









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 32 / 87% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 6 on the 1 Veranil 122 year of Ascendancy at 14:35 / 115Killed by shadow at level 6 on the 1 Veranil 122 year of Ascendancy at 14:54 Killed by Bill the Stone Troll at level 14 on the 47 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 09:41 Killed by whitehoof ghoul at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 01:16 Killed by minotaur at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:21 Killed by golem at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:34 Killed by broken golem at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:46 Killed by minotaur at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:54 Killed by broken golem at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 05:05 Killed by broken golem at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 08:18 Killed by golem, Glorenn at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 12:17 Killed by golem, Glorenn at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 12:50 Killed by golem, Glorenn at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 13:04 Killed by minotaur at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 18:45 Killed by whitehoof maulotaur at level 15 on the 50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:11 Killed by broken golem at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 10:54 Killed by minotaur at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 11:32 Killed by minotaur at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 12:09 Killed by maulotaur at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 14:27 Killed by alchemist golem at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:06 Killed by minotaur at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:31 Killed by alchemist golem at level 16 on the 51 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:53 Killed by minotauro paramental, Emeluyamira at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 00:20 Killed by minotauro paramental, Emeluyamira at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 00:28 Killed by minotauro paramental, Emeluyamira at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 00:51 Killed by minotauro paramental, Emeluyamira at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 01:00 Killed by alchemist golem at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 05:45 Killed by minotaur at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 06:23 Killed by The Glass Golem at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 08:27 Killed by The Glass Golem at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 08:41 Killed by The Glass Golem at level 16 on the 52 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 09:58 Killed by Jack at level 17 on the 59 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 11:07 Killed by Jack at level 17 on the 59 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 15:17 Killed by Jack at level 17 on the 59 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 18:41 Killed by Xanenor, Guardião at level 18 on the 5 Bruma 122 year of Ascendancy at 17:14 Killed by dragão de fogo, Islaldathra at level 19 on the 16 Bruma 122 year of Ascendancy at 00:27 Killed by dragão de fogo, Islaldathra at level 19 on the 16 Bruma 122 year of Ascendancy at 00:42 Killed by onilug at level 19 on the 16 Bruma 122 year of Ascendancy at 01:07 Killed by dragão de fogo, Islaldathra at level 19 on the 16 Bruma 122 year of Ascendancy at 01:17 Killed by dragão de fogo, Islaldathra at level 19 on the 16 Bruma 122 year of Ascendancy at 01:58 Killed by dragão de fogo, Islaldathra at level 19 on the 16 Bruma 122 year of Ascendancy at 02:13 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Rebrota 123 year of Ascendancy at 07:21 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Rebrota 123 year of Ascendancy at 07:31 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Rebrota 123 year of Ascendancy at 07:45 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Rebrota 123 year of Ascendancy at 08:00 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Rebrota 123 year of Ascendancy at 08:12 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Rebrota 123 year of Ascendancy at 08:26 Killed by esqueleto guerreiro, Mayoth at level 22 on the 45 Rebrota 123 year of Ascendancy at 19:07 Killed by esqueleto magus, Islenn at level 22 on the 45 Rebrota 123 year of Ascendancy at 22:56 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 02:30 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 02:40 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 03:04 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 03:31 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 04:02 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 04:30 Killed by vampiro mestre, Glotta at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 04:59 Killed by Celia at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 09:40 Killed by Celia at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 10:25 Killed by Celia at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 10:57 Killed by Celia at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 11:30 Killed by skeleton master archer at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 12:21 Killed by armoured skeleton warrior at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 12:53 Killed by multi-hued crystal at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 13:27 Killed by armoured skeleton warrior at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 13:59 Killed by skeleton master archer at level 22 on the 46 Rebrota 123 year of Ascendancy at 14:24 Killed by telugoroth, Emeriba at level 23 on the 64 Rebrota 123 year of Ascendancy at 00:48 Killed by draga pequeno, Cyrovea at level 23 on the 64 Rebrota 123 year of Ascendancy at 16:30 Killed by temporal stalker at level 23 on the 64 Rebrota 123 year of Ascendancy at 16:57 Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 74 Rebrota 123 year of Ascendancy at 02:44 Killed by elven blood mage at level 26 on the 77 Rebrota 123 year of Ascendancy at 15:20 Killed by elven blood mage at level 26 on the 78 Rebrota 123 year of Ascendancy at 12:22 Killed by Acolyte of the Sect of Kryl-Feijan at level 26 on the 78 Rebrota 123 year of Ascendancy at 17:19 Killed by elven corruptor at level 27 on the 1 Pira 123 year of Ascendancy at 13:23 Killed by elven mage at level 27 on the 1 Pira 123 year of Ascendancy at 16:13 Killed by elven cultist at level 27 on the 2 Pira 123 year of Ascendancy at 10:54 Killed by elven corruptor at level 27 on the 2 Pira 123 year of Ascendancy at 14:25 Killed by elven blood mage at level 27 on the 2 Pira 123 year of Ascendancy at 20:06 Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 3 Pira 123 year of Ascendancy at 00:10 Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 3 Pira 123 year of Ascendancy at 02:21 Killed by elven cultist at level 27 on the 3 Pira 123 year of Ascendancy at 03:32 Killed by demônio interior de Jack at level 28 on the 9 Pira 123 year of Ascendancy at 15:23 Killed by demônio interior de Jack at level 28 on the 9 Pira 123 year of Ascendancy at 16:29 Killed by skeleton warrior at level 28 on the 9 Pira 123 year of Ascendancy at 17:47 Killed by esqueleto guerreiro, Mayyvena at level 28 on the 10 Pira 123 year of Ascendancy at 04:15 Killed by esqueleto arqueiro, Cyronor at level 28 on the 10 Pira 123 year of Ascendancy at 05:21 Killed by clone temporal de Jack at level 28 on the 10 Pira 123 year of Ascendancy at 06:22 Killed by skeleton magus at level 28 on the 10 Pira 123 year of Ascendancy at 15:41 Killed by necrótico, Arerialle at level 28 on the 11 Pira 123 year of Ascendancy at 02:27 Killed by krogo, Lrodidie at level 28 on the 18 Pira 123 year of Ascendancy at 19:24 Killed by Borfast the Broken at level 30 on the 65 Pira 123 year of Ascendancy at 10:27 Killed by Borfast the Broken at level 30 on the 65 Pira 123 year of Ascendancy at 12:09 Killed by The Master at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 08:26 Killed by vampiro ancião at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 09:33 Killed by The Master at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 10:49 Killed by The Master at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 12:00 Killed by armoured skeleton warrior at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 12:00 Killed by skeleton master archer at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 13:27 Killed by skeleton master archer at level 31 on the 67 Pira 123 year of Ascendancy at 13:43 Killed by skeleton master archer at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 13:29 Killed by skeleton archer at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 14:40 Killed by luminous horror at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 15:51 Killed by skeleton master archer at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 17:12 Killed by skeleton master archer at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 18:29 Killed by naga myrmidon at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 19:50 Killed by skeleton warrior at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 21:08 Killed by skeleton warrior at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 22:24 Killed by venom drake at level 31 on the 68 Pira 123 year of Ascendancy at 23:46 Killed by orc master assassin at level 32 on the 69 Pira 123 year of Ascendancy at 03:22 Killed by digestor ácido corrompido (corrompido) at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 01:56 Killed by digestor ácido corrompido (corrompido) at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 03:00 Killed by digestor ácido corrompido (corrompido) at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 04:01 Killed by digestor ácido corrompido (corrompido) at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 05:11 Killed by digestor ácido corrompido, Aerylranor at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 08:21 Killed by armoured skeleton warrior at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 09:36 Killed by armoured skeleton warrior at level 32 on the 78 Pira 123 year of Ascendancy at 09:52 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 16) |
| Dexterity | 73 (base 60) |
| Constitution | 40 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 10) |
| Cunning | 85 (base 60) |
Resources
| Life | 895/895 |
| Stamina | 258/258 |
| Healing Factor | 1.4222297605397 |
| Regeneration | 7.4667062428334 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Escuridão | +13% |
| Físico | +18% |
| Frio | +20% |
| ácido | +17% |
| Natureza | +10% |
| Praga | +19% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| Praga | +25% |
| Mental | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (30%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 24%( 70%) |
| Frio | + 21%( 70%) |
| Natureza | + 20%( 70%) |
| Praga | + 33%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| Escuridão | + 35%( 70%) |
| Luz | + 31%( 70%) |
| Fogo | + 24%( 70%) |
| Raio | + 16%( 70%) |
| Mental | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 233 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Mancha: PurgaçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 20 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ative a mancha para purificar seu corpo de efeitos físicos por 5 turnos. A cada turno, a purgação tentará limpar 1 efeito físico de você e, se for removido, aumentará a duração da mancha em 1 turno. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Agarrão | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Golpes de finalização | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Astúcia / Tático | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Técnica / Pugilismo | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento desarmado | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| beneficial effect | Contra-atacando ataques corpo a corpo: 55% de chance de contra-atacar automaticamente ao evitar um ataque corpo a corpo. Contra-ataques restantes: 2.1 Contra-Atacando |
Quests
Você já ouviu falar que, perto da Cicatriz Chamuscada, ao sul, há uma torre em ruínas conhecida como a Torre do Pavor. A Ilha do PavorHá rumores inquietantes sobre mortos-vivos poderosos na região, e ninguém que tenha se aventurado até lá jamais retornou. Talvez você deva explorá-la e descobrir a verdade e os tesouros por conta própria! | concluído |
Graças à sua ajuda, Ungrol de Última Esperança é o mais novo membro da Irmandade dos Alquimistas. A Irmandade dos AlquimistasPor não ter conseguido ser admitido na Irmandade dos Alquimistas, Stire de Derth não precisa mais de sua ajuda para criar o elixir da raposa. Por não ter conseguido ser admitido na Irmandade dos Alquimistas, Marus de Elvala não precisa mais de sua ajuda para criar o elixir do salvador. Você ajudou Marus de Elvala a criar um elixir da maestria. Agrimley, o Eremita completou um elixir da força explosiva sem sua ajuda. Você ajudou Ungrol de Última Esperança a criar um elixir do guerreiro. Você ajudou Ungrol de Última Esperança a criar um elixir da pele de pedra. Ungrol de Última Esperança completou um elixir do alicerce sem sua ajuda. | concluído |
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior7 lenhadores morreram. | concluído |
Você encontrou uma seita que adorava um demônio chamado Kryl-Feijan em uma cripta. A seita de Kryl-FeijanEles estavam tentando trazê-lo de volta ao mundo por meio de um sacrifício humano. Você falhou em protegê-la enquanto a escoltava para fora da cripta. | fracassado |
Você encontrou um complexo de escravos e adentrou em suas profundezas. Até sangrar claroVocê decidiu que não poderia permitir que os escravagistas continuassem com seu trabalho sujo e os destruiu! | concluído |
Depois de passar por uma anomalia temporal, você encontrou um guardião temporal que lhe disse para destruir as abominações dessa linha do tempo alternativa. De volta e de volta e de volta para o futuro | concluído |
Ungrol, de Última Esperança, pediu que você procurasse a amiga de sua esposa, Celia, que foi dada como desaparecida. Ela costuma visitar o mausoléu de seu falecido marido, localizado no cemitério próximo a Última Esperança. E agora por uma sepulturaVocê procurou por Celia no cemitério perto de Última Esperança e encontrou um bilhete. Nele, Celia revela que tem realizado experimentos com as artes das trevas na tentativa de prolongar sua vida... além disso, ela está grávida. Você rastreou Celia até o mausoléu de seu marido no cemitério próximo a Última Esperança. Parece que ela tomou algumas liberdades com os cadáveres que estavam lá. Você deu um descanso a Celia, pondo fim a seus experimentos macabros. | concluído |
Você escoltou a exploradora temporal com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Coração da Melancolia. Escoltar a exploradora temporal (nível 2 de Coração da Melancolia)Como recompensa, você aprimorou o talento Previsão (+1 de nível). | concluído |
Você falhou em proteger a historiadora preocupada da morte por esqueleto guerreiro degenerado. Escoltar a historiadora preocupada (nível 2 de Covil de Norgos) | fracassado |
Você falhou em proteger a profanadora perdida da morte por aparição do túmulo. Escoltar a profanadora perdida (nível 4 de Torre do Pavor) | fracassado |
Você escoltou a profanadora perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 7 de Torre do Pavor. Escoltar a profanadora perdida (nível 7 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Astúcia em +5. | concluído |
Você escoltou a vidente ferida com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Torre do Pavor. Escoltar a vidente ferida (nível 1 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Vontade em +5. | concluído |
Você escoltou o alquimista solitário com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Torre do Pavor. Escoltar o alquimista solitário (nível 2 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Destreza em +5. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Daikara. Escoltar o guerreiro perdido (nível 1 de Daikara)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Floresta Velha. Escoltar o ladrão arrependido (nível 3 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Astúcia em +5. | concluído |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | concluído |
A floresta Thaloren está sendo perturbada. A corrupção se espalha, e dizem que Norgos, o urso guardião, enlouqueceu. Loucura das erasNa fronteira oeste da floresta, uma aura sombria surgiu. As coisas lá dentro estão... distorcidas. * Você explorou o Covil de Norgos e o colocou para descansar. * Você explorou o Coração da Melancolia e destruiu a Coisa Definhante. | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Raíz-Irada. * Você explorou o Labirinto e derrotou o Minotauro. * Você explorou o Covil dos Vermes da Areia e derrotou sua Rainha. * Você explorou Daikara e derrotou o enorme dragão de fogo que lá habitava. | concluído |
Você encontrou a entrada de um castelo estranho dentro de um livro enorme. O local parece consumir sua sanidade, mas exerce um magnetismo irresistível... O Castelo Impossível* Você fechou um livro de vinculação e percebe que o castelo parece ter se estabilizado um pouco. Talvez ainda existam mais livros para fechar. * Você fechou dois livros de vinculação, estabilizando o castelo por completo. Agora, provavelmente, poderá acessar o último capítulo. * Você matou o Golem de Vidro e tomou para si os tesouros do castelo! | concluído |
Você ouviu um pedido de ajuda e decidiu investigar... Preso!Mas você se vê preso em um desconhecido complexo de túneis. | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. * Você eliminou os elementais, mas a nuvem negra ainda persiste. Precisará de um aliado poderoso para dissipá-la. Há rumores de uma cidade secreta nas montanhas ao sudoeste, ou talvez você encontre ajuda no grupo Zigurante, conhecido por supostamente combater a magia. * Você descobriu que a verdadeira ameaça vem de um Arquimago rebelde, um Tempestomante chamado Urkis. Os magos de Angolwen estão prontos para teletransportar você até o covil dele. * Você eliminou Urkis. Retorne a Angolwen ou a Zigur para receber sua recompensa. | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Nas profundezas da Torre do Pavor, você lutou e destruiu o Mestre, um poderoso vampiro. Um cajado misteriosoAo sair da Torre do Pavor, você foi emboscado por um bando de orcs e abandonado para morrer. Eles perguntaram sobre um cajado e o roubaram de você. Vá imediatamente a Última Esperança para relatar esses eventos! | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | concluído |
O ancião de Última Esperança enviou você ao antigo reino anão de Reknor, sob o Trono de Ferro, para investigar a presença dos orcs. Vamos caçar alguns orcsDescubra se eles estão de alguma forma ligados ao cajado perdido. Mas tenha cuidado, até mesmo os anões não se aventuram nesses corredores antigos há muitos anos. | ativo |
Equipment
| Na cabeça | Elmo do Conhecimento (defesa: 0, armadura: 12)Requer: - Treinamento com armadura pesada Alimentado por forças arcanas Infundido por forças psiônicas 3.00 Peso [Único] Tipo: armadura / cabeça; categoria 3 Quando equipado: Armadura: +12 Fadiga: +8% Atributos: +10 Ast / +10 Von Resistências: +15% luz / +15% mental / +10% arcano Regeneração de vida: +2.00 Pode ser usado sem estar equipado. Pode ser usado para sentir a presença de objetos únicos A ativação custa 20 de energia de 20/20. Uma grande coroa, composta parcialmente de metal e parcialmente de vidro, que emana poderosas energias psiônicas. |
| Ao redor da cintura | Cinturão PoderosoForjado por um mestre 1.00 Peso [Único] Tipo: armadura / cinto; categoria 1 Faz parte de um conjunto de itens. Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. Quando equipado: Armadura: +4 Fadiga: -10% Peso máximo: +70 Imunidade a empurrão: +40% Vida máxima: +40.00 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas. |
| Nas mãos | Punhos do Escorpião do Deserto (defesa: 8, armadura: 4)Requer: - Treinamento com armadura pesada Forjado por um mestre Infundido por forças psiônicas 1.50 Peso [Único] Tipo: armadura / mãos; categoria 3 Quando equipado: Armadura: +4 Defesa: +8 (+2 efetivo) Atributos: +3 For / +3 Von / +3 Ast Dano: +8% físico Talento (maestria): +0.20 Técnica / Agarrão Imunidade a desarme: +40% Poder mental: +3 (+1 efetivo) Quando usado para modificar ataques desarmados: Poder base: 25.0 - 35.0 Usa atributos: 40% Des, 40% For, 40% Ast Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +10 Acerto crítico: +10.0% Velocidade de ataque: 105% Ao atingir com a arma: 20% de chance de acionar Mordida Venenosa nível 3. Ao atingir com a arma: 10% de chance de acionar Rápido como o Pensamento nível 3. Ao atingir com a arma: 5% de chance de acionar Implodir nível 1. Pode ser usado para ativar o talento Gancho Mental (custando 16 de energia de 24/24). Nível de talento efetivo: 4.0 Custo de energia: 16 de 24/24. Alcance: 6 Deslocamento: Instantâneo Tipo: Poder Mental Descrição: Estende brevemente seu alcance telecinético para agarrar um inimigo, puxando-o em sua direção e estonteando-o por 1 turno. Funciona em inimigos em até 6 unidades de distância. A recarga diminui e o alcance aumenta com o gasto de pontos de talento adicionais. Essas manoplas cravadas de espinhos pertenciam a um capitão orc da Era da Pira, que conquistou as areias ocidentais e as transformou em sua base de operações para lançar ataques devastadores contra Elvala, no sul. Conhecido como "O Escorpião", esse guerreiro parecia invencível no campo de batalha. Com uma força mental implacável, puxava os inimigos para si e os aniquilava com golpes mortais. Muitas vezes, a última visão dos poderosos magos Shaloren era o brilho sinistro das manoplas amarelas e pretas, antes de serem esmagados sob sua fúria. O fim do Escorpião veio pelas mãos da alquimista Nessylia, que desafiou o temido orc sozinha. Quando o capitão a puxou em sua direção com uma gargalhada cruel, esperando obliterá-la, ela rasgou suas vestes, revelando oitenta bombas incendiárias presas ao corpo. Com um único estalar de dedos, desencadeou uma explosão tão intensa que foi vista a quilômetros de distância. Nessylia ainda é celebrada em canções, lembrada pelo sacrifício de sua vida imortal para proteger seu povo da destruição. |
| Nos pés | par de botas de couro endurecido, Geladeiro (defesa: 0, armadura: 3)Forjado por um mestre 2.00 Peso Tipo: armadura / pés; categoria 3 Quando equipado: Armadura: +3 Atributos: +8 Sor / +5 Des Resistências: +6% praga Penetração de resistência: +15% praga / +20% mental Dano: +6% praga / +18% frio Bônus de furtividade: +10 Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | Órbitas MurchasInfundido por forças psiônicas 0.10 Peso [Único] Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Quando equipado: Dano (corpo a corpo): 5 mental Dano (à distância): 5 mental Poder mental: +5 (+2 efetivo) Ver furtividade: +10 Ver invisível: +10 Luta cega: Este item permite que o usuário ataque alvos invisíveis sem nenhuma penalidade. Estas órbitas opalescentes te observam com um conhecimento sombrio, indiferentes às suas vaidades e pretensões. Elas viveram e pereceram em meio a horrores que você jamais poderia imaginar, e agora estão presas por fios negros, vigiando cada movimento que emerge das sombras. Se você fechar os olhos por um instante, quase consegue vislumbrar as terríveis visões que elas testemunharam... |
| Nos dedos | Anel do CrescimentoInfundido por forças da natureza Forjado por um mestre 0.10 Peso [Único] Tipo: joia / anel; categoria 2 Quando equipado: Atributos: +4 For / +4 Von Resistências: +10% natureza Dano: +8% natureza / +8% físico Salvaguarda física: +8 (+2 efetivo) Regeneração de vida: +3.00 Modificador de cura: +20% Este pequeno anel de madeira tem um único caule verde enrolado ao redor. Folhas finas ainda parecem estar crescendo a partir dele. |
| Nos dedos | oneroso anel de cobre da praga (+11%)Alimentado por forças arcanas Forjado por um mestre 0.10 Peso Tipo: joia / anel; categoria 1 Quando equipado: Fadiga: -4% Resistências: +11% praga Dano: +11% praga Peso máximo: +20 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Capa | envolvente capa de caxemira da arte mental (defesa: 10, armadura: 0)Forjado por um mestre Infundido por forças psiônicas 2.00 Peso Tipo: armadura / capa; categoria 3 Quando equipado: Defesa: +10 (+3 efetivo) Atributos: +2 Ast / +3 Von Salvaguarda física: +8 (+2 efetivo) Chance de crítico mental: +5% Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | Velodathra (defesa: 9, armadura: 3)Alimentado por forças arcanas Forjado por um mestre 2.00 Peso [Aleatório Único] Tipo: armadura / tecido; categoria 3 Quando equipado: Armadura: +3 Defesa: +9 (+3 efetivo) Resistências: +6% raio / +27% escuridão / +8% frio / +8% praga / +8% fogo / +8% luz / +11% geral Dano: +11% escuridão Salvaguarda física: +35 (+10 efetivo) Salvaguarda mágica: +20 (+10 efetivo) Salvaguarda mental: +13 (+5 efetivo) Imunidade a empurrão: +20% Só morre quando alcançar: -80.00 de vida Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
| Fonte de luz | AmoruilarAlimentado por forças arcanas Infundido por forças psiônicas 0.00 Peso [Aleatório Único] Tipo: iluminação / iluminação; categoria 3 Quando equipado: Dano de retaliação (corpo a corpo): 14 fogo Atributos: +4 Mag Resistências: +7% fogo Penetração de resistência: +10% praga Dano crítico: +15.00% Salvaguarda mental: +6 (+2 efetivo) Vigor por turno: +1.00 Poder mágico: +7 (+4 efetivo) Poder mental: +7 (+3 efetivo) Chance de crítico mental: +6% Raio de luz: +6 Uma lanterna de latão comum, aprimorada pela alquimia para proporcionar uma iluminação mais intensa. |
| Ferramenta | Isotira [poder: 160] (recarga: 15)Infundido por forças psiônicas 2.00 Peso Tipo: talismã / torque; categoria 2 Quando equipado: Efeitos ao atingir (corpo a corpo): * 20% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 11 Resistências: +5% arcano / +3% frio Dano: +15% ácido Salvaguarda física: +12 (+4 efetivo) Só morre quando alcançar: -20.00 de vida Pode ser usado para explodir a mente do oponente, causando 163 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. A ativação coloca todos os amuletos em recarga por 15 turnos. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
Inventory
infusão de regeneração (cura: 222; recarga: 12)Infundido por forças da natureza 0.10 Peso Tipo: pergaminho / infusão Quando inscrito em seu corpo: Nível de talento efetivo: 1.0 Modo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 222 de vida ao longo de 5 turnos. Pode ser usado para inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
Elixir da Pele de PedraInfundido por forças da natureza 0.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: poção / poção Pode ser usado para aumentar permanentemente sua armadura em quatro. Um frasco com um fluido granulado de cor metálica. |
Runa da Dissipação ( )Alimentado por forças arcanas 0.10 Peso [Único] Tipo: pergaminho / runa Quando inscrito em seu corpo: Nível de talento efetivo: 0.0 Modo de uso: Ativo Alcance: 10 Recarga: 20 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para remover 8 constantes mágicas positivas de um alvo inimigo ou todos os efeitos mágicos negativos de você. Pode ser usado para inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
Runa de Fenda (294.00 temporal, removido do tempo por 4 turnos)Alimentado por forças arcanas 0.10 Peso [Único] Tipo: pergaminho / runa; categoria 3 Quando inscrito em seu corpo: Nível de talento efetivo: 0.0 Modo de uso: Ativo Alcance: 6 Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Inflige 299.88 de dano temporal. Se o alvo sobreviver, ele será enviado 4 turnos para o futuro. Também reduz seu paradoxo em 25 (se você tiver algum). Observe que mexer com o contínuo espaço-tempo pode ter consequências imprevisíveis. Pode ser usado para inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
Fúria ElementalAlimentado por forças arcanas 0.10 Peso [Único] Tipo: joia / anel; categoria 3 Quando equipado: Atributos: +6 Ast / +6 Mag Penetração de resistência: +25% raio / +25% fogo / +25% arcano / +25% frio Dano: +25% raio / +25% fogo / +25% arcano / +25% frio Todo o seu dano é convertido e dividido em arcano, fogo, frio e raio. Este anel resplandece em uma paleta de cores vibrantes. |
capa de linho, Zubildann (defesa: 1, armadura: 0)Forjado por um mestre 2.00 Peso Tipo: armadura / capa; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +1 (+0 efetivo) Atributos: +1 Des / +2 Von / +1 Ast Dano crítico: +10.00% Psique quando atingido: +0.04 Psique máxima: +10.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Descargamorte, Fulelach (defesa: 4, armadura: 5)Alimentado por forças arcanas 2.00 Peso Tipo: armadura / tecido; categoria 2 Quando equipado: Armadura: +5 Defesa: +4 (+1 efetivo) Atributos: +5 Mag Resistências: +4% físico / +11% escuridão / +6% frio / +8% luz / +9% geral Penetração de resistência: +15% fogo Dano: +15% luz / +3% raio Vida máxima: +36.00 Raio de luz: +2 Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
Neblinavil, Velolravena (defesa: 0, armadura: 3)Forjado por um mestre 2.00 Peso Tipo: armadura / pés; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +3 Efeitos ao atingir (corpo a corpo): * queima 10 de recurso arcano Dano de retaliação (corpo a corpo): 4 escuridão Atributos: +1 Con Resistências: +3% luz Raio de infravisão: +2 Um par de botas feitas de couro. |
par de manoplas de aço-anão, Claratrix (defesa: 0, armadura: 2)Requer: - Treinamento com armadura pesada Alimentado por forças arcanas Forjado por um mestre 1.50 Peso [Aleatório Único] Tipo: armadura / mãos; categoria 2 Quando equipado: Poder físico: +5 (+2 efetivo) Armadura: +2 Fadiga: +3% Dano (corpo a corpo): 7 luz Atributos: +4 For Resistências: +10% luz Penetração de resistência: +15% praga Dano: +15% luz Mana por turno: +0.21 Poder mágico: +5 (+3 efetivo) Chance de crítico mágico: +5% Raio de luz: +1 Quando usado para modificar ataques desarmados: Poder base: 23.5 - 32.9 Usa atributos: 40% Ast, 40% Des, 40% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +9 Acerto crítico: +8.0% Velocidade de ataque: 100% Ao atingir com a arma: 20% de chance de acionar Luz Abrasante nível 3. Ao atingir com a arma: 10% de chance de acionar Raio Elemental nível 3. Dano (corpo a corpo): +9 arcano Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
par de manoplas de voratun do caçador de estrela (defesa: 0, armadura: 3)Requer: - Treinamento com armadura pesada Alimentado por forças arcanas 1.50 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 4 Quando equipado: Armadura: +3 Fadiga: +5% Atributos: +3 Ast / +1 Mag Resistências: +7% luz / +5% escuridão Raio de infravisão: +1 Quando usado para modificar ataques desarmados: Poder base: 29.0 - 40.6 Usa atributos: 40% Des, 40% For, 40% Ast Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +15 Acerto crítico: +10.0% Velocidade de ataque: 100% Dano no crítico (raio 2): +16 luz / +27 escuridão Pode ser usado para ativar o talento Queda Estelar, colocando todos os outros amuletos em recarga por 20 turnos. Nível de talento efetivo: 1.0 Custo de energia: 20 de 20/20. Alcance: 6 Deslocamento: Instantâneo Tipo: Feitiço Descrição: Uma estrela cai em um raio de 1 unidade(s), causando 40.71 de dano de escuridão no impacto e atordoando todos na área por 4 turnos. O dano causado escalona com seu poder mágico. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
Ragazilalin (defesa: 3, armadura: 2)Requer: - Força 10 Infundido por forças psiônicas 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Precisão: +15 (+5 efetivo) Poder físico: +10 (+3 efetivo) Armadura: +2 Defesa: +3 (+1 efetivo) Fadiga: +6% Atributos: +1 Ast Resistências: +6% mental Dano: +3% mental Salvaguarda mental: +11 (+4 efetivo) Chance de crítico mental: +1% Uma armadura feita de couro. |
3 ágata0.00 Peso Tipo: gema / preto; categoria 1 Quando equipado: Atributos: +1 For / +1 Des / +1 Mag / +1 Von / +1 Ast / +1 Con Quando imbuído em um objeto: Atributos: +1 For / +1 Des / +1 Mag / +1 Von / +1 Ast / +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
70 ágata alquímica0.00 Peso Tipo: gema alquímica / preto; categoria 1 Quando usado como bomba alquímica: Aumenta o dano da bomba alquímica em +5% Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
10 água-marinha 0.00 Peso Tipo: gema / azul; categoria 2 Quando equipado: Armadura: +2 Resistências: +2% geral Quando imbuído em um objeto: Armadura: +2 Resistências: +2% geral Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 lápis-lazúli0.00 Peso Tipo: gema / azul; categoria 3 Quando equipado: Defesa: +6 (+2 efetivo) Salvaguarda física: +6 (+2 efetivo) Salvaguarda mágica: +6 (+3 efetivo) Salvaguarda mental: +6 (+2 efetivo) Quando imbuído em um objeto: Defesa: +6 (+2 efetivo) Salvaguarda física: +6 (+2 efetivo) Salvaguarda mágica: +6 (+3 efetivo) Salvaguarda mental: +6 (+2 efetivo) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 opala0.00 Peso Tipo: gema / azul; categoria 2 Quando equipado: Atributos: +2 For / +2 Des / +2 Mag / +2 Von / +2 Ast / +2 Con Quando imbuído em um objeto: Atributos: +2 For / +2 Des / +2 Mag / +2 Von / +2 Ast / +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 safira0.00 Peso Tipo: gema / azul; categoria 4 Quando equipado: Defesa: +8 (+2 efetivo) Salvaguarda física: +8 (+2 efetivo) Salvaguarda mágica: +8 (+4 efetivo) Salvaguarda mental: +8 (+3 efetivo) Quando imbuído em um objeto: Defesa: +8 (+2 efetivo) Salvaguarda física: +8 (+2 efetivo) Salvaguarda mágica: +8 (+4 efetivo) Salvaguarda mental: +8 (+3 efetivo) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
13 topázio0.00 Peso Tipo: gema / azul; categoria 2 Quando equipado: Defesa: +4 (+1 efetivo) Salvaguarda física: +4 (+1 efetivo) Salvaguarda mágica: +4 (+2 efetivo) Salvaguarda mental: +4 (+2 efetivo) Quando imbuído em um objeto: Defesa: +4 (+1 efetivo) Salvaguarda física: +4 (+1 efetivo) Salvaguarda mágica: +4 (+2 efetivo) Salvaguarda mental: +4 (+2 efetivo) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Demonic SoulAlimentado por forças arcanas 0.00 Peso [Lendário] Tipo: diverso / demoníaco; categoria 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Tomo Proibido: "O Castelo Ilusório"Alimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Único] Tipo: tomo / proibido Pode ser usado para ler o livro. O tomo à sua frente parece ser feito tanto de matéria imaginária quanto de couro e pergaminho. Fragmentos cristalinos dançam sob sua superfície, criando a impressão de um mundo que se transforma ao ritmo de uma lógica indecifrável. |
6 esmeralda0.00 Peso Tipo: gema / verde; categoria 3 Quando equipado: Armadura: +3 Resistências: +3% geral Quando imbuído em um objeto: Armadura: +3 Resistências: +3% geral Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 jade0.00 Peso Tipo: gema / verde; categoria 4 Quando equipado: Armadura: +4 Resistências: +4% geral Quando imbuído em um objeto: Armadura: +4 Resistências: +4% geral Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 espinélio0.00 Peso Tipo: gema / verde; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +2 (+0 efetivo) Salvaguarda física: +2 (+0 efetivo) Salvaguarda mágica: +2 (+1 efetivo) Salvaguarda mental: +2 (+1 efetivo) Quando imbuído em um objeto: Defesa: +2 (+0 efetivo) Salvaguarda física: +2 (+0 efetivo) Salvaguarda mágica: +2 (+1 efetivo) Salvaguarda mental: +2 (+1 efetivo) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 turquesa0.00 Peso Tipo: gema / verde; categoria 4 Quando equipado: Precisão: +10 (+4 efetivo) Penetração de resistência: +10% geral Quando imbuído em um objeto: Precisão: +10 (+4 efetivo) Penetração de resistência: +10% geral Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Coração Corrompido da Rainha dos Vermes da AreiaAlimentado por forças arcanas 0.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: cadáver / coração Pode ser usado para consumir o coração. O coração da Rainha dos Vermes da Areia, arrancado de seu cadáver pútrido e agora profanado no altar da marca da conflagração mágica. Você poderia... consumi-lo, caso se sinta tomado pela insanidade. |
lanterna de latão da saúdeInfundido por forças da natureza 2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Vida máxima: +40.00 Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Olho Prismático de ProthótipuAlimentado por forças arcanas 0.00 Peso [Único] Tipo: gema / multicolorido; categoria 3 Quando equipado: Atributos: +5 Mag / +5 Con Dano: +10% raio / +10% fogo / +10% frio Talento (maestria): +0.20 Golem / Arcano Lança lasers ao conjurar feitiços quando equipado ou imbuído. Quando imbuído em um objeto: Atributos: +5 Mag / +5 Con Dano: +10% raio / +10% fogo / +10% frio Talento (maestria): +0.20 Golem / Arcano Tipo de dano latente: Raio Talento ao atingir (feitiço): Feixe Ocular (10% de chance, nível 2). Esta pedra preciosa rachada parece desbotada pela idade. Ao que tudo indica, já foi o olho de um golem. |
Orbe ClarividenteAlimentado por forças desconhecidas 1.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: orbe / orbe Quando no inventário: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Plumpkin PlumpkinAlimentado por forças desconhecidas 15.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: diverso / plant; categoria 3 Quando no inventário: Dano: +2% geral Dano contra: +20% Imóvel Pode ser usado para become the plumpkin A ativação custa 100 de energia de 100/100. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
5 granada0.00 Peso Tipo: gema / vermelho; categoria 3 Quando equipado: Chance de crítico físico: +3.0% Dano: +6% geral Chance de crítico mágico: +3% Chance de crítico mental: +3% Quando imbuído em um objeto: Chance de crítico físico: +3.0% Dano: +6% geral Chance de crítico mágico: +3% Chance de crítico mental: +3% Tipo de dano latente: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Varinha de Revocação (1/1)Alimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: talismã / varinha Pode ser usado para revocar o usuário ao continente após 40 turnos A ativação custa 202 de energia de 400/400. Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de TransmogrificaçãoAlimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
torque de ferro da rajada mental [poder: 105] (recarga: 15)Infundido por forças psiônicas 2.00 Peso Tipo: talismã / torque; categoria 1 Pode ser usado para explodir a mente do oponente, causando 107 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. A ativação coloca todos os amuletos em recarga por 15 turnos. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
5 ametista0.00 Peso Tipo: gema / violeta; categoria 2 Quando equipado: Chance de crítico físico: +2.0% Dano: +4% geral Chance de crítico mágico: +2% Chance de crítico mental: +2% Quando imbuído em um objeto: Chance de crítico físico: +2.0% Dano: +4% geral Chance de crítico mágico: +2% Chance de crítico mental: +2% Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 quartzo0.00 Peso Tipo: gema / branco; categoria 3 Quando equipado: Imunidade a atordoamento: +30% Quando imbuído em um objeto: Imunidade a atordoamento: +30% Tipo de dano latente: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 âmbar0.00 Peso Tipo: gema / amarelo; categoria 4 Quando equipado: Chance de crítico físico: +4.0% Dano: +8% geral Chance de crítico mágico: +4% Chance de crítico mental: +4% Quando imbuído em um objeto: Chance de crítico físico: +4.0% Dano: +8% geral Chance de crítico mágico: +4% Chance de crítico mental: +4% Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
5 ametrino0.00 Peso Tipo: gema / amarelo; categoria 1 Quando equipado: Chance de crítico físico: +1.0% Dano: +2% geral Chance de crítico mágico: +1% Chance de crítico mental: +1% Quando imbuído em um objeto: Chance de crítico físico: +1.0% Dano: +2% geral Chance de crítico mágico: +1% Chance de crítico mental: +1% Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
9 citrino0.00 Peso Tipo: gema / amarelo; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +4 Raio de infravisão: +4 Quando imbuído em um objeto: Raio de luz: +4 Raio de infravisão: +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
5 zircônio0.00 Peso Tipo: gema / amarelo; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Resistências: +1% geral Quando imbuído em um objeto: Armadura: +1 Resistências: +1% geral Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
A Cidade Secreta (Modo de Exploração)
Descobriu a verdade sobre os magos.By Jack, Thalore Brigão nível 13
40 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
A Coisa Certa a se Fazer (Modo de Exploração)
Fez a coisa certa no ringue de sangue e matou o Mestre de Sangue.By Jack, Thalore Brigão nível 28
46 Pira 123 year of Ascendancy at 02:59 see stats
Acumulador de Tesouros (Modo de Exploração)
Acumulou 3000 peças de ouro.By Jack, Thalore Brigão nível 32
69 Pira 123 year of Ascendancy at 13:09 see stats
Arauto da Perdição (Modo de Exploração)
Matou um Arauto da Perdição.By Jack, Thalore Brigão nível 11
37 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
Catch that Plumpkin! (Modo de Exploração)
Finish the Plumpkin event.By Jack, Thalore Brigão nível 25
74 Rebrota 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Caçador de Tesouros (Modo de Exploração)
Acumulou 1000 peças de ouro.By Jack, Thalore Brigão nível 18
6 Bruma 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
Caçador de Vampiro (Modo de Exploração)
Destruiu O Mestre em seu covil na Torre do Pavor.By Jack, Thalore Brigão nível 31
67 Pira 123 year of Ascendancy at 13:26 see stats
Contos da Conflagração Mágica (Modo de Exploração)
Aprendeu os oito capítulos das Crônicas da Conflagração Mágica.By Jack, Thalore Brigão nível 20
58 Bruma 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
Essa Foi Por Pouco (Modo de Exploração)
Matou seu alvo enquanto tinha apenas 1 ponto de vida.By Jack, Thalore Brigão nível 15
50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:58 see stats
Exterminador (Modo de Exploração)
Matou 1000 criaturas.By Jack, Thalore Brigão nível 19
16 Bruma 122 year of Ascendancy at 10:41 see stats
Mestre da Terra (Modo de Exploração)
Matou Harkor'Zun.By Jack, Thalore Brigão nível 24
65 Rebrota 123 year of Ascendancy at 08:08 see stats
Não Era Para Você Ter Visto Isso! (Modo de Exploração)
Leia um Tomo Proibido.By Jack, Thalore Brigão nível 15
50 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 00:57 see stats
Nível 10 (Modo de Exploração)
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Jack, Thalore Brigão nível 10
36 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 03:49 see stats
Nível 20 (Modo de Exploração)
Alcançou o nível 20 com um personagem.By Jack, Thalore Brigão nível 20
17 Bruma 122 year of Ascendancy at 15:40 see stats
Nível 30 (Modo de Exploração)
Alcançou o nível 30 com um personagem.By Jack, Thalore Brigão nível 30
64 Pira 123 year of Ascendancy at 20:07 see stats
Olho da Tempestade (Modo de Exploração)
Libertou Derth da ofensiva de Urkis, o Tespestomante louco.By Jack, Thalore Brigão nível 22
33 Rebrota 123 year of Ascendancy at 16:03 see stats
Removedor de Maldição (Modo de Exploração)
Matou Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Jack, Thalore Brigão nível 22
43 Rebrota 123 year of Ascendancy at 13:06 see stats
Socorrista dos Perdidos (Modo de Exploração)
Resgatou o mercador do lorde assassino.By Jack, Thalore Brigão nível 20
17 Bruma 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
Tamanho Importa (Modo de Exploração)
Causou mais de 600 de dano num único ataque.By Jack, Thalore Brigão nível 24
65 Rebrota 123 year of Ascendancy at 10:39 see stats
Tamanho é Tudo (Modo de Exploração)
Causou mais de 1500 de dano num único ataque.By Jack, Thalore Brigão nível 30
66 Pira 123 year of Ascendancy at 11:58 see stats
Um Segredo Perigoso (Modo de Exploração)
Encontrou o cajado misterioso e informou a cidade de Última Esperança a respeito.By Jack, Thalore Brigão nível 32
71 Pira 123 year of Ascendancy at 02:52 see stats
Log
Hoje é 10 de Júbilo do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:33.
Hoje é 1 de Veranil do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 01:48.
Hoje é 2 de Veranil do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:15.
Hoje é 3 de Veranil do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 01:30.
Hoje é 1 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 02:45.
Neste local: caminho para uma estranha e exuberante floresta (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Hoje é 2 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 01:11.
Hoje é 3 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 02:26.
Hoje é 4 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:53.
Hoje é 5 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 02:08.
Hoje é 6 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:35.
Hoje é 7 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 01:50.
Hoje é 8 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:16.
Hoje é 9 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 01:31.
Hoje é 10 de Flama do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 02:46.
Correu por 105 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção nordeste (patrulha Zigurante)).
Hoje é 1 de Crepúsculo do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 01:13.
Hoje é 2 de Crepúsculo do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 02:28.
Hoje é 3 de Crepúsculo do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:55.
Hoje é 4 de Crepúsculo do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 02:10.
Hoje é 5 de Crepúsculo do ano 123 da Era da Ascendência de Maj'Eyal.
A hora é 00:36.
Neste local: Um portão para o antigo reino de Reknor (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).







































































































