











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Possessor |
Level / Exp | 6 / 33% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 6 on the 7 Mirth 122 year of Ascendancy at 02:04 0 / 3Killed by thief at level 6 on the 7 Mirth 122 year of Ascendancy at 02:31 Killed by Халфлинг Ianci at level 6 on the 4 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 18:38 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 13) |
Dexterity | 18 (base 12) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 32 (base 29) |
Cunning | 19 (base 13) |
Resources
Life | 141/141 |
Psi | 164/164 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749902 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 5% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 5% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18.5 (43.579428603723%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Свет | + 3%( 70%) |
Молния | + 22%( 70%) |
разум | + 11%( 70%) |
темпоральный | + 5%( 70%) |
Природа | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 11%, ваша защита увеличена на 11 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 11%. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 108 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
Псионика / Psionic menace | 1.40 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Psychic blows | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Battle psionics | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Солипсизм | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Possession | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Псионика / Ментализм | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Ravenous mind | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsМарус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' | активный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Искрящиеся пещеры 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Искрящиеся пещеры 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Молния / +5% темпоральный Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.0-2.2 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Плащ | ![]() Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 хит / +2 лов Макс. здоровье: +33.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+3 эфф.) Броня: +6 Меняет характеристики: +3 сил Маг. мощь: +6 (+3 эфф.) Мент. мощь: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +4 Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 хит / +3 лов Меняет сопротивления: +11% разум Мент. спасбросок: +11 (+5 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% A cap made of leather. |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Выносливости каждый ход: +0.30 Макс. выносливости: +13.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Вокруг шеи | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Таланты мастерство: +0.10 Псионика / Psionic menace Amulets make your neck look great! |
На руках | ![]() 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Эффекты при попадании: * 20 выжигания магического ресурса Меняет сопротивления: +16% Молния / +3% Природа / +3% Свет A suit of armour made of mail. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 110 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Reduce 1 talent cooldowns by 2. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 400% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 22 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус холодного ветра, который наносит 34.00 урона холодом. Это намочит задетых противников, уменьшая их сопротивление к оглушениям на 50%, затем попытается заморозить их на 4 ходов. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +1 лов / +2 хит / +4 тел Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 60 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 8 Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.0-13.0 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 14 При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 60 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 8 Урон (ближний): +5 Порча Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 16.0-20.8 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Защита: +6 (+6 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+22% Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 9.5-12.3 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +6 Свет / +6 Тьма Урон против: +8% нежить / +5% живой Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Сила 11 Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 1 Базовая сила: 11.5-16.1 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 50% Урон (ближний): +6 Тьма Урон (радиус 1) при попадании: +12 Тьма Урон против: +6% живой Sharp, long, and deadly. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(86 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Achievements
By Brom the Шалор Possessor level 2
75 Pyre 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
Log
Продано: Аметрин за 4.00 золота.
Продано: Цитрин за 4.00 золота.
Продано: rejuvenating rough leather armour of lightning resistance (3 защиты, 2 брони) за 6.12 золота.
Продано: rejuvenating rough leather armour of cold resistance (3 защиты, 2 брони) за 5.61 золота.
Продано: cleansing rough leather armour of lightning resistance (3 защиты, 2 брони) за 1.37 золота.
Продано: rough leather cap (0 защиты, 1 брони) за 0.10 золота.
Brom надевает(заменяет scholar's pair of iron boots (0 защиты, 3 брони): pair of iron boots of tirelessness (0 защиты, 3 брони).
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Здесь находится Elvala (Town)(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы очень уверены при входе в это место.
Сохранение игры...
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 4 ходов (причина остановки: замечено враждебное существо на север (ziguranth patrol)).
Сохранено
Today is the 7 Световой заряд of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 08:53.
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 8 Световой заряд of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:43.
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 9 Световой заряд of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:08.
Today is the 10 Световой заряд of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:23.
Сохранение игры...
Сохранено