











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 13 / 39% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 13 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:34 0 / 5Killed by worm that walks at level 13 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:28 Killed by worm that walks at level 13 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:08 Killed by worm that walks at level 13 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:15 Killed by worm that walks at level 13 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:51 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 32) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 30 (base 23) |
Magic | 30 (base 20) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Life | -16/405 |
Mana | 90/182 |
Stamina | 133/141 |
Positive | 86/86 |
Healing Factor | 1.2792147729953 |
Regeneration | 0.31980369324884 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Огонь | +6% |
Физический | +3% |
Кислота | +11% |
Холод | +20% |
Разум | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Огонь | +15% |
Свет | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 60.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
Время | + 6%( 70%) |
Огонь | + 17%( 70%) |
Кислота | + 27%( 70%) |
Физический | + 13%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Холод | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 603% (срок действия: 10; всего маны: 45), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 172 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Усиление | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +2% Физический / +3% Холод Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +12% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +6% живой При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +15% Огонь Меняет урон: +3% Свет / +6% Огонь Тупой и смертельный. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +5% Меняет устойч.: +5% Холод / +5% Огонь / +1% Физический Меняет урон: +9% Холод Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +7 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +3% Время Меняет урон: +3% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 11.0 - 13.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 178 физического урона за 5 ходов (1/ход) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +9% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+3 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 снр Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 22%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 11 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +19 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +3% Кислота / +7% Физический Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +23 (+8 расч.) Мент. спасброски: +18 (+9 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() горящий стальной двуручный молот дневного света (мощь: 26-39, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 39.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Доп. урон: +12% нежить Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Харитасигол [Закоченевший след] (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Природа / +18% Холод Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() ясеневый звёздчатый посох великих оберегов (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +7 Уворот: +6 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +3 Физический Меняет урон: +15% Физический Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() ясеневый звёздчатый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() ясеневый звёздчатый посох оберега (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +4 (+2 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Свет Меняет урон: +15% Свет Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() льняной плащ «Ослепительный предлог» (увор.: 1, бр.: 6) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Множ. крит. урона: +15.00% Равновесия при получ. удара: +0.04 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() латные перчатки гномьей стали «Электродная ярость» (увор.: 5, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 6 Холод Меняет устойч.: +3% Время / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +12% Молнии / +3% Холод Стойк. к слепоте: +10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() ограждающая редкость, берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Кожаный головной убор. |
![]() Рунатол (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Мистика / +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Магич. спасброски: +11 (+5 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 14-17, блок: 40) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +40 При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Мадуотон [Скорбная вершина] (14/14, мощь: 18-22, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 18.5 - 22.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 14 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% Урон (дальний бой): +4 Природа / +4 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Природа Доп. урон: +9% неестественное / +7% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Achievements
By Sake, Корнак, Бродяга уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By Sake, Корнак, Бродяга уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
Log
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Sake страдает от жуткой червивой гнили!
червь, что ходит промахивается по цели – Sake.
червь, что ходит получает 11 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
червь, что ходит попадает по цели – Sake. Нанесённый урон: 6 Мор, 6 Природа, 25 Мор (всего урона: 37).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – червь, что ходит: 4 Холод.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Sake: 5 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
Кровотечение (источник: Sake) наносит урон цели – червь, что ходит: 14 Физический.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Sake. Нанесённый урон: 52 Мор, 32 Кислота (всего урона: 84).
Sake читает заклятие Удар маны.
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
Sake наносит урон цели – червь, что ходит: 96 Мистика.
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
Sake быстро восстанавливается!
червь, что ходит промахивается по цели – Sake.
червь, что ходит получает 11 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
червь, что ходит попадает по цели – Sake. Нанесённый урон: 234 Мор, 10 Мор, 25 Мор (всего урона: 269).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – червь, что ходит: 4 Холод.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Sake: 5 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
Кровотечение (источник: Sake) наносит урон цели – червь, что ходит: 14 Физический.
Sake прекращает восстанавливаться.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Sake: 52 Мор.
Sake (ур. 13, Корнак Бродяга) больше не с нами. Герой был испорчен противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Sake корчится от боли!
Sake справляется с червивой гнилью.