Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.0.5 CHN Addons for ToME 1.2.5The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Xorn Race 1.2.5Xorns, four armed creatures of earth.
Release 0.0.2 "BugFixes Are Go!" + Changed starting equipment + Changed starting text + Added create alchemist gems. + Altered extract gems + Changed the way gem eating talent works. + Fixed Earth Glide Working in the Overworld + Fixed Earth Glide acting as a free teleport + Fixed Quickswap bug + Added Temporary Xorn Paperdoll Released 0.0.3 "Bugfix + Easy Mode" + Fixed racial Alchemist gems costing mana + Removed any class restrictions |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Xorn |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 1 / 0% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 15) |
| Cunning | 14 (base 14) |
Resources
| Life | 98/98 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.5 |
| Regeneration | 0.125 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
| Damage | 9 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
| Damage | 9 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.05 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9.1 |
| Spell Save | 8.75 |
| Mental Save | 10.15 |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 施放速度: 瞬间 这是:自然之赐 描述:激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 施放速度: 1 回合 这是:自然之赐 描述:激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 60 生 命 值, 持 续 5 回 合。 |
Class Talents
| Wild-gift / 粘液系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 苔藓系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 史莱姆系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 软泥系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Xorn | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/3 |
| Cunning / 生存系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 灵晶掌握系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Main armor | 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值)2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
| On hands | 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值) 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
| In off hand | 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+1 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
| In off hand | 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 精神 伤害) 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+1 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
| In main hand | 青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 12 穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.5 - 2.8 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+1 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
| In main hand | 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+1 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
| Light source | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 钢化大锤 (25.5-38.25 伤害, 2 穿透)钢化大锤 (25.5-38.25 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.5 - 38.3 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大锤。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害)青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+1 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 精神 伤害)青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+1 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 榆木法杖(众星) (10-12 强度, 2 穿透, 时空 元素伤害)榆木法杖(众星) (10-12 强度, 2 穿透, 时空 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 时空 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 榆木法杖(邪恶) (10-12 强度, 2 穿透, 枯萎 元素伤害)榆木法杖(邪恶) (10-12 强度, 2 穿透, 枯萎 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 枯萎 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值)粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
4玛瑙石 4玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 物理豁免加成:+2 法术豁免加成:+2 精神豁免加成:+2 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 物理豁免加成:+2 法术豁免加成:+2 精神豁免加成:+2 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2锆石 2锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Silasewe 使用了 Create Delicious Alchemist Gems 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透) 中提炼了 锆石 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁匕首 (10.5-13.65 伤害, 5 穿透) 中提炼了 尖晶石 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁匕首 (9-11.7 伤害, 5 穿透) 中提炼了 紫黄晶 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透) 中提炼了 黄水晶 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁剑 (12-16.8 伤害, 2 穿透) 中提炼了 玛瑙石 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁剑 (13-18.2 伤害, 2 穿透) 中提炼了 锆石 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁剑 (11-15.4 伤害, 2 穿透) 中提炼了 玛瑙石 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁剑 (11-15.4 伤害, 2 穿透) 中提炼了 玛瑙石 。
Silasewe 使用了 Extract Delicious Gem Base 。
你从 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值) 中提炼了 玛瑙石 。
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