








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 14 / 35% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 16) |
| Dexterity | 39 (base 23) |
| Constitution | 25 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 41 (base 39) |
Resources
| Life | 417/417 |
| Stamina | 194/194 |
| Healing Factor | 1.2245178243369 |
| Regeneration | 7.6532364021057 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Barehand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +20% |
| 時空 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 5%( 70%) |
| 光 | + 52%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 電撃, 4 物理, 3 光, 3 火炎, 3 時間, 3 酸 の属性のダメージを数回無効化します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 立ち技構え |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 18% の確率で自動反撃を行います(残り 1.6 回) 交差法 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | アイアンメイルアーマーガルレク (回避 12 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
| ツール | 清浄のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | カッパーリング(光)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 巨人のスティールリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト根を張る骨工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+3 機敏/+1 耐久 耐性:+5% 火炎/+3% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+20% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 血痕の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 格闘士のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+2 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 9.0 - 12.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+4 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | スティールアミュレット冬の鉄自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+7 運 耐性:+6% 冷気/+8% 物理 耐性貫通:+5% 時空 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ポロスラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 透明視:+6 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは60でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 15% 物理; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 222; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 222 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 210; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 210 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 61; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 61 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
休息のカッパーアミュレット(名人)(0.11 戦技/徒手)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% タレント:マスタリー: +0.11 戦技/徒手 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
魔力光の亜麻布ローブ(自然)(+18%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+18% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+11% 神秘/+12% 自然 最大マナ:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ファルティル凍結の軌跡 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 精神/+3% 冷気 積載量:+20 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 33.46 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 6.5 - 7.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ラデコル (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+1 耐久 徒手格闘時: ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
休息のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 11.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
光輝の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 徒手格闘時: ベースパワー: 11.0 - 12.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
黒影のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 暗黒 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 徒手格闘時: ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・6%の確率で与ダメージ低下15%を付与 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
清浄のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+5% 自然/+5% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
濁りの業アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 反撃ダメージ(近接):4 時空/2 火炎 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電の亜麻布の魔法帽(光)(+6%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+16% 光 ダメージ変化:+11% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
鉱夫の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
鉱夫の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
アイアンメイルアーマー落雷の略奪者 (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+2 賢さ 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+4.40 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鉄弾 (19/19 パワー 14-17 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 17.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾 (17/17 パワー 14-17 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 17.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
5.48ゴールドを入手(アラガン爆撃の死 (回避 1 アーマー 0)を変換)
0.05ゴールドを入手(粗皮ベルトを変換)
1.46ゴールドを入手(大地のニレの邪術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2)を変換)
1.74ゴールドを入手(憎悪のアイアンロングソード (パワー 11-15 アーマー貫通 2)を変換)
3.88ゴールドを入手(安定のアイアングレートソード(浸食) (パワー 16-25 アーマー貫通 1)を変換)
2.35ゴールドを入手(安定のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)を変換)
1.96ゴールドを入手(星光のカッパーアミュレット(耐久)(+3)を変換)
1.65ゴールドを入手(ルーン:酸波(魔術師) (ダメージ 52; 持続時間 4; クールダウン 19)を変換)
2.06ゴールドを入手(ルーン:瞬転(忍び) (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 17)を変換)
1.65ゴールドを入手(ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 121; 持続時間 4; クールダウン 15)を変換)
次の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
前の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 60ターン(中断理由: 出口に到達。)
次の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 32ターン(中断理由: 出口に到達。)
煌めきの洞窟入り口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
クエスト「雷雲渦巻くダース」発生!(jで詳細を見る)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了


























































































































































