










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 12 / 11% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by black crystal at level 12 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 30) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 36 (base 34) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -43/406 |
| Stamina | 61/133 |
| Healing Factor | 1.1979202340232 |
| Regeneration | 6.3026139192426 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Холод | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Холод | + 19%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Превосходство | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
В поисках богатства, славы и отличного боя Вы принимаете вызов Арены! АренаСможете ли Вы одолеть врагов и стать Хозяином арены? | активно |
Equipment
| На пальцах | титаническое медное кольцо ясностиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь разума: +3 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| На ногах | Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +12% Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
| Плащ | льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На руках | полярные перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Холод Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Холод Меняет урон: +4% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В правой руке | ненавистная редкость, стальной двуручный молот резни (мощь: 36-53, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 53.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Тьма Доп. урон: +10% живой Массивные двуручные боевые молоты. |
| На голове | льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
горящий железный двуручный топор (мощь: 14-22, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
Недавно найденноеискрящий стальной кинжал подлости (мощь: 14-18, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 17.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Урон (рукопашный бой): +6 Мор Острый, короткий, смертельный. |
железный двуручный молот (мощь: 20-29, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
разъедающая редкость, железный двуручный молот (мощь: 18-26, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Кислота / +9 Природа При ношении: Проб. брони: +9 Меняет пробитие устойч.: +9% Кислота / +9% Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
искрящий стальной двуручный меч дневного света (мощь: 23-37, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +13% нежить Массивные двуручные боевые мечи. |
железный меч резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Недавно найденноененавистная редкость, железный меч резни (мощь: 16-22, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +5% живой Острый, длинный, смертельный. |
железный шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие равновесия (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
одарённое мшистое средоточие ясности (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельное пси: +12.00 Мощь разума: +5 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
безжалостный вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
земляной вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +3 Покрытие бронёй: +2% Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
короткий вязовый звёздчатый посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +4 (+4 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Время Меняет урон: +10% Время Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
стралитовый топор (мощь: 30-43, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 35 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 30.5 - 42.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
железный топор хромоты (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Одноручные боевые секиры. |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Пара кожаных сапог |
перчатки дублёной кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+6 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Недавно найденноедоспех грубой кожи глубин (увор.: 3, бр.: 3) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Холод Дыхание в среде: вода комплект доспехов из кожи. |
Недавно найденноеомолаживающий доспех сыромятной кожи защиты от заклятий (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +5% Мистика Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Восст. здоровья: +2.10 Выносливости за ход: +1.20 комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех сыромятной кожи огнестойкости (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +10% Мор / +15% Огонь / +12% Природа комплект доспехов из кожи. |
усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 3, блок: 43)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
шокирующий железный щит молниестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 18.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 7 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +16% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Недавно найденноебронебойный ясеневый тотем исцеления [мощь: 194] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 194. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 14% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Valera 12, Корнак, Берсерк уровень, 10
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
Log
Valera 12 применяет способность Мужественный взмах.
Valera 12 применяет способность Мужественный взмах.
Valera 12 попадает по цели – белый медведь. Нанесённый урон: 91 Физический, 13 Тьма, 0 Холод (всего урона: 104).
Valera 12 попадает по цели – медведь барибал. Нанесённый урон: 136 Физический, 13 Тьма, 5 Холод (всего урона: 154).
чёрный кристалл читает заклятие Фазовое смещение.
красный кристалл читает заклятие Фазовое смещение.
Горение (источник: красный кристалл) наносит урон цели – белый медведь: 13 Огонь.
Valera 12 наносит рукопашный критический удар по цели – медведь барибал!
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
Valera 12 наносит урон цели – медведь барибал: 125 Физический.
Valera 12 убивает цель – медведь барибал!
белый медведь прекращает гореть.
чёрный кристалл читает заклятие Моровой снаряд.
красный кристалл читает заклятие Пламенный снаряд.
красный кристалл возвращает уверенность в себе.
Valera 12 попадает по цели – белый медведь. Нанесённый урон: 88 Физический, 13 Тьма, 0 Холод (всего урона: 101).
белый медведь наносит урон цели – Valera 12: 21 Физический.
Способность Танец смерти готова к применению.
Valera 12 горит!
красный кристалл: «Пламенный снаряд» наносит урон цели – Valera 12: 41 Огонь.
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
Valera 12 наносит урон цели – белый медведь: 82 Физический.
Valera 12 убивает цель – белый медведь!
Горение (источник: красный кристалл) наносит урон цели – Valera 12: 14 Огонь.
чёрный кристалл: «Моровой снаряд» наносит урон цели – Valera 12: 62 Мор.
Valera 12 (ур. 12, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был запачкан противником – чёрный кристалл – на уровне 14 зоны Арена.
Valera 12 успокаивается!

































































