










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 18 / 51% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by brecklorn at level 5 on the 19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 08:47 0 / 6Killed by 半身人 Jorrndo at level 12 on the 19 利润月 122 year of Ascendancy at 00:20 Killed by worm that walks at level 16 on the 39 利润月 122 year of Ascendancy at 10:37 Killed by worm that walks at level 16 on the 39 利润月 122 year of Ascendancy at 10:58 Killed by worm that walks at level 16 on the 39 利润月 122 year of Ascendancy at 11:12 Killed by 扒手 闪耀的群魔 at level 18 on the 36 萧条月 122 year of Ascendancy at 03:45 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 40) |
Dexterity | 13 (base 14) |
Constitution | 47 (base 39) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | -51/771 |
Mana | 237/237 |
Stamina | 118/194 |
Healing Factor | 1.8123364354648 |
Regeneration | 36.006679268793 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 104 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 20% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
精神 | +9% |
酸性 | +5% |
枯萎 | +5% |
寒冷 | +12% |
物理 | +10% |
闪电 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
暗影 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 18% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 222 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你抛下了迷路的战士,任其自生自灭 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽8 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +10(+5有效) 抗性 +7% 酸性 +5% 奥术 +3% 暗影 生命底限 -40.00 生命 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 混乱 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+5有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 2阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔/埃亚尔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 生命值 +61.00 生命回复 +5.20 治疗系数 +22% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +52.00 生命回复 +7.00 治疗系数 +10% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 精神豁免 +13(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +9% 火焰 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +8(+4有效) 状态免疫 +20% 混乱 ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 45.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
工具 | ![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 光系 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战/遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +5力量 +1敏捷 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 近战反伤 2 闪电 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+7有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 141 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 158 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 +6% 寒冷 抗性穿透 +5% 自然 +15% 火焰 近战命中: * 20%几率降低40%整体速度 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:刺客 装备时: 属性 +5灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +3% 光系 抗性穿透 +25% 酸性 命中 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +3 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 物理暴击 +2.0% 命中 +25(+12有效) ------ 防御 ------ 闪避 +20(+9有效) 生命回复 +3.00 状态免疫 +25% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +25 疲劳值 -4% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 21.5 - 32.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 寒冷 +8 精神 +4 时空 命中溅射一格 +16 奥术 +12 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 时空 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 物理暴击 +9.0% ------ 其他 ------ 暗视 +3 反隐身 +6 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.6 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 36.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 26.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 光系 特定生物增伤 +10% 亡灵 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 24.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +10% 亡灵 沉重的双手巨锤。 |
![]() 2阶词缀++大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/致残 当作武器使用时: 武器伤害 24.0 - 38.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成15火焰伤害(每回合最多一次) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +12% 火焰 物理暴击 +10.0% 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 29.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 时空 +10 火焰 命中时: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 时空 被暴伤害减免 15.00% 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 24.0 - 33.6 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时:20%几率3级传染病 命中时: * 5%几率降低5力量、敏捷和体质 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +5% 闪电 +5% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +12% 疾病 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 16 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+6有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 34.01 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +1(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+5有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 3阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织/枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 枯萎 法术暴击 +3% 法术强度 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +13% 枯萎 +11% 所有 法术豁免 +17(+7有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 法术豁免 +17(+7有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 29.25 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +4(+2有效) 生命值 +20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:放松/力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.50 体力回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: 属性 +1敏捷 +3灵巧 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +21% 自然 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) 物理强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +8% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 15.00% 生命值 +40.00 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷/稳定 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 3阶词缀++头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:欺诈/自然精灵 装备时: 属性 +2敏捷 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 枯萎 精神豁免 +8(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +10% 自然 +12% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 3阶神器 光照 (0.0 负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 精神强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 暗影 伤害吸收 +20% 暗影 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 技能树系数 +0.20 诅咒/阴影 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 0)。 在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 85.80 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量). 消耗10能量,目前10/10 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By lachang66,矮人狂战士,等级17
33 萧条月 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
Log
某物击中lachang66造成185 闪电伤害。
扒手 闪耀的群魔的奥术漩涡击中lachang66造成88 奥术伤害。
Lachang66使用了纹身:狂暴.
Lachang66可以无视疼痛。
Lachang66使用了纹身:回复.
Lachang66开始快速回复生命值。
扒手 闪耀的群魔的奥术漩涡击中lachang66造成71 奥术伤害。
Lachang66着火了!
扒手 闪耀的群魔的火球术击中lachang66造成58 火焰伤害。
你拾取了 0.45 金币。
你拾取了 0.55 金币。
某物击中lachang66造成112 奥术伤害。
扒手 闪耀的群魔的燃烧击中lachang66造成19 火焰伤害。
扒手 闪耀的群魔的奥术漩涡击中lachang66造成83 奥术伤害。
某物击中lachang66造成95 闪电伤害。
技能 活力 已经可以使用。
扒手 闪耀的群魔的燃烧击中lachang66造成19 火焰伤害。
扒手 闪耀的群魔的奥术漩涡击中lachang66造成83 奥术伤害。
Lachang66重新感受到疼痛。
Lachang66摆脱了奥术漩涡。
技能 死亡之舞 已经可以使用。
扒手 闪耀的群魔的燃烧击中lachang66造成19 火焰伤害。
扒手 闪耀的群魔的火球术击中lachang66造成122 火焰伤害。
玩家lachang66等级18矮人狂战士被燃烧而死,杀死他(她)的是扒手 闪耀的群魔,死在第1层,潮湿洞穴。
lachang66的愤怒消退了!