










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 26 / 70% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Walrog at level 23 on the 74 Морок 122 year of Ascendancy at 20:31 1 / 5Killed by Walrog at level 23 on the 74 Морок 122 year of Ascendancy at 21:38 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 77 Морок 122 year of Ascendancy at 02:42 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 77 Морок 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by Кугофодар [огр-избиватель] at level 26 on the 6 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 13:12 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 50) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 18) |
| Magic | 51 (base 51) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 842/842 |
| Stamina | 222/222 |
| Vim | 27/150 |
| Healing Factor | 1.6372674059366 |
| Regeneration | 5.3211190692941 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 127 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Время | +6% |
| Молнии | +5% |
| Тьма | +15% |
| All | 0% |
| Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Природа | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 85.446146463914 (96.438666929426%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 35%( 70%) |
| Огонь | + 33%( 70%) |
| Мор | + 23%( 70%) |
| Молнии | + 36%( 70%) |
| Разум | + 27%( 70%) |
| Холод | + 58%( 70%) |
| Свет | + 34%( 70%) |
| Время | + 7%( 70%) |
| Кислота | + 19%( 70%) |
| Природа | + 33%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Мистика | + 9%( 70%) |
| Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 43% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 43% |
| Disarm Resistance | 64% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 352 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 355, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 171 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
| Скверны / Злость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Потусторонние огни | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Пытки | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Ужасающие удары |
| talent | Разделение боли |
| talent | Щит бездны |
| talent | Вечные страдания |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Почему-то возврат не сработал как обычно, вместо этого забросив Вас в печально знакомые места. Чувствую, мы больше не на ЭйалеВы снова в Плане страха. И Вас уже встречают. Вам необходимо найти способ сбежать, опять. * Вы сумели избежать главной засады. * Вы уничтожили Рогрота Пожирателя душ и тем самым открыли путь к бегству. Вперёд! | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 58; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 96.60 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Зилэуо [стальной двуручный меч] (мощь: 26-41, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 25.5 - 40.8 Использ. характеристики: 50% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 78 урона При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Разум Стойк. к обезоруж.: +34% Стойк. к оглуш.: +20% Действенность исцеления: +10% Массивные двуручные боевые мечи. |
| На пальцах | медное кольцо «Разрядный треск»Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Физический Меняет устойч.: +9% Молнии Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Предельная выносливость: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 10.64 урона холодом и 9.26 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На голове | Халург [Заразная фигура] (увор.: 0, бр.: 20)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +15% Разум / +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Мент. спасброски: +20 (+9 расч.) Стойк. к замешат.: +23% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | преломляющий латный доспех гномьей стали Эйала (увор.: 0, бр.: 11)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +35.00 Действенность исцеления: +12% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | Мерион (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+2 расч.) Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +13% Свет / +14% Огонь Множ. крит. урона: +5.00% Усиление скрытости: +8 Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Селуио [Опаляющий феникс]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Молнии / +3% Огонь / +3% Время Меняет урон: +6% Время Стойк. к оглуш.: +23% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ботинки гномьей стали «Обгорающий почин» (увор.: 5, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +9 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +16% Кислота / +10% Огонь / +8% Молнии / +8% Холод Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Предельное здоровье: +60.00 Действенность исцеления: +15% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Нечистый обет [железные латные перчатки] (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Свет Меняет урон: +5% Молнии Стойк. к кровотеч.: +10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | Фазная туча [железная кирка] (ск. коп.: 28 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +3% Огонь / +6% Разум / +3% Холод Предельное здоровье: +100.00 Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание восстановления воина (исцеление: 273; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 273 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления воина (исцеление: 156; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 156 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
звёздный медный амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +12% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
редкость спасателя, медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое стальное кольцо настойчивостиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Испивающий чары (мощь: 27-35, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 35% сил, 70% маг, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * крадёт до 50 маны у цели При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
Молот Тиракая (мощь: 32-42, пр.бр.: 6)Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 41.6 Использ. характеристики: 60% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Без самоцвета Можно использовать, чтобы инкрустировать молот самоцветом. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
размывающий пояс грубой кожи нежизниПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+5 расч.) Меняет устойч.: +7% Мор Усиление скрытости: +6 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ «Неясный упрёк» (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +3% Время Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Кортарула [Померклый упрёк] (увор.: 0, бр.: 16)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Броня: +16 Меняет устойч.: +8% Кислота / +3% Физический / +9% Холод / +8% Огонь / +8% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +9% Физический Обнаружение невидимого: +6 Пара кожаных сапог |
Озоновый буревестник [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +9% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Пара кожаных сапог |
Тиаметевал [Ядовитая сущность] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Меняет устойч.: +6% Природа Выносливости за ход: +0.40 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +15.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Электродное отражение (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Тьма / +3% Мор / +3% Огонь / +12% Молнии Меняет урон: +3% Холод Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +11% Пара кожаных сапог |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 26.05 до 78.15 урона молниями (в среднем 52.10) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Кайель (увор.: 5, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +5% Меняет устойч.: +12% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Кораельд (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +1% Физический / +11% Свет / +10% Тьма Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Раферулэн [Закоченевший почин] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +5% Холод Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +17% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
156 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 37 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
2 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 64; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Болуаэль»Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 33% Меняет хар-ки: +3 сил Множ. крит. урона: +5.00% Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Вараоран [вязовый жезл грозовой бури] [мощь: 110] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Огонь / +6% Тьма / +3% Разум Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 23 урона молниями (всего урона: 115) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 20
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
В аду так не подгорает, как у попранного демона! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Совершён побег из Пыточных чертогов.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:18 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 24
78 Морок 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 19
47 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
Однажды обжёгся, дважды убёг (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Совершён побег из Порога страданий.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 26
3 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 18
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 13
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:34 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 24
78 Морок 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 26
10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 23:59 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:11 see stats
Ядовитый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Samara, Корнак, Глашатай рока уровень, 21
65 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Samara включает способность Вечные страдания.
Samara включает способность Ужасающие удары.
Samara включает способность Щит бездны.
Samara включает способность Разделение боли.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).





































































































































































