










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 29 / 99% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Toerre [человек] at level 8 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:00 / 21Killed by Caon [человек] at level 12 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:08 Killed by naga psyren at level 16 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:04 Killed by naga psyren at level 16 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:37 Killed by naga myrmidon at level 16 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:40 Killed by entrenched horror at level 16 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:49 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:18 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:46 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:14 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:48 Killed by shadow at level 17 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:27 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:30 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:38 Killed by Taroma [талор] at level 20 on the 72 Морок 122 year of Ascendancy at 19:52 Killed by Abonda [талор] at level 20 on the 72 Морок 122 year of Ascendancy at 21:13 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 7 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 12:05 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 05:04 Killed by Ardocidie [великан] at level 22 on the 13 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:16 Killed by Filio Flightfond at level 23 on the 31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:24 Killed by Релеидэр [баньши] at level 23 on the 32 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:28 Killed by dolleg at level 24 on the 33 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:31 |
Primary Stats
Strength | 98 (base 53) |
Dexterity | 31 (base 10) |
Constitution | 70 (base 37) |
Magic | 69 (base 38) |
Willpower | 57 (base 10) |
Cunning | 39 (base 11) |
Resources
Life | 851/851 |
Stamina | 322/322 |
Vim | 92/92 |
Healing Factor | 1.7272792565121 |
Regeneration | 9.0682160966885 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +110.69806268692% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 143 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 26% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 56 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +6% |
Огонь | +10% |
Физический | +8% |
Разум | +24% |
Природа | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +31% |
All | +16% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 61.245666874232 (62.32946707186%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
Тьма | + 58%( 70%) |
Огонь | + 43%( 70%) |
Мор | + 36%( 70%) |
Кислота | + 21%( 70%) |
Холод | + 58%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 40%( 70%) |
Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 431 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 159, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 180 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 23%, показатель уворота увеличен на 23, а устойчивость ко всему урону – на 23%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна РазломаРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 400.68 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. |
Class Talents
Скверны / Злость | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Пламя Урх'Рока |
talent | Разделение боли |
talent | Щит бездны |
talent | Ужасающие удары |
Quests
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Ashes in the WindВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 79. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: ядовитая слизь). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 7 зоны Пик Ужаса) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Скверны / Проклятия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: орк-воин). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохВ его останках Вы нашли странный посох. Он светится силой и опасностью, Вы не осмеливаетесь использовать его сами. Вы должны принести его старейшинам Последней Надежды, что на юго-востоке. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 144.82 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 144.82 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 48 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 67.0 - 100.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 28% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 Урон (рукопашный бой): +21 Разум При ношении: Точность: +16 (+5 расч.) Проб. брони: +16 Меняет хар-ки: +19 сил / +13 снр / +16 маг / +27 вол / +20 хит / +14 тел Меняет пробитие устойч.: +16% Всё Меняет урон: +6% Время Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Пробитие поглощ. ур. щитов: +20% Массивные двуручные боевые молоты. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет хар-ки: +4 хит / +3 маг Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +15.00% Стойк. к слепоте: +26% Мощь заклятий: +16 (+5 расч.) Мощь разума: +7 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Кислота Меняет хар-ки: +4 сил / +6 вол / +8 тел Меняет устойч.: +6% Мор / +12% Кислота Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +16 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +3 снр / +2 вол / +4 тел Меняет устойч.: +9% Кислота / +6% Физический / +23% Тьма / +10% Мор / +27% Холод / +10% Молнии / +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Радиус освещения: +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +5 снр / +2 маг / +4 хит / +4 тел Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Маны за ход: +0.12 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Предельная мана: +33.00 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +6 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Тьма Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +18% Разум Пси при получ. удара: +0.04 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная выносливость: +20.00 Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.3 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 273.81 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 190 Урон оружия: 97 Броня: 2 Устойч. ко всем видам ур.: 1. Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 12% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+5 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которые на Вас накладывают. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: This orb will automatically identify items you find. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Log
Сегодня 7-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:41.
Сегодня 8-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:05.
Сегодня 9-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:18.
Сегодня 10-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:30.
Сегодня 11-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:55.
Разведка продолжалась (ходов): 26 (причина остановки: не двигается).
Сегодня 12-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:05.
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: не двигается).
Сегодня 13-е число, Разгорание 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:28.
След Чаровзрыва (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: интересное место).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы чувствуете себя исключительно уверенно, заходя сюда.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
След Чаровзрыва (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.