









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 6 / 11% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 6 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:32 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 20) |
| Dexterity | 23 (base 23) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 14) |
Resources
| Life | -16/170 |
| Stamina | 115/115 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 17.342941493866 |
| See Invisible | 17.342941493866 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (38.594633868923%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Колчан | колчан вязовых стрел (10/12, мощь: 12-18, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 12 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В правой руке | вязовый длинный лукНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
| На ногах | странниковы сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 89; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 89 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 45; откат: 22) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 45 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита дуэлянта (прочность: 133; срок: 3; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 133, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный кинжал резни (мощь: 16-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 20.2 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный двуручный молот (мощь: 16-24, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +9% живой Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий железный двуручный меч дневного света (мощь: 17-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 27.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Доп. урон: +7% нежить Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий железный меч резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шестопёр (мощь: 14-20, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, грубая кожаная праща Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.царственный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0) Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +2 тел Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+2 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняная шляпа волшебника разума (+10%) (увор.: 1, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Разум Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Время / +10% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.яркий латунный фонарь Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Ryldaon: «Выстрел» наносит урон цели – Таинственный кристалл: 44 Физический.
Таинственный кристалл использует Стихийный снаряд!
Ryldaon стреляет!
Ryldaon: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – Таинственный кристалл!
Ryldaon: «Выстрел» наносит урон цели – Таинственный кристалл: 51 Физический.
Ryldaon: «Выстрел» убивает цель – Таинственный кристалл!
Способность Размеренный выстрел готова к применению.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 3 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: замечен враг на юго-запад – скелет-чародей).
скелет-чародей читает заклятие Пламя.
скелет-чародей читает заклятие Удар маны.
Ryldaon стреляет!
Ryldaon горит!
Ryldaon: «Выстрел» наносит урон цели – скелет-чародей: 55 Физический.
скелет-чародей: «Удар маны» наносит урон цели – Ryldaon: 84 Мистика.
скелет-чародей: «Пламя» наносит урон цели – Ryldaon: 61 Огонь.
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Ryldaon: 20 Огонь.
Ryldaon применяет способность Выстрел в голову.
Ryldaon: «Выстрел в голову» наносит урон цели – скелет-чародей: 69 Физический.
скелет-чародей промахивается по цели – Ryldaon.
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Ryldaon: 20 Огонь.
Ryldaon (ур. 6, Корнак Лучник) больше не с нами. Герой был потушен противником – скелет-чародей – на уровне 1 зоны Развалины башни.




































































