
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 27 / 37% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 애르다티라 at level 10 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:00 0 / 7Killed by 스켈레톤 전사 이브트라 at level 22 on the 54 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:15 Killed by 스켈레톤 마법사 이브브레웨 at level 23 on the 55 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:07 Killed by 낡은 스켈레톤 궁수 네르라스라 at level 23 on the 5 섬광 123 year of Ascendancy at 18:47 Killed by fire drake at level 26 on the 21 황혼 123 year of Ascendancy at 22:23 Killed by 스켈레톤 전사 글라미라 at level 27 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 03:18 Killed by 바위 트롤 주브다노르 at level 27 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 05:31 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 45) |
| Dexterity | 45 (base 45) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 33 (base 33) |
Resources
| Life | -47/532 |
| Stamina | 160/235 |
| Steam | 99/100 |
| Healing Factor | 1.2599022211821 |
| Regeneration | 16.693704430663 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 56.128215238997 |
| See Invisible | 56.128215238997 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +10% |
| All | 0% |
| 전기 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (60.678270784467%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 36%( 70%) |
| 시간 | + 23%( 70%) |
| 어둠 | + 26%( 70%) |
| 자연 | + 43%( 70%) |
| 전기 | + 53%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 15% |
| Confusion Resistance | 58% |
| Poison Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 30% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 98% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 297 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 77 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 52 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 설원 거인 암석 투척꾼 아르세다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 스켈레톤 전사 글라미라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 방울뱀 센라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 지팡이 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 증오의 전기 저항 +25% 보라툰 증기톱 (40-61 위력 방어력 관통 12) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 40.5 - 60.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +17.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +92 피해량 (근접 공격): +5 어둠 피해량 변화: +9% 생명 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 저항 변화: +25% 전기 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 교활 25 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 35% 힘, 65% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 살해 시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. 피해량 (근접 공격): +10 침묵 피해량 변화: +21% 언데드 / +21% 악마 / +21% 공포 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
| 망토 | 마법 부여된 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 저항 변화: +18% 전기 / +16% 시간 / +19% 어둠 주문 내성: +7 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +30% 최대 마나: +45.00 순간이동 후 회피도 상승: +12 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +11% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 이프리베아 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +1 저항 변화: +3% 자연 물리 내성: +9 (실질 +4) 속박 면역력: +15% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -40.00 생명력 회복 효율: +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 손 | 폭풍 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 전기 저항 변화: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 기술 습득: +3 용수철 바이스 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +7 전기 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '살다가웨'마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 피로도: -5% 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 최대 소지 무게 상승: +24 기력 재생: +3.00 최대 기력: +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 독 면역력: +50% 질병 면역력: +50% 출혈 면역력: +50% 생명력 재생: +6.00 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '점액질의 날개'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 물리력: +8 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 의지 / +3 체격 주문 내성: +16 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +6) 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 기력: +17.00 최대 염력: +30.00 주문력: +9 (실질 +5) 정신력: +7 (실질 +3) 이동속도: +14% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 33 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 40/40 중 33. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 49% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 7.14 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 도구 | 피해 무효의 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (21 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +6) 침묵 면역력: +30% 두개골 부수기 변동치: +5 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (회복 144 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 144 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 22 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 22 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 23 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 23 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 138 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 138 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 149 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 149 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 43 / 대기시간 22)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 68 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 68 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
숙련 (0.10 전투 기술 / 전투 전략) 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 전투 전략 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.10 증기 공학 / 물리학) 단열의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 화염 / +12% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 물리학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +6) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 41 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 41. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
구리 반지 '번개의 경쟁'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 마법 / +3 체격 저항 변화: +9% 전기 / +3% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +3 (실질 +1) 질병 면역력: +10% 침묵 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 고통 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 7 물리 능력치 변화: +2 교활 최대 소지 무게 상승: +21 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 167% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 전기 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 물리 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 111% 치명타 시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장착 시: 방어 효율: +20% 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 기술 습득: +1 단검 막기 물리 내성: +15 (실질 +7) 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
강철 단검 공허한 연쇄 (13-17 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 16.9 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +7 체격 / +6 의지 저항 변화: +3% 어둠 / +9% 냉기 주문 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +26% 최대 생명력: +34.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 아르리라이스 (18-23 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 18.0 - 23.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 민첩 / +1 의지 / +1 교활 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 신비 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 17.5 - 22.8 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 29 피해를 입힙니다 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 / +3 의지 주문력: +7 (실질 +4) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 의지 20 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 67.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 오크 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격 받는 피해 감소: +15% 오크 텔레파시: 인간형/오크 생명력 재생: +0.50 기력 재생: +1.00 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
학살 무쇠 철퇴 (17-24 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 '아르노르' (14-19 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 13.5 - 18.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 의지 / +2 교활 / +3 체격 저항 변화: +3% 자연 / +1% 물리 물리 내성: +12 (실질 +6) 뭉툭하고 치명적입니다. |
참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 자연 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +30% 황폐 / +30% 자연 속성 친화: +20% 자연 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +15 (실질 +5) 주문력: +15 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +10% 사용 시 최대 2 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 9 소모합니다. 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주목 지팡이 밝은 의지 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 시간 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +15.00% 순간이동 면역력: +20% 주문력: +18 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
기억 상실 바람 장벽의 강철 증기톱 (13-20 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +26 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 피해량 (근접 공격): +14 물리 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +13% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +35 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
동상 (18-27 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 18 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 27.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +60 피해 전환: 50% 얼음 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +10 회피도: +7 (실질 +2) 피로도: +9% 기술 습득: +1 방패 막기 얼음덩어리 관통: +40% 마법적인 얼음으로 만들어져, 얼음을 완벽하게 깎아냅니다 - 특히 누군가가 안에 있는 얼음을요. |
스트랄라이트 증기톱 공허한 권능 (34-50 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 33.5 - 50.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +72 명중 시 피해 (범위 1): +4 냉기 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 명중 시 피해 (범위 1): +17 화염 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +10% 피해량 (근접 공격): 8 화염 보복 피해 (근접): 11 화염 / 4 냉기 저항 변화: +23% 냉기 / +15% 어둠 / +24% 화염 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
주브브레레 (12-17 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 17.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +20 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 피해량 (근접 공격): +23 빛 / +22 어둠 장착 시: 방어력: +7 회피도: +24 (실질 +8) 피로도: +6% 능력치 변화: +4 교활 / +8 마법 저항 변화: +19% 냉기 / +26% 빛 / +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +22% 빛 / +22% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
강인함 귀족의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +15% 소환수 최대 생명력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
경화된 가죽 벨트 '음산한 태양'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +11 (실질 +4) 능력치 변화: +2 민첩 / +3 마법 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +15% 화염 추가 은신력: +8 허리를 죄는 허리띠입니다. |
번개 같은 발톱 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불사르는 약탈 다이르레인 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 / +1 마법 / +3 의지 / +1 교활 / +3 체격 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +5% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '잉걸불의 명예' (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신 내성: +9 (실질 +5) 최대 생명력: +39.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
캐시미어 로브 불사의 균열 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +11% 황폐 / +14% 물리 / +12% 자연 / +11% 모든 속성 저항 관통: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +14% 물리 정신 내성: +19 (실질 +8) 생명력 재생: +2.70 최대 생명력: +58.00 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +14% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 '내장의 아가씨' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 민첩 / +2 의지 / +6 행운 저항 변화: +12% 자연 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 추가 은신력: +7 최대 염력: +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '섬광의 사악함' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +5 체격 / +10 의지 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 / +6% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신력: +4 (실질 +2) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 51% - 170% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 19 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
정화하는 징벌 벨트라 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +30 (실질 +9) 방어력: +6 피로도: +3% 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 기력 재생: +0.60 최대 기력: +25.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
밤사냥꾼 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +5% 어둠 적외선 시야 반경: +2 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 치명타 시: 지배 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +13 어둠 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 13 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 20 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
몰아치는 야만 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 8 냉기 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 전기 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 냉기 / +12% 물리 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +7 얼음 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
연금술사의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 4 산성 / 5 화염 / 4 냉기 / 4 전기 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 피해량 (근접 공격): +4 얼음 / +9 화염 / +7 산성 / +12 전기 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 물리 내성: +12 (실질 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 냉기의 맹세 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 전기 / +7% 시간 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 눈꽃의 산들바람 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +6 힘 / +4 체격 저항 변화: +9% 화염 / +5% 비전 / +13% 냉기 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 23 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 28/28 중 23. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 잔라이스 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +8 민첩 / +3 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +3% 시간 / +20% 어둠 / +18% 정신 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +27 (실질 +11) 혼란 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '신성의 권역' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 7 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
눈부신 다짐 암로미호르 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +7% 전기 / +8% 냉기 / +6% 황폐 / +6% 시간 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 호흡 가능: 물 광원 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 '그늘진 경계' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 4 비전 / 2 어둠 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 물리 내성: +13 (실질 +6) 주문 내성: +5 (실질 +2) 최대 생명력: +58.00 회복 효율: +11% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
리넨 마법 모자 '통곡하는 적수' (11 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +11 (실질 +4) 저항 변화: +3% 전기 / +7% 화염 / +6% 냉기 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 라이윈 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 저항 변화: +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 기력 재생: +1.00 적외선 시야 반경: +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
센윈 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 8 산성 저항 변화: +5% 비전 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 독 면역력: +10% 질병 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
캐시미어 마법 모자 안개의 흐릿함 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +19% 산성 / +1% 물리 / +9% 냉기 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +12% 냉기 기절/빙결 면역력: +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +5) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 21 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 21. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 52.81 - 158.43 번개 피해를 입힙니다 (평균 105.62). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.습격자의 경화 가죽 갑옷 (13 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +13 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +6 민첩 물리 내성: +7 (실질 +3) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
말벌의 독침 (20/20, 18-25 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
지배의 화살통 (20/20, 24-34 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 20% 의지, 60% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
402 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 '더럽히는 절단' (굴착 속도 24 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +1 의지 / +3 교활 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 정신 / +20% 자연 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +5 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +4 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 이프린 (굴착 속도 28 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +3% 물리 / +7% 자연 / +6% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 기력 재생: +2.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 베트라 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 최대 원기: +20.00 주문 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '어도르'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +6% 전기 / +3% 자연 / +3% 빛 최대 생명력: +44.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
맹화의 수확 찰조르자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +10% 산성 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 25 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 62% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 62 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 166 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강철 투석 주머니 '엘레마' (18/18, 21-25 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 25.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 피해량 (원거리 공격): +4 산성 / +9 화염 / +7 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +6 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 손아귀작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +80% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 전기 코일작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 치명타를 가할 시 3 칸 사거리의 전기 광선을 발사합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 전기 코일작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 치명타를 가할 시 3 칸 사거리의 전기 광선을 발사합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
정신파 강철 주술 고리 횃불의 고통 [기술 170] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +9% 화염 사용 시 대상에게 정신파를 날려 170 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화합니다. * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 돌풍 강철 주술 고리 [기술 155] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 170 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (21 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
섬광의 창조자 [기술 245] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 전기 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +6% 냉기 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 270 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 19% 확률로 무효화합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 느릅나무 토템 뿌리의 충격 [기술 100] (21 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 정신 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 208 기본 피해: 100 방어력: 3 모든 저항: 0 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
균형의 기사 무조르 [기술 210] (21 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 자연 저항 변화: +6% 자연 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +15% 냉기 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 515 기본 피해: 230 방어력: 12 모든 저항: 13 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
2 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
트디그 [기술 215] (13 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +3% 정신 / +3% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 독 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 사용 시 마법의 화살을 날려 215 냉기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 17% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 강철 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 은 세공작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 피해량 변화: +21% 언데드 / +21% 악마 / +21% 공포 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 22 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:49 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:12 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
40 재성장 123 year of Ascendancy at 10:42 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 22 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 22 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:45 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 27 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
51 황혼 123 year of Ascendancy at 21:56 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 22 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:13 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
34 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:21 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:35 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 18 코르낙 습격자 Jackie the Hipster
5 재성장 123 year of Ascendancy at 16:23 see stats
Log
스켈레톤 전사 글라미라가 Jackie the Hipster를 공격했다. (38 반응함 , 기력 감소 5 ), (21 흡수됨), 58 물리, (32 반응함 , 기력 감소 5 ), 66 물리, 3 빛, 2 화염 (총 129 피해)
스켈레톤 전사 글라미라는 67 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
스켈레톤 전사 글라미라가 목소리를 되찾았다.
스켈레톤 전사 글라미라는 가속했다.
스켈레톤 전사 글라미라가 제정신을 되찾았다.
스켈레톤 전사 글라미라가 회복했다!
스켈레톤 전사 글라미라는 32 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
스켈레톤 명사수가 사격한다!
Jackie the Hipster는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Jackie the Hipster는 가속했다.
Jackie the Hipster의 혼란이 끝났다.
Jackie the Hipster는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
일진광풍을 사용하려면 1 턴이 지나야 합니다.
Jackie the Hipster는 선풍을 사용했다.
Jackie the Hipster가 무기의 선풍이 된다!
Jackie the Hipster의 향상된 집중 공격이 스켈레톤 전사 글라미라를 빗맞혔다.
Jackie the Hipster의 향상된 집중 공격이 스켈레톤 전사 글라미라를 공격했다. (28 받아넘김), (36 광란 피해 무시), 0 물리, (4 광란 피해 무시), 0 어둠, (4 광란 피해 무시), 0 전기, (16 광란 피해 무시), 0 빛, (2 광란 피해 무시), 0 정신 (총 0 피해)
스켈레톤 전사 글라미라가 Jackie the Hipster에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Jackie the Hipster는 스켈레톤 전사 글라미라의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Jackie the Hipster의 보호막이 부서졌다.
Jackie the Hipster는 스켈레톤 전사 글라미라의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
Jackie the Hipster가 피해를 회복했다!
스켈레톤 전사 글라미라가 Jackie the Hipster를 공격했다. (103 반응함 , 기력 감소 5 ), (154 흡수됨), 59 물리, (47 반응함 , 기력 감소 5 ), 98 물리, 5 빛, 5 화염 (총 166 피해)
Jackie the Hipster는 스켈레톤 전사 글라미라의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
Jackie the Hipster는 스켈레톤 전사 글라미라의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
스켈레톤 전사 글라미라가 Jackie the Hipster를 공격했다. (77 반응함 , 기력 감소 5 ), 159 물리, (43 반응함 , 기력 감소 5 ), 88 물리, 5 빛, 5 화염 (총 256 피해)
노쇠의 가시가 Jackie the Hipster를 공격했다. 23 냉기, 22 어둠 (총 45 피해)
27레벨 코르낙 습격자 Jackie the Hipster는 두려움의 영역 3구역에서 바위 트롤 주브다노르에게 그림자가 드리워져 죽었다.














































































































































































































