








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 7 / 13% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by degenerated skeleton warrior at level 7 on the 79 Pira 122 year of Ascendancy at 19:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 30) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 20 (base 18) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -2/276 |
Stamina | 122/130 |
Healing Factor | 1.0870588855782 |
Regeneration | 10.28498677851 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 31 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
Fogo | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 8 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 460% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. |
Class Talents
Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Lamatroll. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 3 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
Na cabeça | ![]() 2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +2 Con ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
Nas mãos | ![]() 1.0 T1 mãos armadura [Ego] Psiônico While equipped: ----- def ----- Armadura +1 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +12.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
Na mão principal | ![]() 3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 10.0 - 14.0 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
Armadura principal | ![]() 17.0 T1 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Resists +16% fogo HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.50 Uma armadura feita de placas de metal. |
Fonte de luz | ![]() 2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Na mão secundária | ![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
![]() 14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
![]() 0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
![]() 2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
![]() 2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
By Iaidi, Cornac Baluarte nível 7
78 Pira 122 year of Ascendancy at 22:50 see stats
Log
Talento Bloquear está pronto para uso.
Iaidi usa Bloquear.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 29 físico.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em (18 bloqueado), 12 físico [12 total].
Serpente cabeça-de-cobre atinge Iaidi em (1 bloqueado), 0 físico [0 total].
Serpente cabeça-de-cobre atinge Iaidi em (1 bloqueado), 0 físico [0 total].
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em (18 bloqueado), 14 físico [14 total].
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 29 físico.
Iaidi atinge Serpente cabeça-de-cobre em 37 físico.
Serpente cabeça-de-cobre atinge Iaidi em 1 físico.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 31 físico.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 29 físico.
Iaidi atinge Serpente cabeça-de-cobre em 38 físico.
Serpente cabeça-de-cobre atinge Iaidi em 1 físico.
Iaidi terminou de se recuperar.
Talento Pancada com Escudo está pronto para uso.
Iaidi usa Pancada com Escudo.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 29 físico.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 29 físico.
Iaidi atinge Serpente cabeça-de-cobre em 40 físico.
Iaidi matou Serpente cabeça-de-cobre!
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 31 físico.
Dragão tempestade filhote atinge Iaidi em 30 físico.
Iaidi atinge Esqueleto guerreiro degenerado em 40 físico.
Esqueleto guerreiro degenerado atinge Iaidi em 10 físico.
Iaidi, cornac baluarte nível 7 foi empalado até a morte por esqueleto guerreiro degenerado no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul.