













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 48 / 27% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Wrathroot at level 12 on the 28 보라툰 122 year of Ascendancy at 09:51 0 / 8Killed by 고위 텔루고로스 에멜리타 at level 21 on the 9 결핍 122 year of Ascendancy at 10:18 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 9 무쇠 123 year of Ascendancy at 23:30 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 10 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:00 Killed by Celia at level 24 on the 17 무쇠 123 year of Ascendancy at 18:54 Killed by multi-hued drake at level 39 on the 8 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 18:06 Killed by 오크 화염술사 벨바 at level 44 on the 10 이익 123 year of Ascendancy at 23:36 Killed by 정예 전투 교관 보르드마 at level 48 on the 21 결핍 123 year of Ascendancy at 01:48 |
Primary Stats
| Strength | 117 (base 60) |
| Dexterity | 38 (base 10) |
| Constitution | 87 (base 54) |
| Magic | 124 (base 60) |
| Willpower | 52 (base 10) |
| Cunning | 74 (base 10) |
Resources
| Life | -525/1796 |
| Insanity | 58/100 |
| Healing Factor | 1.4498704628101 |
| Regeneration | 0.36246761570541 |
Speed
| Mental | -2.9531932455029E-12% |
| Attack | -2.9531932455029E-12% |
| Movement | +43.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 62.270896904542 |
| See Invisible | 71.270896904542 |
Offense: Mainhand
| Damage | 258 |
| Accuracy | 78 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 83 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 54 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 어둠 | +18% |
| 물리 | +15% |
| 자연 | +21% |
| 산성 | +15% |
| 황폐 | +50% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +10% |
| 정신 | +25% |
| 전기 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (30%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 35%( 75%) |
| 비전 | + 37%( 75%) |
| All | + 33%( 75%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 49% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 589 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 214 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 517 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
You have found a clue on the strange soldier about more like him all over. A Great DisturbanceOne of them keeps a special prisoner it says. You have found the 'prisoner' and it seems to have decided to like you. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 490 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 어헬 (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +10 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +4 힘 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 519.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 36% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 회피의 상징장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 원거리 회피도: +20 (실질 +7) 능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +30% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 30% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 29 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 주무기 | 도살자 (48-67 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. 살해 시: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). 장착 시: 정확도: +18 (실질 +3) 능력치 변화: +10 힘 / +10 의지 / +7 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 광란 +0.20 저주 / 학살 생명력이 20% (재사용 대기시간: 17 턴) 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
| 손가락 | 아침의 달마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력 관통: +15 물리력: +15 (실질 +2) 회피도: +14 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +7 마법 / +8 교활 / +4 체격 저항 변화: +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +10% 황폐 정신 내성: +15 (실질 +5) 혼란 면역력: +49% 주문력: +14 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 165% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 이건 소화 자루 때문에 오염되었다. |
| 손가락 | 사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +8% 모든 기술 습득: +1 마법의 힘 You have set the ring to grant you 마법의 힘! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 내리치는 무익함 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +13 힘 / +5 민첩 / +4 마법 / +7 체격 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 피격 시 평정 회복: +0.16 정신력: +25 (실질 +8) 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 황금 목걸이 '센린'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +10 힘 / +3 마법 / +4 체격 저항 한계 변화: +5% 모든 물리 내성: +16 (실질 +5) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 투명 탐지력: +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 독룡의 위상 정신력: +6 (실질 +2) 기술 명중 시(자연): 산성 분사 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 용해가 발동되고, 20/20 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.2 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 56% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
| 손 | 사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +3 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +40% 정신력: +3 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 정신 갈고리가 발동되고, 24/24 중 14 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 24/24 중 14. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +30 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.9 발동 비용: 20/20 중 13. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 46% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 10 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
| 화살통 | 초열의 말뚝 포르린 (15/15, 21-29 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.5% 탄환 수: 15 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 정신 / +4 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +4 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 저린 [기술 2] (21 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +5 민첩 / +3 마법 / +11 의지 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 광원 반경: +2 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 불결한 황폐 다이르딘마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 주문력: +11 (실질 +2) 광원 반경: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 363 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 363 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 189 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 189 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 회복 주입물 (회복 116 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 116 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 영웅 주입물 (하한 -636 / 지속 6 / 대기시간 26)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -636 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1272 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 328 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 328 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 479 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 479 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 795% / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 795% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 458 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 458 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 시간, 어둠, 화염, 자연, 물리)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 시간, 5 어둠, 5 화염, 5 자연, 2 물리 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 358.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 358.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호막 룬 (흡수 160 / 지속 3 턴 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 160 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 81 칸 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 81 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 166 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 166 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1135% / 즉시회복 57 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 57 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1135% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 622 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 622 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 272 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 272 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 351 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 351 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 산성 파동 룬 (피해 303 / 지속 4 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 303.37 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 19 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 148 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 148 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1708% / 즉시회복 85 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 85 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1708% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 133 칸 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 133 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1133% / 즉시회복 57 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 57 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1133% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 311 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 311 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 352 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 352 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 311 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 311 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 181 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 181 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 143 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 143 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 401 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 401 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 331 / 지속 4 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 330.51 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 78 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 78 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 314 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 314 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 213 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 213 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 190 / 지속 4 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 190.40 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 16 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 19 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
숙련 (0.20 광기 / 촉수) 안정화의 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +12% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 광기 / 촉수 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시야 별빛의 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +17% 빛 / +14% 어둠 실명 면역력: +42% 적외선 시야 반경: +5 시야 반경: +2 투명 탐지력: +5 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
의지 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 빛 / 9 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 9% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +9% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
회복 접지의 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 출혈 면역력: +60% 기절/빙결 면역력: +26% 회복 효율: +12% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 29 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 362 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +4 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 명석한 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +13% 정신 혼란 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +2) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 29 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 349 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
목에 딱 맞는 불꽃 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +20% 화염 / -20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / -5% 냉기 속성 친화: +30% 화염 실명 면역력: +40% 주문력: +7 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +8% 기술 명중 시(주문): 화산 (10% 확률 레벨 3). 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다. |
거울 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 398 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 20 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
태양과 달의 펜던트마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 60/60 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 29 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 183 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
황금 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 일식 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 빛 / 9 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 9% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 8% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +17% 빛 / +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +6% 어둠 실명 면역력: +38% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '브란팡'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 마법 / +6 체격 저항 변화: +28% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.27 교활 / 생존 +0.27 전투 기술 / 전투 훈련 기절/빙결 면역력: +59% 투명 탐지력: +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안정화의 완벽 (0.27 광기 / 벌레의 친구,0.27 광기 / 느린 죽음) 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +17% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.27 광기 / 느린 죽음 +0.27 광기 / 벌레의 친구 속박 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
올레카스마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +2% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.13 광기 / 이성 너머 생명력 재생: +2.00 적외선 시야 반경: +1 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전쟁광의 황금 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +6 민첩 / +6 의지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
광명 유아론자의 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 14 빛 피해량 (원거리 공격): 21 빛 능력치 변화: +4 마법 / +6 의지 / +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 정신력: +9 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 강철 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
속도 스트랄라이트 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +3) 이동속도: +13% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 33 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 33. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 32% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 노새의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +22 기절/빙결 면역력: +23% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +20% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 유아론자의 스트랄라이트 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 방어력 관통: +11 회피도: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 정신력: +10 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 165% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +9 회피도: +9 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 165% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +20% 황금 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.추방 강제자 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 137.10 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 27 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +3) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
검은 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 주문 내성: +7 (실질 +2) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
강철 반지 '빛나는 다짐'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +8 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '점액의 공포'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +12% 정신 / +21% 자연 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
나무 정령의 황금 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 자연 / +8% 황폐 독 면역력: +14% 질병 면역력: +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 속도 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +16 (실질 +6) 능력치 변화: +4 교활 이동속도: +12% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 33 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 40/40 중 33. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 38% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번쩍이는 야만자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +9 체격 저항 변화: +12% 전기 / +5% 비전 / +18% 어둠 속성 저항 관통: +15% 전기 물리 내성: +24 (실질 +7) 생명력 재생: +4.00 회복 효율: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '악마의 진압'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력 관통: +9 회피도: +9 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 어둠 저항 변화: +6% 어둠 / +30% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +3.00 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 165% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 빛 +28% 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +28% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 정신 내성: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 폴랄윈장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +13 회피도: +13 (실질 +5) 능력치 변화: +2 민첩 / +2 의지 저항 변화: +15% 정신 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 / +9% 정신 투명 탐지력: +6 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 165% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 대형 도끼 천둥의 지배 (56-83 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 55.5 - 83.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 4). 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +19 황폐 / +20 냉기 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +1 민첩 / +2 체격 저항 변화: +6% 전기 질병 면역력: +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 의지 20 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 67.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 오크 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격 받는 피해 감소: +15% 오크 텔레파시: 인간형/오크 생명력 재생: +0.50 기력 재생: +1.00 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전격의 투영 보라툰 대검 (61-98 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 61.0 - 97.6 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 130 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전쟁광의 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 99.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +20 (실질 +3) 능력치 변화: +6 체격 속성 저항 관통: +20% 물리 무장해제 면역력: +32% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 무력화 보라툰 대검 (62-100 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.5 - 100.0 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +24 황폐 장착 시: 물리 치명타 확률: +21.0% 질병 면역력: +15% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(진정한 비행)강산의 용뼈 활 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 치명타 시 피해 (범위 2): +20 산성 / +68 자연 장착 시: 정확도: +18 (실질 +3) 방어력 관통: +21 물리 치명타 확률: +14.0% 속성 저항 관통: +21% 산성 / +27% 자연 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.감시자의 용뼈 활 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +5 능력치 변화: +6 마법 속성 저항 관통: +12% 시간 / +17% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 시간 / +12% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 시공 제어 / 재단의 활 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 40)요구사항: - 힘 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 70% 마법, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 반경 6 칸에 144 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 154% 감속시킵니다. 피해 전환: 20% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +30% 물리 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 활성화 시 점멸하는 칼날이 발동되고, 10/10 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 103% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 103% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 마법 18 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 75% 마법, 80% 힘 피해 속성: 빛 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 언데드 / +25% 악마 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.20 천공 / 전투 +0.20 천공 / 빛 기술 재사용 대기시간: 회복의 빛 (-3 턴) 방벽 (-5 턴) 섭리 (-10 턴) 빛의 세례 (-5 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 사용 시 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 342.38 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 29 소모합니다. 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
황혼의 칼날 (47-66 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 47.0 - 65.8 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 / +18% 빛 주문력: +12 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
스트랄라이트 장검 '냉랭한 독사' (44-62 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 44.0 - 61.6 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 자연 / +8 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +12 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: +3 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 장검 베트리아미나 (44-61 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 43.5 - 60.9 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 냉기 장착 시: 정확도: +17 (실질 +3) 방어력 관통: +9 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 속성 저항 관통: +5% 정신 / +8% 물리 정신력: +30 (실질 +9) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 분노 보라툰 장검 (43-60 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 43.0 - 60.2 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +15 황폐 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +6 힘 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 질병 면역력: +12% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 내장 적출 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 382 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +8 (실질 +1) 방어력 관통: +6 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +7 (실질 +1) 속성 저항 관통: +6% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무력화 원소의 보라툰 철퇴 (44-62 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 44.0 - 61.6 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 130 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 속성 저항 관통: +17% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 염화를 불러오는 보라툰 철퇴 (47-66 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 47.0 - 65.8 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +27 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +22% 화염 전체속도: +7% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 소환사의 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 15.5 - 17.1 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 13 화염 저항 변화: +13% 화염 속성 저항 관통: +6% 산성 / +16% 화염 / +5% 냉기 / +4% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +19% 화염 / +11% 냉기 / +9% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 전체속도: +6% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +28 최대 자연적인 소환수: +2 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폴터가이스트의 여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 화염 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 저항 변화: -10% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 / +10% 화염 주문 치명타 확률: +2% 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 전체속도: +5% 기술 명중 시(정신력): 화염의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
엘도랄의 최후의 수단요구사항: - 민첩 26 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 118% 사거리: +10 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 기술 재사용 대기시간: 재빠른 사격 (-1 턴) 용오름 사격 (-2 턴) 생명력이 최대 생명력의 30% 이하로 떨어지면, 공격 속도가 20% 증가하고 피로도가 100% 낮아집니다. 또한 5 턴 동안 사격 시 탄환을 소모하지 않습니다. 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 손잡이 부분에 글이 새겨져 있는 투석구입니다. '이것과 함께 어둠에 맞서 싸우는 이에게 교활함이 내리기를'. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 (진정한 비행)용가죽 투석구 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +10 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.30 주문력: +21 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 영체의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +17 (실질 +6) 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +54.00 주문력: +34 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +5% 피해 보호막 관통: +17% 피해 보호막 위력: +13% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.인내 이단심문관의 보라툰 전투 도끼 (42-58 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 41.5 - 58.1 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 92 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 / +10 의지 최대 생명력: +73.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 염화를 불러오는 보라툰 전투 도끼 (48-67 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +53 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +15% 화염 전체속도: +6% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)요구사항: - 힘 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 방어력 관통: +30 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 속성 저항 관통: +30% 물리 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
냉기의 맹세 (40-56 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +20 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +12 어둠 장착 시: 물리 치명타 확률: +11.0% 물리력: +27 (실질 +4) 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +25% 물리 무장해제 면역력: +56% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 대기의 말뚝 (50-71 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 50.5 - 70.7 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +9 체격 / +10 의지 저항 변화: +3% 산성 / +6% 자연 / +6% 전기 무장해제 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빠른 투영 보라툰 전투 도끼 (38-54 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.5 - 53.9 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 정확도: +16 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 전투속도: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
스트랄라이트 전투 도끼 베스드브레트 (40-57 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 40.5 - 56.7 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +20 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 / +8 마법 / +11 의지 / +7 교활 / +7 체격 속성 저항 관통: +14% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 피격 시 염력 회복: +0.08 최대 염력: +10.00 전체속도: +3% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강인함 괴물같은 경화된 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 물리 내성: +8 (실질 +3) 최대 생명력: +43.00 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
마법 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 주문 치명타 확률: +3% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
마법 보강된 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +5 마법 / +7 의지 물리 내성: +16 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사 귀족의 용가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +6 의지 저항 변화: +7% 황폐 피해량 변화: +30% 소환수 받는 피해 감소: +21% 소환수 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 보강된 용가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 회피도: +12 (실질 +4) 물리 내성: +17 (실질 +5) 생명력 재생: +2.20 회복 효율: +22% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '시르베스'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 / +1 체격 저항 변화: +3% 빛 / +6% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 최대 생명력: +109.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +18% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
번뜩이는 격돌 켈르딜장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +5 민첩 / +4 교활 / +5 행운 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 빛 추가 함정 해체력: +13 추가 은신력: +8 정신 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 무모함 경화된 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +0) 저항 변화: +9% 전기 / +7% 시간 치명타 피해 증가: +7.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
하늘 군주의 경화된 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 의지 / +4 교활 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +14 (실질 +4) 정신 내성: +13 (실질 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 도둑질 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +8 행운 추가 함정 해체력: +8 추가 은신력: +14 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +14 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +5) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +3) 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
그림자의 원한 암레인 (22 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +22 (실질 +8) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +27% 어둠 / +22% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +3) 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -40.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +17 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +18% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
일식의 탄생 (3 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +4 (실질 +0) 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +2 힘 / +2 마법 / +6 의지 저항 변화: +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 정신 내성: +30 (실질 +10) 광원 반경: +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +14% 황폐 / +15% 모든 생명력 재생: +3.10 최대 생명력: +94.00 회복 효율: +17% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +15% 모든 주문 내성: +25 (실질 +8) 실명 면역력: +50% 주문력: +30 (실질 +6) 투명 탐지력: +10 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (5% 확률 레벨 3). 기술 명중 시(주문): 영혼 부패 (5% 확률 레벨 3). 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 보복 피해 (근접): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.20 저주 / 학살 +0.10 초능력 / 유아론 +0.20 저주 / 징벌 염력 재생: +0.20 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 살해 시 증오 회복: +2.00 정신력: +20 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +9% 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 기술 명중 시(정신력): 격통 (8% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (8% 확률 레벨 2). 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +6 교활 / +10 마법 저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 주문력: +12 (실질 +2) 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 52.44 - 65.55 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 9 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +1) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 물리 / 10 시간 능력치 변화: +5 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 시간 / +10% 물리 / +13% 모든 속성 저항 관통: +20% 시간 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 / +20% 물리 주문력: +23 (실질 +4) 활성화 시 시간의 유예가 발동되고, 50/50 중 41 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 50/50 중 41. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고대의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +10% 시간 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +21% 시간 / +16% 물리 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘프 비단 로브 '아드다' (10 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +10 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +7 힘 / +8 마법 / +6 의지 저항 변화: +12% 전기 / +16% 황폐 / +10% 냉기 / +26% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +23% 전기 / +24% 물리 / +26% 정신 / +23% 냉기 생명력 재생: +4.20 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +75.00 회복 효율: +29% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 빙하의 버팀목 (4 회피도, 4 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +6% 냉기 / +9% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 물리 내성: +20 (실질 +6) 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신력: +20 (실질 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.육중함 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +9 힘 / +8 체격 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 침묵 면역력: +43% 혼란 면역력: +26% 기절/빙결 면역력: +35% 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 주문력: +15 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 283 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 20 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
황폐의 Darkpower (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력: +9 피로도: -3% 근접 공격 피격 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 25% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +4 체격 저항 변화: +10% 산성 / +8% 냉기 / +9% 화염 / +5% 비전 / +10% 전기 속성 저항 관통: +12% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 최대 소지 무게 상승: +26 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 51% - 170% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 35 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 속성 저항 관통: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 분노 +0.10 타락 / 흉포 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 활성화 시 소멸의 강타가 발동되고, 25/25 중 21 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 171% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 20 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 24/24 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 7 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 349.49 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
불사의 진노 베스트라 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +2 마법 / +1 의지 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +25% 적외선 시야 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +6 용 살해자의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +12% 산성 / +8% 화염 / +10% 전기 / +10% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.흡수 대전사의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 / +3 의지 정신 내성: +15 (실질 +5) 피격 시 기력 회복: +1.80 피격 시 평정 회복: +1.50 광원 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 주문력: +15 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +5) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 활성화 시 대지의 눈이 발동되고, 35/35 중 29 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 10 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +3 의지 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +10 마법 / +12 의지 / +10 교활 공포 면역력: -60% 주문력: +12 (실질 +2) 정신력: +12 (실질 +4) 사용 시 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다 활성화 시 150/150 중 잔량을 82 소모합니다. 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 30 % 확률의 암울효과 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 징벌 정신 내성: -10 (실질 -3) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 살해 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +20.00 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +10% 회복 효율: -10% 기술 명중 시(주문): 격통 (10% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (10% 확률 레벨 2). 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +5) 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 45/45 중 15. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 21.50 정신 피해와 25.38 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 24% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 23 낮춥니다. 불안: 매 턴 5.00 정신 피해와 5.90 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 37% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 8.29 정신 피해와 9.79 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +8 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 주문력: +8 (실질 +1) 정신력: +8 (실질 +3) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +5 활성화 시 웜홀이 발동되고, 15/15 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 3 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.천둥 공포로 단조된 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +18 (실질 +3) 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +21% 능력치 변화: +5 힘 / +8 마법 / +8 의지 / +9 체격 저항 변화: +16% 전기 / +14% 화염 / -17% 빛 / +11% 어둠 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +2) 주문력: +24 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +8% 정신력: +19 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +5% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 41 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 80/80 중 41. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 39.56 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공포로 단조된 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +22% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +11% 화염 / -12% 빛 / +12% 어둠 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +2) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 '바르보르' (24 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +14 회피도: +24 (실질 +8) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +7% 물리 / +14% 어둠 / +15% 황폐 / +17% 냉기 / +14% 자연 / +3% 빛 물리 내성: +6 (실질 +2) 속박 면역력: +10% 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 28 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지지는 명령 보라툰 사슬 갑옷 (15 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +17 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 14 산성 / 15 화염 보복 피해 (근접): 16 산성 / 11 화염 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +17% 산성 / +22% 화염 정신 내성: +18 (실질 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 지지는 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 20 산성 / 23 화염 보복 피해 (근접): 13 산성 / 14 화염 저항 변화: +24% 산성 / +26% 화염 / +8% 정신 정신 내성: +23 (실질 +8) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
경화 가죽 갑옷 벨베스 (9 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +27% 황폐 / +17% 화염 / +10% 어둠 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 시간 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +24.00 광원 반경: +1 회복 효율: +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
그을리는 복수 즈레그 (29 회피도, 21 방어력)요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +21 회피도: +29 (실질 +10) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 8 화염 피해량 (원거리 공격): 8 화염 능력치 변화: +10 힘 / +8 민첩 저항 변화: +24% 화염 / +30% 물리 속성 저항 관통: +25% 산성 / +10% 빛 물리 내성: +14 (실질 +4) 최대 생명력: +45.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 공허 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 8 어둠 피해량 (원거리 공격): 7 어둠 저항 변화: +19% 시간 / +27% 어둠 / +18% 빛 순간이동 후 회피도 상승: +23 순간이동 후 모든 저항 상승: +30% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 반경 10 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 심연 용가죽 갑옷 (20 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 저항 변화: +9% 산성 / +15% 냉기 / +16% 자연 / +16% 황폐 호흡 가능: 물 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지지는 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 17 산성 / 14 화염 보복 피해 (근접): 12 산성 / 12 화염 저항 변화: +12% 산성 / +15% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지지는 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 15 산성 / 19 화염 보복 피해 (근접): 14 산성 / 13 화염 저항 변화: +16% 산성 / +13% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.왕좌의 흉갑 (20 회피도, 32 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 44 장인이 제작함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +32 방어 효율: +10% 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +15% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +25% 어둠 / +25% 화염 물리 내성: +40 (실질 +11) 기절/빙결 면역력: +40% 밀어내기 면역력: +40% 회복 효율: -30% 이 무거운 드워프 강철 갑옷은 철의 왕좌의 가장 깊숙한 대장간에서 만들어졌습니다. 갑옷은 비할 데 없는 보호 효과를 제공하지만, 착용자에게 다른 도움 없이 혼자 힘으로 헤쳐나갈 것을 요구합니다. |
영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 +23% 박탈하는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 204.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 저항 변화: +23% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.스트랄라이트 방패 트조르 (0 회피도, 8 방어력, 142 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 9 산성 보복 피해 (근접): 13 산성 능력치 변화: +3 힘 / +8 마법 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.치직이는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 196 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +12% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.멸절 용뼈 화살통 (22/22, 58-81 위력, 30 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 58.0 - 81.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +30 치명타 확률: +14.0% 탄환 수: 22 투사체 속도: +200% 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통) 요구사항: - 힘 30 - 민첩 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 68.0 - 95.2 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법, 70% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +100 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.대용량의 무력화 용뼈 화살통 (54/54, 56-78 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 55.5 - 77.7 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +14.0% 탄환 수: 54 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +3 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
물푸레나무 화살통 새까만 힘 (48/49, 19-27 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 49 명중 시: * 10% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 272 물리 피해를 줍니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 214 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +14 물리 명중 시 피해 (범위 1): +8 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +16 어둠 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +2 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소의 멸절 용뼈 화살통 (18/23, 60-83 위력, 27 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 59.5 - 83.3 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +27 치명타 확률: +15.0% 탄환 수: 23 명중 시: * 폭발을 일으켜 146 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 투사체 속도: +200% 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
573 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 번개의 무력함 (굴착 속도 22 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +2 힘 저항 변화: +3% 전기 / +6% 화염 / +9% 빛 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +10% 정신 적외선 시야 반경: +4 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.분쇄하는 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 11 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 속성 저항 관통: +19% 물리 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 잔량을 66 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
생명을 묶는 에메랄드자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 기절/빙결 면역력: +30% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 잠재 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 25 어둠 무장해제 면역력: +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
명석함 영체의 연금술사의 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 정신 내성: +8 (실질 +3) 주문력: +9 (실질 +2) 광원 반경: +6 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 21 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 206.74 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 206.74 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 109, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 33 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 '챔레고리그'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +1 민첩 피격 시 염력 회복: +0.08 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +45.00 최대 염력: +10.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밤을 걷는 자의 광신도 연금술사의 랜턴자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +3% 모든 치명타 피해 증가: +12.00% 주문 내성: +7 (실질 +2) 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
폭풍의 시선자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +1 마법 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +3% 전기 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Miniature R2D2 Miniature R2D2알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 기계학 ; 등급 3 소지 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 fire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning) 활성화 시 100/100 중 잔량을 41 소모합니다. This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
영원의 시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다) 활성화 시 20/20 중 잔량을 17 소모합니다. 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 17. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 15 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 9/9 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 264.91 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
69 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 166 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 842.16 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 21 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.염력의 덩굴 보라툰 투석 주머니 (22/22, 54-65 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 54.0 - 64.8 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 214 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 214 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +29 물리 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 '아르리그' [기술 270] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 저항 변화: +15% 산성 / +6% 냉기 밀어내기 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 310 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 52 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
돌풍 보라툰 주술 고리 산들바람의 피 [기술 430] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 / +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 어둠 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 13 칸 밀치고 494 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
공허의 공포 룬로다버르스 [기술 240] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +15 (실질 +5) 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 276 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 돌풍 스트랄라이트 주술 고리 [기술 310] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 11 칸 밀치고 356 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 36% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독침 용뼈 토템 [기술 518] (13 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 627 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 용뼈 토템 '환한 파쇄자' [기술 428] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 빛 저항 변화: +6% 산성 / +9% 냉기 / +5% 비전 주문 내성: +3 (실질 +1) 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 518 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. * 생명력을 58 회복합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 27% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 물푸레나무 토템 '벨린' [기술 145] (21 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 저항 변화: +9% 전기 생명력 재생: +4.00 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 326 기본 피해: 145 방어력: 4 모든 저항: 3 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. * 2 턴 동안 피로도를 26% 감소합니다. * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 엘프나무 토템 '태풍 같은 산들바람' [기술 434] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 저항 변화: +15% 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +9% 정신 / +12% 전기 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 434 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +3) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
연장의 회복 엘프나무 토템 [기술 332] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 332 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
10 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
파괴술 주목 마법봉 '찬란한 파열' [기술 200] (13 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 비전 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 광원 반경: +2 사용 시 마법의 화살을 날려 230 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 21% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
공허 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +2) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 224.00 시간 피해와 264.42 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 17 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 25 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
4 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Got eggs?
Finish the Pikataclysm event.By 레벨 28 드워프 뒤틀린 자 Hunter
3 강철 123 year of Ascendancy at 17:45 see stats
다시 또 그곳에
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 드워프 뒤틀린 자 Hunter
29 부 123 year of Ascendancy at 00:25 see stats
달의 보석
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 44 드워프 뒤틀린 자 Hunter
2 이익 123 year of Ascendancy at 09:26 see stats
또 다시 그곳에
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 드워프 뒤틀린 자 Hunter
18 이익 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
멋진 신세계
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 38 드워프 뒤틀린 자 Hunter
29 황금 123 year of Ascendancy at 06:43 see stats
미친 거 아냐?!
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 39 드워프 뒤틀린 자 Hunter
8 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 18:02 see stats
반-반마법!
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 35 드워프 뒤틀린 자 Hunter
37 강철 123 year of Ascendancy at 11:27 see stats
슬라이더
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 37 드워프 뒤틀린 자 Hunter
15 황금 123 year of Ascendancy at 12:07 see stats
위험한 비밀
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 33 드워프 뒤틀린 자 Hunter
30 강철 123 year of Ascendancy at 03:24 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네!
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 41 드워프 뒤틀린 자 Hunter
9 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 12:26 see stats
저주를 걷어낸 자
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 21 드워프 뒤틀린 자 Hunter
30 상실 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
즐거운 나의 집
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 21 드워프 뒤틀린 자 Hunter
12 부족 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
크기가 전부다
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 47 드워프 뒤틀린 자 Hunter
19 결핍 123 year of Ascendancy at 20:04 see stats
크기는 상관 있다
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 드워프 뒤틀린 자 Hunter
36 이익 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
폭풍의 눈
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 24 드워프 뒤틀린 자 Hunter
10 무쇠 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?!
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 33 드워프 뒤틀린 자 Hunter
30 강철 123 year of Ascendancy at 22:19 see stats
흡혈귀 분쇄자
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 드워프 뒤틀린 자 Hunter
28 강철 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
Log
무언가가 무언가를 공격하여 97 어둠 피해를 입혔다.
정예 전투 교관 에이린키라의 화상이 Hunter를 공격했다. (27 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
정예 전투 교관 에이린키라의 출혈이 Hunter를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 15 물리 (총 15 피해)
파쇄의 일격이 충격파를 만들어냈다!
무언가가 Hunter를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 58 물리 (총 58 피해)
사냥꾼은 녹아내린 얼굴을 시전했다.
사냥꾼의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
사냥꾼은 신비한 힘이 쇄도한다.
무엇인가는 그의 사격을 빗맞췄다.
사냥꾼의 화상이 치유되었다.
사냥꾼은 무력화 상태에서 회복되었다.
기술 끈질긴 추격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 채찍질을 사용할 수 있게 되었다.
정예 전투 교관 에이린키라의 출혈이 Hunter를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 15 물리 (총 15 피해)
무언가가 Hunter를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 212 어둠 (총 212 피해)
무언가가 Hunter에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
파쇄의 일격이 충격파를 만들어냈다!
무언가가 Hunter를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 82 물리 (총 82 피해)
무언가가 Hunter에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
무언가가 Hunter를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 1618 물리 (총 1618 피해)
48레벨 드워프 뒤틀린 자 Hunter는 비밀 볼트 - 그루쉬낙 긍지 (2) 1구역에서 정예 전투 교관 보르드마에게 갈려 죽었다.
부패하는 포식귀의 학살이 끝났다.
부패하는 포식귀의 학살이 끝났다.
부패하는 포식귀의 학살이 끝났다.
부패하는 포식귀의 학살이 끝났다.
부패하는 포식귀는 광폭화가 끝나자 죽었다!
부패하는 포식귀의 학살이 끝났다.
부패하는 포식귀는 광폭화가 끝나자 죽었다!
부패하는 포식귀의 학살이 끝났다.









































































































































































































































































