











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 18 / 41% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 18 on the 2 상실 122 year of Ascendancy at 20:46 0 / 6Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 18 on the 2 상실 122 year of Ascendancy at 23:13 Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 18 on the 3 상실 122 year of Ascendancy at 00:35 Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 18 on the 3 상실 122 year of Ascendancy at 02:11 Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 18 on the 3 상실 122 year of Ascendancy at 07:13 Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 18 on the 3 상실 122 year of Ascendancy at 08:09 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 50 (base 38) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 55 (base 46) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -5/799 |
Stamina | 176/206 |
Healing Factor | 1.4049358927269 |
Regeneration | 12.562450481264 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 5% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 2.6666666666667 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
시간 | +3% |
냉기 | +15% |
자연 | +6% |
전기 | +21% |
All | 0% |
정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
시간 | +15% |
물리 | +15% |
정신 | +20% |
전기 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
빛 | + 46%( 70%) |
시간 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 32%( 70%) |
냉기 | + 56%( 70%) |
자연 | + 53%( 70%) |
전기 | + 20%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
황폐 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 22% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 기술 계열 타락 / 저주를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적이 거대한 끈끈이주걱 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 25 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 22.5 - 31.5 현재 능력치: 150% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +60 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +4) 피로도: +14% 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 75, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 12/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +10% 비자연적 존재 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +2 힘 / +2 의지 물리 내성: +15 (실질 +5) 기력 재생: +3.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +6% 빛 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 전기 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 16% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 6 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 / +10% 황폐 독 면역력: +20% 질병 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 9 자연 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +1 힘 / +3 민첩 저항 변화: +5% 자연 / +3% 시간 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +11 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 정신 / 4 산성 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 물리 내성: +7 (실질 +2) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 12.28 냉기 피해와 10.67 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 평정 회복: +0.16 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신 치명타 확률: +1% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 42 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +6) 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 2 시간 저항 변화: +6% 전기 / +9% 시간 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 초능력자의 재생 주입물 (회복 170 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 170 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 45.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 피해량 (근접 공격): +15 전기 / +15 냉기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.5 - 42.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +34% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 39.5 - 59.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +1 민첩 / +4 교활 저항 변화: +5% 비전 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 원소의 드워프 강철 단검 (22-29 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 28.6 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 타오르는 학살 드워프 강철 단검 (23-30 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 23.0 - 29.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 전격의 기억 상실 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.0 - 42.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 폴터가이스트의 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.0 - 41.6 현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 보석 없음 사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
![]() 필중의 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.0 - 42.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +7% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 36.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 타오르는 강철 대검 (22-34 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 21.5 - 34.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 냉기 룬의 주목 활 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 이 무기로 명중 시: 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (원거리 공격): +14 냉기 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +8% 비전 / +15% 냉기 주문력: +14 (실질 +4) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 학살 원소의 강철 장검 (21-29 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 15 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 산성의 태양광 강철 장검 (14-19 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 18.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +7 빛 피해량 변화: +7% 언데드 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 필중의 강철 장검 (17-24 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +5 속성 저항 관통: +6% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 보호자의 화염 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 화염 저항 변화: +4% 모든 / +4% 화염 속성 저항 관통: +7% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 전체속도: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 관통 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +8% 모든 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 빛 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 31.67 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 강력한 물푸레나무 지팡이 (19-23 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.0 - 22.8 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +19% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +8 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 내장 적출 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 200 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +6 (실질 +2) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 위상 질병전파자의 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% 피해량 (근접 공격): +7 황폐 장착 시: 질병 면역력: +16% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 투영 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 전격의 침식 드워프 강철 전투 도끼 (22-31 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 22.5 - 31.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +7 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 단열의 강인함 경화된 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 화염 / +7% 냉기 최대 생명력: +40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 빛 +24% 일렁이는 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +24% 빛 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 비전 / +16% 빛 최대 마나: +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연 +24% 집중하는 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +24% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +16% 자연 마나 재생: +0.10 염력 재생: +0.14 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 정신으로 단조해낸 빛 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +18% 빛 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 정신 내성: +15 (실질 +9) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 회피 경화 가죽 장화 (5 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +2) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 22% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 10 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 마법 +4 폭풍 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 7 전기 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +3% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 즈레겐 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +2 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 2 정신 저항 변화: +3% 물리 / +6% 화염 주문 내성: +9 (실질 +3) 생명력 재생: +9.00 기력 재생: +1.20 최대 기력: +14.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 단열의 체격 +2 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +5% 화염 / +7% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 화염 저항 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +12% 황폐 / +16% 화염 / +11% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +20 피로도: +22% 저항 변화: +12% 산성 / +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 18-22 위력, 37.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.5 - 22.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +38 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 싸늘한 태양광 물푸레나무 화살통 (13/13, 20-29 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 13 피해량 (원거리 공격): +9 빛 / +14 냉기 피해량 변화: +11% 언데드 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +2 민첩 / +3 체격 저항 변화: +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 5 드워프 기사 archor
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
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Archor는 방패 연타를 사용했다.
폴터가이스트 동역학 집중점이 기절했다!
archor가 폴터가이스트 동역학 집중점을 공격했다. (28 초능력 보호막), 41 물리, (6 초능력 보호막), 10 자연, (11 초능력 보호막), 17 빛, (32 초능력 보호막), 48 물리, (6 초능력 보호막), 10 자연, (11 초능력 보호막), 17 빛 (총 142 피해)
Archor는 본능적으로 그녀 피부를 경화시켜 공격을 무시했다!
archor는 살아 움직이는 필중의 드워프 강철 철퇴의 공격을 쳐냈다.
폴터가이스트 동역학 집중점의 화상이 archor를 공격하여 25 화염 피해를 입혔다.
폴터가이스트 동역학 집중점이 archor에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
폴터가이스트 동역학 집중점이 archor에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 폴터가이스트 동역학 집중점을 공격했다. (1 초능력 보호막), 1 시간, (2 초능력 보호막), 3 빛, (3 초능력 보호막), 5 물리, (2 초능력 보호막), 2 산성, 3 정신, (1 초능력 보호막), 1 시간, (2 초능력 보호막), 3 빛, (3 초능력 보호막), 5 물리, (2 초능력 보호막), 2 산성, 3 정신 (총 27 피해)
폴터가이스트 동역학 집중점이 archor를 공격했다. 13 물리, 5 전기, 13 물리, 5 전기 (총 35 피해)
Archor는 절망 속에서 길을 잃었다!
Archor의 출혈이 폴터가이스트 동역학 집중점을 공격했다. (7 초능력 보호막), 10 물리 (총 10 피해)
근접 보복이 폴터가이스트 동역학 집중점을 공격했다. (1 초능력 보호막), 1 시간, (2 초능력 보호막), 3 빛, (3 초능력 보호막), 5 물리, (2 초능력 보호막), 2 산성, 3 정신 (총 13 피해)
폴터가이스트 동역학 집중점의 육체 초월이 archor를 공격했다. 8 물리, 5 시간, 13 물리, 5 전기 (총 31 피해)
Archor는 너무 혼란스러워 주입: 재생의 시전에 실패했다.
살아 움직이는 필중의 드워프 강철 철퇴는 새로운 활력을 사용했다.
Archor의 회복이 끝났다.
폴터가이스트 동역학 집중점의 화상이 archor를 공격하여 25 화염 피해를 입혔다.
폴터가이스트 동역학 집중점은 재조정을 사용했다.
폴터가이스트 동역학 집중점의 피가 멎었다.
폴터가이스트 동역학 집중점이 제정신을 되찾았다.
폴터가이스트 동역학 집중점이 정화되었다!
근접 보복이 살아 움직이는 필중의 드워프 강철 철퇴를 공격했다. 2 시간, 4 빛, 10 물리, 3 산성, 6 정신 (총 26 피해)
살아 움직이는 필중의 드워프 강철 철퇴가 archor를 공격하여 47 물리 피해를 입혔다.
폴터가이스트 동역학 집중점은 248 회복 피해를 받았다.
폴터가이스트 동역학 집중점의 육체 초월이 archor를 공격했다. 41 물리, 11 시간, 30 물리 (총 82 피해)
근접 보복이 폴터가이스트 동역학 집중점을 공격했다. (1 초능력 보호막), 1 시간, (2 초능력 보호막), 3 빛, (3 초능력 보호막), 5 물리, (2 초능력 보호막), 2 산성, 3 정신 (총 13 피해)
18레벨 드워프 기사 archor는 폐허가 된 하플링 복합 단지 2구역에서 폴터가이스트 동역학 집중점에게 부서져 죽었다.