











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 17 / 55% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Мури [вязкая слизь] at level 15 on the 46 Морок 122 year of Ascendancy at 19:34 0 / 6Killed by Периэран [червь] at level 15 on the 47 Морок 122 year of Ascendancy at 06:29 Killed by Азситаг [минотавр] at level 16 on the 69 Морок 122 year of Ascendancy at 03:11 Killed by worm that walks at level 17 on the 72 Морок 122 year of Ascendancy at 18:37 Killed by worm that walks at level 17 on the 73 Морок 122 year of Ascendancy at 11:13 Killed by worm that walks at level 17 on the 73 Морок 122 year of Ascendancy at 11:26 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 36) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 27 (base 23) |
Magic | 35 (base 27) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 18 (base 14) |
Resources
Life | -121/558 |
Mana | 281/281 |
Stamina | 190/190 |
Positive | 98/98 |
Healing Factor | 1.2586945338483 |
Regeneration | 3.8390183282374 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 53 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 7% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 7% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +9% |
Огонь | +10% |
Мор | +3% |
Молнии | +3% |
Природа | +5% |
Разум | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +10% |
Холод | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.5 (80%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
Тьма | + 11%( 70%) |
Огонь | + 35%( 70%) |
Мор | + 9%( 70%) |
Молнии | + 3%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Свет | + 14%( 70%) |
Время | + 15%( 70%) |
Кислота | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 49% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Pinning Resistance | 21% |
Silence Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 83 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Усиление | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Колдовской бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Спящего. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: череп скелета-мага. Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Время / +3% Свет Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 27% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет урон: +3% Мор Восст. здоровья: +0.80 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Тьма При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +8 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +9% Разум Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Мощь разума: +30 (+10 расч.) Одноручные боевые секиры. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +5 снр Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +23% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 52% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +3% Молнии / +20% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +10% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 25 Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Огонь / +6% Время / +6% Холод Меняет урон: +3% Молнии Предельное здоровье: +20.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 27.3 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Свет / +8 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота Доп. урон: +9% нежить При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил / +6 вол / +3 тел Меняет устойч.: +6% Время / +3% Огонь Стойк. к безмолвию: +10% Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +14 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +1 снр / +4 вол Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Физический Меняет урон: +9% Физический Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 651% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 506% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы получить 4 дополнительных очка характеристик. Флакон с густой тёмно-бордовой жидкостью. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 66, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 20% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 37% быстрее, а также невидимы (сила: 14). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 64 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 218, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +13% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +14% Природа / +13% Мор Стойк. к ядам: +27% Стойк. к болезням: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +15% Разум Стойк. к замешат.: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 52% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +9% Природа / +3% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Физический Меняет урон: +10% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Свет Меняет урон: +10% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 10 Свет Урон (дальний бой): 13 Свет Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 23.4 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Физический При ношении: Проб. брони: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Физический Множ. крит. урона: +10.00% Мощь разума: +5 (+2 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.0 - 56.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Молнии При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Уворот: +12 (+7 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +9% Молнии Стойк. к обезоруж.: +39% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При ношении: Мощь тела: +23 (+7 расч.) Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 52% * выжигает 10 мистического ресурса Меняет хар-ки: +11 сил / +11 вол / +15 тел Меняет устойч.: +6% Мор Предельное здоровье: +47.00 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Воля 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% вол, 90% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * восстановить 7 выносливости и равновесия Урон (рукопашный бой): +15 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Магич. спасброски: +18 (+9 расч.) Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 25 * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 51 урона При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +3% Свет Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Одноручные боевые секиры. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +18% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Время / +6% Огонь / +3% Природа / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +3% Свет Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +10 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Физический Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +3% Холод Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +10% Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +30 (+9 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 вол / +2 хит Меняет урон: +3% Физический Мощь разума: +4 (+1 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 52% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Природа Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +12% Мор / +13% Тьма / +17% Молнии Радиус освещения: +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Молнии Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет устойч.: +6% Мор / +12% Разум / +9% Природа Способность (даровано): +1 Блок Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +40.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет урон: +9% Разум Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Стойк. к кровотеч.: +10% Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +7 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 9 с силой 54 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Eiline, Талор, Мистический воин уровень, 10
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By Eiline, Талор, Мистический воин уровень, 16
67 Морок 122 year of Ascendancy at 05:52 see stats
Log
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Eiline: 4 Мор.
Eiline попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 28 Физический, 9 Мистика, 3 Тьма, 9 Физический, 5 Свет, 7 Холод, 9 Мистика, 11 Огонь (всего урона: 81).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 2 Молнии, 0 Кислота, 2 Молнии, 0 Кислота (всего урона: 4).
червь, что ходит попадает по цели – Eiline. Нанесённый урон: 7 Физический, 20 Мор, 4 Физический, 4 Время, 20 Мор, 5 Огонь (всего урона: 59).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 9 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [17 исцеления].
червь, что ходит прекращает гореть.
Eiline наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
червь, что ходит замедляется.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Eiline: 4 Мор.
Eiline попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 27 Физический, 9 Мистика, 3 Тьма, 13 Физический, 5 Свет, 7 Холод, 9 Мистика, 11 Огонь, 0 Кислота, 33 Мистика (всего урона: 116).
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Eiline страдает от жуткой червивой гнили!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 2 Молнии, 0 Кислота, 2 Молнии, 0 Кислота (всего урона: 4).
червь, что ходит попадает по цели – Eiline. Нанесённый урон: 4 Мор, 24 Мор, 3 Мор, 5 Время, 24 Мор, 6 Огонь (всего урона: 65).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 здоровья (исцеление), 10 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [20 исцеления].
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Eiline. Нанесённый урон: 48 Мор, 40 Кислота (всего урона: 88).
Eiline наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Eiline: 5 Мор.
Eiline попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 51 Физический, 9 Мистика, 3 Тьма, 33 Мистика, 10 Физический, 5 Свет, 7 Холод, 9 Мистика, 11 Огонь (всего урона: 137).
червь, что ходит прекращает быстро восстанавливаться.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Eiline. Нанесённый урон: 48 Мор, 40 Кислота (всего урона: 88).
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит наносит урон цели – Eiline: 219 Мор.
Eiline (ур. 17, Талор Мистический воин) больше не с нами. Герой был прихворён противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Eiline корчится от боли!
Eiline справляется с червивой гнилью.