









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 6 / 46% |
| Size | Grande |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 5 on the 79 Pira 122 year of Ascendancy at 04:16 0 / 4Killed by elven cultist at level 6 on the 1 Júbilo 122 year of Ascendancy at 19:34 Killed by elven cultist at level 6 on the 1 Júbilo 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by elven cultist at level 6 on the 1 Júbilo 122 year of Ascendancy at 20:14 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 16 (base 16) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 19) |
| Cunning | 20 (base 19) |
Resources
| Life | -10/168 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 4.798326035478 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.388114253578 |
| See Invisible | 28.388114253578 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Fogo | +3% |
| Físico | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Fogo | + 30%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 3 Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 15%, sua defesa é aumentada em 15 e resistência geral é aumentada em 15%. |
Class Talents
| Dádiva selvagem / Invocação (utilidade) | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Dádiva selvagem / Invocação (distância) | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Dádiva selvagem / Invocação (corpo a corpo) | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Dádiva selvagem / Estrela mental | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Dádiva selvagem / Chamado da natureza | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Shalore | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos com as energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você explorou as cavernas cintilantes e destruiu o Cristal da Conflagração Mágica. * Você deve explorar o acampamento Shaloren renegado. | ativo |
Você escoltou desperate necromancer com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Cavernas Cintilantes. Escoltar desperate necromancer (nível 3 de Cavernas Cintilantes)Como recompensa, você aprimorou Vontade em +8. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
| Ao redor da cintura | Tochamônio, Chaloziladan1.0 T1 cinto armadura [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +3% fogo Melee Ret 4 fogo ----- def ----- Resists +15% fogo Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | arenoso par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 6)1.0 T1 mãos armadura [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 físico Dmg.mod +4% físico ----- def ----- Armadura +6 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | minerante par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T1 pés armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 ---------- misc Infravis +1 Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | Contas de Argila0.1 T2 amuleto joia [Único] Nature While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Affinity +15% natureza HP.reg +2.00 Aumenta a eficácia da Meditação em 20% Toque da Natureza: Level 2.6 Pwr.cost 35 de 13/35. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Poder Mental Dádiva da Natureza Descrição: Toca em um alvo (ou em si mesmo) para infundi-lo com a Natureza, curando-o em 211 de vida (não funciona em mortos-vivos). A quantidade curada escalona com seu poder mental. Este é um cordão de contas de argila antigas e endurecidas, rachadas e desbotadas pelo tempo. Era usado por naturalistas nos tempos antigos na tentativa de aprimorar sua conexão com a natureza. |
| Nos dedos | oneroso anel de cobre0.1 T1 anel joia [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +20 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | ocultista anel de cobre0.1 T1 anel joia [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 Mag ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | totem de olmo da ferroada [poder: 110] (recarga: 15)2.0 T1 totem talismã [Ego] Nature Ferroar um inimigo, causando 110 de dano de natureza ao longo de 7 turnos e reduzindo sua cura em 50%. Puts all charms on 15 cooldown Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
| Na mão secundária | estrela mental musgosa (poder: 2-3, pda: 12, dano: mental)3.0 T1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Mental Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
| Armadura principal | rejuvenescente armadura de couro rústico da resistência ao fogo (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% fogo HP.reg +2.30 ---------- misc Stam/turn +0.50 Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão da clareza2.0 T1 iluminação [Ego] Psiônico While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +7 See.Invis +7 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | estrela mental musgosa (poder: 2-3, pda: 12, dano: mental)3.0 T1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Mental Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
Inventory
aterrante amuleto de cobre0.1 T1 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% raio Stun/Frz- +20% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
purificante amuleto de cobre da maestria (0.10 Dádiva selvagem / Harmonia)0.1 T1 amuleto joia [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% natureza +11% praga Poison- +20% Disease- +20% ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/Harmonia Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
anel de cobre0.1 T1 anel joia [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
martelo de ferro do faseamento (poder: 18-27, pda: 11)5.0 T1 martelo arma Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 18.0 - 27.0 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +11 Crit +0.5% Atk.spd 100% Phasing +16% Um martelo maciço de duas mãos. |
imponente arco longo de freixo do fogo4.0 T2 arco longo arma Reqs Dex 16 Atirar [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 fogo While equipped: Stats +2 For dps ---------- Phys.pwr +8 (+7 eff.) Dmg.mod +14% fogo Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
espada longa de ferro da perseguição (poder: 12-18, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma Reqs Str 11 [Ego] Disrupt Power 12.5 - 17.5 Físico Uses 100% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Against +5% Unnatural While equipped: Stats +2 Von Afiado, longo e mortal. |
cajado mágico de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: raio)5.0 T1 cajado arma [Normal] Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% raio ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cajado vil de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo)5.0 T1 cajado arma [Normal] Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% fogo ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cajado vil de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: ácido)5.0 T1 cajado arma [Normal] Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% ácido ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
aterrante cinto de couro rústico dos gigantes1.0 T1 cinto armadura [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +6% raio +6% temporal Spell.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)1.0 T1 mãos armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
gorro de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
armadura de couro rústico da resistência ao raio (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% raio Uma armadura feita de couro. |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 25)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo Str 11 [Normal] Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
4 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
desviante varinha de olmo da tempestade de raios [poder: 116] (recarga: 15)2.0 T1 varinha talismã [Ego] Arcane Criar uma tempestade elétrica com raio de 3 unidades por 5 turnos. A cada turno, os inimigos dentro da área sofrem 23 de dano de raio e ficam estonteados por 1 turno (116 de dano total). Puts all charms on 15 cooldown 100% to concede 11% de chance de se esquivar de ataques de armas por 2 turnos. Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
3 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Chud é afligido por uma doença apodrecida!
Elfo cultista atinge Chud em (61 absorvido), 51 praga [51 total].
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Correu por 2 turnos (motivo da parada: dano recebido).
Doença de Fraqueza de Elfo cultista atinge Chud em 46 praga.
Doença Apodrecida de Elfo cultista atinge Chud em 37 praga.
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Chud lança Runa: Quebraflições.
Chud está livre da doença apodrecida.
Chud forma um escudo ao seu redor.
Chud lança Runa: Translocação.
Chud está fora de fase.
Doença de Fraqueza de Elfo cultista atinge Chud em (33 absorvido), 0 praga [0 total].
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Chud medita sobre a natureza.
Correu por 2 turnos (motivo da parada: dano recebido).
Seu escudo se desfaz com o dano!
Chud vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Doença de Fraqueza de Elfo cultista atinge Chud em (17 absorvido), 16 praga [16 total].
Alguma coisa atinge Cão de guerra em 113 praga.
Alguma coisa matou Cão de guerra!
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Correu por 2 turnos (motivo da parada: dano recebido).
Talento Graça dos Eternos está pronto para uso.
Doença de Fraqueza de Elfo cultista atinge Chud em 33 praga.
Chud, shalore invocador nível 6 foi maculado até a morte por elfo cultista no nível 2 de Acampamento Rhaloren.


































































