













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 21 / 99% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by Abadir at level 15 on the 27 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 02:02 0 / 6Killed by Abadir at level 16 on the 29 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 08:13 Killed by Abadir at level 16 on the 30 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 12:43 Killed by dragão multicolorido filhote, Neryrin at level 21 on the 34 Bruma 122 year of Ascendancy at 07:33 Killed by dragão multicolorido filhote, Neryrin at level 21 on the 34 Bruma 122 year of Ascendancy at 08:52 Killed by draga, Yvokira at level 21 on the 34 Bruma 122 year of Ascendancy at 10:21 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 22) |
| Dexterity | 40 (base 40) |
| Constitution | 40 (base 40) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 13) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -34/727 |
| Stamina | 83/192 |
| Healing Factor | 1.3222297605397 |
| Regeneration | 5.6194764822937 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Luz | +10% |
| Raio | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| ácido | +10% |
| Natureza | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 39 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 12%( 70%) |
| Luz | + 41%( 70%) |
| Raio | + 13%( 70%) |
| Natureza | + 10%( 70%) |
| Fogo | + 29%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 29% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 11% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 269 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 9 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 520% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 125 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Dádiva selvagem / Antimagia | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior | ativo |
Você recebeu um convite para se juntar ao grupo dos Zigurantes, dedicado à luta contra a magia. A maldição da magia | concluído |
A Protetora Myssil solicitou que você vá imediatamente às ruínas nas margens orientais do mar Estreito para resgatar um grupo de Krogos capturados por necromantes. Colocando o lixo para foraSalve nosso povo e mostre aos malfeitores a injustiça de seus atos de forma definitiva. | ativo |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Você falhou em proteger a profanadora perdida da morte por Raiz-Irada. Escoltar a profanadora perdida (nível 4 de Floresta Velha) | fracassado |
Você escoltou desperate necromancer com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Floresta Velha. Escoltar desperate necromancer (nível 3 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Magia em +8. | concluído |
Você escoltou lost wyrmic com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar lost wyrmic (nível 2 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Força em +8. | concluído |
Você falhou em proteger stranded cultist da morte por enxame de abelhas. Escoltar stranded cultist (nível 1 de Floresta Velha) | fracassado |
Você escoltou stranded daemon-powered com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Floresta Velha. Escoltar stranded daemon-powered (nível 2 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Força em +8. | concluído |
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave. | ativo |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Raíz-Irada. * Você explorou o labirinto e derrotou o Horror Chifrudo. * Você explorou o Covil dos Vermes da Areia e derrotou sua Rainha. * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. * Você eliminou os elementais, mas a nuvem negra ainda persiste. Precisará de um aliado poderoso para dissipá-la. Há rumores de uma cidade secreta nas montanhas ao sudoeste, ou talvez você encontre ajuda no grupo Zigurante, conhecido por supostamente combater a magia. * Você descobriu que a verdadeira ameaça vem de um Arquimago rebelde, um Tempestomante. Uma entrada secreta para a fortaleza dele foi revelada a você. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Ce'Nygavea (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T3 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Master While equipped: Stats +7 For ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +4% Resists +5% arcano +6% fogo Crit.chn- 10.00% Phys.save +12 (+4 eff.) Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
| Nas mãos | Trovejadão, Cyromira (defesa: 0, armadura: 2)1.5 T2 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Psiônico While equipped: Stats +5 For dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +3% raio Acc +6 (+2 eff.) Apr +2 Melee Ret 4 raio 2 físico ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +3% Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +29% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | minerante par de botas de ferro da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 5)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +5 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 Infravis +1 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | inatacável amuleto de aço da visão0.1 T2 amuleto joia [Ego++] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +11 (+6 eff.) Mind.save +11 (+5 eff.) Blind- +11% ---------- misc Infravis +2 Sight +2 See.Invis +5 Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Ferramenta | torque de aço do escudo psiônico [poder: 47] (recarga: 15/25)2.0 T2 torque talismã [Ego] Psiônico Criar um escudo psiônico, reduzindo todo o dano recebido em 47 por 5 turnos. Puts all charms on 25 cooldown Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
| Nos dedos | inatacável anel de aço do furto0.1 T2 anel joia [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) Apr +8 ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) Desengajar: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10 de 10/10. Range 7 Travel.spd Instantâneo Descrição: Salta para trás até 3 unidades de distância de seu alvo, pulando sobre todas as criaturas em seu caminho. Você deve se desengajar em uma linha quase reta diretamente para longe do seu alvo (que você deve ser capaz de ver). Após de se mover, você ganha 80% de velocidade de movimento por 3 turnos (que termina se você realizar qualquer ação que não seja movimento) e pode recarregar sua munição (se possuir). A velocidade extra e a distância máxima percorrida são reduzidas pelo seu nível de fadiga. Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Na mão principal | Relvazinho (poder: 24-34, pda: 4)3.0 T3 espada longa arma [Rare] Master Power 24.5 - 34.3 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 natureza On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Phys.crit +8.0% Res.pen +5% natureza ----- def ----- Resists +3% natureza +6% raio ---------- misc Max.hate +6.00 Afiado, longo e mortal. |
| Capa | Brilhanato (defesa: 2, armadura: 0)2.0 T3 capa armadura [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Ast +2 Mag dps ---------- Res.pen +10% ácido On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a armadura em 22% ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +6% luz Max.HP +43.00 ---------- misc Infravis +2 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | rejuvenescente armadura de placas de aço-anão do comando (defesa: 8, armadura: 16)17.0 T3 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego+] Nature/Psiônico While equipped: Stats +3 Ast ----- def ----- Armadura +16 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +22% Mind.save +11 (+5 eff.) HP.reg +4.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Uma armadura feita de placas de metal. |
| Fonte de luz | Ampola Veranil1.0 T1 iluminação [Único] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Resists +30% luz Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (66 de poder, baseado na Vontade).. Uses 10 power out of 15/15 Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil. |
| Na mão secundária | flamejante escudo de aço-anão da resistência ao fogo (+17%) (defesa: 0, armadura: 6, poder: 34-40, bloqueio: 76)7.0 T3 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Nature/Master When used to Attack: Power 33.5 - 40.2 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +3.5% Block +76 On Hit.r1 +10 fogo While equipped: dps ---------- Melee+ 6 fogo Melee Ret 4 fogo ----- def ----- Armadura +6 Fatigue +8% Resists +17% fogo ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
Runa da Imagem Espelhada (duração: 6; recarga: 24)0.1 runa pergaminho [Único] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 24 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar até 3 imagens suas que provocam os inimigos próximos a cada turno imediatamente após a invocação. Somente uma imagem pode ser criada por inimigo em um raio de 10 unidades, sendo que a primeira é criada perto do inimigo mais próximo. As imagens herdam toda a sua vida, resistência, armadura, defesa e blindagem da armadura. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
anel de aço do sentido0.1 T2 anel joia [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +24% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +5 See.Invis +7 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
anel de aço0.1 T2 anel joia [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
flamejante machado de batalha de aço do massacre (poder: 30-44, pda: 2)3.0 T2 machado de batalha arma [Ego] Arcane/Master Power 29.5 - 44.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 fogo Um machado maciço de duas mãos. |
Deluyachik (poder: 37-59, pda: 2)3.0 T3 montante arma [Rare] Arcane Power 37.0 - 59.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +16 praga On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 29 de dano de raio While equipped: Stats +3 Von dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +20 (+11 eff.) Dmg.mod +3% praga On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 12 ----- def ----- Resists +6% mental Uma espada maciça de duas mãos. |
imponente arco longo de freixo do fogo4.0 T2 arco longo arma Reqs Atirar [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +11 fogo While equipped: Stats +2 For dps ---------- Phys.pwr +14 (+5 eff.) Dmg.mod +15% fogo Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
Nevascavil (poder: 16-22, pda: 3)3.0 T2 espada longa arma [Rare] Disrupt Power 16.0 - 22.4 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 luz On Hit.r1 +16 raio +4 frio On Crit.r2 +16 raio While equipped: ----- def ----- Resists +8% ácido +8% raio +27% frio +9% fogo +4% all Spell.save +7 (+4 eff.) Afiado, longo e mortal. |
acidificante espada longa de ferro do massacre (poder: 16-22, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Ego] Arcane/Master Power 16.0 - 22.4 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 48 de dano ao longo de 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 6 Afiado, longo e mortal. |
flamejante espada longa de aço do massacre (poder: 20-28, pda: 3)3.0 T2 espada longa arma [Ego] Arcane/Master Power 20.0 - 28.0 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 fogo Afiado, longo e mortal. |
espada longa de ferro (poder: 12-16, pda: 2)3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 11.5 - 16.1 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
funda de couro endurecido4.0 T3 funda arma Reqs Atirar [Normal] Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +8 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
cintilante cajado estelar de teixo da iluminação (poder: 20-24, pda: 4, elemento: temporal)5.0 T3 cajado arma Reqs Mag 24 [Ego] Arcane/Nature Power 20.0 - 24.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +20% temporal ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +38.00 Light +3 Talents +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 6 unidades que ilumina a área e causa 50.46 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
resfriante tridente de aço-forte da vilania (poder: 26-42, pda: 10)3.0 T3 tridente arma [Ego] Arcane Power 26.0 - 41.6 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Exóticas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +10 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 praga +7 frio On Hit: * 13% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 12 Um tridente maciço de duas mãos. Os tridentes exigem o talento de domínio com armas exóticas para serem usados corretamente. |
machado de guerra de aço-anão da ruptura (poder: 18-25, pda: 4)3.0 T3 machado de guerra arma [Ego+] Master Power 18.0 - 25.2 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% all Acc +13 (+4 eff.) Apr +7 Um machado de uma mão. |
Tachak1.0 T5 cinto armadura [Aleatório Único] Arcane/Master While equipped: Stats +2 For +9 Des +7 Mag +9 Ast +17 Sor ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Furtividade +24 ---------- misc T.Disarm +25 Stam/turn +3.00 Mana/turn +0.20 Max.mana +42.00 Infravis +8 Um cinto que fica em volta da cintura. |
cinto de couro rústico do portador1.0 T1 cinto armadura [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +20 Um cinto que fica em volta da cintura. |
capa de caxemira, Cinzatrix (defesa: 2, armadura: 5)2.0 T3 capa armadura [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% escuridão Res.pen +5% fogo Melee Ret 4 fogo On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir a velocidade global em 37% * queima 20 de recurso arcano ----- def ----- Armadura +5 Defense +2 (+1 eff.) Resists +11% frio Spell.save +12 (+6 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
envolvente capa de linho de Eldoral (defesa: 7, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego] Master While equipped: Stats +1 Ast +2 Des ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
grossa capa de linho (defesa: 1, armadura: 5)2.0 T1 capa armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% frio Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Corrente de Seda (defesa: 12, armadura: 0)2.0 T1 tecido armadura [Único] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% frio Res.pen +8% frio Melee Ret 10 frio ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% frio ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Deserto glacial +0.30 Spell/Espectro gélido +0.30 Spell/água +0.30 Spell/Alquimia de gelo +0.30 Spell/Túmulo +0.30 Spell/Gelo On Spell Hit: 5% Jato de Água 1 Esta túnica de um azul profundo flui e ondula como se fosse empurrada por uma maré invisível. |
isolante par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Resists +6% fogo +5% frio Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
Vaziamante, Hettanik (defesa: 0, armadura: 2)1.5 T2 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Psiônico While equipped: dps ---------- Res.pen +5% escuridão Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +3% Resists +15% ácido +9% escuridão +5% arcano Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +23% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
Vaziardomo, Zubera (defesa: 0, armadura: 4)2.0 T3 cabeça armadura [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% escuridão +9% fogo On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a armadura em 22% * 10% de chance de reduzir o dano causado em 11% ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +3% Resists +12% escuridão ---------- misc Infravis +1 Um gorro feito de couro. |
elmo de aço-anão, Terranário (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T3 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Psiônico While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% natureza Melee Ret 10 natureza ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +4% Resists +18% mental +20% natureza Mind.save +20 (+8 eff.) Confus- +28% Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
gorro de couro rústico da constituição (+2) (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +2 Con ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
impenetrável cota de malha de aço-anão da resistência ao raio (defesa: 3, armadura: 14)14.0 T3 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +14 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% raio Uma armadura feita de cota de malha. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
armadura de couro endurecido da blindagem mágica (defesa: 9, armadura: 6)9.0 T3 luz armadura [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Defense +9 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +5% arcano Spell.save +12 (+6 eff.) Uma armadura feita de couro. |
purificante armadura de couro endurecido de Eyal (defesa: 9, armadura: 6)9.0 T3 luz armadura [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Defense +9 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +11% natureza +12% praga Max.HP +28.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +12% Uma armadura feita de couro. |
armadura de placas de aço-anão da resistência ao fogo (defesa: 0, armadura: 11)17.0 T3 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +11 Fatigue +22% Resists +15% fogo Uma armadura feita de placas de metal. |
coruscante escudo de ferro da resistência ao raio (+15%) (defesa: 0, armadura: 2, poder: 9-11, bloqueio: 22)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego+] Arcane/Master When used to Attack: Power 9.0 - 10.8 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +22 Melee+ +11 fogo While equipped: Stats +1 For dps ---------- Melee Ret 3 fogo ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +15% raio +10% fogo ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, poder: 8-10, bloqueio: 18.5)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
9 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
ônix0.0 T3 preto gema [Normal] While equipped: Stats +3 For +3 Des +3 Mag +3 Von +3 Ast +3 Con Item imbue powers: Stats +3 For +3 Des +3 Mag +3 Von +3 Ast +3 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lápis-lazúli0.0 T3 azul gema [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
11 opala0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
7 topázio0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Lustratrix, Isassra (vel. de escavação: 24 turnos)3.0 T3 escavação ferramenta [Rare] Master While equipped: Stats +2 For +3 Con dps ---------- On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir o dano causado em 11% ----- def ----- Armadura +8 Resists +3% luz ---------- misc Light +3 Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
Presa de Rungof1.0 presa diverso [Único] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy Animal/Canino Uma presa do grande warg Rungof, ainda coberta de sangue. |
2 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
7 ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
focalizante varinha de teixo da blindagem [poder: 242] (recarga: 15/20)2.0 T3 varinha talismã [Ego] Arcane Criar um escudo que absorve até 242 de dano em você e em todos os aliados em um raio de 10 unidades por 4 turnos. Puts all charms on 20 cooldown 100% to reduz a recarga de 1 talento(s) em 2. Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
6 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Antimagia!
Completou o treinamento de antimagia no acampamento Zigurante.By Abadir, Cornac Baluarte nível 20
17 Bruma 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
Arauto da Perdição
Matou um Arauto da Perdição.By Abadir, Cornac Baluarte nível 16
29 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
Caçador de Tesouros
Acumulou 1000 peças de ouro.By Abadir, Cornac Baluarte nível 15
28 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
Exterminador
Matou 1000 criaturas.By Abadir, Cornac Baluarte nível 19
3 Bruma 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
Nível 10
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Abadir, Cornac Baluarte nível 10
7 Flama 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
Nível 20
Alcançou o nível 20 com um personagem.By Abadir, Cornac Baluarte nível 20
7 Bruma 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
Log
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Abadir atinge Esqueleto guerreiro encouraçado em 12 luz, 8 natureza [20 total].
Abadir atinge Draga, Yvokira em 44 físico, 5 fogo, 15 luz, 7 natureza [71 total].
Dragão multicolorido filhote, Neryrin lança Invocar Escuridão.
O feitiço de Dragão multicolorido filhote, Neryrin obtém poder crítico!
Dragão multicolorido filhote, Neryrin atinge Abadir em 137 escuridão.
Draga, Yvokira lança Chama.
Draga, Yvokira lança Epidemia.
O feitiço de Draga, Yvokira obtém poder crítico!
Abadir é afligido por uma epidemia!
Esqueleto guerreiro encouraçado atinge Abadir em 49 físico.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Esqueleto guerreiro encouraçado em 4 raio, 2 físico, 4 fogo [10 total].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Draga, Yvokira em 4 raio, 1 físico, 4 fogo [9 total].
Draga, Yvokira atinge Abadir em 24 físico, 3 praga [26 total].
Abadir está pegando fogo!
Chama de Draga, Yvokira atinge Abadir em 23 fogo.
Queimando de Draga, Yvokira atinge Abadir em 9 fogo.
Epidemia de Draga, Yvokira atinge Abadir em 20 praga.
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Você não consegue se mover!
Abadir desativa Resistência Final.
Dragão multicolorido filhote, Neryrin usa Eletrocinese Transcendente.
Esqueleto guerreiro encouraçado usa Armadura de Ossos.
Esqueleto guerreiro encouraçado forma um escudo ao seu redor.
Draga, Yvokira não está mais atordoado.
Draga, Yvokira lança Consumir Velocidade.
Abadir está definhando!
Draga, Yvokira atinge Abadir em 35 temporal.
Abadir, cornac baluarte nível 21 foi espaguetificado através do espaço-tempo até a morte por draga, Yvokira no nível 1 de Masmorra Arruinada.
























































































