





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | --- |
Mode | --- --- |
Sex | Male |
Race | Runic Golem |
Class | Golem |
Level / Exp | 14 / 0% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 24) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 25 (base 24) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 380/380 |
Mana | 134/162 |
Stamina | 144/144 |
Healing Factor | 1.5188958101091 |
Regeneration | 1.5188958101091 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Infravision | 10 |
See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
Damage | 48 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 10% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +5% |
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.90934837382 (87.651787968034%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
酸性 | + 13%(100%) |
闪电 | + 15%(100%) |
物理 | + 22%(100%) |
自然 | + 12%(100%) |
All | + 10%(100%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stoning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (1/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Class Talents
傀儡 / 奥术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
傀儡 / 格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
Quests
Equipment
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+22% 近战反击伤害:4闪电 属性变化:+2力量/+1体质 抗性改变:+3%酸性/+6%闪电 抗性穿透改变:+5%闪电 一套用金属片制成的板甲。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:28.5-39.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 13%几率降低7闪避和豁免 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+13精神 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 属性变化:+1灵巧/+2意志 钝而致命。 |
在副手 | ![]() 强大旅者 (0 闪避, 10 护甲, 109 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 抗性穿透改变:+5%精神 获得技能: +1 格挡 活力上限:+40.00 精神暴击率:+3% 护盾穿透:+10% 手持防护装备。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 武器伤害:物理 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量/+2灵巧/+2体质 抗性改变:+15%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复失衡值:+0.16 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 |
Achievements
Log
扒手向傀儡 (FISHER的仆人)发起一次近战暴击!
傀儡 (FISHER的仆人)击中扒手造成75 物理, 6 精神 (81合计伤害).
近战报复击中扒手造成4 闪电, 4 闪电 (8合计伤害).
扒手击中傀儡 (FISHER的仆人)造成(4 护盾吸收), 0 物理, (5 护盾吸收), 0 自然, (1 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
扒手易受攻击和效果的影响!
扒手使用了纹身:回复.
扒手开始快速回复生命值。
傀儡 (FISHER的仆人)击中扒手造成58 物理, 13 精神 (71合计伤害).
FISHER重新感受到疼痛。
傀儡 (FISHER的仆人)击中扒手造成56 物理伤害。
傀儡 (FISHER的仆人)击杀了扒手!
傀儡 (FISHER的仆人)周围的护盾消失了。
发现物品:钢斧。
傀儡 (FISHER的仆人)拾取了(a):钢斧
你拾取了 0.70 金币。
你拾取了 0.95 金币。
技能 击退 已经可以使用。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
发现物品:项圈。
傀儡 (FISHER的仆人)拾取了(f):项圈