









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 15 / 36% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Taron [крог] at level 5 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:55 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 47 (base 40) |
| Willpower | 20 (base 13) |
| Cunning | 43 (base 28) |
Resources
| Life | 131/131 |
| Mana | 221/248 |
| Soul | 9/11 |
| Healing Factor | 1.1000003099961 |
| Regeneration | 2.4750006974913 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +33% |
| Время | +3% |
| Физический | +5% |
| Природа | +8% |
| Тьма | +3% |
| Разум | +12% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +10% |
| Тьма | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Огонь | + 20%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Кислота | + 18%( 70%) |
| Разум | + 18%( 70%) |
| Холод | + 17%( 70%) |
| Свет | + 53%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Бледный щит |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 69; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Содагол [Желчная фигура]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Природа Меняет урон: +3% Природа Мент. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельное здоровье: +34.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо света (+20%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +20% Свет Меняет урон: +10% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | тягловое медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | провидческая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет урон: +3% Тьма / +3% Время / +4% Свет / +5% Физический Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | Пресветлая сила [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр Меняет устойч.: +9% Кислота / +11% Холод / +3% Тьма Меняет урон: +9% Свет Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Проплавляющий вызовНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +5 хит Меняет устойч.: +6% Тьма / +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +10% Огонь Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| Доспехи | Хадэль [льняная мантия] (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Мор / +3% Огонь / +12% Разум / +7% Всё Меняет урон: +12% Разум Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание исцеления менталиста (исцеление: 84; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 84 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления пройдохи (исцеление: 126; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 126 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления титана (исцеление: 70; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 70 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 24%; физ.; срок: 2; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 17%; физ.; срок: 4; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
руна кислотной волны воина (урон: 56; срок: 4; откат: 22)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 56.40 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна кислотной волны колдуна (урон: 133; срок: 4; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 133.40 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания воина (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания колдуна (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита воина (прочность: 117; срок: 3; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 117, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Илистый лугНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Время / +10% Разум / +3% Тьма Стойк. к замешат.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
очищающая редкость, медный амулетНапитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор Стойк. к ядам: +22% Стойк. к болезням: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Осколок Чаровзрыва (мощь: 20-26, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный кинжал едкости (мощь: 11-14, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал подлости (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 19% Урон (рукопашный бой): +5 Мор Острый, короткий, смертельный. |
Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 10 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вымышленный стальной меч преследования (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон (рукопашный бой): +5 Разум Доп. урон: +8% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Острый, длинный, смертельный. |
Глаз лета (мощь: 8-8, пр.бр.: 18, урон: Огонь)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие ясности (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Предельное пси: +12.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бушующий ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый магический посох вливания (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.13 Мощь заклятий: +16 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 30. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной топор резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 101 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 13 Одноручные боевые секиры. |
Обгорающая ярость (увор.: 6, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +3 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Броня: +2 Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Меняет урон: +9% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
прочный Плащ крук Элдорала (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Предельное здоровье: +32.00 Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
переливающаяся редкость, льняная мантия разума (+12%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Разум / +7% Всё Меняет урон: +12% Разум / +11% Мистика Предельная мана: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами льняная шляпа волшебника огня (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
доспех грубой кожи «Шоковый довод» (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Тьма Стойк. к слепоте: +10% Восст. здоровья: +3.30 Предельное здоровье: +34.00 Действенность исцеления: +26% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной латный доспех «Искристый пробой» (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +8 хит Меняет устойч.: +9% Молнии Восст. здоровья: +2.40 Выносливости за ход: +0.80 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+8 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
Калир (увор.: 0, бр.: 8, блок: 133)Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь При блоке щитом: * Наносит 90 урона светом и огнём каждому заблокированному врагу Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +27% Холод / +7% Свет / +6% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Маны за ход: +0.16 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Обнаружение невидимого: +3 Ручные инструменты для отбивания атак. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
8 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость выжившего, латунный фонарьНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Necroshalor, Шалор, Некромант уровень, 10
62 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:34 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Necroshalor, Шалор, Некромант уровень, 9
57 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Necroshalor, Шалор, Некромант уровень, 11
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:44 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Necroshalor, Шалор, Некромант уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
Log
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 65 (причина остановки: на пути выход).
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 65 (причина остановки: на пути выход).
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Necroshalor отключает способность Бледный щит.
Necroshalor включает способность Бледный щит.
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: на пути выход).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.



































































































