










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 15 / 49% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by storm drake hatchling at level 7 on the 5 Júbilo 122 year of Ascendancy at 01:07 0 / 6Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 12 on the 5 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 21:53 Killed by grande lobo, Neravea at level 12 on the 5 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:15 Killed by elven blood mage at level 14 on the 20 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 05:52 Killed by skeleton warrior at level 14 on the 21 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 02:59 Killed by enthralled slave at level 15 on the 32 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 12:49 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 34) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 30 (base 20) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 30) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -175/461 |
| Hate | 95/104 |
| Stamina | 207/207 |
| Healing Factor | 1.0426943206375 |
| Regeneration | 0.26067358015938 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Escuridão | +3% |
| Natureza | +14% |
| Luz | +13% |
Offense: Damage Penetration
| ácido | +5% |
| Luz | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 10%( 70%) |
| Físico | + 6%( 70%) |
| Temporal | + 18%( 70%) |
| ácido | + 21%( 70%) |
| Natureza | + 28%( 70%) |
| Praga | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 79% |
| Fear Resistance | 28% |
| Knockback Resistance | 78% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito mágico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 23% por 3 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Amaldiçoado / Melancolia | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Predador | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Caçada interminável | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Matança | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Medos | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Conflito | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Forma amaldiçoada | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você encontrou um complexo de escravos e adentrou em suas profundezas. Até sangrar claro | ativo |
Você escoltou a historiadora preocupada com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Covil de Norgos. Escoltar a historiadora preocupada (nível 2 de Covil de Norgos)Como recompensa, você aprimorou o talento Desarme (+2 de nível). | concluído |
Você escoltou harried rogue com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Coração da Melancolia. Escoltar harried rogue (nível 1 de Coração da Melancolia)Como recompensa, você aprimorou Astúcia em +8. | concluído |
Você escoltou lost soldier com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Covil de Norgos. Escoltar lost soldier (nível 3 de Covil de Norgos)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +8. | concluído |
A floresta Thaloren está sendo perturbada. A corrupção se espalha, e dizem que Norgos, o urso guardião, enlouqueceu. Loucura das erasNa fronteira oeste da floresta, uma aura sombria surgiu. As coisas lá dentro estão... distorcidas. * Você explorou o Covil de Norgos e o colocou para descansar. * Você explorou o Coração da Melancolia e destruiu a Coisa Definhante. | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você explorou o Labirinto e derrotou o Minotauro. * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você começou a buscar uma maneira de vencer a maldição que te aflige. RecordaçãoVocê encontrou uma pequena bolota de ferro que guarda como lembrança de seu passado. Você destruiu a caravana mercante que antes considerava sua família. Procure a caverna de Kyless na parte norte do prado e elimine-o. Talvez a maldição termine com ele. | ativo |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Elmo dos Imperadores Anões (defesa: 0, armadura: 6)3.0 T2 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Único] Master While equipped: Stats +3 Von +4 Mag dps ---------- Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Armadura +6 Fatigue +4% Resists +10% escuridão Blind- +30% Confus- +30% ---------- misc Light +6 Um elmo anão adornado com um único diamante, capaz de banir todas as sombras subterrâneas. |
| Ao redor da cintura | Cinturão Poderoso1.0 T1 cinto armadura [Único] Master Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas. |
| Nas mãos | heroico par de manoplas de aço-anão do abate (defesa: 0, armadura: 5)1.5 T2 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego++] Disrupt/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Acc +5 (+3 eff.) Apr +5 ----- def ----- Armadura +5 Fatigue +3% Resists +6% praga Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Max.HP +42.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | viajante par de botas de ferro da velocidade (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Armadura +3 Fatigue -3% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | combatente amuleto de cobre da vontade (+2)0.1 T1 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Von ----- def ----- Resists +6% físico ---------- misc Stam/turn +0.30 Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Nos dedos | Brilharto, Salymira0.1 T1 anel joia [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% natureza +3% luz Res.pen +5% luz Melee Ret 2 luz ----- def ----- Resists +28% natureza Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | oneroso anel de cobre da clareza0.1 T1 anel joia [Ego] Master/Psiônico While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +21% ---------- misc Max.enc +23 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | picareta de ferro, Tenebravil (vel. de escavação: 39 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Rare] Master While equipped: Stats +3 For dps ---------- Dmg.mod +3% escuridão Melee Ret 4 escuridão ----- def ----- Fatigue -5% Resists +6% ácido Knockbk- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Capa | capa de linho, Gorindur (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 For +1 Con dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Max.hate +4.00 Max.psi +10.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | armadura de placas de aço-anão, Fuliladig (defesa: 0, armadura: 11)17.0 T3 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +5% ácido On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 5 ----- def ----- Armadura +11 Fatigue +22% Resists +15% ácido +18% temporal +3% praga ---------- misc Mana/turn +0.08 Mana/s.crit +1.00 Max.mana +20.00 Uma armadura feita de placas de metal. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | machado de batalha de aço da vilania (poder: 21-32, pda: 2)3.0 T2 machado de batalha arma [Ego] Arcane Power 21.0 - 31.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 praga On Hit: * 13% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 5 Um machado maciço de duas mãos. |
Inventory
infusão selvagem do guerreiro (resistência: 23%; mental; duração: 4; recarga: 13)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 13 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito mental aleatório e reduzir todo o dano recebido em 23% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. Seus efeitos escalonam com sua Força. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
aterrante amuleto de aço da magia (+3)0.1 T2 amuleto joia [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 Mag ----- def ----- Resists +15% raio Stun/Frz- +23% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
balanceável machado de batalha de ferro da vilania (poder: 15-22, pda: 1)3.0 T1 machado de batalha arma [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 22.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 praga On Hit: * 9% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 5 While equipped: dps ---------- Acc +9 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+9 eff.) Disarm- +29% Um machado maciço de duas mãos. |
machado de batalha de ferro (poder: 14-20, pda: 1)3.0 T1 machado de batalha arma [Normal] Power 13.5 - 20.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Um machado maciço de duas mãos. |
vivificante cajado mágico de freixo (poder: 15-18, pda: 3, elemento: arcano)5.0 T2 cajado arma Reqs Mag 16 [Ego+] Nature Power 15.0 - 18.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 Con dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +15% arcano ----- def ----- HP.reg +0.50 Heal.mod +13% ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
machado de guerra de aço (poder: 12-17, pda: 3)3.0 T2 machado de guerra arma [Normal] Power 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Um machado de uma mão. |
cinto de couro rústico dos gigantes1.0 T1 cinto armadura [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
cinto de couro rústico1.0 T1 cinto armadura [Normal] Um cinto que fica em volta da cintura. |
enfeitiçada capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +2 Von ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +44.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
isolante par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Resists +6% fogo +5% frio Um par de botas feitas de couro. |
Garra de Lodo (defesa: 0, armadura: 0)1.0 T1 mãos armadura [Único] Nature While equipped: Stats +4 Ast +4 Von dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% natureza ----- def ----- Resists +10% natureza Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Gosma Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Estas luvas estão cobertas por um líquido espesso e esverdeado. |
gorro de couro rústico, Eletrimônio (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Rare] Master While equipped: Stats +3 Des dps ---------- Dmg.mod +3% raio +9% temporal +9% praga ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +3% praga Um gorro feito de couro. |
isolante chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% fogo +6% frio Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
impenetrável cota de malha de ferro da resistência ao frio (defesa: 2, armadura: 10)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% frio Uma armadura feita de cota de malha. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
trollesca armadura de couro curtido (defesa: 6, armadura: 4)9.0 T2 luz armadura [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Max.HP +39.00 HP.reg +4.80 Heal.mod +11% Uma armadura feita de couro. |
armadura de placas de aço (defesa: 0, armadura: 9)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +9 Fatigue +22% Uma armadura feita de placas de metal. |
aljava de flechas de freixo (16/16, poder: 19-27, pda: 7)3.0 T2 flecha munição Reqs Dex 16 [Normal] Power 19.0 - 26.6 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 16 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
3 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
63 ágata alquímica0.0 T1 preto gema alquímica [Normal] Quando usado como bomba alquímica: Aumenta o dano da bomba alquímica em +5% Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 opala0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
topázio0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Bolota de Ferro0.0 T1 bugiganga diverso [Item de Enredo] Master Uma pequena bolota, feita rudimentarmente de ferro |
3 ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
10 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Essa Foi Por Pouco
Matou seu alvo enquanto tinha apenas 1 ponto de vida.By Bask, Thalore Amaldiçoado nível 15
32 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 12:49 see stats
Nível 10
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Bask, Thalore Amaldiçoado nível 10
8 Júbilo 122 year of Ascendancy at 06:53 see stats
Log
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Bask usa Infusão: Selvagem.
Bask diminui a dor.
Bask usa Cortar.
Escravagista tem uma ferida amaldiçoada!
Bask atinge Escravagista em 135 físico, 8 praga [143 total].
Escravagista lança Raio.
Escravagista atinge Bask em 79 raio.
Agarrando atinge Bask em 5 físico.
Agarrado de Escravo controlado atinge Escravo controlado em (17 redução fixa), 38 físico [38 total].
Bask para de regenerar vida rapidamente.
Bask parou de queimar.
Agarrado de Escravo controlado atinge Bask em 43 físico.
Bask atinge Escravo controlado em (11 redução fixa), 0 escuridão, (11 redução fixa), 0 mental [0 total].
Bask atinge Escravo controlado em (11 redução fixa), 0 escuridão, (11 redução fixa), 0 mental [0 total].
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Nova Conquista Pessoal: Essa Foi Por Pouco!
Escravo controlado dá dois socos rápidos.
Escravo controlado atinge Escravo controlado em (17 redução fixa), 29 físico [29 total].
Bask atinge Escravagista em 91 físico.
Agarrando atinge Bask em 5 físico.
Bask matou Escravagista!
Escravo controlado dá dois socos rápidos.
Escravo controlado sopra fogo!
Retaliação Corpo a Corpo atinge Escravo controlado em (2 redução fixa), 0 luz, (4 redução fixa), 0 escuridão, (2 redução fixa), 0 luz, (4 redução fixa), 0 escuridão [0 total].
Escravo controlado atinge Bask em 10 físico, 4 fogo, 81 fogo [95 total].
Escravo controlado atinge Escravo controlado em (16 redução fixa), 89 fogo [89 total].
Bask, thalore amaldiçoado nível 15 foi torrado até a morte por escravo controlado no nível 1 de Ringue de Sangue.

















































































