











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Thalore | 
| Class | Bulwark | 
| Level / Exp | 8 / 65% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 8 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:24 3 / 2Killed by Cyan at level 8 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:29  | 
Primary Stats
| Strength | 28 (base 26) | 
| Dexterity | 15 (base 12) | 
| Constitution | 26 (base 25) | 
| Magic | 8 (base 10) | 
| Willpower | 11 (base 10) | 
| Cunning | 10 (base 10) | 
Resources
| Life | 394/394 | 
| Stamina | 124/124 | 
| Healing Factor | 1.1316586254955 | 
| Regeneration | 4.1504111703495 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| See Stealth | 10 | 
| See Invisible | 10 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 32 | 
| Accuracy | 23 | 
| Crit Chance | 2% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 4 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 28 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 神秘 | +10% | 
| 電撃 | +21% | 
| 冷気 | +10% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +20% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) | 
| Defense | 4 | 
| Ranged Defense | 4 | 
| Fatigue | 9 | 
| Physical Save | 18 | 
| Spell Save | 12 | 
| Mental Save | 7 | 
Defense: Resistances
| 電撃 | + 41%( 70%) | 
| 冷気 | + 44%( 70%) | 
| 火炎 | + 43%( 70%) | 
| 酸 | + 16%( 70%) | 
| 時空 | + 13%( 70%) | 
| 自然 | + 13%( 70%) | 
| All | + 10%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% | 
| Pinning Resistance | 22% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 21% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 127 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。  | 
Class Talents
| 戦技 / 防盾 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 古強者 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 打盾 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 種族技能 / タローレ | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
 痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル)  | 終了 | 
 タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。  | 遂行中 | 
 魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。  | 遂行中 | 
 マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。  | 遂行中 | 
Equipment
| 頭防具 |  ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 33.66 から 100.97 ダメージ(平均 67.32 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。  | 
| 主武器 |  アイアンロングソード(軽減) (パワー 100% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 酸/+8% 電撃/+8% 冷気/+7% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。  | 
| ツール |  ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116)  (クールダウン 9/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
| 足防具 |  ウララサラル焼き尽くすそよ風 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+18% 火炎/+5% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。  | 
| 指輪 |  カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| ベルト |  ローレルディル泥の収集工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 時空/+6% 火炎/+3% 自然/+5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| 逆手武器 |  アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 93% ブロック値 23)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 93% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+23 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。  | 
| 籠手 |  アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘時: パワー:102% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
| クローキング |  亜麻布クロークベーロジラデュア (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+10% 冷気 耐性貫通:+20% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
| 首 |  ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・  | 
| 体防具 |  魔力光の亜麻布ローブ(電撃)(+16%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+11% 電撃/+10% 神秘 最大マナ:+16.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
| 光源 |  灼熱の真鍮ランタン(体力向上)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+6% 火炎 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
Inventory
 憎悪のアイアンハンドアクス(浸食) (パワー 101% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒/+6 自然 ダメージ追加:+7% 生体 片手持ちの戦斧だ。  | 
 亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 冥界の叡智亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+4 魔力/+2 意志 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽明るい夢 (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 清浄の粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 革製の帽子だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。硫黄の衰弱 (回避 11 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+11 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+11% 精神/+3% 自然 ダメージ変化:+11% 精神 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。  | 
 再生の粗皮レザーアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 酸 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 板金鎧だ。  | 
 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。  | 
 ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒の鉄弾 (23/23 パワー 110% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:110% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:23 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。  | 
 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
Achievements
			完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)
			エイドロンの領域で死亡した。By Cyan タローレ 闘士 レベル8
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:29 see stats
Log
ガンスネークの射撃はCyanに33 物理ダメージを与えた。
シールドバッシュのクールダウン完了。
スピンプッシュのクールダウン完了。
Cyanはガンスネークに(11 固定値軽減), 7 電撃ダメージを与えた(合計7)
遅行毒(Cyan)はガンスネークに(11 固定値軽減), 5 自然ダメージを与えた(合計5)
ガンスネークは矢弾を撃った!
ブロッキングのクールダウン完了。
Cyanはガンスネークに(11 固定値軽減), 7 電撃ダメージを与えた(合計7)
ガンスネークの射撃はCyanに31 物理ダメージを与えた。
ガンスネークの射撃はCyanに35 物理ダメージを与えた。
遅行毒(Cyan)はガンスネークに(11 固定値軽減), 5 自然ダメージを与えた(合計5)
バイタリティのクールダウン完了。
Cyanはシールドバッシュを使った。
Cyanの攻撃はガンスネークに躱された。
カウンターガンはCyanに撃ち返した!
Cyanの攻撃はガンスネークに躱された。
ガンスネークのカウンターガンはCyanに44 物理ダメージを与えた。
ガンスネークのカウンターガンはCyanに39 物理ダメージを与えた。
Cyan(レベル8 タローレ 闘士)は首を飛ばされて冒険を終えた。下手人はガンスネーク 1階 煌めきの洞窟
 残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ガンスネークのカウンターガンはCyanを殺害した!
セーブ中・・・
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)

































































