












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Yeek | 
| Class | Cursed | 
| Level / Exp | 50 / 86% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 106 (base 60) | 
| Dexterity | 52.340449927278 (base 32) | 
| Constitution | 71.340449927278 (base 60) | 
| Magic | 5 (base 10) | 
| Willpower | 83.079719280601 (base 60) | 
| Cunning | 47.608904029985 (base 10) | 
Resources
| Life | 1378/1590 | 
| Hate | 78/108 | 
| Equilibrium | 49 | 
| Psi | 237/237 | 
| Healing Factor | 1.2770694912527 | 
| Regeneration | 15.80327999397 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +50% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +115% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| Infravision | 5 | 
| See Invisible | 6.3404499272777 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 129 | 
| Accuracy | 48 | 
| Crit Chance | 25% | 
| APR | 95 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 138 | 
| Accuracy | 48 | 
| Crit Chance | 25% | 
| APR | 80 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 18 | 
| Crit Chance | 21% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 91 | 
| Crit Chance | 42% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +4% | 
| 冷気 | +34% | 
| 火炎 | +9% | 
| 精神 | +30% | 
| 光 | +9% | 
| 自然 | +31% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% | 
| 電撃 | +4% | 
| 冷気 | +38% | 
| 火炎 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (63.433828063418%) | 
| Defense | 61 | 
| Ranged Defense | 61 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 48 | 
| Spell Save | 42 | 
| Mental Save | 58 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 62%( 84%) | 
| 冷気 | + 74%( 74%) | 
| 暗黒 | + 41%( 80%) | 
| All | + 33%( 74%) | 
| 腐敗 | + 34%( 74%) | 
| 電撃 | + 45%( 74%) | 
| 物理 | + 40%( 75%) | 
| 火炎 | + 40%( 74%) | 
| 酸 | + 44%( 74%) | 
| 光 | + 35%( 74%) | 
| 自然 | + 44%( 74%) | 
| 時空 | + 37%( 74%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 44% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 98% | 
| Silence Resistance | 20% | 
| Pinning Resistance | 39% | 
| Poison Resistance | 28% | 
| Knockback Resistance | 10% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 787 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 219 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。  | 
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 呪怨 / 求争 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 奥義 / 意志系 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.40 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 種族技能 / イーク | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 搦手 / 非道技 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 反魔法 | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.70 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 理刃 | 1.20 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 万夫不当 | 
| talent | 執拗な狩人 | 
| talent | スケート | 
| talent | サイブレード | 
| talent | 重圧オーラ | 
| talent | 反魔法シールド | 
| talent | 五里霧中 | 
| beneficial effect |  現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 4.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -12% 混乱耐性 -16% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +12% 逆手武器のダメージ +15% レベル2:運-1 機敏 +7 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 61% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 13.9% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。  | 
| detrimental effect |  ゾーン効果です:クリティカル率+10% クリティカル倍率+20% 自然・腐敗耐性-20% 悪意の力 | 
| beneficial effect |  恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 13% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +3 物理耐性上限 +1 レベル2:運 -1 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 74 ダメージと暗黒属性の 57 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 131 ダメージ と暗黒属性の 101 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。  | 
| beneficial effect |  行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 8% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +8 暗黒耐性上限 +6% 透明視 +6 レベル2:運 -1 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。  | 
Quests
 都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。  | 終了 | 
 痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00)  | 終了 | 
 迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル)  | 終了 | 
 オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。  | 遂行中 | 
 古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。  | 終了 | 
 霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。  | 終了 | 
 古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:964  | 遂行中 | 
 島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 | 
 ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 | 
 ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 | 
 恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。  | 終了 | 
 「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。  | 終了 | 
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 | 
 半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3  | 終了 | 
 宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。  | 終了 | 
 マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。  | 終了 | 
 魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 | 
 南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も!  | 終了 | 
 奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した!  | 終了 | 
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。  | 終了 | 
 大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。  | 終了 | 
 我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 この身を呪いに侵したキレスに手を下した。 ベレスを手にかけた。彼の魂よ、安らかなれ。 呪いの力が鉄のドングリに移った。これまでの自分に対する戒めとなっている。  | 終了 | 
 イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。  | 終了 | 
 あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。  | 終了 | 
 タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。  | 終了 | 
 助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。  | 終了 | 
 さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。  | 終了 | 
 隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。  | 終了 | 
 ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。  | 終了 | 
Equipment
| 矢弾 |  ストラライト弾ドゥリラル (19/19 パワー 168% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:168% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の326ダメージを与える。 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の326ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+25 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗/+8 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。  | 
| 頭防具 |  ★ワールドセンス (帳の呪装) (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 帳の呪装 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。  | 
| 主武器 |  真理の生体マインドスター(凍結) (悪夢の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 75 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:93% 意志, 56% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+75 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+16 追加ダメージ(近接):17 冷気 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+13% 冷気 ダメージ変化:+15% 精神/+10% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルでPsi:+3.00 精神パワー:+22 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
| ツール |  アイアントルク(理力防護)ギウェン (充填パワー 27)  (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 時空 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間27軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。  | 
| 足防具 |  大地の髄粗皮レザーブーツ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 酸/+5% 火炎/+3% 自然/+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。  | 
| 指輪 |  不浄なる・Voidripper工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+14 賢さ/-3 耐久 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 火炎 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+44% 移動不能耐性:+39% ノックバック耐性:+30% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+42.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| 指輪 |  不浄なる・Dimgore自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接反撃効果: ・36%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 ・28%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+7 腕力/+6 意志/+7 耐久 耐性:+9% 腐敗/+3% 光/+28% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+14% 自然 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+8.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| ベルト |  不浄なる・Demonmark (狂気の呪装)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+21 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+8 腕力/-8 魔力 耐性:+6% 冷気 隠密:+13 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% 最大HP:+57.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% サイズ:+1 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| 逆手武器 |  夢見人の鼓動するマインドスター(雷電) (狂気の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 60 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 射程:1.1x 依存能力値:93% 意志, 56% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+60 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 電撃 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+3 魔力/+3 意志/+5 賢さ/+1 耐久 耐性:+5% 精神/+11% 電撃 耐性貫通:+4% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) Psi自動回復:+0.30 最大Psi:+24.00 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
| 籠手 |  不浄なる・Obsidiannoon (帳の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 物理パワー:+48 (+10 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 ・50%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+4 賢さ/+11 腕力 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+9% 光 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:164% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・22%の確率で速度が76%低下 ・22%の確率でアーマーを20%低下 帳の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
| クローキング |  屠竜のカシミアクローク(不屈) (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 酸/+6% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
| 首 |  防衛のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 自然/胞子,0.40 戦技/戦闘訓練)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性上限:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.40 自然/胞子 +0.40 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+19 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
| 体防具 |  雹の武装 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を47低下 能力値変化:+7 賢さ/+6 耐久 耐性:+25% 冷気/+6% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+24% 冷気/+17% 自然/+6% 精神 クリティカル倍率:+17.00% 毒耐性:+28% 病気耐性:+31% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
| 光源 |  雨が降る恨み自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+6 意志/+2 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 最大HP:+54.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。  | 
Inventory
 ★始原のハーブ物 (属性吸収 18%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 18% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。  | 
 ハーブ物:高揚 (耐性 20% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 405; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 405 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:回復(忍び) (回復量 155; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 155 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -661; 持続時間 7; クールダウン 25)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -661 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 750 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:高揚(力人) (耐性 32% 精神; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 26% 物理; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 649%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 649% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 829%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 829% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:高速(力人) (移動速度 772%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 772% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:霧散 (基本強度 60; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 60 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ!  | 
 ★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。  | 
 ギラルディル暴風の茨工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+11 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸/10 時空 耐性:+12% 電撃/+18% 冷気/+9% 時空 耐性上限:+6% 全 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+23 (+8 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
 ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。  | 
 ★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。  | 
 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。  | 
 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。  | 
 ★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 77.94 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。  | 
 ベソラタ太陽の灰化工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 耐性:+9% 自然/+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+38% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+8.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 ヴォラタンリングベロトラ魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 魔力 耐性:+32% 電撃/+9% 暗黒/+5% 神秘/+15% 酸 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+16% 電撃 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+33% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 密偵のカッパーリング(火炎)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 流氷の解体師ストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神/2 冷気 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+5% 神秘/+6% 精神 耐性貫通:+25% 冷気/+25% 精神/+15% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 野生の弧ヴォラタンリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+1 魔力 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 神秘/+3% 自然/+6% 全 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+17.00 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大HP:+71.00 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+17% シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 ★ウーズコア (悪運の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速)条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪運の呪装 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 106.06 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。  | 
 ★ドラゴンアイ (悪運の呪装) (パワー 113% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 20% 腕力, 10% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 火炎/20% 冷気/20% 電撃 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 冷気/+12% 火炎/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 悪運の呪装 使用するとタレント:サンドブレスが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:扇状の半径 8 マスに砂嵐を吐きます。 範囲内に 224.54 の物理属性ダメージを与えて 3 ターン盲目状態にします。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。盲目状態の判定は精神パワーを用います。 砂竜タレントにポイントを振る毎に物理耐性が0.5%上昇します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。  | 
 アダウェン (死者の呪装) (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 ・20%の確率でアーマーを20%低下 耐性貫通:+25% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+2.50 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 イスラデウェン (狂気の呪装) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを20%低下 追加ダメージ(近接):+8 酸 装備すると: 耐性:+3% 物理/+12% 精神/+3% 全 耐性貫通:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 切り傷耐性:+10% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 エメリキラ霜の選別 (狂気の呪装) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 能力値変化:+2 腕力/+11 耐久 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルでPsi:+2.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 赤外線視力:+2 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 大地の守護者の生体マインドスター(凍結) (狂気の呪装) (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+12 追加ダメージ(近接):20 冷気 耐性:+14% 冷気/+8% 全 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 尖鋭の鼓動するマインドスター(火炎) (悪夢の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 火炎/+6% 物理 耐性貫通:+8% 火炎/+8% 物理 ダメージ変化:+10% 火炎/+9% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 渇望の生体マインドスター(突風) (狂気の呪装) (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+8% 電撃/+9% 冷気/+14% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+32% 殺害時に憎悪:+5.00 殺害時にPsi:+3.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 使用すると253.50の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 生体マインドスター溶岩の裂け目 (狂気の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+12% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+19% 暗黒/+18% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+19% テレポート耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+60.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 真理の鼓動するマインドスター(猛毒) (悪運の呪装) (パワー 109% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 酸 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+13% 酸 ダメージ変化:+9% 精神/+5% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 茨のマインドスター灰になった号泣 (悪運の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 神秘/+20% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 腐敗 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+25.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 ★テロスの杖(下半分) (悪夢の呪装)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% 悪夢の呪装 テロスの折れた杖の下半分だ。  | 
 エアリラク燃え尽きた支配者 (帳の呪装)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 天空王の硬革ベルト(盗賊) (狂気の呪装)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+4 意志/+7 賢さ/+7 運 罠解除:+8 隠密:+7 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+4 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 平衡のドラゴン革ベルト(死者) (悪運の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+8% 腐敗 精神クリティカル率:+13% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 ★エーテルウィンドウ (死者の呪装) (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 死者の呪装 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 28 充填値 28/28) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 3 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 44.14 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。  | 
 グリンエルフ絹クローク (狂気の呪装) (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 冷気/+15% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+33 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP下限値:-50.00 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 休息のエルフ絹クローク(霞) (悪運の呪装) (回避 9 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 腐敗/+14% 火炎/+19% 光/+16% 自然 隠密:+8 HP自動回復:+8.00 HP回復倍率:+17% 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 我慢のカシミアクローク(理導) (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 最大HP:+37.00 精神クリティカル率:+6% 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 殺戮のカシミアクローク(霞) (悪夢の呪装) (回避 8 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 耐性:+14% 光/+15% 火炎 隠密:+7 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 ★エバーグリーン (死者の呪装) (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 死者の呪装 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。  | 
 ★赫のローブ (悪夢の呪装) (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) 悪夢の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。  | 
 ★アンブレイカブル (悪運の呪装) (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 悪運の呪装 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。  | 
 ネレナドワーフ鋼ブーツ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志 耐性:+9% 腐敗/+15% 火炎 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 HP下限値:-80.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
 瞬脚のヴォラタンブーツ(急襲) (悪運の呪装) (回避 16 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+6 機敏/+4 意志/+4 耐久 耐性貫通:+8% 物理 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 39% から 131% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 21 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
 硬革ブーツアエリン (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 機敏/+3 意志/+10 運 耐性:+6% 酸/+9% 時空/+15% 光 耐性貫通:+20% 精神 隠密:+10 最大Psi:+50.00 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。  | 
 篝火の鉄線ドラゴン革ブーツ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+21% 神秘/+18% 精神 積載量:+44 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。  | 
 グロッダネグ衝撃の鐘 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が76%低下 追加ダメージ(近接):8 自然 反撃ダメージ(近接):2 電撃/6 自然 耐性:+6% 暗黒/+7% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 自然/+15% 電撃 徒手格闘時: パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +9 自然 死者の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
 火刑のドラゴン革グローブ(射手) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 3)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+3 近接反撃効果: ・23の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 武器命中時: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 狂気の呪装 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 161% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
 火刑のヴォラタンガントレット(鉄手) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 徒手格闘時: パワー:135% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル5) 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 帳の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
 アディナドラゴン革キャップ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 機敏 耐性:+15% 冷気/+5% 神秘/+12% 光 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 悪運の呪装 革製の帽子だ。  | 
 タローレのドワーフ鋼ヘルム(武勇) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+5 意志/+4 耐久 耐性:+8% 腐敗 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
 マノラン腫瘍の叫び (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+20.00% 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪夢の呪装 革製の帽子だ。  | 
 森人のドラゴン革キャップ(憤怒) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+10% 自然 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+92.00 HP回復倍率:+15% 悪運の呪装 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。  | 
 竜殺しの硬革キャップ(策略) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 耐性:+5% 酸/+9% 火炎/+8% 電撃/+8% 冷気 悪夢の呪装 革製の帽子だ。  | 
 ★浄化の盾 (狂気の呪装) (回避 18 アーマー 12, パワー 164% ブロック値 240)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+240 ダメージ変換:30% 自然/10% 魔素燃焼 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 耐性:+35% 腐敗/+15% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 病気耐性:+60% 狂気の呪装 使用すると病気を4種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは24(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。  | 
 7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 578 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 10 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。  | 
 5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。  | 
 エムブレウェ (掘削速度 24ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+8 腕力/+6 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神パワー:+25 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+13% 透明視:+12 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 暗黒の叡智 (掘削速度 25ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+9 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 反撃ダメージ(近接):8 精神/2 暗黒 能力値変化:+6 腕力 耐性:+20% 暗黒/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 57 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 4 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 溶岩の貫き鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 酸/+9% 光/+3% 火炎/+13% 自然/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。  | 
 ★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。  | 
 8 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 6 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 夢見人のアルケミストランプ(明晰)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+4 隠密看破:+11 透明視:+13 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。  | 
 夢見人のドワーフランタン(双月)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+10% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 68.76 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。  | 
 真鍮ランタンブラニハラファスト自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。  | 
 ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。  | 
 41 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 8 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 8 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 8 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ★帰還のロッド (1/1) =lock=正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の288.20ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。  | 
 エネルギー変換装置 =lock=正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
 焦熱の混乱 (19/19 パワー 108% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:108% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+9 電撃/+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎/+12 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃/+20 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。  | 
 ★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。  | 
 焚きつける恐怖 (充填パワー 89)  (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間89軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。  | 
 過充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 320)  (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の416ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。  | 
 攻撃避けのエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 325)  (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:704 基本ダメージ:361 アーマー:10 全耐性:0 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を20%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
 ★鉄のドングリ =lock=超能力 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 所持していると: 耐性:+30% 精神/+8% 物理 最大HP:+40.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。これはかつてバンダーの物だった。それが今は自分の手にある。これを持っていると自制が利き、苦難に対する心構えができるようだ。  | 
 5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の105.00ダメージと暗黒属性の105.00ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは20(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。  | 
 竜骨のワンド(雷電)胆汁の羽毛 (充填パワー 446)  (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 耐性貫通:+20% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然 魔法クリティカルで精気:+2.00 シールド貫通:+20% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の92ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で463ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が25%増加。. * HPが110回復. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。  | 
 ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。  | 
 8 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 6 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 7 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 7 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 12 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
Achievements
			エスコートされるとはこういうことか!?(ナイトメア・アドベンチャー)
			マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル32
1 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 23:12 see stats
			クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
			蜘蛛の親玉を倒した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル48
57 篝火の月 125 year of Ascendancy at 04:47 see stats
			ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
			破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル37
27 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:21 see stats
			デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
			一撃でダメージ600を達成した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル44
40 篝火の月 125 year of Ascendancy at 01:20 see stats
			トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル25
66 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:04 see stats
			ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
			所持金8000Gを達成した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル46
48 篝火の月 125 year of Ascendancy at 08:01 see stats
			ベテランガイド(ナイトメア・アドベンチャー)
			エスコートクエストを全て成功した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル35
21 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:24 see stats
			マジで!?(ナイトメア・アドベンチャー)
			ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル48
3 光明の月 125 year of Ascendancy at 23:01 see stats
			レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル10
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
			レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル20に到達した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル20
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:52 see stats
			レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル30に到達した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル30
17 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:19 see stats
			レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル40に到達した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル40
46 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 23:21 see stats
			レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル50に到達した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル50
6 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 22:21 see stats
			反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
			ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル16
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:05 see stats
			台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
			狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル24
3 夏の周期 123 year of Ascendancy at 05:01 see stats
			吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
			恐怖の塔の支配者を打倒した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル35
21 篝火の月 124 year of Ascendancy at 20:09 see stats
			呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
			呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル33
50 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:02 see stats
			四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
			ウクルクの奇襲を退けた。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル36
21 篝火の月 124 year of Ascendancy at 23:34 see stats
			奴隷はいらない(ナイトメア・アドベンチャー)
			奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル32
41 再生の月 124 year of Ascendancy at 18:21 see stats
			帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
			マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル47
51 篝火の月 125 year of Ascendancy at 06:02 see stats
			怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
			「恐怖の大地」より舞い戻った。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル29
7 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:22 see stats
			挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
			東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル38
2 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 02:50 see stats
			捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
			クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル31
20 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
			月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
			リムミールとのクエストを完了。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル41
49 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 04:22 see stats
			正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
			血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル33
42 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:49 see stats
			殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル21
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:18 see stats
			毒でもどうだね(ナイトメア・アドベンチャー)
			暗殺組織の一員になった。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル19
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
			炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
			焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル43
20 霧の月 124 year of Ascendancy at 00:20 see stats
			眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
			古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル28
5 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:01 see stats
			破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
			破滅の運び手を倒した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル32
42 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:58 see stats
			素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
			正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル24
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
			蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
			所持金3000Gを達成した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル34
20 篝火の月 124 year of Ascendancy at 18:19 see stats
			行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
			東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル39
41 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 08:22 see stats
			触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
			不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル36
23 篝火の月 124 year of Ascendancy at 13:48 see stats
			遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
			分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Xsria イーク 呪怨戦士 レベル38
27 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:15 see stats
Log
武装スケルトン戦士の体に力が戻った。
武装スケルトン戦士の病気が治った。
武装スケルトン戦士は地からを取り戻した。
武装スケルトン戦士は重圧をはねのけた。
武装スケルトン戦士はスケルトンアーマーを使った。
武装スケルトン戦士はシールドを生成した
Xsriaは実体化した。
Xsriaは19回復を業苦の定めから受けた。
Xsriaは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
Xsriaは平静になった。
念圧不動のクールダウン完了。
Xsriaの防具が元に戻った。
早贄のクールダウン完了。
Xsriaは属性に対する順応が切れた。
Xsriaの周囲で共振フィールドが崩壊した。
強襲瞬撃のクールダウン完了。
フレンジーのクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
共振フィールドのクールダウン完了。
翻襲のクールダウン完了。
ラク・ショル部族へ続く階段(<、>、もしくは右クリックで利用する)
老朽化した階段を上ると、さらに崩壊が進んだ。
























































































































































































































