear On block: 30% de chance de borrifar água congelante em um cone com raio de 4 unidades no alvo. Um pedaço de coral irregular, retirado do oceano. |
| Armadura principal | impenetrável armadura de placas de aço da resiliência (defesa: 0, armadura: 14)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +14 Fatigue +22% Max.HP +22.00 Uma armadura feita de placas de metal. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Capa | capa de linho, Bregydunabar (defesa: 16, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 For +1 Con dps ---------- Res.pen +10% físico ----- def ----- Defense +16 (+8 eff.) Resists +3% escuridão Die.at -20.00 life Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Inventory
balanceável espada longa de ferro da erosão (poder: 12-18, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Ego] Nature/Master Power 12.5 - 17.5 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 natureza While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Disarm- +20% Afiado, longo e mortal. |
espada longa de ferro (poder: 10-14, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 10.0 - 14.0 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
odiável espada longa de aço do massacre (poder: 21-29, pda: 3)3.0 T2 espada longa arma [Ego] Master/Psiônico Power 21.0 - 29.4 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 escuridão Against +7% Living Afiado, longo e mortal. |
Capa da Enganação1.0 capa armadura [Item de Enredo] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mind.pwr +5 (+5 eff.) Uma capa preta, com sutis encantamentos de ilusão entrelaçados em seu próprio tecido. |
par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
naturalista par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 T1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 natureza Dmg.mod +4% natureza ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +5% natureza Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
Chamavéu, Beukor (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% raio +20% fogo On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir a velocidade global em 31% ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +11% luz +10% escuridão Um gorro feito de couro. |
chapéu de mago de linho do tempo (+11%) (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% temporal ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% temporal Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
purificante elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Resists +5% natureza +5% praga Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
escudo de ferro da resistência ao raio (+15%) (defesa: 0, armadura: 2, poder: 10-13, bloqueio: 18)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +15% raio ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, poder: 8-9, bloqueio: 20.5)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 7.5 - 9.0 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
2 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
5 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Nível 10
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Rabudo, Esqueleto Baluarte nível 10
1 Veranil 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
Log
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Talento Runa: Quebraflições está pronto para uso.
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Correu por 2 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção norte (aparição da sepultura, Xanebeth)).
You have found: Aparição da sepultura, Xanebeth(LV22 Alquimista)
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Rabudo vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Talento Runa: Translocação está pronto para uso.
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Talento Runa: Escudo está pronto para uso.
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Rabudo lança Runa: Escudo.
Rabudo forma um escudo ao seu redor.
Correu por 2 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção leste (grande lobo)).
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Grande lobo uiva
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Rabudo vê o escudo ao seu redor se desfazer.
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Aparição da sepultura, Xanebeth lança Raio.
Aparição da sepultura, Xanebeth atinge Rabudo em 135 raio.
Rabudo, esqueleto baluarte nível 11 foi zapeado até a morte por aparição da sepultura, Xanebeth no nível 3 de Floresta Velha.



























































































































