








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 20 / 11% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 白泥怪 懦弱的预言 at level 20 on the 73 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:09 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 24) |
| Dexterity | 49 (base 40) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 48 (base 35) |
Resources
| Life | -207/471 |
| Stamina | 82/193 |
| Psi | 110/110 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 5.512949845992 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.989687335918 |
| See Invisible | 32.989687335918 |
Offense: Barehand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +20% |
| 酸性 | +6% |
| 物理 | +14% |
| 火焰 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 闪电 | +15% |
| 物理 | +25% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (35.65183292883%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 25%( 70%) |
| 酸性 | + 32%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 闪电 | + 17%( 70%) |
| 火焰 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 544% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 140 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 138 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.13 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 灵能跳跃 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 阴燃夫人 诡异之港口,回复,稳固,腐蚀 (0 闪避, 2 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:回复/稳固/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +3% 火焰 抗性穿透 +15% 闪电 +10% 火焰 命中 +6(+2有效) 近战命中 10 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 酸性 +6% 火焰 物理豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 生命回复 +1.50 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +0.40 体力回复 +0.16 灵能回复 徒手攻击时: 武器伤害:116% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +8 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +5 酸性 命中时:10%几率3级完美控制 命中时:10%几率3级腐蚀吐息 命中时:10%几率1级宁神之风 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 '先知的酒杯',稳定 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +1% 物理 物理豁免 +11(+6有效) 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+4有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+5有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 34.35 到 42.94 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前3/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
| 在手指上 | 偷窃之野蛮人的铜戒指1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:野蛮人/偷窃 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+3有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 法术豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 偷窃之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 爆炸腐,护盾1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 抗性穿透 +5% 精神 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +3% 闪电 制造护盾,吸收182伤害 让所有护符进入30回合冷却 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 暗淡钢,速度 (5 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 抗性穿透 +5% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +5(+2有效) 抗性 +9% 暗影 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计9/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 斗篷 | 森林种族,恢复 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +3力量 +6敏捷 +2魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命值 +32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 精致之哲学家,明亮1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +1力量 +3敏捷 +1体质 ------ 其他 ------ 光照 +9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 闪耀之哲学家,精通1阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 物理暴击 +3.0% ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +6% 暗影 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.13 格斗/战斗经验 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
角斗士的治疗纹身 (治疗 141; 冷却 13)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 141 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
灵巧之 (+2)绝缘的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧/绝缘 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 闪电 状态免疫 +20% 震慑 项链让你的脖子更加美丽! |
泰坦的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 飓风粉碎,冰冻1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 近战反伤 2 闪电 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +5% 奥术 +22% 寒冷 生命回复 +4.00 戒指让你的手指更加美丽! |
亚麻斗篷 先知先知者,谋杀者 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:谋杀者 装备时: 属性 +1灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+2有效) 护甲穿透 +3 近战命中: * 10%几率降低17%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 时空 被暴伤害减免 5.00% 精神豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 快乐青草,艾德瑞尔 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +3.0% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 精神 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 腐败热情,恢复 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 精神暴击 +4% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命值 +32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
炼金之亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 物理 +6% 火焰 +7% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 酸性 +11% 物理 +11% 火焰 +10% 寒冷 +7% 所有 ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -2 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
黎明粉碎,山峦 (0 闪避, 0 护甲)1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 物理 +6% 光系 +3% 火焰 +9% 精神 +7% 所有 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 混乱 +10% 毒素 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
硬皮靴子 冬季饥饿,脱离 (15 闪避, 3 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +3灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 寒冷 +10% 物理 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 '流明先知',绝缘 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 +9% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
雷电黑客 迷宫月华,绝缘 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +21% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 光照 +2 一双用皮做的靴子。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 125% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
强大的芦苇,力量,洗练,风暴 (0 闪避, 2 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:力量/洗练/风暴 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 闪电 物理强度 +22(+7有效) 护甲穿透 +2 近战命中 7 闪电 近战反击: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 闪电 法术豁免 +8(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:123% 波动范围:1.4x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +10 闪电 命中时:10%几率3级闪电吐息 命中时: * 17法力燃烧 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
石头守卫的矮人钢臂铠 (0 闪避, 7 护甲)2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:石 装备时: 属性 +6体质 ------ 防御 ------ 护甲 +7 护甲强度 +5% 抗性 +7% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:123% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 命中时:5%几率3级石化之触 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
粗制手套 '魔力护符',沙 (0 闪避, 7 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:沙 装备时: 属性 +1灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 物理 物理暴击 +1.0% 近战命中 7 物理 近战命中: * 10%几率降低22闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 光照 +2 徒手攻击时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 命中溅射一格 +6 物理 暴击溅射两格 +6 物理 命中时:10%几率1级沙瀑吐息 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 迷宫的时光,灵能力者 (10 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:灵能力者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +5% 物理 命中 +5(+2有效) 近战命中 6 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+4有效) 抗性 +5% 精神 +12% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +2 徒手攻击时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +5 精神 命中时:20%几率1级精神切断 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
硬皮帽子 奇葩之符文,自然精灵 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:自然精灵 装备时: 属性 +3魔力 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 枯萎 被暴伤害减免 10.00% 精神豁免 +8(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 暗视 +2 反隐身 +15 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 '毒素月亮',深渊 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 抗性穿透 +10% 自然 近战命中: * 20法力燃烧 * 20%几率降低17%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 酸性 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 诡异之空瓶,体质 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 精神 +9% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
鞣制皮甲 '奇迹芦苇',火焰抗性,火山,恢复 (6 闪避, 10 护甲)2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:恢复/火山/火焰抗性 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 命中 +15(+5有效) 近战命中 6 火焰 远程命中 6 火焰 近战命中: * 10%几率降低48%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +6(+2有效) 抗性 +29% 火焰 +12% 物理 生命值 +32.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
219 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (69强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼 明亮毒液,专注1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +10% 精神 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 烧焦翼,清晰1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 命中 +5(+2有效) 近战反伤 2 物理 4 火焰 ------ 防御 ------ 物理豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
诅咒超度者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By GDJ,科纳克人格斗家,等级11
21 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
Log
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
白泥怪 懦弱的预言的斗志被削弱。
----------玩家行动开始----------
GDJ使用了纹身:治疗.
GDJ的重伤愈合了。
GDJ中毒效果消失。
GDJ受到来自纹身:治疗的82 治疗。
GDJ使用了翻筋斗.
GDJ从她的灵能长袍中发出动能射线!
GDJ的精神攻击造成了致命一击!
白泥怪 懦弱的预言抵抗了击退!
GDJ击中白泥怪 懦弱的预言造成46 物理伤害。
----------玩家行动结束----------
----------游戏回合变化!----------
白泥怪 懦弱的预言使用了专注打击.
----------玩家行动开始----------
GDJ在灵能的帮助下跳跃!
----------玩家行动结束----------
----------游戏回合变化!----------
白泥怪 懦弱的预言使用了龙翼飓风.
白泥怪 懦弱的预言向GDJ发起一次近战暴击!
GDJ 对白泥怪 懦弱的预言的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
GDJ 被击退。
白泥怪 懦弱的预言击中GDJ造成(14 固定减伤吸收), (60 反应 , -5 体力), 121 物理 (121合计伤害).
玩家GDJ等级20科纳克人格斗家被烤成肉串而死,杀死他(她)的是白泥怪 懦弱的预言,死在第1层,沙虫巢穴。
白泥怪 懦弱的预言为下一次杀戮做好了准备!






















































































