












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 4 / 32% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by High Guard Talosis at level 4 on the 11 Reconquista 124 year of Ascendancy at 16:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 16) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 16) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 7 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 19) |
Resources
| Life | -20/242 |
| Steam | 98/100 |
| Healing Factor | 1.1524687383468 |
| Regeneration | 1.4405859229335 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Raio | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.335093952971 (67.857809501309%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 10%( 70%) |
| Luz | + 12%( 70%) |
| Temporal | + 6%( 70%) |
| Raio | + 26%( 70%) |
| Praga | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Gerador de VaporModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 32 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Vaportec (100% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: Gerador de vapor que produz 5.0 de vapor por turno. Pode ser ativado para produzir instantaneamente 25 de vapor. |
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Injetor MédicoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. |
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Injetor MédicoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. |
Class Talents
| Vaportec / Serraria | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Maquinário de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Gerenciamento de batalha | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Carnificina | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Ferraria | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Química | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Física | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Cascos brancos | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Serras Superaquecidas |
Quests
Para vencer a guerra, você deve ajudar o Orgulho, golpeando o moral e as linhas de suprimentos dos gigantes. De Vapor e Dor* Você deve atacar o Empório Vaporoso para acabar com o moral da tribo Atmos! * Você deve explorar a Caverna dos Yetis e destruir o patriarca! | ativo |
Equipment
| Na cabeça | aterrante elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3)Requer: - Treinamento com armadura pesada Infundido por forças da natureza 3.00 Peso Tipo: armadura / cabeça; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +3 Fadiga: +5% Resistências: +5% raio / +6% temporal Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
| Ao redor da cintura | desfocante cinto de couro rústicoForjado por um mestre 1.00 Peso Tipo: armadura / cinto; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +10 (+5 efetivo) Bônus de furtividade: +5 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | tempestante par de manoplas de ferro da destreza (+2) (defesa: 0, armadura: 1)Requer: - Treinamento com armadura pesada Infundido por forças da natureza Forjado por um mestre 1.50 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 1 Quando equipado: Precisão: +12 (+6 efetivo) Armadura: +1 Fadiga: +1% Dano (corpo a corpo): 6 raio Atributos: +2 Des Resistências: +6% raio Dano: +3% raio Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3) Requer: - Treinamento com armadura pesada 3.00 Peso Tipo: armadura / pés; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +3 Fadiga: +2% Talento (bônus): +1 Botas a Jato Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | estrelante amuleto de cobreInfundido por forças da natureza 0.10 Peso Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Quando equipado: Resistências: +12% luz / +10% escuridão Imunidade à cegueira: +20% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Na mão secundária | serra a vapor de ferro (poder: 12-18, pda: 0)Requer: - Força 11 - Reserva de Vapor Alimentado por vaportec 3.00 Peso Tipo: arma / serra a vapor; categoria 1 Poder base: 12.0 - 18.0 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Sangramento físico Maestria: Domínio com Serra a Vapor Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acerto crítico: +1.5% Velocidade de ataque: 100% Valor de bloqueio: +13 Ataques usa: 1.0 Vapor Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +2 (+1 efetivo) Fadiga: +4% Talento (bônus): +1 Bloquear As serras a vapor utilizam a pressão do vapor para girar uma lâmina de metal serrilhada em alta velocidade. As vítimas sofrem lacerações graves, sangrando 10% do dano causado por turno durante 5 turnos (acumulativo). Podem ser empunhadas com a mão principal ou com a secundária. Vrummmmm! |
| Armadura principal | cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 5) Requer: - Treinamento com armadura pesada - Força 14 14.00 Peso Tipo: armadura / pesada; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +5 Blindagem da armadura: +20% Defesa: +2 (+1 efetivo) Fadiga: +17% Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | preservante lanterna de latão da ilusãoInfundido por forças da natureza Infundido por forças psiônicas 2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +6 (+3 efetivo) Atributos: +2 Con Resistências: +6% praga Salvaguarda física: +10 (+5 efetivo) Salvaguarda mágica: +10 (+6 efetivo) Salvaguarda mental: +10 (+5 efetivo) Regeneração de vida: +1.00 Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | balanceável serra a vapor de ferro da resistência ao raio (+15%) (poder: 11-16, pda: 0)Requer: - Força 11 - Reserva de Vapor Forjado por um mestre Alimentado por vaportec 3.00 Peso Tipo: arma / serra a vapor; categoria 1 Poder base: 11.0 - 16.5 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Sangramento físico Maestria: Domínio com Serra a Vapor Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acerto crítico: +1.5% Velocidade de ataque: 100% Valor de bloqueio: +11 Ataques usa: 1.0 Vapor Quando equipado: Precisão: +5 (+3 efetivo) Armadura: +2 Defesa: +7 (+4 efetivo) Fadiga: +4% Resistências: +15% raio Talento (bônus): +1 Bloquear Imunidade a desarme: +22% As serras a vapor utilizam a pressão do vapor para girar uma lâmina de metal serrilhada em alta velocidade. As vítimas sofrem lacerações graves, sangrando 10% do dano causado por turno durante 5 turnos (acumulativo). Podem ser empunhadas com a mão principal ou com a secundária. Vrummmmm! |
Inventory
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.martelo de ferro (poder: 17-26, pda: 1) Requer: - Força 11 5.00 Peso Tipo: arma / martelo; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 17.0 - 25.5 Usa atributo: 120% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +0.5% Velocidade de ataque: 100% Um martelo maciço de duas mãos. |
serra a vapor de ferro (poder: 10-15, pda: 0)Requer: - Força 11 - Reserva de Vapor Alimentado por vaportec 3.00 Peso Tipo: arma / serra a vapor; categoria 1 Poder base: 10.0 - 15.0 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Sangramento físico Maestria: Domínio com Serra a Vapor Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acerto crítico: +1.5% Velocidade de ataque: 100% Valor de bloqueio: +8 Ataques usa: 1.0 Vapor Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +2 (+1 efetivo) Fadiga: +4% Talento (bônus): +1 Bloquear As serras a vapor utilizam a pressão do vapor para girar uma lâmina de metal serrilhada em alta velocidade. As vítimas sofrem lacerações graves, sangrando 10% do dano causado por turno durante 5 turnos (acumulativo). Podem ser empunhadas com a mão principal ou com a secundária. Vrummmmm! |
Demonic SoulAlimentado por forças arcanas 0.00 Peso [Lendário] Tipo: diverso / demoníaco; categoria 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
2 espinélio0.00 Peso Tipo: gema / verde; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +2 (+1 efetivo) Salvaguarda física: +2 (+1 efetivo) Salvaguarda mágica: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda mental: +2 (+1 efetivo) Quando imbuído em um objeto: Defesa: +2 (+1 efetivo) Salvaguarda física: +2 (+1 efetivo) Salvaguarda mágica: +2 (+2 efetivo) Salvaguarda mental: +2 (+1 efetivo) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Extrator Portátil AutomatizadoAlimentado por vaportec 0.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: engenhoca / poder Quando no inventário: Pode ser usado para derreter todos os itens do EPA de uma só vez (ocorre automaticamente quando você muda de nível) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. O EPA é uma caixa de ferramentas multifuncional projetada para armazenar temporariamente uma vasta quantidade de itens. Quando necessário, ele pode derreter esses itens utilizando processos metalúrgicos e químicos. Os metais são transformados em pedaços de minério, que podem ser utilizados na criação de engenhocas, enquanto outros materiais são derretidos e convertidos em recursos valiosos. |
pomada curativa (simples) [poder: 116] pomada curativa (simples) [poder: 116]Infundido por forças da natureza Alimentado por vaportec 1.00 Peso Tipo: diverso / pomada; categoria 1 Não há injetor médico disponível, os valores são apenas indicativos. Pode ser usado para curar 116 de vida. A ativação coloca Injetor Médico em recarga por 15 turnos. Uma pomada medicinal. |
pomada de gelo (simples) [poder: 9] pomada de gelo (simples) [poder: 9]Infundido por forças da natureza Alimentado por vaportec 1.00 Peso Tipo: diverso / pomada; categoria 1 Não há injetor médico disponível, os valores são apenas indicativos. A ativação deste item é instantâneo. Pode ser usado para remover 1 efeito(s) físico(s) e concede uma aura de gelo (9% de afinidade ao dano de frio, escuridão e natureza). A ativação coloca Injetor Médico em recarga por 25 turnos. Uma pomada medicinal. |
citrino0.00 Peso Tipo: gema / amarelo; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +4 Raio de infravisão: +4 Quando imbuído em um objeto: Raio de luz: +4 Raio de infravisão: +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Um Punhado de Ouro (Roguelike)
Comprou um item de um AAA.By Aeragatha, Casco Branco Serrogueiro nível 2
10 Reconquista 124 year of Ascendancy at 17:45 see stats
Log
Alta Guarda Talosis começa a sangrar.
Alta Guarda Talosis está pegando fogo!
Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 29 físico, 6 raio, 12 fogo, 14 físico, 6 raio, 12 fogo [80 total].
The demonic soul releases a burst of fire around High Guard Talosis!
Alta Guarda Talosis corre com suas armas a vapor!
Sangrando de Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 4 físico.
Demonic Soul atinge Gigante de vapor atirador em 14 fogo.
Demonic Soul atinge Alta Guarda Talosis em 14 fogo.
Queimando de Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 8 fogo.
Atirar e Correr de Alta Guarda Talosis atinge Aeragatha em 17 físico, 10 físico [28 total].
Atirar e Correr de Alta Guarda Talosis atinge Aeragatha em 13 físico, 4 ácido [17 total].
Aeragatha errou Alta Guarda Talosis.
The demonic soul releases a burst of fire around High Guard Talosis!
Demonic Soul atinge Gigante de vapor atirador em 14 fogo.
Demonic Soul atinge Alta Guarda Talosis em 14 fogo.
Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 23 físico, 6 raio, 12 fogo [42 total].
Alta Guarda Talosis corre com suas armas a vapor!
Sangrando de Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 6 físico.
Queimando de Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 10 fogo.
Atirar e Correr de Alta Guarda Talosis atinge Aeragatha em 19 físico, 10 físico [29 total].
Atirar e Correr de Alta Guarda Talosis atinge Aeragatha em 12 físico, 4 ácido [16 total].
Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 28 físico, 6 raio, 12 fogo, 21 físico, 6 raio, 12 fogo [87 total].
Alta Guarda Talosis recarregamentos.
Alta Guarda Talosis atira!
Sangrando de Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 10 físico.
Queimando de Aeragatha atinge Alta Guarda Talosis em 15 fogo.
Atirar de Alta Guarda Talosis errou Aeragatha.
Atirar de Alta Guarda Talosis realiza um acerto crítico à distância contra Aeragatha!
























































